作者laswish (來自坦尚尼亞)
看板KanColle
標題[閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備
時間Wed Dec 7 12:50:35 2022
截至目前為止,活動限定的裝備真的越來越多,同時一期尚未實裝的裝備變少了
於是想說把兩個文章併成同一個,這樣查詢也比較輕鬆一點
順便賺一點P幣
也針對目前時局的狀況跟META做一點修正並且更新敘述
之後應該會主要用這篇來做修正 (之前的那兩篇就有空再處理了)
以下裝備僅能透過
活動獎勵才可以獲得(戰果除外)
沒有
任務(季年任/單發)或
其他手段(改修/改造)等提督可以入手的管道
期間限定任務還是會列出來,因為可能錯過而沒有拿到就變成還是絕版品(暫定)
有錯誤一樣還請各位指正:
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2013年 春活 E4
震電改
對空 +15
戰鬥行動半徑 2
上古神獸的證明,目前傲視所有艦戰的
+15對空,多數提督裝備圖艦空白的那格
*目前只有兩次期間限定任務有放出來,23年的10周年任務跟24新春任務
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2013年 秋活 E4
53cm 艦首(酸素)魚雷
雷裝 +15
命中 + 2
同樣上古神獸的證明,不過只有在
潛水艦上才有+15的功能,水面艦的話只剩下+10
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2017年 冬活 E3 甲乙
彩雲(東カロリン空)
火力 + 1
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 8
彩雲的上位,功能跟彩雲一樣,把T不利轉成返航
除此之外沒甚麼特別的
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2017年 春活 E3 甲乙
2021年 秋活 E1 甲
2023年 夏活 E4 甲
特大発動艇+戦車第11連隊
通稱
士魂,目前對軟皮路基的效果似乎是最好的,其他的除了集積地之外也有不錯的效果
詳細可以參考Eins大的整理,或者dube116大的對陸計算機按一下
2021年秋活E1甲有改修兩星,而因為該次活動E1有提前開放給提督打撈秋刀魚
所以甲的難度變得異常的低,等於沒有鎖標籤(不過後來秋刀魚祭結束後就恢復成活動圖)
現階段在各種新玩具實裝後,也不是甚麼神兵利器
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2017年 春活 E3 甲 2017年 春活 E5 甲
E5 乙
一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式戦 隼II型(64戦隊)
火力 + 2 火力 + 1
對空 + 8 對空 +11
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 5
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 7
這兩個放在一起講
有著目前陸航戰鬥機中
最高7航程的兩台飛機,64是54的上位,出擊對空值是18.5比12.5
在活動中
最讓人困擾的裝備之一,沒有這兩個裝備遇到高航程的活動圖時
陸航常常會陷入制空不足的狀況(無法達到空劣的標準)
尤其64型更是擁有最高的
18.5出擊制空值,根本沒辦法取代
算的上替代方案的是用隼三型甲☆10,或者零戰21型熟練☆10下去撐
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但這兩個裝備都有他的極限(隼3航程6,零戰制空較低)
除非田中願意下放不然這個問題還是無解
2021.06.23 更新,2021年春活新增
零戰21台南空、
零戰22型251空兩台
7航程飛機
不排除未來有更多手段可以入手
7航程高制空的飛機,但目前還是活動限定
2023.11.14 更新,2023年秋刀魚可以兌換一台64戰隊,錯過的可能又要等好一陣子了
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2017年 夏活 E5 甲
Spitfire Mk.IX(熟練)
火力 + 1
對空 +10
對爆 + 2
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 4
噴火Mk.V的上位版,
16的出擊制空跟
18的防空讓他可以成為活動攻略的常客
但是跟飛燕244一樣,航程
4大大限制了他的功能
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2017年 夏活 E7 甲
Swordfish Mk.III(熟練)
火力 + 4
雷裝 + 8
對潜 +10
索敵 + 5
命中 + 4
戰鬥行動半徑 4
通稱劍魚王,可以觸發
空母夜戰跟
先制反潛,艦攻的對潛之王,雷擊也還過得去
個人是覺得值得拿,不過以現在活動來看
空母夜戰需求目前還不高,反潛的話也還有其他的替代品
被當成倉管的機率也不小
2021.12.10 更新,2021年秋刀魚祭開放改修滿的劍魚MK.II轉換成劍魚王。不過考量到仍
然未下放到常規任務,所以目前暫時保留觀察
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2017年 秋活 E3 甲
東海(九〇一空)
爆裝 + 2
對潜 +11
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 8
陸航的對潛機,
試製東海的上位版,跟試製東海只有8半徑(目前為止都夠用)
沒有這台的話就靠任務去拿低一階的東海就是了,問題不算太大
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2017年 秋活 E3
2018年 冬活 E3 甲
2020年 菱餅 E1 甲乙
四式戦 疾風
對空 +10
對爆 + 1
迎擊 + 1
戰鬥行動半徑 5
防空13、出擊11.5,尷尬的5航程,如果有隼III型的話可以用來替代這台
也是很少見的出現在多次活動卻沒下放的裝備,個人認為可有可無
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2018年 初秋 E3甲乙
九七式艦攻(九三一空/熟練)
雷裝 + 8
對潛 + 9
索敵 + 3
命中 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4
九七931的上位機種,可觸發
先制反潛。在大鷹跟神鷹上有額外的1點對潛加成
雷裝跟劍魚王一樣,期他數值除了多了1迴避外幾乎都輸
跟
天山(九三一空)比起來則是多了1對潛、少1雷裝
整體來說還算不錯的反潛飛機
替代品很多,只要有可以觸發先制反潛的都可以
