作者saiors1969 (DG-SAI(サイ))
看板KanColle
標題[閒聊]用kc3模擬器計算斬率/優化配置/其他教學
時間Fri Aug 14 20:36:41 2026
模擬器網址:
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/simulator.html
這模擬器已經行之有年
雖然沒有推廣,但總是會有人翻出來
最怕的就是在按錯參數的情況下,把模擬器的結果拿出來討論
結果就是鬼打牆,搞半天才能找出問題點,勞力費神
與其這樣不如直接寫個教學,至少有個參考的方向
(現在在其他論壇/discord群組是現在進行式,已經出事好幾個案例了)
之前上傳圖片的已經掛了
現在ptt要發圖文的教學真的很不方便
這邊就不贅述了,我直接貼發在巴哈的教學文
(請版友體諒,而且文章內文如果需要修改,只改一邊也比較不會出錯)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24698&snA=22164&tnum=1
文章越寫越心虛,發現自己漏掉了好多東西
最後感謝:
(感謝版上coyablog,三隈俠(@Teroterkevin),dube116,96兔,松明及其他大哥大姊的協助)
如果有遺漏的地方請指教,也感謝您的補充
可以讓這篇文章更加完善
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Team DG's 3rd Anniversary
https://www.youtube.com/watch?v=PQkE7vX_gG0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.254.16.221 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KanColle/M.1786711011.A.A9D.html
1F:推 DSwagman: 感謝教學! 原來可以import!!!08/14 20:54
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 08/14/2026 21:21:58
2F:推 EternalK: 希望有哪一天可以直接把某次戰鬥紀錄丟進去生斬殺率出來08/14 22:20
其實可以喔
這裡可以直接把該次戰鬥的配裝輸出到Noro6
然後再從Noro6 import到模擬器就可以了
https://i.mopix.cc/WDrGgl.jpg
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 08/14/2026 22:26:31
3F:推 EternalK: 可是戰鬥紀錄也有敵方的資料,理論上可以全輸進去吧(?08/14 22:43
4F:→ EternalK: 不過倍卡方面就想不到要怎麼懶人了:308/14 22:43
欸幹幹幹幹幹幹幹
我發現可以欸
你導過去的時候就會問你倍卡了
不過還是有參數要設定喔
詳情你看一下文章
文章部分也有補上了
建議基本操作都會再用這方法偷吃步
感謝大哥讓我學了一個新招
你看圖大概就知道了
https://i.mopix.cc/0ivhta.jpg
https://i.mopix.cc/EpDIml.jpg
https://i.mopix.cc/Gmq7Uw.jpg
5F:推 happyseal: 大推 感謝分享08/14 23:15
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 08/14/2026 23:20:42
6F:推 GBO5: 酷(懶人福音)ㄟ08/15 00:03
7F:推 hitsukiaoi: 推 艦收還要進階檢驗提督code能力08/15 00:15
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 08/15/2026 00:22:01
8F:推 alec0804: 感謝大大此教學文讓我獲益良多,致可以自己優化打過活動08/15 01:13
9F:推 EternalK: 喔喔喔,還在想既然戰鬥紀錄和戰鬥模擬器都是KC3的,08/15 08:41
10F:→ EternalK: 作者能不能做個銜接兩者的東西讓懶人輕鬆算斬殺率啊08/15 08:41
11F:→ EternalK: 結果還真的有w08/15 08:41
12F:→ EternalK: 可是我把E5P4紀錄丟進去只有1%……應該不至於這麼低吧:308/15 08:41
13F:→ saiors1969: 我有試轉E5P4紀錄,轉過去看到他煙幕沒勾08/15 08:46
14F:→ saiors1969: 然後他詳細設定參數也沒有設定08/15 08:47
15F:→ saiors1969: 敵人配置也要改一下,因為有時候斬殺配置道中也會抽編08/15 08:48
16F:→ saiors1969: 成08/15 08:48
17F:推 yumekaze: 有精算模擬有推08/15 23:06
18F:推 sleepbear15: 模擬器好像一直都缺煙霧和特攻發動率,這2項都跟運08/18 09:28
19F:→ sleepbear15: 氣有關,只是特攻會帶基礎值,而煙霧需要手動輸入,08/18 09:28
20F:→ sleepbear15: 我都是去制空模擬器看各級煙趴數再打數字進去08/18 09:28
我文章有寫啊
煩請您看一下章節三-4-b和三-4-e部分
感謝您
※ 編輯: saiors1969 (122.254.16.221 臺灣), 08/18/2026 10:22:14
21F:→ cyclone055: 煙霧是一直沒準確影響公式吧,發動率倒是早有了 08/20 00:21