作者dhero (鋼鉄の孤狼)
看板KanColle
標題[無用] 近期驗證摘要
時間Sun Aug 6 14:30:27 2023
(∩_∩)
https://imgpoi.com/i/NR2P9M.png
本文引用資料來源:
風島
https://zekamashi.net/
天津風
https://kobayangame.xyz/
168(@yukicacoon)
https://twitter.com/yukicacoon/
Yamachan/ymc
https://twitter.com/Yama625Ayanami
Xe (@Xe_UCH )
https://twitter.com/Xe_UCH
NGA驗證雲端備份
https://tinyurl.com/3tvbamv9
一、系統更新
(一)煙幕 (4/23實裝)
→一場出擊僅能發動一次,低機率失敗,可拉1~3層煙幕
→發動率與裝備數量、旗艦運有正相關 (配裝原則:改+無印各1個)
→發動後之煙幕層數影響航空戰之對空CI擊墜、對潛戰、砲擊戰、雷擊戰命中率
→裝備電探、刷閃可提升拉煙後命中率,飛機熟練度補正不受煙幕影響
(二)對空CI (5/26更新)
→只要配裝符合條件,所有艦娘均可在航空戰階段進行對空CI的複合判定
→發動順序調整為強的對空CI優先發動,不會再發生被泛用對空CI蓋台的狀況
→詳細內容參考
#1aSQzFsu (KanColle)
(三)電探/爆雷進打洞格 (6/14更新)
→13對空電探系列:秋月型、夕雲型、松型、島風改
→22水上電探系列:陽炎型、夕雲型、松型、島風改、金剛型改二(限乙/丙)
→時雨改三電探(13改+22改四):時雨改三、坊之岬組、終戰存活組
→爆雷(95式/二式/二式改二):時雨改三、所有海防艦
(四)速力 (7/7更新)
→高速A群:裝備1個新型罐☆7以上可達到高速+,裝備2個可達到最速
https://imgpoi.com/i/NR2UX5.png
→低速A群:裝備1個渦輪+1個新型罐☆7可達到高速+
https://imgpoi.com/i/NR2SA9.png
(五)三式彈系列進打洞格 (7/7更新)
→
受益對象:所有戰艦、重巡、航巡
→不只用在對陸基,砲擊支援也能吃到火力藍字加成
二、驗證更新
(一)水雷見張對於驅逐、輕巡、雷巡以外艦種的夜戰CI補正可能為0
→
戰艦、重巡、航巡:唯一普通見張
→
驅逐、輕巡、雷巡:優先水雷見張 (驗證推測CI補正由+9下修至+8)
→
裝備夜間瑞雲時:唯一普通見張 (水雷見張無補正)
(二)金剛型夜戰特攻發動率
→基礎倍率由*2.2提升至*2.4,命中補正由*1.25提升至*1.4
→
與旗艦的運、旗艦與2號艦的等級、索敵8以上電探補正、大燈補正有關
(暫定發動率公式請自行參閱NGA驗證雲端備份)
→目前金剛型改二乙/丙打洞格能放的電探索敵最高為7,吃不到補正,哭啊
(三)夜偵觸接率與火力補正
→夜偵索敵愈高,觸接率愈高(若為日戰開場,觸接與否仍受到制空狀態限制)
https://imgpoi.com/i/NR04V5.jpg
→夜偵命中愈高,火力補正愈高
https://imgpoi.com/i/NR008M.jpg
→懶人包:夜偵乙改>其他夜偵
(四)輕巡(含雷巡)適性砲
資料來源
https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/06/06/003148
→15.5cm以上口徑主砲都過重
→結婚後可抵銷約60%過重懲罰
→優先選擇藍字加成(聯合艦隊先看命中)主砲,都沒有就3號砲*2
→
絕對不要裝備8inch系列主砲,超重
→雷巡配裝:3號砲☆10*2(夜戰輸出)、15.5cm三連副炮改二*2(日戰命中)
(五)夜間瑞雲CI發動率補充
資料來源
https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977
→
當輕巡裝備非指定主炮(含混炮),會吃到降低發動率的debuff
(矢矧裝備15.2cm系列主炮、哥特蘭裝備bofors系列主炮不會中debuff)
→航巡、水母不受此類debuff限制
→中破不會觸發夜間瑞雲CI
→夜間瑞雲的裝備數量、殘機數量、熟練度與是否裝備電探均會影響發動率
→
探照燈、照明彈觸發後,對發動率有負補正,可是該帶的時候還是要帶
(六)探照燈對警戒陣被彈率之影響
https://imgpoi.com/i/NR0CL2.jpg
資料來源
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24132583&pid=677613490