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2018年 初秋 E5甲
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
爆裝 +10
對潛 +10
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 4
射程
長
沒有熟練版的上位裝,最大的特色是可
調射程,而且有很高的對潛值(然而沒有甚麼卯月)
另外也同屬於
對地艦爆,砲擊戰攻擊力跟
九九江草、
彗星一二型甲一樣。
算是蠻泛用型的艦爆,希望未來開放改修上來
目前沒有的話可以靠其他裝備撐場,不過未來有復刻的話,是值得帶回去的裝備
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2019年 冬活 E1甲乙 E2丙丁
2020年 梅夏 E5丙丁
二式陸上偵察機
對空 + 3
索敵 + 8
命中 + 2
戰鬥行動半徑 8
2019冬活新增的
陸航偵察機,擁有提升航程跟
提升出擊&
防空制空值的效果(彩雲只有防空)
另外在2020年1月份的節分可以用豆子換,除此之外沒有其他入手方式
無印的部分因為航程只有8,2跟6航程的飛機航程提升相較熟練版少一個單位
大致上不影響攻略,只是有可能陸航飛機在制空值的精算上會少了些彈性
或者需要加派戰鬥機來取代之類的
根據測試,
陸偵系對制空補正和
索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15倍,
而索敵+9的熟練版則是1.18倍
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2019年 冬活 E2甲乙
2020年 梅夏 E5甲乙
二式陸上偵察機(熟練)
對空 + 3
索敵 + 9
命中 + 3
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 9
2019冬活新增的陸航
偵察機,擁有提升航程跟
提升出擊&
防空制空值的效果(彩雲只有防空)
有著很神祕的+1裝甲,另外比起下位版的二是陸偵多了1索敵、1命中、1航程
一般來說用下位版就可以替代,除非有9航程的需求(但這個也可以用大艇解決)
根據測試,
陸偵系對制空補正和
索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15倍,
而索敵+9的熟練版則是1.18倍
*2023.02.14更新後,陸航偵察機也可以刷熟練度了,所以也不需要擔心掉了沒法練回來
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2019年 春活 E1 甲乙丙 E3 甲
烈風改 烈風改(三五二空/熟練)
對空 +10 對空 +11
對爆 + 6 對爆 + 7
迎擊 + 2 迎擊 + 3
裝甲 + 1 裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 4
擁有本遊戲目前
最高防空值24跟
28,完全可以把其它陸軍戰鬥機狠狠地甩在後頭
尤其烈風352更是整整比雷電多出10的制空值
而且由於這兩台的對爆值夠高
有著在
空優下,可以
100%清空敵方對應格
空襲飛機的可怕實力
連
紫電三四三都沒法達到
(詳細數據參考Eins大的文章: #1T9ZeOu5(KanColle)
目前防空值的部分沒有任何飛機可以與之匹敵,不過在對爆的方面有
二式複戰屠龍丙型
要從可開發的
二式屠龍改修上去,只是需要
神州丸或者
宗谷(特務艦)才有辦法改修
而屠龍丙也可以改修到max,讓防空制空值達到
19,改修艦則是
山汐丸改
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2019年 春活 E3 甲乙丙 E3 甲
烈風改(試製艦載型) 烈風改二
火力 + 1 火力 + 1
對空 +10 對空 +13
命中 + 2 命中 + 2
迴避 + 3 迴避 + 1
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5
前者基本上就是台烈風,比起量產版多了些其它的數值,可替代性高,就沒啥好介紹
後者還比較有意思
僅次於上古裝備
震電改、
岩本虎徹10☆,甚至跟
烈風(601空)10☆相當的
13制空值
在現今各種群魔亂舞的活動裡,確實是個很好的幫手
另外一航戰裝備後有些許額外制空加成,但不影響空戰制空值(很微妙的設計)
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2019年 春活 E4甲、E5乙丙 E5 甲
烈風改二戊型 烈風改二戊型(一航戦/熟練)
火力 + 2 火力 + 2
對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
迴避 + 2 迴避 + 3
戰鬥行動半徑 5 戰鬥行動半徑 6
日本的
夜間戰鬥機,目前沒有其它入手手段,有著相當不錯的制空值跟一航戰專屬的加成
替代品是美制的
F6F-3N跟
5N,不過這兩台的制空值比較低就是了
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2019年 夏活 E3 甲乙
Fw190 A-5改(熟練)
火力 + 2
對空 +11
命中 + 1
迴避 + 3
戰鬥行動半徑 4
+11制空的艦戰
…我想不到還有甚麼特色,總之在撐制空值的時候會比較輕鬆一些
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2019年 夏活 E3 甲乙
Fw190 D-9
火力 + 2
對空 +12
對爆 + 3
迎擊 + 3
戰鬥行動半徑 3
德國來的好東西,高達
21的防空制空值,出擊也有相當高的
16.5制空
耗鋁稍微高一點,不過以綜合性能來說是個不錯的局戰
但是航程只有
3,這個缺陷讓他幾乎只能作為防空飛機使用
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2019年 夏活 E1全難度 E2甲乙、E3丙 E3甲
試製秋水 Me163B 秋水
對空 + 2 對空 + 2 對空 + 3
對爆 + 8 對爆 + 9 對爆 + 9
戰鬥行動半徑
1 戰鬥行動半徑
1 戰鬥行動半徑
1
三個放在一起講
高高度火箭機,分類是局戰,特色是超級
短的航程,以及陸航
出擊時那悲慘的制空值
但在敵軍擁有
重爆擊機(俗稱銀色章魚燒)的狀況下,己方陸航防空會直接砍半(
0.5倍)
只有這個時候,這三台會顯現出他的重要性
在己方陸航任一部隊內配置1台火箭機,就可以把總防空值提升到
0.8倍
2台火箭機,則可以提升到
1.1倍
3台火箭機,則可以提高到
1.2倍
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另外,三台基地防空值為
18、
20、
21,在練滿的狀況下也擁有很高的對空防禦能力
而
高對爆值也會在空優的狀況下讓深海的空襲啞火
(同樣見#1T9ZeOu5(KanColle)
