作者waijr (時差13HR)
看板Koei
標題[討論] 革新的一種玩法
時間Mon Feb 25 05:52:23 2008
不知道有沒有人這種玩法
想玩XX 但是XX太強沒有挑戰性
先玩OO 玩個幾年把OO養大
再用DEMO PLAY 換人 玩沒甚麼發展的XX
這樣就有如夢似幻的感覺
但是習慣改不了 OO通常已經解決金錢和糧食的問題(水田最大化)
以及一種兵種科技到頂了 南蠻科技也一種到頂
幾十萬大軍肆無忌憚的橫行 此無聊玩法適用於想玩織田家 武田家
德川家 上杉家 又希望遊戲還有一點難度的人 (但其實開始用改的就好)
有點無聊的玩法 看著一堆OO的譜代(不是很鳥的劍豪或不是合作戰的能吏
看著電腦常常沒意義的把七條兼仲搞成譜代 我心中無言)
跑來跑去也還蠻有意思的 因為都很強也不容易打倒
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◆ From: 76.217.104.4
1F:推 doggy1973:我最無聊的一次就是玩到快統一 然後換邊玩 02/25 07:19
2F:→ jzn:跟樓上一樣,用肝付打到全國剩一座城的蠣崎家,再換邊打回來 02/25 08:04
3F:推 kevinfat:樓上也太強了吧!! 02/25 11:09
4F:推 krara:2樓也太猛了吧。還是說靠得是水軍威勢? 02/25 12:38
5F:推 lu3yao:電腦譜代只會給家臣不會給一門 而且似乎武力高的優先 02/25 17:31
6F:→ jzn:剛換時,肝付三不五時就來勸降。後來渡海之艱辛比美諾曼地登陸 02/26 04:15