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分享個人想法 反正陸攻洗起來跟喜憨一樣,不如換個想法把對面飛機打乾 陸航採用均均均均均均,本隊拿王點空確,飛機這樣配同航全部180,返航只有瑞鳳不到 180,火力充足 https://i.imgur.com/7NIDWgX.png 至於本隊飛機被打空的機率,也是十分安全 https://i.imgur.com/H07y5a3.png ST1後對面飛機狀況 https://i.imgur.com/Zjn0dFY.png 平均5架的機數我覺得帶個亞特蘭大都能穩定殺光就是了,應該不難見到3位肉便器 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.212.253 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KanColle/M.1596265098.A.4F9.html
1F:推 PallasAthena: (′・ω・‵)肉便器 08/01 15:01
2F:→ david011063: 2台64【 °ω°】 08/01 15:02
3F:推 jackfan1015: 推貓工,看到64645454嘴角不自覺上揚XD 08/01 15:03
4F:推 tomalex: (′・ω・‵) NGA那篇也沒配這麼高級吧 08/01 15:03
(′?ω?‵) 哪篇 現在NGA怪怪的我都連不上去== ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:04:50
5F:→ tomalex: (′・ω・‵) 還在第1頁 你貼這個不妥 08/01 15:05
6F:推 dube116: https://i.imgur.com/zbd4V1R.png 08/01 15:05
7F:→ dube116: (′・ω・‵) 平民版就這樣配吧 一槌都不用敲 08/01 15:05
8F:→ dube116: 只是本隊就不一定會去配確保了 優勢殘機量大概7.X吧 08/01 15:07
但是確保我記得能提升觀測率,殘機量也有差 我這邊也有配優勢的想法 https://i.imgur.com/vV5vOSB.png 這樣能 均均均均劣劣 但是多了3架陸攻
9F:推 Dirgo: 還好我家亞特蘭大還沒交掉QQ 08/01 15:09
我覺得跟傳統陸攻流的比起來有好有壞,也不好說哪個優 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:14:33
10F:推 dube116: 雙64雙54太任性了www 08/01 15:13
11F:推 wntreise: 果然是難抄編成,能同配置的人很稀少 08/01 15:14
12F:推 tomalex: (′・ω・‵) 罰站流實況也有人看用過 優點上面3隻高機率 08/01 15:15
13F:推 dube116: 應該說普通提督沒辦法6均 要配確保本隊讓步太多吧 08/01 15:15
14F:→ tomalex: 不動 缺點是少了陸攻賭 基本上開幕+支援沒打到69吃雷率 08/01 15:15
15F:→ tomalex: 會增加 08/01 15:15
16F:→ tomalex: (′・ω・‵) 又不是人均聯合 所以我才說貼這圖不妥 08/01 15:16
17F:→ dube116: 也不會不妥啦 瞻仰一下大老(X 08/01 15:16
18F:推 wntreise: 反正貓工也有備註難抄了,抄前就自行判斷囉 08/01 15:16
19F:推 tomalex: (′・ω・‵) 認真說 這版可能只有他自己能用 08/01 15:18
54其實不重要,因為隼III更強,至於64才是難抄的唯一項目吧
20F:→ sonicsteroid: 板上曾經打過聯合就很少了,更何況是只發過一次的64 08/01 15:24
其實就是一個思路,不過我這是頂配而已,NGA剛好有人發低配的,雖然效果比較差但本 質一樣
21F:推 KinoYW: (′・ω・‵) NGA今天午前就爆炸了 08/01 15:32