(七)驅逐打洞格可放水上電探後的夜戰CI配裝方向
資料來源
https://cc-jabberwock.hatenablog.com/entry/2023/06/24/001251
1.魚魚魚水
→平均傷害最高
→適用於所有驅逐
→難以對應道中狀況,靠刷閃跟臉,斬殺用
2.主魚電+見張(水見)
→最高傷害略高於魚魚魚水
→適用於D炮有加成的驅逐
→廣泛對應各種道中狀況(電探導航、索敵溝、夜戰格、PT小鬼等)
3.主主魚電
→可打出驅逐最高傷害,但發動率很仰賴運、探照燈、照明彈
→適用於高運(50以上)+D炮有加成+打洞格可放水上電探的驅逐
→專門打穿敵方超高裝甲單位
4.主魚魚電
→傷害表現均標,但發動率極度仰賴運、探照燈、照明彈
→適用於高運(60以上)+D炮有加成+打洞格可放水上電探的驅逐
→沒有見張/水見可以裝備,但又想要靠賽的時候才會選這個配裝,拉基
(八)大口徑適性砲驗證懶人包
資料來源:@Divinity_123 雲端連結
https://t.co/wgOl73dBGx
1.納爾遜改的主砲適性均為0
2.
大和改二(高速):單51砲適重-10 (結婚-6),雙51砲適重-14 (結婚-8.4)
51砲混搭46砲改適重-13、雙46砲改適重-4.2
→
正常配裝:雙51(火力最高)、51混搭MK.7或35.6改三(提高命中)、雙46改或雙MK.7
→
盡量避免51混搭46改(懲罰沒減輕)
3.
大和改二重(低速):單51砲適重-8 (結婚-4.8),雙51砲適重-11.2 (結婚-6.7)
51砲混搭46砲改適重-4.2、雙46砲改適重-1.4
→
正常配裝:雙51(火力最高)、51混搭46改(火力命中兼顧)、51混搭MK.7、雙MK.7
→
盡量避免雙46改(火力不足)
4.
大和型裝備專屬黃副砲=命中+14,加上打洞電探與旗艦閃,理論上除了對面警戒陣的
驅逐ナ級後期型elite以外都打得中
5.其他戰艦適性砲大致上仍與之前驗證相同,可參考此篇文章
https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/05/15/163534
三、常見問題
(一)很容易犯的配裝錯誤
→驅逐夜戰CI配裝主魚電見,主砲不是用D砲系列、電探索敵<5
→驅逐等級未滿80卻裝備水雷見張
→其他請參考
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/ngsoubi/
(二)對陸基大發系列數量與改修
→內火:2~4台
→戰車:內火的2倍(排出2戰車1內火的一拳套裝),特大発動艇+チハ改可替代
→武裝大發:1~3台(綠血運輸兼打PT)
→有改修的裝備不要混搭無法改修或0改修的裝備,會拉低對陸基輸出
(例外:特大発動艇+チハ改,可代替滿改修的89戰車)
→打陸基的配裝可參考
https://twitter.com/Nanano88_/status/1684969552743186433
https://twitter.com/nanoroku/status/1684177355575795713
(三)三式彈系列改修
→至少☆4 (火力與命中+2)
→先敲三式彈改二
(四)新型罐☆7數量與改修
→自力改修很花錢,農天津風很花時間
→至少2個☆7,有4個☆7非常好,在這之上就量力而為
(五)砲擊支援相關
→刷閃很有用,命中影響最高達20%
→裝備的素命中、藍字加成(只吃火力其他沒用)愈高愈好,合理調度分配
→艦娘的等級、運愈高愈好,人選相對有限
→活用打洞格(可放機槍、電探、三式彈、見張,補火力跟命中)
→詳細內容請參照
https://tinyurl.com/bdezjvsk
四、活動前提醒
→資源、水桶、噴火槍儲蓄
→庫存的海防、MRY盡量出清 (重置掉落懲罰)
→道具晴天娃娃盡快兌換完畢
→前段預計實裝白雲、稻木,注意對潛、防空、綠血運輸
→後段預計實裝內華達、羅德尼,注意對陸基
--
戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊
第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。
柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情,
我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。
請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。