在近幾次活動裡面都有
銀色章魚燒的狀況下,沒有火箭機的提督在解謎時容易卡關
如果想要當甲提,火箭機幾乎是必備的
雖說目前來看會需要到火箭機解制空的,大部分是boss破甲的時候
但沒有火箭機,至少要有
烈風改那兩台,或者歷次活動的
高制空局戰、陸戰來撐高制空
除非未來田中下放這個裝備,不然對
新米或
沒拿到火箭機的提督來說
要挑戰高難度是
有困難度的
*2020.08.28 更新,試製秋水目前下放任務【改加賀型航空母艦「加賀改二」、抜錨!】
的三選一獎勵中,如果沒有參與19春的提督務必要選擇試製秋水
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2019年 夏活 E2 甲
M4A1 DD
火力 + 2
迴避 - 1
英軍拿美國的雪曼改裝的上陸用的戰車,外頭是充氣墊,看起來是頗蠢的
不過畢竟還是雪曼,比起日本自己做的紙戰車來說硬很多
而在遊戲中對各種陸基都有不錯的加成效果,詳細一樣參考Eins大的資料
分類跟日本的
士魂、
中戰車是同一種,不過遠征沒有加成效果
至於
迴避-1可能是史實中的M4A1 DD掉進海裡的比上岸的還要多的惡趣味(X
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2019年 秋活 E2 甲
2021年 秋活 E2 甲
2022年 冬活 E5 甲
HF/DF+Type144/147 ASDIC
對潛 +15
索敵 + 2
命中 + 3
迴避 + 2
英國水聽,在美軍黑科技
(対潜短魚雷)還沒實裝前是最高對潛值的對潛裝備
不過目前為止還是
最強水聽,在17年第一次在戰果發放後,歷經兩年才出現在活動獎勵裡
沒有這個的話就是要湊到先制反潛的門檻比較高了些
替代品就是日本的三式水探改(部分日本艦的加成),或者低一階的Janus改帶著的+13聲納
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2019年 秋活 E6甲
GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)
火力 + 6
對空 +14
索敵 + 3
命中 + 6
迴避 + 3
射程 中
亞特蘭大專武,除美國艦外,給別的巡洋艦的話幾乎都有嚴重的
DeBuff
不過在搭配上
亞特自己帶的
5inch連装両用砲(集中配備)、還有
GFCS Mk.37雷達
就可以造成高達
97.3%的對空CI率,堪稱亞特身為
神盾艦的最重要裝備
詳細參考Satsukikai2大大的
#1TyGlbv3 (KanColle) 這篇文章
雖說在2023.05.02更新後,修改對空CI的發動率與發動條件,使亞特的專用CI發動率下降
但是整體來說亞特身為己方最強防空船的地位仍然不變
詳情請見英雄大的文章:#1aSQzFsu(KanColle)
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2020年 梅夏 E2 甲乙
後期型53cm艦首魚雷(8門)
雷裝 +19
迴避 + 1
命中 + 3
目前雷裝最高的魚雷,給
SS專用的,是潜水艦53cm艦首魚雷(8門)的上位裝備
除了給某些SS有雷裝加成之外,搭配後期型艦首魚雷(6門)有專用的
CI
對於最近沒甚麼出場機會的
SS來說確實是個有益的裝備
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2020年 梅夏 E3 甲乙丙
彩雲(偵四)
對空 + 2
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7
基本上就是個彩雲,跟17年冬活的彩雲(東カロリン空)差不多,把T不利轉成返航
很早就在戰果獎品裡出現,但那個對空+2沒什麼卯月
除了放在
陸航裡面,加上熟練值可以+7的制空值(雖然一樣沒什麼卯月
但是航程7比一般彩雲還要低,到底是…?
評價:彩雲一台
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2020年 梅夏 E3 甲
後期型潜水艦搭載電探&逆探
火力 + 2
雷裝 + 4
索敵 + 7
命中 + 3
迴避 +13
裝甲 + 1
基本上就是
伊13改所附贈的潜水艦搭載電探&逆探(E27)的上位版
對空值不見了但畢竟這是給
SS用的裝備,所以沒差
搭配艦艏魚雷有
CI,歸類在電探卻沒有減輕漩渦的效果
現在可以放在補強增設(打洞格)裡面,SS也因此受惠不少
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2020年 梅夏 E7 甲
XF5U Flying Pancake
對空 +12
索敵 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 4
作為2020梅夏活最終關最高難度的獎勵,
+12的
艦戰(拍手拍手
可是瑞凡,歷戰提督根本不缺高階飛機,你這個難度新米又打不過…
嘛,總之作為一個
+12的艦戰,確實是有他的可看性
包含在美國航母上有火力+3的額外加成(對空也有,不過對制空值跟艦隊防空值沒啥影響
但是作為一個活動尾關最高難度的獎勵,卻顯得有點不夠看
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2020年 秋冬 E1 甲乙丙 2020年 秋冬 E1 甲丁
120mm/50 連装砲改 A.mod.1937 120mm/50 連装砲 mod.1936
火力 + 3 火力 + 3
對空 + 4 對空 + 3
命中 + 3 命中 + 2
射程 短 射程 短
基本上就是
義大利DD的專武,前者除了
東北風Grecale有比較高的
迴避加成外
……好像就只有這樣了,畢竟義大利DD的火雷值慘到除非有特效才會拿出來(茶
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2020年 秋冬 E2 全難度
寒冷地装備&甲板要員
因應該次活動地圖,首次推出
「攜帶此裝備才能在特定地圖出擊」的設計
通關E2就可以拿去E2和E3使用,對象主要是
空母系(還有航巡等其他有用到飛機船種)
使空母可以在北極海地區彈射飛機
缺點是不能放在增設格裡,必須要佔掉一個格子
好在是目前常規地圖用不到,但未來會不會出現?不曉得,一切要看田意
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2020年 秋冬 E2 甲乙
533mm 三連装魚雷(53-39型)
火力 + 1
雷裝 + 6
命中 + 1
迴避 + 2
基本上就是
蘇聯DD-塔什干和
信賴的專武,額外
+1火力、
+5雷裝、
+1裝甲、
+2迴避
比533mm 三連装魚雷的上位裝備,蘇聯版的
533mm五連装魚雷(初期型) [米國DD專武]
但不能改修,所以還是去敲日本的五酸吧(゚∀。)
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2020年 秋冬 E3 甲
2022年 夏活 E6 甲 選擇