手機能連上,我看了下他是帶CAV+AV,少了一個大火力點瑞鳳的兩輪炮擊,以及翔鶴反航 會滿不了火力,最後就是6均打乾飛機的機率比4均2劣高而已 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:39:14
22F:推 k8543: 只好想像一下下個月500線送64的可能性 08/01 15:51
23F:推 Fate1095: 常駐戰果前20的人才有辦法弄出這些裝備 08/01 16:03
24F:→ tomalex: (′・ω・‵) 54好像1群有給過的樣子 64要聯合 08/01 16:03
25F:推 chocodo: 我怎麼記得除非有兩台64不然第一波配不到均勢 08/01 16:25
26F:→ chocodo: 頂多就劣劣均均均均,但我摩耶8擊墜配10人打洞機槍還是 08/01 16:26
27F:→ chocodo: 辦不太到打乾對面QQ 08/01 16:26
28F:→ david011063: 4BC 08/01 16:34
29F:推 Satsukikai2: 空優空確觀測率大概73%和83% 我是覺得沒有差很多 08/01 16:51
30F:→ Satsukikai2: 差別主要在兩台880能不能打乾 888有亞特蘭大都能乾 08/01 16:53
31F:→ Satsukikai2: 如果是高速金剛型的話 5人觀測就有一定程度的差異 08/01 16:54
32F:→ Satsukikai2: 但是斬殺的長陸胸熱流我覺得空優比較好 08/01 16:54
33F:→ Satsukikai2: 陸航6波空劣+本隊空優+亞特蘭大咖基本上888還是乾 08/01 16:55
34F:→ Satsukikai2: 陸航6空劣的話每波兩陸攻 12發平均炸死1.5隻 08/01 16:56
35F:推 Satsukikai2: 而且瑞鳳多那台彩雲東 觀測率本身就上升10%了 08/01 17:00
36F:→ Satsukikai2: 也就是說空優彩雲瑞鳳觀測率和空確無彩瑞鳳觀測率同 08/01 17:01
37F:→ NEKOWORKi: 感謝 那麼很容易打乾的話我再優化一下 08/01 17:04
38F:推 Satsukikai2: 所以就只有雙鶴的觀測率從73%升到83% 08/01 17:04
39F:→ Satsukikai2: 空母觀測輸出才升15%或25% 這砲擊戰輸出根本沒差多少 08/01 17:05
40F:→ Satsukikai2: 然後兩台880 如果本隊全閃的話其實躲過的機率蠻高的 08/01 17:06
41F:→ Satsukikai2: 至於飛機乾掉的機率 門神空均王點空確的情況是5% 08/01 17:07
42F:→ Satsukikai2: 門神空均王點空優大概是10% (只看艦攻艦爆不管噴鋼) 08/01 17:07
43F:→ NEKOWORKi: 哦 我知道差在哪了 我要打乾880啊 08/01 17:09
44F:→ Satsukikai2: 陸航6空劣和貓工的6空均比起來 抽的骰子變多了 但是 08/01 17:09
45F:→ Satsukikai2: 上限是提高的 斬殺要抽的是上限而不是穩定 個人覺得 08/01 17:11
46F:→ Satsukikai2: 還有貓工你的門神選錯了 那是消血配置 08/01 17:11
47F:推 Satsukikai2: 貓工的配置和那些RTA編的P3撈船編成非常相似 08/01 17:14
48F:→ NEKOWORKi: OK 我改了一下看結果基本沒差 08/01 17:14
49F:→ NEKOWORKi: 我不想把編成搞得要拚臉.......覺得穩穩打就能確殺了 08/01 17:17
50F:推 Satsukikai2: 飛機乾掉的機率會上升而已 08/01 17:17
51F:→ Satsukikai2: 本來就得抽爆擊了 空母和胸熱沒爆數字也沒很好看 08/01 17:17
52F:→ Satsukikai2: 沒爆的胸熱一下大概350-400血 空母大概100-200血 08/01 17:18
