作者a7v333 (( ̄▽ ̄")a )
看板Koei
標題[心得] 三國志11個人特技修改
時間Thu Mar 13 03:46:10 2008
修改的方向,主要是想讓該腳色更接近他該有的形象,而這形
象大部分是以三國演義的內容為主、部分也夾雜三國志或是其
他書籍裡的形象,至於參考的比例....很主觀(都是"我覺得")
而除了形象,我另外一個修改的方向是要控制強度,因為之前
看過許多版友的設定,我個人是認為太強了,這樣除了壓縮二
線武將的出場,也降低了配合的樂趣
============================================================
1.太史慈
個人認為 KOEI 之所以給他"戟神"的設定,主要是從演義 15 回
,太史慈和孫策在神亭的互毆,裡面有提到他有攜帶"短戟",不
過綜觀之後的人物描寫,幾乎就沒有跟戟有太大的關係,但KOEI
似乎忽略了,在演義同一回中,太史慈也展現了一手神箭術,而
在三國志中,太史慈從北海突圍向劉備求救兵,也展現了他神準
的弓術,下面先貼一段演義的內容來讓大家回味一下
策引眾軍到閶門外招諭,城上一員裨將,左手托定護梁,右手
指著城下大罵。太史慈就馬上拈弓取箭,顧軍將曰:「看我射
中這廝左手!」說聲未絕,弓弦響處,果然射個正中,把那將
左手射透,反牢釘在護梁上。城上城下見者,無不喝采
這段的敘述,除了展現他的神準,另外一個重點就是他的臂力
(射程),該員裨將大概作夢也沒想到,太史慈能夠從那麼遠的
地方直接把他的手射到定板,所以我個人的修改是把他的戟神
換掉,換成"弓神+遠射" (射程+1)、另外適性也做了調整,把
弓箭從 C → S,騎兵從 S → B (降騎兵是當做平衡)
2.張遼、曹仁
這兩人有一個小小的雷同,那就是他們在三國志裡都有展現過
鬼神之力,在敵軍中如入無人之境的能耐 (曹仁周瑜南郡爭奪
、張遼血戰逍遙津) ,而又很恰巧,這兩個事件都是比較屬於
遊戲後期的時候
因此,我把他們的武力都 +5 ,但是調整成長屬性,兩個的成
長都是"晚成"型,不過以 194年這劇本為例,他們兩人的武力
會因為這樣而比原來還低,所以又把能力持續時間改成"長",
經過這兩項的修改,讓他們能夠在前期維持之前的水準,而在
晚期能夠展現他們的鬼神之力
特技方面,我重新定位了"威風",我把他定位成比較屬於輔助
的方面,效果從 20 → 12 ,張遼除了威風、還加上了"戟神"
,而曹仁則是 "戟將+鐵壁",讓兩者都是以戟為主戰武力,展
現一打多的特性
3.于禁
我的愛將....XD
個人覺得,他是曹操很信任的一員大將,能力也很優秀,不過
最大的敗筆就是投降關羽,陳壽在他的評論說了 "弗克其終"
,一生就全毀在這件事情上,讓他到現在幾乎都翻不了身。我
無意為他辯論些什麼、而我前面也提到,我的修改是很主觀的
,所以我把他做了很全面的修改....
統馭+5、武力 +10、智力+5,另外又把他的全部適性都昇了一
級 (SABSBA) ,另外特技方面則是給了他"規律 +善戰",善戰
是修改器新增的技能,可以讓所有戰法消耗變成 1,目前為止
全遊戲就只有他有這項技能 (大心~)
配個槍將、或是騎將就可以打的很開心了 ^Q^
3.關羽 與其他一干人等
這邊我又重新定位了"昂揚",我把他解釋成"驕傲"的性格,有
點像是擊敗敵人後會開始臭屁,所以在演義、或是三國志中有
表現出臭屁的,我都會給他這項特技,像是這段的主角關羽、
孔融、廖立、許攸、潘鳳 (最後這個是搞笑的)
昂揚的效果我把他從 10 → 15 ,我個人覺得這樣才算是比較
正確的設定,之前的效果實在太弱了(不過現在也沒強到哪裡)
4.張飛、張苞、關興、凌統、許褚
上面這些我都增加了"怒髮",被用戰法攻擊會恢復 10 點氣力
張飛我是從他在演義的性格著手,設定成他容易被激怒、報復
性格強烈,所以被打會增加他的鬥志
而中間三個共同的特點,則是在演義中都有"報仇"的舉動,其
中張苞、關興是只有在演義中有戲份,在正史中幾乎都是一筆
帶過,所以多給了這項技能,主要用來突顯性格、另外也避免
他們過於強勢;凌統在演義中有因為父仇,而與甘寧處不好的
劇情,所以也入列,至於最後一位....請看火鳳燎原 XD
5.張郃
先看看三國志裡的幾段敘述
郃識變數,善處營陳,料戰勢地形,無不如計
以及該傳最後的評語
張郃以巧變為稱
三國志對他的評價算是有勇有謀,因此,在修改上,我先調整
了他的基本能力,統馭+2、智力 +10 (69 → 79) ,另外,槍
、戟、弓這三項屬性都再提升一個等級,而為了稍微平衡,把
兵器從 A → B ,小小的修正;特技方面因為先前對昂揚的設
定,所以這邊我很乾脆的直接把他特技換掉,換成
犄角 +洞察
6.周瑜、周泰
除了都是東吳的武將、都姓周之外,這兩個應該沒太大的關係
,而我之所以把他們排在一起,是因為這兩個的修改都不是我
想的,是直接參考之前版友的設定
周瑜 火神 + 水神
周泰 水神 + 護衛
我個人是滿喜歡這樣的設定,而這些討論之前也都有討論了不
少,所以跳過 (好沒誠意....XD)
--
好累....先休息 有空再繼續
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.153.13
1F:推 iamycc2222:本人認為周太應該只是"水將"的等級... 03/13 06:21
2F:推 iamycc2222:周泰...抱歉 03/13 06:29
3F:推 Csir:周泰比較像護衛說 03/13 06:49
4F:→ ugr:張郃用看破好像比用洞察貼切點 XD" 03/13 08:13
5F:推 Cless1031:于禁武力83太高,遇上武力98的馬超一回合就被擊敗,所以說 03/13 09:54
6F:推 whiteeyes:太史慈降騎兵的話 東吳就真的沒人可以帶騎兵了 03/13 09:55
7F:→ Cless1031:于禁的武力我傾向維持原來的78.八十幾表示至少可以跟98 03/13 09:55
8F:推 Cless1031:的馬超拼上四到五回合.畢竟80多表示對單挑稍微有自信~~ 03/13 09:58
9F:推 Cless1031:說真的,單挑一回合被馬超擊敗,給接近90真的太高了...... 03/13 10:01
10F:→ jijuan:屬國前期也是只有趙雲騎兵S 03/13 10:20
11F:→ tohot:蜀國光靠二哥三弟用槍兵 暈遍天下無敵手 簡直是作弊~"~ 03/13 12:11
12F:→ tohot:火哥的洞察真的弱掉了 看看騎神神將鬥神 火哥實用度實在不高 03/13 12:12
13F:→ tohot:且二哥騎兵一開始就A 有心要練也是很快就上S了 03/13 12:13
14F:→ jijuan:水神這個特技真的很廢XD實用度很低 03/13 14:11
15F:推 cito:可是被水神在水上揍就很痛了,跟革新水軍一樣。 03/13 16:12