16inch三連装砲 Mk.6+GFCS
火力 +23
對空 + 3
命中 + 6
迴避 + 1
裝甲 + 2
射程 長
命中+6的米國砲,僅次於
Iowa改修上去的民主砲
16inch三連装砲 Mk.7+GFCS
雖然對空小輸
Nelson的專武
16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284
不過如果給
華盛頓或者
南達科他裝備改修3★以上的這根砲有額外
+4火力
其他美國戰艦也有+3的火力
目前尚未開放改修,所以要提升★數還需要等待一陣子
沒拿到的提督基本上可以先用沒有GFCS版的頂著用,等待未來改修更新
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2020年 秋冬 E4 甲乙 2020年 秋冬 E4 甲
深山 深山改
雷裝 +16 雷裝 +17
爆裝 +17 爆裝 +19
對空 + 1 對空 + 2
戰鬥行動半徑 10 戰鬥行動半徑 11
目前我方首次出現的大型陸上機,分類為
重爆
然而配置進陸航後只有一般陸攻一半—
9台的額度,加上抗擊墜的能力也是等於0
出擊後直接
全滅的機率非常的高
而且就算擁有
超高的雷裝跟爆裝值,根據目前推測的計算公式,前者的攻擊力還
不如96式
官方是有提到目前還沒有他表現的機會…等於是在跟田中買一個未來
配上這次E4甲乙的高難度,完全是一個拿身家賭未來的概念
2021.12.10 更新,2021年聖誕節期間限定任務中作為選擇獎勵之一,不過非常駐任務
暫時保留觀察
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2021年 春活 E2 全難度
精鋭水雷戦隊 司令部
雷裝 + 3
索敵 + 1
命中 + 2
基本上跟
艦隊司令部施設、
遊撃部隊 艦隊司令部相似
這裝備在
水雷戰隊的編成條件下,裝在旗艦
在戰鬥結算後,可以讓
大破的
1名成員撤退的特殊裝備
退避的船艦會失去所有的油彈並且回港時呈現紅臉,有時候還會多損一點血(但不會轟沉)
不過有別以往司令部在活動結束後就變成倉管/單純上一點點沒卯月的buff裝
在2021.06.22的更新過後,水雷司令部變成可以在
一般地圖使用的裝備
這也讓常規地圖多了一些變化
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2021年 春活 E4 甲乙 E5 甲
零式艦戦21型(台南空) 零式艦戦22型(251空)
對空 +11 對空 +12
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 3
戰鬥行動半徑
7 戰鬥行動半徑
7
這兩台放在一起講
睽違了四年,田中總算是把
航程7的陸航戰鬥機拿出來啦~~(拍手拍手拍手
分類上是屬於局戰,雖然說相較於四年前的
隼II 64戰隊來說出擊制空值少了2、3點
但是這已經比
隼III 54戰隊還要高出不少,而且
高航程的優勢就是擺在那邊
錯過四年前的隼64的提督,或者在那之後才進來的提督,算是一場及時雨
縮小了與歷戰提督在陸航出擊制空上的差距
那連這次都錯過的提督…嘛,現階段還是7航程先用
零戰21型熟練(10★)下去撐
根據這次活動取得的是有改修值來看,不排除未來有可能會開放一系列的改修/任務取得
但…不曉得還要等多久(嘆氣
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2021年 春活 E4甲、E5乙
零式艦戦32型(台南空)
對空 +12
索敵 + 1
對爆 + 1
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 5
冠上以IJN出名的台南海軍航空隊為名的第二台陸航飛機,同樣屬於局戰
不看改修值就擁有和
隼II 64戰隊相當的
18防空值,
18出擊對空值
唯一的遺憾就是航程只有
5,如果說遇到長距離的點只能靠大艇系的來拉航程
算是美中不足的地方
替代品的話應該就是
Spitfire Mk.V改修滿後的14制空值
嘛,跟前面一樣,說不定哪天田中想到就把他下放改修了也說不定
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2021年 夏活 E1甲 E2乙丙 E2 甲 E3乙丙 E3甲
SM.79 SM.79 bis SM.79 bis(熟練)
雷裝 + 9 雷裝 +12 雷裝 +13
爆装 +13 爆装 +14 爆装 +14
對空 + 2 對空 + 3 對空 + 3
對潜 + 3 對潜 + 4 對潜 + 4
索敵 + 2 索敵 + 3 索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 8 戰鬥行動半徑 8
三台放在一起講
作為義大利皇家空軍的經典轟炸機,當然不會錯過這次地中海的作戰
無印的攻擊力大約介於日軍的
九六式跟
一式之間,bis則是相當於
野中隊
熟練版則是加上了
對空迴避的性能,以及相當於
銀河的轟炸能力,以及額外的
+2命中
1F:推 tomalex: (′・ω・‵) 陸航扣掉傷害跟對空迴避 很吃命中+值
這裡很重要,考試會考(x
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缺點大概就是
行動半徑相較於日本的轟炸機
短了一些
整體來說,對欠缺高階陸攻的提督,後面兩者算是值得入手的逸品
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2021年 夏活 E2甲、E3乙丙 E3甲
Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III
雷裝 + 7 雷裝 + 6
對潜 + 5 對潜 + 9
索敵 + 2 索敵 + 3
命中 + 1 命中 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5
一樣放在一起講
做為英國另外一個有名的魚雷機-梭魚式,前者的性能大概只跟
天山差不多
雖然放到
英國空母上後,加上加成跟
流星改一樣…但是流星改可以靠開發取得
後者少了
1點雷裝,雖然對潛值來到
9,可觸發先制反潛外,在砲擊戰能力反而是下降的
在使用上可能就比較侷限就是
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2021年 夏活 E3 甲乙
Corsair Mk.II(Ace)
火力 + 2
對空 +11
索敵 + 2
命中 + 2
回避 + 2
戰鬥行動半徑 6
F4U海盜式戰鬥機英國版的王牌機種,這也是首次出現以
Ace為名的機種
也是第一次在海外飛機上出現王牌機的情形,但不像日本的隊長機有指名
+11的制空值比Victorious改送的無印版高了1點,對沒有高級飛機的提督是個不錯的獎勵
在英美的空母上會有一些加成,不過那個對空值加成…老樣子沒有甚麼幫助
(小知識:Corsair一詞翻作為海盜之外,也有用來稱呼政府資助的私掠船)