53F:→ Satsukikai2: 夜戰也是拚爆擊 不然風雲雷咖沒爆數字也是兩三百而已 08/01 17:20
54F:→ NEKOWORKi: 我覺得夠了吧== 這次P3不難阿 08/01 17:20
55F:→ NEKOWORKi: 目前還是難在P2 08/01 17:21
56F:→ Satsukikai2: 但對面一隊總血量4千以上 08/01 17:21
57F:→ Satsukikai2: P3拿掉友軍還是比P2難(( 08/01 17:21
58F:→ NEKOWORKi: 其實你說拚暴擊 但想要整場都沒暴也很難Roll 08/01 17:22
59F:→ NEKOWORKi: 而且打光飛機就是一種進攻手段,防禦了6發炮擊 08/01 17:22
60F:→ NEKOWORKi: 我方一隊良好更容易打出傷害 08/01 17:22
61F:→ Satsukikai2: 而且王的裝甲388 真的 隨便就軟手 08/01 17:23
62F:→ Satsukikai2: 但是對面3隻空母的裝備命中也才15而已 08/01 17:24
63F:→ Satsukikai2: 下面2隻裝備命中37的角角威脅大多了 08/01 17:25
64F:→ NEKOWORKi: 其實這些問題還是保在二隊 我覺得炮擊支援夠強就好了 08/01 17:27
65F:→ NEKOWORKi: 多那些陸航說到底也就只是為了殺殺小船 08/01 17:27
66F:→ NEKOWORKi: 觀測率10%其實差很多啊... 08/01 17:29
67F:→ NEKOWORKi: 跟CI率差1X運一樣 08/01 17:29
68F:→ Satsukikai2: 對面一隊上面4台打我方一隊全閃 命中率大概就兩三成 08/01 17:32
69F:→ Satsukikai2: 下面兩台角角的命中率就多22% 08/01 17:32
70F:→ NEKOWORKi: 10%的觀測率其實你99 vs 175都提升不了這個數字 08/01 17:32
71F:→ Satsukikai2: 10%說起來很多 但是戰爆連合的輸出才多15% 25% 08/01 17:33
72F:→ Satsukikai2: 你夜戰輸出是100%和300% 完全無法比較 08/01 17:33
73F:→ Satsukikai2: 如果你一隊是雙戰艦三空母共5觀測那還好說 08/01 17:34
74F:→ NEKOWORKi: 但是你想 如果二隊沒摔 我這些不就都是我穩賺的優勢了 08/01 17:34
75F:→ Satsukikai2: 但你只有雙鶴上升10%... 就算你比空優多打一發觀測好 08/01 17:35
76F:→ Satsukikai2: 了 那輸出多多少? 多打100血 結束 08/01 17:35
77F:→ NEKOWORKi: 你的配法是保2隊 我的保1隊 這樣而已 08/01 17:35
78F:→ NEKOWORKi: 其實均均均均劣劣這樣也行 6發陸攻 王點也有機率空確 08/01 17:39
79F:→ NEKOWORKi: 如果要像你說的拚上限 這樣帶就比較好了 08/01 17:39
80F:→ Satsukikai2: 一隊長陸熱完就沒用了 瑞鳳比較危險 中破就沒了 08/01 17:40
81F:→ NEKOWORKi: 比較起來就是少6發陸攻來換 123號位打空跟空確 08/01 17:40
82F:→ Satsukikai2: 雙鶴同航中破輸出只掉10% T有利的話中破輸出也沒啥變 08/01 17:41
83F:→ Satsukikai2: 而且陸攻多砸掉一隻二隊的話 對面防空也會變弱一點 08/01 17:43
84F:→ NEKOWORKi: 如果要期待開幕拿空確才是優勢吧 08/01 17:44
85F:推 Satsukikai2: 只要艦爆沒乾掉就好了 08/01 17:46
86F:→ Satsukikai2: 長陸胸熱+沒陸航的情況下 還有一個要面對的問題是 08/01 17:46
87F:→ Satsukikai2: 你無法跟一隊打夜戰 08/01 17:46
88F:→ NEKOWORKi: 太小看我的黃金二隊了RRRRRRRRRRRRRRRRR 08/01 17:47
