作者chenglap (無想流流星拳)
看板Koei
標題Re: [閒聊] 我好想玩大航海時代啊
時間Wed Mar 19 12:58:15 2008
※ 引述《Leika (裁作短歌行)》之銘言:
: 您可能會說"哎呀現在少年郎都不玩單機,直接找線上遊戲玩了"......
: 問題是1.免費遊戲浮濫充斥 青年沉迷單純砍殺OLG 2.大宇對GVO的宣傳不足、通路不暢~
: 不過掛心此事之餘,我還是很樂觀的!何以故?因為只要GVO歷久不衰之下(我覺得總能在
: 巴哈OLG前二十名-收費的前八名 是項成就了!),青年玩家除了不斷知道新OLG免費遊戲
: 、遺忘舊OLG免費遊戲外,他們還會知道另一件事=這裡有個GVO很不錯,值得一試!
其實即使是大航海時代單機版的玩者, 對於 online 的感受也是矛盾的.
首先有一個很大的問題, 便是和過往的大航海時代不同, 一旦變成了線上
遊戲, 始終就難以進入過度的重覆. (適度的重覆還可, 但這是過度)例如
密集訓練技能, 不同重覆做同一個 quest 等, 這些在單機版是不會有的.
而且世界的感覺並不寬闊, 雖然走是要很花多時間, 但是有太多限制, 在
很多的海盜, 海洋進入證等, 這些都是必須用練級的方式才可以渡過. 和
以前只要有種, 用小船載滿補給品, 就可以出發環遊世界的自由度, 是完
全不同的.
以 online game 為標準, 又衍生出另外的問題, 最大的問題在於欠缺了
探索的樂趣, 這遊戲裡的重要物品地點都是固定的, random 的影響只有
品質的高低. 沒有隨機的村莊, 沒有隨機的島嶼, 文物, 原居民等.
而且論文字, 歷史的資料, 並不比以前的優勝, 其實這些資料應該可以
不斷更新, 變成更巨大的資料庫的. 但似乎 koei 沒這樣做.
: 就會認同GVO的遊戲內涵~"我想我也恰恰是這種人^^(信ON與未來的三國ON也很好,偏偏
: 就是怪獸迷宮太吃重,除了合戰期外簡直是在玩捉鬼道士遊戲,讓我感到遺憾...)
當然, 其中一個玩的原因是, 在市面上同類的選擇, 其實也幾乎沒有. 大
航海算是少數以史實背景為資料的, 但很明顯地, 系統並不成熟. 系統的
自由度也有很多改善的空間.
: GVO當然也免不了台灣的這種特殊"民情"使然...更遑論連免費遊戲都會狂摔了
: (絲路哪裡去了?熱血江湖哪裡去了?好多免費的都摔出九霄雲外啦)但是!眼尖的玩家
: 不難發現,直直落也是有程度上的差別的!巴哈除了10名榜外,還有30名榜
: (就是所有遊戲清單的第一頁)...GVO幾乎一整年都在首頁呢!
: 更重的是!若以收費遊戲來看,GVO可總是前十名呢(話說回來,台灣敢收費的好遊戲也
: 很少Orz)~上述的現象,由智冠代理的KOEI另一力作信長之野望ONLINE也是如此~足見
: KOEI確實是品質保證~玩家雖沒免費遊戲多,但都能繼續捧場~
: 玩家們莫再引喻失義、妄自菲薄啦~拿唱衰的工夫來跑船,所羅門鑰、熊裝都拿到啦:P
事實上, 如果 GVO 完成了中國. 日本篇後, 最希望發生的事是 koei 可
以認真的重新設計過一個適合 GVO 的系統.
3D 真的適合航海系列嗎? 我是懷疑的, 特別是城市每個一樣, 海裡的細
節也不夠時, 反而感覺很寡很沉悶.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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◆ From: 144.214.37.137
※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.137 (03/19 13:02)
1F:推 Leika:主要城市有不同,不同文化間的風貌也不同,但同樣文化圈中的 03/19 16:03
2F:→ Leika:小都市,是有固定四個類型沒錯(五港市的法蘭西最標準,一個 03/19 16:04
3F:→ Leika:特製的大港馬賽+四個不同類型、可重複在同文化圈出現的市街 03/19 16:05
4F:→ chenglap:其實我覺得不太用心. 03/21 14:34
5F:→ chenglap:每個城市不同的成本其實不那麼大, 希洪也有希洪的特色嘛 03/21 14:34