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2021年 夏活 E3甲
2024年 早春 E4甲
試製 陣風
對空 +13
命中 + 1
回避 + 1
戰鬥行動半徑 5
久違的
+13艦戰,上次出現是2019年春活E3甲的
烈風改二
雖然其他的性能是弱了一點,不過基礎的制空值就已經是目前第二名了
但21年的難度實在太高了…會讓人覺得沒有那麼值得去拿
經過三年後再次實裝,雖然相較於當年21夏來說,這次24早春相對簡單許多
不過作為關底的最高獎勵,還是要花一點心思取得
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2021年 夏活 E3 甲乙
任務
2022年 夏活 E4 甲乙
選擇
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
命中 +1
目前入手途徑最特殊的活動裝備,性能跟
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)差不多
無法改修的狀態下,沒辦法吃到大發系改修值的額外倍率
大發上的戰車是德軍二戰前期的 Panzer II,裝甲大概就跟89中戰車差不多(速度比89快
而戰車車身上的塗裝是砲台小鬼打叉叉,並沒有特別指哪一個單位
我不會說我找超久才從C2機關的頭像發現原來是這玩意
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲乙丙
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型) 21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)
雷裝 +10 雷裝 +14
迴避 + 2 迴避 + 3
命中 + 3
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位
原則上運用跟後
期型艦艏魚雷一樣,也可適用潛水艦用的CI
裝備的來源是日軍後期最頭痛的Mk.14魚雷,以及Tambor級以後的潛艦所安裝的六門魚雷
發射管,在太平洋海戰對日軍的運輸船團造成嚴重的打擊
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型) 潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)
雷裝 + 6 雷裝 + 9
迴避 + 1 迴避 + 2
命中 + 1 命中 + 2
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位…
對,使用上跟前面的差不多,除了
可以裝進補強增設這一點之外
大概是因應其名稱的後部魚雷發射管,所以目前只有這個魚雷可以裝進潛水艦的打洞格中
不過後期型相對來說還是有其優勢,
後部(後期型) + [21inch艦艏(後期型)/後期艦艏(6門)] 有1.6 倍CI
後部(後期型) + 21inch艦艏(後期型) + 後期潛水逆探 有1.75倍CI
2F:→ dhero: 概念上就是一個給潛水電探不夠多的替補方案11/24 16:36
但是目前在打洞的效益上,能同航中破紅Tsu級的只有這次美國SS的Scamp改&伊47
除非有戰果裝(後期8門+後期逆探),不然這個打洞的效益還是要評估一下
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2022年 春梅 E1 甲、E2 全難度
後期型艦首魚雷(4門)
雷裝 +12
迴避 + 3
命中 + 3
後期型艦首魚雷(6門)的4門版本,除了迴避+3之外沒啥特點
基本上就是潛水艦用的魚雷,給部分潛艦有加成
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2022年 春梅 E2 甲乙、E3 甲
後期型電探&逆探+シュノーケル装備
雷裝 + 4
索敵 + 6
命中 + 4
迴避 +15
裝甲 + 2
跟後期型潛水艦搭載電探&逆探相比,火力-2、索敵-1、回避+2、裝甲+1
用法一樣,搭配艦艏魚雷有CI,可以放在補強增設(打洞格)裡面
在伊201跟伊203身上的迴避加成很高,基本上就是給她們用的
目前潛望鏡系列中最高迴避值的裝備
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2022年 春梅 E2 甲、E3 甲乙
B-25
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +16
對空 + 4
索敵 + 4
戰鬥行動半徑 7
可能是
面板數據最詐欺的裝備,因為這個裝備有一個特殊的攻擊模式:反跳爆擊
Skip Bombing,日文叫反跳爆擊,中文稱作彈跳轟炸,源自於二戰英軍發明的投彈模式
讓轟炸機在低空高速飛行,把炸彈像是
打水漂的方式丟向艦艇的側面,然後再高速脫離
後來被美軍學去,應用在本次春活E3的俾斯麥海戰中重創日軍的運輸船團
遊戲中的表現是在投彈的時候,會有一個黑色的東西像打水漂的方式彈跳
無對空射擊迴避,但是會有一個隱藏的攻擊力補正(基本攻擊力後的補正,見下頁)
命中方面基本等同
+3命中舊型陸攻,但對PT沒有這個命中補正
(新型陸攻暫指キ102乙/キ102乙改誘導彈/飛龍一型甲誘導彈這3台,舊型則為其他陸攻)
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B-25攻擊力計算公式:
基本攻撃力 = 種別倍率 × {[(雷裝 or 爆裝 × (誘導彈補正or德國陸攻補正)
+ 改修強化値(基地)] × √(搭載數補正 × 搭載數) + 25 } × B25補正
補正係數:
驅逐系(含PT) =1.9
輕巡系(含雷巡) =1.75
重巡系 =1.6
戰艦系 =1.3
輕母系 =1.3
公式中的種類倍率和搭載數補正請直接查日wiki之基地隊攻擊項目下的基本攻擊力公式
因為與其他陸攻沒有不同,所以這邊不詳細列了
結論:
基本上算是個不錯的陸攻,在對付驅逐跟輕巡等薄皮單位有著不錯的效果
而且因為航程有7,在戰略運用上也比較自由
(以上特別感謝DC群的十六夜大大提供資料來源:NGA、推特yuki cacoon)
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2022年 春梅 E4 甲乙
紫電改(三四三空) 戦闘701
對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4
做為一期結束的尾關最高獎…阿,抱歉那個是
戰鬥301的,兩個數值一樣我搞錯了(x
戰鬥701隊長,
鴛淵孝,和同屬
343海軍航空隊的王牌飛行員
菅野直、
林喜重的情若兄弟
菅野就是
戰鬥301的隊長,猜測田中應該是
懶得想(x)想要玩梗,所以才把數值弄一樣,
也特別選在這次E4豐後水道這張地圖實裝在此殞命的鴛淵隊長
出擊
17防空
19,但4航程和低對爆限制了這台飛機的用途,和301一樣稍嫌可惜了
(不過301現在下放改修了,701不知道也會不會…?)