89F:→ Satsukikai2: 二隊4驅逐+亞特蘭大沒有清二隊的能力 只有熊野勉強 08/01 17:47
90F:→ NEKOWORKi: 支援也能清二隊 開幕也能 08/01 17:48
91F:→ NEKOWORKi: 其實閉幕雷就是很可觀的傷害 08/01 17:48
92F:→ Satsukikai2: 對面3台血甲合240和3台150 驅逐?????? 08/01 17:49
93F:→ Satsukikai2: 但那之前會先被打爆 08/01 17:49
94F:→ NEKOWORKi: 靠炮擊支援就能了 08/01 17:50
95F:→ Satsukikai2: 那三台bug驅逐裝備命中有61 命中率大概有8成 08/01 17:50
96F:→ Satsukikai2: 一砲一隻 08/01 17:51
97F:→ NEKOWORKi: 其實你說的這些 就算多了6發陸攻也很難打出可觀效果 08/01 17:51
98F:→ Satsukikai2: 砲擊支援能打掉多少還是問題 4發12選3 平均打掉一隻 08/01 17:51
99F:→ Satsukikai2: bug驅逐 08/01 17:51
100F:→ NEKOWORKi: 這不是二隊6v1~3的比較 是6v4~6的比較 08/01 17:52
101F:→ Satsukikai2: 12次陸攻平均擊沉1隻 還會好幾隻小破中破大破 08/01 17:52
102F:→ Satsukikai2: 大概就是6V2和6V4的差別啊 08/01 17:53
103F:→ NEKOWORKi: 蛤 陸攻效果有這麼好? 跟我看的不一樣 08/01 17:54
104F:推 k8543: 這次胖頭魚很可怕,以前陸航沒打好還能靠本隊,現在陸航沒打 08/01 18:08
105F:→ k8543: 好,支援miss後就直接吃3-4發雷,一下子2-3隻中大破,沒搞頭 08/01 18:08
106F:推 Satsukikai2: 陸航平均打死1隻 還會擦彈不少 08/01 18:15
107F:→ Satsukikai2: 當然打死0也是有 打死2 3 也是有 08/01 18:16
108F:→ NEKOWORKi: 南胖摸+兩次觀測的傷害有沒有比陸奧一發摸還痛 08/01 18:17
109F:→ NEKOWORKi: 我覺得我要這樣玩 不該帶陸奧才對 08/01 18:17
110F:→ purplecake: (′・ω・‵)你說她胖還想叫她幫你打 08/01 18:20
111F:推 Satsukikai2: 南胖看你的等級 如果等級低的話多半沒有第二次 08/01 18:47
112F:→ Satsukikai2: 胸熱輸出直接從六百多掉到5百掛零 對面裝甲25X 08/01 18:48
113F:→ Satsukikai2: 裝甲24X 08/01 18:49
114F:→ Satsukikai2: 然後觀測的輸出大概470*1或375*2 觀測率8成 08/01 18:49
115F:→ Satsukikai2: 打起來比胸熱差一些 08/01 18:50
116F:→ NEKOWORKi: 既然有摸又有罰站3隻 我覺得看成2發期望好了 08/01 18:50
117F:→ Satsukikai2: 那就和胸熱比起來差不多而已 胸熱本身輸出掉太多了 08/01 18:51
118F:→ NEKOWORKi: 然後能屏蔽友軍 08/01 18:52
119F:→ Satsukikai2: 順便把現階段最強友軍也屏蔽掉了 08/01 18:53
120F:→ Satsukikai2: 嘛 雖然是我的臉的問題吧 6場友軍有4場是飛龍美國隊 08/01 18:54
121F:→ Satsukikai2: 飛龍美國隊的輸出大概是2點5隻+2個磨血二連 08/01 18:54
122F:→ Satsukikai2: 美國日本隊輸出大概是2隻+2~4隻磨血 08/01 18:54
123F:→ Satsukikai2: 飛龍日本隊 更正 08/01 18:55
124F:→ NEKOWORKi: 感覺有好有壞 不需要最強的來也能斬 08/01 18:57
