作者cito (シト)
看板Koei
標題Re: [閒聊] SAN11PK--傻眼...
時間Sun Feb 10 18:58:04 2008
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 傻眼的原因是,群雄並起的劉備竟然被劉表給滅掉?
: 這兩勢力我都沒修改,就算古武將加入也不可能發生這種事吧?
: (而且我秦,西漢,唐的武將都分別立國了啊)
: 打本體的時候都是劉表被滅掉,看到劉備被劉表滅一整個傻眼...
: 又,群雄的張魯很強嗎?
: 剛剛玩到一半,米屋(日本那邊對張魯的暱稱)和董卓聯手把我的唐軍給滅了><
: 上一次介紹的"軍師黃皓的憂鬱",米屋也是一路打出去,
: 滅了何進連董卓也滅了,為什麼群雄的米屋會這麼強?
玩信長之野望或三國志系列時,糧食幾乎成為影響國力的關鍵。
只要該勢力能夠得到較豐富的糧食,在打仗方面就可以省下很多負擔,例如玩革新
先衝內政科技:二期作及灌溉等等,都是重要的產糧科技。衝了之後才能安心地衝兵農
分離,換做是三國志,有充足的糧食就可以徵大量的士兵。
至於為什麼分屬於吳、蜀的魯肅和糜竺的富豪,卻沒有那麼顯著效果?主要是在群
雄集結的劇情裡,魏、蜀、吳三大核心勢力的將領太多,對該勢力所要支付的俸祿相較
之下,顯得相當多,在只有一塊領土的狀況下,這負擔並不輕鬆,在電腦的控制下,優
秀的人才一旦缺乏了士兵和金錢,威脅性就大減。而張魯相較之下將領較少,而米道這
技能又是由張魯、閰圃分別持有,在開源節流的狀況下,雖然戰將與參謀並不優秀,但
可以用強大的經濟去彌補,因此群雄集結中,電腦控制的勢力,容易擴張的都是像呂布
、董卓這些人才素質不錯,且人才數量不至於太多的勢力。
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1F:推 amateratha:有同感....251劇本的孫家通常都沒啥發展=.=; 02/10 19:03
2F:→ amateratha:原因可能就是人太多.... 02/10 19:04
3F:推 shadowacer:AOE神人居然在光榮版PO文,XDDDD 好酷 02/10 19:19
4F:→ iremember201:為啥我覺得兵農分離是雞肋科技... 02/10 20:38
5F:→ iremember201:通常等你到可以真正發揮兵農分離變態處時 你通常也 02/10 20:38
6F:→ iremember201:已經有1百多萬的兵了... 這時大勢通常都已定了... 02/10 20:39
7F:推 Harpring:樓上說得沒錯 我都懶得蓋40個內政了... 02/10 20:42
8F:推 onlyafew:251的孫家還有個問題,會和袁術互相玩港口坑兵 -_-||| 02/10 20:46
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9F:推 amateratha:孫家四周城池過遠也是原因之一吧.... 02/10 21:49