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2022年 春梅 E5 甲乙丙
5inch連装砲(副砲配置)集中配備
火力 + 5
對空 +11
命中 + 4
迴避 + 3
裝甲 + 1
射程 短
就字面上看起來,應該就是亞特蘭大的5inch連裝砲變成副砲的形式
雖然歸類是副砲,但是卻
不能裝在
輕巡、航巡、輕空母、水母等艦種
另外如果裝在美軍的戰艦會有比較好的加成,搭配美軍雷達還有額外的buff
不過目前還看不出來有甚麼特別的作用,暫時先觀望看看
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2022年 春梅 E5 甲乙
SG レーダー(後期型)
火力 + 2
對空 + 3
對潛 + 4
索敵 + 9
命中 +10
迴避 + 6
射程 中
算是SG雷達的上位版,火力+1、對潛+1、索敵+1、命中+2
跟
歐根電探FuMO有著同樣電探最高的
+10命中,屬於小型雷達,在美國艦上有不錯的加成
而且在
Colorado跟
Maryland的特殊攻擊中,如果有裝上本裝備的話,特攻倍率也會比一般
的電探還要高,雖然科科的特攻目前在使用上還是一個很微妙的狀態
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2022年 夏活 E2甲乙
2024年 早春 E3甲乙
F4U-2 Night Corsair
火力 + 1
對空 + 9
對潛 + 5
索敵 + 2
命中 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
原則上就是海盜的夜戰,雖然說制空略輸F6F-5N,不過夜戰攻擊力略高一點(火力+對潛)
這個型號在二戰期間生產的數量算稀少,加上投入作戰時期其實日軍也已經呈現敗勢
所以實際上戰果不多
實戰上就跟F6F-5N運用上差不多
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2022年 夏活 E3甲乙
2024年 早春 E4甲乙
選擇
F4U-4
火力 + 2
爆裝 + 6
對空 +10
對潛 + 3
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
F4U二戰期間的最後改良版,基本上當成
F4U-1D的上位裝備
裝備述職的
對空+10幾乎可以說是艦爆系的頂點,甚至比
爆戰岩井★max還要高一點(9.5)
目前測試出有
弱對空砲火迴避,加上有著
對陸攻擊的功能…雖然傷害不高
不過兼具攻擊+制空+對陸,在某些需要精算制空的時候是個不錯裝備,可以讓配裝更彈性
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2022年 夏活 E3 甲
38cm四連装砲改 deux
火力 +24
對空 + 5
命中 + 4
裝甲 + 1
射程 中
黎胥留的主炮,38四聯裝改的上位版,特色一樣是中射程,可以讓伊勢型改二維持射程
在黎胥留上有額外的火力加成
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2022年 夏活E1 甲乙丙 2023年 春活 E2甲
E2 全難度 E3甲乙丙
選擇
E3 甲乙丙
選擇 E5甲
選擇
E4 甲乙丙
E5 甲乙丙
選擇
熟練甲板要員
火力 + 2
對空 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
因為活動多個難度都可以拿到,加上還有選擇報酬,所以改成單獨拉出來講了
基本上數值很普通,除了可以放在打洞格裡面沒有特別的用處
變成說主要的用途就是做為
熟練甲板要員+航空整備員的改修素材使用
2022南瓜任務、聖誕節禮物可以取得,常規任務還沒有取得管道,先放著觀察
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2022年 夏活 E2甲 E5甲乙
熟練甲板要員+航空整備員
火力 + 7
雷裝 + 1
爆裝 + 1
對空 + 1
對潛 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
射程
超長
除了可以調整空母射程外,還可以放在打洞格裡,這讓空母的配裝多了彈性
加上可以進行改修,加算之下可以把空母的火力大幅增加,算是個不錯的裝備
但也因為使用的是打洞格,在追求輸出最大化的同時,可能就得跟噴進砲改二做取捨
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2022年 夏活 E4 甲乙丙
2023年 夏活 E6 甲乙丙選擇報酬
Mosquito FB Mk.VI
雷裝 + 5
爆裝 +18
對空 + 5
對潛 + 4
索敵 + 5
命中 + 1
戰鬥行動半徑 7
被稱做『木製奇蹟』的二戰木製轟炸機,因為機身結構以輕木為主,所以二戰時期雷達
幾乎偵測不到,因此時常躲過德軍的探測
遊戲中也有體現這一點,加上了
對空射擊迴避中(加重對空0.6/艦隊防空0.7)的性能
不過也因為幾乎沒有雷裝,所以主要用途還是用來對地轟炸用
題外話,這個裝備在戰果先行實裝的時候,誤植為Mosquito FB Mk.IV
後來才改正為Mosquito FB Mk.VI (圖像也把機翼掛載裝備改為對地火箭彈)
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2022年 夏活 E4甲
Mosquito PR Mk.IV
索敵 + 9
命中 + 2
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 9
前述的蚊式轟炸機的陸偵版,命中稍微比二式陸偵(熟練)還要低一點的陸偵
使用上跟陸偵一樣,可以用來增加航空隊的半徑
另外根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的
無印二式陸偵為1.15,
而索敵同樣為+9的蚊式跟
二式陸偵熟練一樣制空補正為1.18倍
而同樣的熟練度似乎還是無法增加,這點就不曉得田中打算甚麼時候處理了
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2022年 夏活 E5甲乙
AU-1
火力 + 3
雷裝 + 6
爆裝 +12
對空 + 9
對潜 + 5
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
韓戰時的裝備,作為海軍陸戰隊支援用的低空戰鬥攻擊機開發的F4U衍生型,算是F4U-6
雖然制空比F4U-4稍微低一點點,但因為有雷裝值,
砲擊戰威力超越原本最強的的3W3S
加上有
弱對空射擊迴避,一口氣壓過現有所有的飛機的性能
除去對空迴避稍微比爆戰岩井隊弱一點,但帳面幾乎就是岩井的威力加強版
讓田中一直不放出來的
SB2C-5也相形失色
雖說沒有F4U-4的對地攻擊,但還算是本次活動非常值得拿的裝備
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2022年 夏活 E5甲
大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
對空 +1
使用上跟
特大発動艇+戦車第11連隊一樣,基本上就是士魂隊的北非版
戰車則是 Panzer III,因為底盤可靠性高,後續改裝跟衍生型也比較多
不過也因為後續遇到KV、T34等較為先進的戰車後顯得無力,加上四號和豹式生產後
逐漸退出第一線
根據C2機關的頭貼來看,砲塔上的標誌應該就是砲台小鬼,沒有特別指哪一個部隊
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2022年 夏活 E6甲乙
Mosquito TR Mk.33
雷裝 + 8
對空 + 5
對潛 + 6
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 4
蚊式轟炸機的艦上魚雷機版本,有加裝雷達,不過性能看起來有點兩光,除了索敵跟對潛
之外沒有說很強勢,唯一艦攻最高的對空值卻顯得有些雞肋
有
弱對空射擊迴避,是海外艦攻目前唯一有這功能的
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2022年 夏活 E6甲
F4U-7