<柱之男 2022.10.31>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.84.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KanColle/M.1691303450.A.C96.html
1F:推 EternalK: 謝謝整理 08/06 14:53
2F:推 laybear: ( T____T ) 先推 08/06 15:13
3F:推 uhks: 謝d英雄 08/06 15:25
4F:推 blacklash: 感謝整理 08/06 15:28
5F:推 cyclone055: 感謝整理 08/06 15:43
6F:推 potter123: 感謝 08/06 16:21
7F:推 SOROTO: 感謝整理。另外想請問一下,米主砲對大和改二有沒有過重 08/06 16:37
8F:→ SOROTO: 懲罰?如果有過重懲罰,未婚高速大和建議裝備MK7還是高速 08/06 16:37
9F:→ SOROTO: 戰艦的適重砲? 08/06 16:37
依照武藏改二的驗證,MK.7的適性介於-2~2之間,幾乎沒懲罰
大和改二(高速)未婚的話,雙MK.7+GFCS(聖劍)可以當成一種通用解
https://i.imgur.com/OtT7xdc.png
10F:推 SpiceKey: 太神啦 08/06 16:51
11F:推 mimi940502: 現在藍字加成會反應在支援艦隊? 08/06 17:10
12F:→ dhero: 只看火力 08/06 17:50
13F:推 Cyjustin: 感謝整理 08/06 18:23
14F:推 Argent: 謝謝英雄老師 08/06 18:43
15F:推 comipa: 夜偵那個是 "夜偵乙改"? 08/06 19:06
已更正
16F:推 Mark40304: 好奇帶不同種類夜偵 同時發動時會讓+5的蓋過+7嗎 08/06 19:20
17F:推 mengchehchs: 感謝整理 08/06 19:36
18F:→ EternalK: 應該只會發動一個吧,至於順序就不清楚了 08/06 19:45
19F:推 sorrow0206: 感謝整理 先推有活動再回來惡補 08/06 20:03
20F:推 ikaros35: 超有用 08/06 20:08
21F:推 wdcr: 辛苦了感謝整理 08/06 20:49
22F:推 KimomiKai: 戰前複習 08/06 22:38
23F:推 cokecola: 戰前複習+1,感謝整理 08/06 23:41
24F:推 SnabbaCash: 支援艦隊不吃藍字命中加成 08/07 02:32
25F:推 nakirikiri: 感謝 08/07 03:36
26F:推 hsy92053: 感謝整理 08/07 05:46
27F:推 star12614: 推 08/07 07:35
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 08/07/2023 08:36:27
28F:推 cookiecloud: 這遊戲好難玩QQ 08/07 10:05
29F:推 skiller: 活動越來越難打,要素多但隨機因素更多,還要花時間刷閃 08/07 10:37
30F:→ skiller: …… 08/07 10:37
31F:→ skiller: 感謝整理 08/07 10:37
32F:推 ShadowN5: 感謝整理 08/07 15:36
33F:推 Dirgo: 馬路油還沒練完,恐慌了. 08/07 16:15
34F:推 MichaelKiske: 謝整理 08/07 18:27
35F:推 max0903: 夜間瑞雲CI發動率裡面寫的指定主砲是什麼啊 08/07 20:47
根據驗證資料(內文連結),指定主砲推測是該輕巡的史實對應主砲
例如矢矧(阿賀野型)對應15.2cm系列主砲,如果混搭其他主砲(如14cm、8inch),
夜間瑞雲發動率大約會降低10%
※ 編輯: dhero (223.139.84.146 臺灣), 08/07/2023 20:55:21
36F:推 FanciaMP5: 感謝英雄老師的講義 08/07 21:33
37F:→ dhero: 太早 你活動有用到再說 08/07 21:40
38F:推 u755049: 納爾遜主砲適性均為0表示不管是裝專武砲還是46砲 08/08 10:41
39F:→ u755049: 都不會有適性帶來的命中影響? 08/08 10:42
40F:推 EternalK: 我猜是沒人測吧(? 08/08 12:18