作者Eventis (何逸凡)
看板Koei
標題Re: 遲來的心得...
時間Sat Nov 29 09:15:29 2003
※ 引述《moonfly (二十四歲的絳雪)》之銘言:
: 由於這幾個月公司忙到天翻地覆
: 一直等到今天才不用出差,也這時候才有時間編
: (這邊要感謝一下 NewTypeNeo 版主的勞苦功高)
: -------------------------- 終於開始心得的分隔線 -------------------------
: 由於我還沒有下載 1.1 版,所以暫時以 1.0 板來討論心得
: 在這一款遊戲決勝的關鍵,莫過於是人才還有錢錢錢....
: 人才面:
: 這一代有一個非常可怕的設定,相性值的影響大到不行
1.1修掉了..........
讓我第二次打尼子家復興不只是用痛苦來形容的><
就算是第一時期忠誠極低的柴田勝家,
用相性很接近的德川家去延攬也要S/L一下,才有可能拗到"內應"
這在1.0是輕輕鬆鬆就帶回家的說XD
(沒修掉就簡單多了,只要前三回每回合用S/L派忍者到織田家,
尼子家那三隻相性剛好都是 1.....^^
織田家那一堆0(織田本家)啊10(豐臣家)的都可以挖來,
無視義理忠誠的.
運氣好挖到柴田系列的(85)還可以兼收大友家和德川家:p)
: 像是秀吉跟勝家,幸村跟家康擺在一起,鐵定每次都掉忠誠度
內定參數"敵對武將"
遊戲中最常見的就是滅國的大名.
誰滅了他就敵對啦.
要避免這種情況可以
1.借刀殺人
2.圍起來,脅迫以後等他想開了家臣化.
: 以某城的例子來說,由於打下之後會面臨敵軍的包圍
: 所以通常都放著給敵國,但是每次都要去拆拆房子賺錢
: 由於聲東擊西的野戰戰術好用到不行,通常都可以順利進入攻城戰
1.1也稍微修正了,沒有那麼好用......
純粹的聲東擊西通常會被宰得很難看.
: 一開始國力弱的時候,常會被攻城戰時的守方打好玩
: 所以派死了也不可惜的雜魚將,一次四隊打兩間房子
必拆的建築物是農田和武家屋.
拆武家屋是為了廢掉電腦的續航力,拆農田是因為電腦的徵兵根本是作弊-.-"
: 一方面同等級的家寶輪流交替可以升忠誠度
: 所以在戰場上抓到的武將,如果有家寶都盡量拉過來(或殺掉)
把所有降服的武將都丟到新收的那個城.
然後從身份最高的開始輪流當城主,
等到忠誠到100後,再把這一系列都移回居城.
依此類推^^
(移動的時候,城主會自動跳到目前身份最高的^^)
這是流傳好一陣子的完全免費加忠誠法.
如果沒空城?
挪一個行動完的城出來就好了^^;;;;
: 然後開始拆裝備,把十級的家寶反覆的給拉高忠誠度
: 有很多雜魚都會拿到五級以上的家寶,不拿真是對不起遊戲設定
: 而且這一代不像是將星錄,拔家寶只會降忠誠度
: 以前玩將星時,拿掉平蜘蛛釜的同時松永久秀就直接走人了
: 另外的方法就是拉同盟,如果不是選九州的大名
: 建議先跟島津拉同盟,蓋鍛冶村
如果不是想玩模擬城市,
學1.0的電腦每季都攻略,
我玩的時候行動數和人物都不夠慢慢蓋出馬和洋槍,
反倒是隨便搶電腦一兩個城就夠我組出一隊-.-"
還不夠的話,領地變大的時候商人也差不多看得到了,
: 外交的情況有時對方會要求家寶,如果答應的話友好度會大增
: 所以我通常都是大名帶一票十級家寶再叫部下去做國民外交
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