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +11
對空 +10
對潜 + 4
索敵 + 2
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
比AU-1少了1點爆裝,不過多了2點雷裝,讓他在
砲擊戰威力位居榜首
加上
對空砲火迴避的功能,就算跟AU-1一樣沒有對陸攻擊的功能,同樣也沒有+命中,
也不影響他的強勢
這台飛機是美國專門為法國海軍航空兵,沿用AU-1的設計的戰鬥攻擊機。也因此可以在圖
上看到一名還沒有實裝的艦娘妖精,也就是在家具フランス艦 la fenêtre之中還沒有轉
過頭的那位--推測為法國二戰唯一的空母:貝亞恩 (霞飛級未完工)
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2023年 春活 E1甲 E2乙 E2甲
夏活 E1甲
一式戦 隼II型改(20戦隊) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)
火力 + 2 火力 + 2
爆裝 + 4 爆裝 + 5
對空 + 6 對空 + 7
對潛 + 8 對潛 + 8
命中 + 1
迴避 + 3 迴避 + 3
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 4
在活動前田中放的兩個戰果裝,在遊戲中作為獎勵給玩家
(有打戰果的就直接跳過這兩關x
田中也很好心地在活動前把陸航系統更新,讓這兩個屬於
對潛哨戒機可以進入陸航
原則上就是個樣樣通樣樣鬆的奇特裝備
唯一值得一提的是
隼三熟練這台在陸航時,有跟
65戰隊一樣的
隱藏對驅逐艦特效
但除了對空略贏外,其他數值都
不及65戰隊,以該次活動的高難度來說實在是不怎麼划算
下個活動又放了一次,同樣也放在前段,而且也是該活動最難關,看來田中真的很愛呢
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2023年 春活 E2甲乙
紫電改(三四三空) 戦闘407
對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4
做為一期結束的尾關最高獎…這個梗去年用過,今年就不再用了,總之就是343空的數值
在上次的701隊也有提到,
343海軍航空隊的王牌飛行員
菅野直、
鴛淵孝、
林喜重三兄弟
中還沒實裝的
林喜重就是本次407隊的隊長,當時的343隊的副隊長中島正如此評價:
『知将の鸳渊、仁将の林(林喜重)、猛将の菅野』。算是個很受部下愛戴的分隊長
當初在駕駛紫電改時,就曾經反映過副油箱不掉落的問題,雖然川西飛機公司有做修改,
但是他最後一次出擊就是因為副油箱沒有脫落,導致迫降時卡到地面產生強烈的急制動,
造成他的頭部撞擊到儀器板後死亡,令人不勝唏噓
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2023年 春活 E4甲乙丙
一式陸攻(八幡部隊)
雷裝 +11
爆裝 +12
對空 + 3
對潛 + 2
索敵 + 4
命中 + 1
戰鬥行動半徑 9
基本上就是個9航程,沒啥特色的陸攻,數值跟
二二型、三四型差不多
目前只有在該次活動內作為特效攻擊機的功能,其他功能跟普通陸攻一樣
唯一值得說的只有她的改修成本比起
二二型、三四型要來的低廉
以及陸航配置的成本也比其他一式陸攻系列還要低得多
(八幡 90 vs 一式陸攻系 216)
算是個省鋁的裝備
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2023年 春活 E4甲 E5甲乙丙
零戦52型丙(八幡部隊)
火力 + 1
對空 +10
命中 + 1
回避 + 1
戰鬥行動半徑 6
基本上就是台+10的艦戰,比52丙601好一點點的玩意
所以我說田中到底出這台來幹嘛的…
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2023年 春活 E4甲 E5乙 E5甲
夏活 E6乙丙 夏活 E6甲
特大発動艇+チハ 特大発動艇+チハ改
火力 + 1
目前只知道是新的對陸戰車隊,目前初步推斷和戰車/砲車組合的時候才有額外倍率,
打一拳時是當作第二個戰車使用,而チハ比白板89強,チハ改比89max強
大概是這樣:89戰車 < チハ < 89戰車max < チハ改
所以目前三件套一拳對DJ的最高輸出套裝:89max + 內火max + 特大発動艇チハ改
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2023年 春活 E5甲乙 E6甲
陸軍歩兵部隊 陸軍歩兵部隊+チハ改
E6甲乙丙 E6甲乙
九七式中戦車(チハ) 九七式中戦車 新砲塔(チハ改)
以上四個裝備都是這次新增的船:第百一号輸送艦(戦車揚陸艦)的限定裝備
之前百一號實裝後出現的那個打開血條放戰車的戰車就是從這邊來的
目前傷害倍率不明,唯一可以肯定的是未來多了一個專門打陸上棲姬的艦娘
根據先前的實測來看,似乎只有
陸軍歩兵部隊+チハ改這個裝備有比較高的效果
可以肯定的是百一有針對陸基型有優先攻擊的狀態下,裝上這幾個裝備後能夠輕鬆地推掉
深海方的陸基型棲姬
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2023年 夏活 E2 全難度選擇報酬
21inch艦首魚雷発射管4門(初期型)
雷装 + 8
迴避 + 4
基本上就是21秋的
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型)的4門版本,同一天實裝
後期型,
在這次可以打撈的美國潛艦
Salmon改造後可以取得
同樣的也是可以裝進打洞格子裡,算是沒有6門版本的替代品
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2023年 夏活 E2甲 E3甲乙丙
12cm単装高角砲E型改
火力 + 1
対空 + 4
対潜 + 2
命中 + 1
回避 + 3
装甲 + 1
裝備本身沒有甚麼特別的,但是放在日本特定的驅逐艦和海防艦上會有很高的
對空藍字
除此之外幾乎是沒有啥用處
另外不同於12cm單裝E型(未改)可以裝在百一號運輸艦,這個裝備是裝不上去的
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2023年 夏活 E5甲乙丙 E6全難度選擇
阻塞気球
迴避 + 1
本次活動最謎樣的裝備,目前效果比較明確的是只有在活動中做為boss倍卡裝備
裝備的說明血說在高速運動中是不可以使用,也證實此裝備只能在對陸點才會啟用
另外裝備說明是在空襲中保護船艦或陸上設施,雖然在諾曼第登陸時有大量使用,但運用
困難所以逐漸被汰除
現實版這個東西就是防空氣球,利用金屬線綁著因飛機的普及而逐漸被淘汰的飛行氣球,
使敵方轟炸機因為避免機翼被鋼製的纜繩切斷而偏離原定目標。
但後來因為轟炸高度跟後來的飛彈有增加切線的裝置後等等,所以這東西就漸漸地淘汰了
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2023年 夏活 E5甲 E6甲乙丙
Walrus
對潛 + 4
索敵 + 4
命中 + 1
戰鬥行動半徑 3
新的海外夜間偵查機
觸發率比九八式夜偵還要高一點,但火力補正輸給法國的 Loire 130M
比日本的11乙夜偵還差,大致上強度是這樣:
https://i.imgur.com/LYbMMxl.jpg (來源:艦娘百科)
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2023年 夏活 E6甲乙
特大発動艇+Ⅲ号戦車J型
火力 + 2
対空 + 1
命中 + 1
目前測試應該是比Ⅲ號北非還要強,應該是目前最強勢的對陸戰車之一
在歷史上雖然換上了5cm kwk 38 L/42 主砲,後續還有換上 39 L/60,但是遇到東線的
蘇軍新型KV-1、T-34裝甲就顯得很無力
在這邊完全就是很if的裝備,且不論日軍的大發裝著德軍的坦克,上面的妖精分別來自
英德法美意日,只差奧俄就湊齊八國聯軍了(
https://i.imgur.com/iRKb5Rp.png 來源:nga
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2023年 夏活 E7甲乙
Sea Otter
