作者liquidmix (第17號使徒)
看板koei
標題Re: 請問三國志八地形影響
時間Wed Nov 28 07:14:05 2001
※ 引述《Riggie (alin)》之銘言:
: 我記得地形對兵種而言是行動力上的差別
: 地形對技巧的成功率影響比較大
: 地形對技巧的影響可以查的到(不確定在哪裡好像)
: 比如突擊在山地或森林中的成功率是熟練度再扣掉75%
: 形同不會成功
: 不過選難度高的遊戲時 上述只有己方成立
: 我自己的感覺 敵方不論熟練度多少 在什麼地形 都可以成功
: 有一次我刻意躲在山上 結果還是被連續突擊給幹掉了
: 當時真的啞口無言
: 還有遇到一個小子 被連續攪亂了好幾次
: 中間他還升級 由壹升到貳....真不公平
躲在森林 可以避免對方用突擊或車懸
可是降子很容易被突擊 擾亂成功...
所以沒有一個絕對安全的地方 要看對手的戰法是哪些
戰法的使用是看你攻擊目標的位置 而不是看自己的位置
所以如果跟一隊騎兵打
自己可以躲在山上 一直朝平地的的敵軍突擊...可是對方幾乎沒辦法突擊你 :p
再強的武將 Ex:張遼 如果在平地被3.4支騎兵圍攻 對方一直突擊你
一回合下來也會去掉4000-6000 如果是被使用車懸 那就會更多了
所以在平原奔馳的時候... 要非常戒懼小心 *^^*
另外水面戰部分
這時候弓箭的殺傷力很大 尤其是齊射跟箭嵐...-.-
所以這也要小心... 結論:這一代的努兵也太強了吧-_-
地形對戰法的影響很大
所以要依據地形來選擇戰法的使用 甚至是戰前就要選擇有利的兵種
電腦操縱弩兵的時候
可以看到他們大概都會躲在森林裡... (醬子就可以減少被突擊的機會了)
我還覺得地形對於軍種防禦力也有影響的樣子
所以當我玩步兵時 面對騎兵時就都引到森林裡解決 也就是要憑通常攻擊作勝負
(當進行通常攻擊時 就又要考慮武力和部隊人數)
又因為雙方的防禦力相對升降 醬子因此能減少一點雙方的實力差距
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