作者perugia (桂狼荷)
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標題[心得] 昨晚整理抽屜的時候....(個人純心得~~)
時間Mon Aug 1 09:10:14 2005
昨晚整理抽屜的時候
發現一本n百年前的電腦書中
夾著一張大磁碟片
上面的標籤有著我歪歪斜斜的字跡
寫著「DOS/V開機片」
我的思緒突然往前跳到十年前......
那是我的第一台電腦
486DX-2 66
在那個高中生活的苦悶年代裡
學校隔壁專賣賣日本盜版H-game的小店
成了尋找綺麗幻想的窗口
從同級生到河原崎家之一族
那個需要用Dos/V軟碟開機的日文作業系統
也同時打開了我的信長野望大門.....
霸王傳
我永遠記得它的名字
以及紅色的KOEI字樣後伴隨著單音而又沈穩的配樂
雖然整個遊戲的模樣已經模糊
但是戰場上紅色和藍色的凸字型兩軍
努力耕田擴大領地來賞賜給家臣們的過程
以及第一次統一日本時的感動
天翔記
最近板上大家討論極為熱烈的一款
也是作業系統進入視窗後的第一套信長野望系列
大地圖式的遊戲畫面
比起霸王傳起來更讓人驚艷不已
讓我印象深刻的
除了可以一次連打好幾個城以外
就是無敵的練功和姬武將SL大法
我還記得老是把信長大人全部練成S後
每年的12月和1月交接之際
拼命的SL生出一堆怪物姬武將
接著把女孩全身配滿鐵炮們丟到前線城裡
接著敵軍瘋狂殺來
我就坐在電腦前帶著笑容
看著女孩龜在城裡用鐵炮橫掃敵軍
將星錄
很遺憾的
我只玩過硬碟版的只有音效無音樂版本
這一代的戰棋設計地圖也影響了後面的蒼天錄
將星錄裡大大增加了家寶的種類和功能
而沿河湖一~三格內變水田的規則
也替做內政時多了些排列的考慮
以便把城下町做出最有效率的安排
戰爭方面
把城四周圍起來成了我最常用的烏龜戰戰術
尤其是先用大軍將敵城圍起來後
再派四位雜魚家臣去換手
一人帶一兵和些許軍糧
接下來就放著不管等敵城兵糧吃光
另外
路上運輸的部隊移動力低而且容易遭受攻擊
後來都讓忍者和外交使者帶著幾萬貫滿街跑
幫忙安全地運輸各城的金錢
這也讓我印象深刻
嵐世紀
放棄了前兩代的大地圖和戰棋地圖配置
回到霸王傳的全國區塊簡圖的方式
這一代首先引進了國人眾 寺廟 忍者的勢力
讓戰爭中可以靈活的與眾勢力進行外交
比較真實的重現戰國時代戰爭情況
而且忍者勢力的運用
對忍者的培訓也成了遊戲的重點之一
玩得越久
忍者能力越高
每次有那種能力B的忍者執行任務被砍死
還會重新reload進度救回他們
到遊戲後期看著自己雇用的忍者有四五十個A或S級時
其實有蠻有成就感的 -___-
另外
跟關係良好的國人眾除了會送馬送鐵炮或是送點錢以外
還可以要求他們的頭頭出仕
印象中北信濃國人頭頭真田幸隆或是尾張的蜂須賀小六
都是得親自去邀請才會加入家臣行列哩
還蠻挺符合歷史的節情...
還有戰鬥模式的改變
嵐世紀裡首度引用了及時戰略的概念
將戰場變得像AOE一樣大量使用快捷鍵外
全戰鬥場景也改成3D的貼圖模式
不過說實話
這代的戰鬥或許是實驗性的一代
每次遊戲時下指令後晚三拍行動是正常的
搞得我每次要攻城就丟給電腦自己打
不過這代的戰鬥模式實驗
在後來的天下創世有了美好的開花結果......
再之後
就是大家熟悉的蒼天錄和天下創世了
我想也就不再多言
只是突然從房裡找到那片DOS/V日文系統開機片
濃縮的回憶突然湧上心頭
原來我也玩信長野望系列十餘年了.....
每每想起人生中的某幾個階段
敬愛的信長大人總是能帶給我不同的趣味和感受
我想只要KOEI不倒 信長野望系列繼續出
我的回憶將會無限延長
謝謝KOEI
也謝謝信長公......
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1F:推 nekaki:蒼天錄一點也不熟 也不是很想熟 呵呵 140.109.40.8 08/01
2F:推 hugo907:我第一台也是486DX2!!! 218.166.157.54 08/06