対潜 + 6
索敵 + 5
命中 + 2
戰鬥行動半徑 4
新的海外夜間偵察機之二,原則上就是沒有額外+火力跟對空,又比較腿短的11乙夜偵
直接套用前面的圖解釋:
https://i.imgur.com/LYbMMxl.jpg (來源:艦娘百科)
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2023年 夏活 E7甲
Me 262 A-1a/R1
爆裝 + 3
對空 +15
對爆 + 6
迎擊 + 1
戰鬥行動半徑 3
人類史上第一種被投入實戰用的噴射機,在本遊戲中做為和
烈風改(三五二空/熟練)同樣
高的
防空制空值28,雖然是噴射機卻沒有參加噴式強襲階段,也沒有高高空的功能,而且
那個爆裝3到底有何用處也是個謎。
算是日本的橘花改的技術來源,不過日本的飛機還有噴式強襲,而本家沒有這點也是很
神奇的設定…
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2024 早春 E1甲 E2甲乙
特四式内火艇改
雷裝 + 3
對空 + 2
命中 + 1
特四式内火艇的上位裝備,比原版多了2雷裝、1對空、1命中,兩個一起講
首先這個裝備的由來就是本次作戰-龍卷作戰 (可參考版上的歷史原型推測文),分類和
特二內火艇擺在同一區,但是在對陸方面有一些不同
目前nga驗證大老夢美有初步的驗證結果,詳情可以看下面這個連結:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39595977
稍微白話文翻譯一下
1.首先這個裝備在對陸這塊幾乎可以當成大發系來看待,特四系的加成和特二內火艇的是
分開來計算的,可以說是披著內火艇皮的大發
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2.目前測試結果
軟皮型 特四改 > 特二max
硬皮型/砲台型 特四改 < 特二max
集積地(搭配一拳) 特四改 ≒ 89 max
假如未來有開放改修特四改,max的狀況下可以達到對陸一拳第二高傷害,僅次於3號J
原則上就是給只能裝備內火的船多了一個對陸的buff,最大受益人應該還是矢矧、能代,
以及過去不怎麼受用的SS的對陸
另外就是本次活動新增的特殊點:環礁點(出現在本次活動的E2-Y、E3-Z),
日戰在環礁點是無法進行開幕雷,而每帶一台特四(改)可以射一枚開幕雷
遊戲中的攻擊動畫也像是特四(改)會攀爬過環礁地形後,對著環礁內的敵軍攻擊
夜戰的時候,則是有攜帶特四(改)的船100%觸發特四內火的特殊攻擊,只攜帶一台的話
只能攻擊一次,攜帶兩台以上則攻擊兩次
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2024 早春 E1甲乙丙
12cm単装高角砲+25mm機銃増備
火力 + 1
對空 + 5
對潛 + 1
迴避 + 2
可以裝在輔助艦的打洞格裡面的副砲,主要受益者是補給船跟揚陸艦
因為練巡、工作艦、潛水母艦本來就可以裝8cm高角砲系列
這東西目前唯一的作用大概就是作為這次活動倍卡使用了吧…
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2024年 早春 E2甲乙丙 E4甲乙丙
零式小型水上機 零式小型水上機(熟練)
爆裝 + 1 爆裝 + 1
對潛 + 1 對潛 + 2
索敵 + 3 索敵 + 4
命中 + 1
迴避 + 1 迴避 + 2
戰鬥行動半徑 3 戰鬥行動半徑 3
不予置評…我是很想這麼說,但還是來講一點點好了
無印版是活動難得一件的1星裝備,數值慘澹到不知道從哪裡吐槽
作用應該是照著裝備說明的可以給潛水艇搭載?不曉得目前有啥特殊效果
是唯一歷史上有對美國本土進行轟炸過的飛機,目前應該沒有其他的飛機有這個成就
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更新紀錄:
2020.08.28更新:目前有任務開放獲得
火箭機,雖說以攻略的角度來說稍嫌不足(目前僅1)
不過至少是從0進步到1,只能期待未來可以增加入手管道
2021.02.12更新:更新裝備到2020年秋冬活,以及部分下放、改二初期裝備更新敘述
2021.03.02更新:更新Do 17開放改修等敘述
2021.06.24更新:更新至2021年春活,刪除已下放到任務之裝備
(22電探改四後期型、12.7cm單裝、連裝高角砲改二)
2021.09.28更新:更新至2021年夏活,刪除已下放到任務之裝備
(甲標的 丙型、Do 17 Z-2)
2021.12.10更新:更新至2021年秋活
2022.10.21更新:更新至2022夏秋活,刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:流星改熟練,任務:5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37)
2022.12.07更新:合併一期與二期文章,並刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:紫電301、納爾遜FCR炮、SO3C Seamew改,任務:Hedgehog)
2023.04.08更新:修正部分錯誤,更新陸偵可提升熟練、並更新至2023早春活
2023.09.28更新:刪除已開放打撈取得的Loire 130M,更新至2023夏活
2023.10.12更新:刪除已下放至任務之裝備
(12.7cm連裝砲D型改三、水雷戦隊 熟練見張員)
2024.03.19更新:更新至2024早春
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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/nVXgCUe.jpeg https://i.imgur.com/9MxaTqB.jpeg
https://i.imgur.com/iffjm8U.jpeg https://i.imgur.com/9QN8ynG.jpeg
https://i.imgur.com/mpBrdF6.jpeg https://i.imgur.com/RDeWhmK.jpeg
https://i.imgur.com/utjLnI7.jpeg https://i.imgur.com/y1Zf7Jl.jpeg
はい、復唱。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.112.22 (臺灣)
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3F:推 OyodoKai: 我都拆完了 12/07 13:38
4F:推 Mark40304: 話說無印二式陸偵不算活動限定裝備嗎 12/07 13:46
抱歉,之前有把期間任務的排除,忘了要放回來
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 12/07/2022 15:22:14
5F:→ cyclone055: 13鐵底……死去的恐懼忽然突襲我 12/10 15:53
※ 編輯: laswish (1.172.199.133 臺灣), 04/08/2023 15:04:44
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 06/20/2023 16:05:29
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 09/28/2023 17:21:19
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 10/12/2023 16:46:42
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 11/14/2023 11:59:37
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 03/05/2024 11:20:23
※ 編輯: laswish (125.227.112.22 臺灣), 03/19/2024 12:04:44
※ 編輯: laswish (114.40.26.122 臺灣), 09/21/2024 20:09:48