125F:→ NEKOWORKi: 起碼能篩掉爛的 08/01 18:57
126F:→ NEKOWORKi: 我懷疑長陸CI就能把飛機打乾了... 這樣能把亞特蘭大吧 08/01 19:05
127F:→ NEKOWORKi: 能拔 08/01 19:06
128F:推 Satsukikai2: つ發動率 08/01 20:47
129F:→ Satsukikai2: 而且平均殘機的確是5台左右 但是最大殘機高達30台 08/01 20:48
130F:→ Satsukikai2: 要穩定打乾的話要6~8擊墜的空咖吧 08/01 20:49
131F:→ Satsukikai2: 貓工以外的人可以考慮一台工具人薑絲頓 08/01 20:50
132F:→ Satsukikai2: 但我猜貓工你二隊會是4隻夕雲型雷咖吧? 08/01 20:50
133F:→ NEKOWORKi: 長+陸發動率76% 二隊是風雲 雪風 磯風 江風 熊野 08/01 20:53
134F:→ NEKOWORKi: 修了下配置 陸航第三隊改成二偵熟+3陸攻拿劣勢 08/01 20:57
135F:→ NEKOWORKi: 王點高機率空確 08/01 20:58
136F:→ NEKOWORKi: CL改哥特蘭 讓長陸打對空CI 08/01 20:58
137F:→ NEKOWORKi: https://i.imgur.com/1gtoJgs.png 對空能力 08/01 21:00
138F:→ NEKOWORKi: 帶什麼噴二== 我現在覺得高射強多了 08/01 21:01
139F:→ NEKOWORKi: 一隊塞六把高射 固定擊墜全隊+8 08/01 21:01
140F:→ tomalex: (′・ω・‵) 高射啥時有這功能了 08/01 21:07
141F:推 Satsukikai2: 空母和航巡帶噴二還是比較好吧 他們又不缺命中 08/01 21:07
142F:→ Satsukikai2: 門神空襲點還是會炸的 噴二比較好 08/01 21:08
143F:→ NEKOWORKi: 高射有艦隊防空 08/01 21:09
144F:推 tomalex: (′・ω・‵) 這網頁是哪個 08/01 21:09
145F:→ NEKOWORKi: 傻月順便請問一下 我那張圖上的加重對空補正跟艦隊防 08/01 21:09
146F:→ NEKOWORKi: 空補正 是不是保持1就好不用改 08/01 21:10
147F:→ NEKOWORKi: 賈維斯 08/01 21:10
148F:→ tomalex: (′・ω・‵) 貼網址吧 08/01 21:10
149F:→ NEKOWORKi: https://kcjervis.github.io/jervis/#/ 08/01 21:11
150F:推 Satsukikai2: 但是固定擊墜還是要抽那個50% 08/01 21:11
151F:→ NEKOWORKi: 嗯 不過就算是亞特蘭大也要抽50%吧 08/01 21:11
152F:推 Satsukikai2: 最低擊墜11台和最低擊墜7台的差異還是不小的 08/01 21:18
153F:→ Satsukikai2: 不過我說的是空襲點還是會爆炸 尤其是我家那瑞鳳 08/01 21:19
154F:→ Satsukikai2: 那個補正大概是保持1就好 他已經計算聯合艦隊補正了 08/01 21:19
155F:→ Satsukikai2: 我也不知道防空系統還有什麼其他補正 08/01 21:20
156F:推 k8543: 高射這麼好用喔,可惡,91拆光了 08/02 10:34
157F:推 k8543: 阿咧 夜戰裡高射+火力有用,這比機槍強耶,害我噴噴改出4根 08/02 10:38
158F:→ NEKOWORKi: 4 夜戰二連可以帶高射 白天BB也能帶 08/02 18:21
159F:推 Satsukikai2: 啊 那個補正是給我方的飛機被深海擊墜時用的補正 08/03 14:46







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