作者NEKOWORKi (貓工)
看板KanColle
標題[閒聊] 支援
時間Sat Mar 28 23:20:09 2020
分享一下炮擊支援心得,非正經教學文
首先炮擊支援算是一個很容易被人忽略或是不重視培養的部分,但想想當年阿武熊僅靠
一發同航150左右的開幕雷就當了2015~2019年的輕巡一姊,炮擊支援可是有4發能到150的
開幕傷害,還附帶2發偶有奇效的驅逐炮擊,在艦C這種互相傷害環境下,使敵方減員讓我
方的主力出手減少選擇題的重要度我也不再贅述了。
接著看支援的命中公式
個別命中=√(1.5*運)+2*(√等級)+Σ裝備命中
命中項=[ (64+個別命中)*疲勞修正*陣型修正 ]
最終命中率=[命中率]+1
疲勞不用說
想強必需刷閃,陣型部份淺談先無視,那麼剩下的
艦娘等級、
艦娘運、
裝備命
中就是支援強度的關鍵。
艦娘等級:不用多說,越高越好,別覺得有根號在就輕忽,99跟175就是差了快0.8件裝。
運:一樣影響很大,同樣越高越好,但是馬路油真的非常珍貴,有能力我只推薦先餵武藏
、赤城這種尊爵的高火五格船(赤城還沒改二前我餵了翔鶴2組現在QQ了) 。
p.s多一格子的價值比高4、50運還重要。
裝備命中:變化最多的部份,專武加成出來後又複雜不少。
首先要判斷裝備的支援強度,這邊借用一下同為支援控的我的偶像鍋鍋鴨
https://i.imgur.com/qNYeurH.png 提出來的理論,即
1格子=46炮=32探=26火力=8命中
假定1火=1point,得下表
https://i.imgur.com/nMUrby6.png
p.s 這表不是最新的,漏了長門型41三連改二+41改二套餐
p.s 見張可以進孔了,2命中比機槍的1火1命還高不少Point
p.s 較容易取得的小優質炮有38cm四連裝炮改(黎姊炮)、41cm三連装砲改
簡單說就是分配裝備,在不溢出火力為前提下,想辦法讓自己的6艘BB綜合起來的分數最
高,說起來簡單,但真的很少人會去用心這塊,46*3+32探真的是很差又很多人萬年愛用
的配裝(當然如果身上只有32探跟46炮那也沒辦法)。
不過頂級的支援裝備不容易取得,尤其田中對於鎖撈船的方法越來越千奇百怪,所以真的
只能慢慢來,我自己是從15年開始就很喜歡砲擊支援有慢慢養成了,其實也不忙,因為頂
級支援裝備也不是你想肝就能入手的。
p.s現在倒是有41cm三連裝改二能量產,敲四根肯定不虧(保底伊勢+日向能用)
再來講一下火力要配多少,懶人通解就是反航的時候有151火力,不過更用心點就是配到
返航時需要的火力就夠了,剩下配給命中,分析一下敵方陣容,再配合計算器
http://kancollecalc.jp/damage.html 食用
注意右側▼詳細補正的支援/連合位置加算補正:要輸入-1
然後舉個實際例子,這次E1水打路上有A、L、Q三點晝戰,
A
軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型、駆逐
ロ級後期型、駆逐ロ級後期型
軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ
級後期型、駆逐ロ級後期型
L
駆逐ニ級改後期型flagship、駆逐ニ級改後期型flagship、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)、
PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)
Q
軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、戦艦タ級
flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite
由於水打保護二隊的特性,比較危險的點只有L的PT群,我又不想浪費二隊格子來針對PT,
所以我會讓支援往命中偏一點,偏多少也是一門學問,像
軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒) : 沒辦法穩定中破
軽巡ヘ級改flagship(強) : 沒辦法穩定中破
戦艦タ級flagship : 沒辦法穩定中破
軽巡ツ級elite : 149火力反航穩定中破、152火力同航穩定擊沉、191火力反航穩定擊沉
駆逐ニ級改後期型flagship : 154火力反航穩定擊沉
前三者在炮擊支援151閾值下都不保證中破了,火力配到反航151拿到的收益非常低,這時
我就會先把這三隻扔出目標,再來還有不少高迴避的小船跟想針對的PT,那擊沉軽巡ツ級
elite也能戰略放棄追求中破就好,敲算機後得火力154能在反航時擊沉駆逐ニ級改後期型
flagship、中破軽巡ツ級elite,所以道中支援火力一律配到154再其餘堆命中。
王點的軽巡ツ級flagship也是噁爛級的硬度,所以目標一樣放在四隻駆逐ナ級後期型elite
上就好,178火反航穩定擊沉。
我配起來會是這個樣子,電探跟優質炮塞爆就對了,有些火力小小不達標我自己不會介意
https://i.imgur.com/eJ4vjBO.png
如果裝備命中+基礎命中項能堆到70,根據PSV拆包公式
命中項=(64+70)*1.2(有閃)*1(單綜)=160,最終命中率≒ 1+160-63(紅tsu迴避項)
這樣打軽巡ツ級elite有到97%命中率唷(′・ω・‵)
如果是反航151標準配裝沒優化,130等左右的船+15命左右的配裝會如何呢(′・ω・‵)?
最終命中率 = 1+(64+32+15)*1.2-63 ≒ 71%
會發現掉不少,如果是46*3+32套餐呢?
最終命中率 = 1+(64+32+8)*1.2-63 ≒ 63%
基礎的觀念大概是這些,然後早養早享受(前提是別像我一樣走歪路),開幕4發砲擊都高
別人20~25%的命中,開幕後少別人一艘船當然什麼道中都更簡單,打關底刷閃之餘不
妨用心配下支援也能提高斬殺率。
p.s 3/28看到的驗證,專武給的額外命中在支援沒效果
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1F:推 david011063: 【 ̄・ω・ ̄】額外命中沒有用喔... 03/28 23:20
2F:推 tomalex: (′・ω・‵) 今天有整理出來往上推了 1~2頁就能翻到 03/28 23:27
3F:推 a951l753vin: push 03/28 23:29
4F:推 purplecake: (′・ω・‵) 所以二式艦偵又下去了 03/28 23:32
5F:→ NEKOWORKi: 不用改修那個吧 不如等加賀~(′・ω・‵)~ 03/28 23:38
6F:推 david011063: 【 ̄・ω・ ̄】~加賀~感覺就會搞事 03/28 23:39
7F:推 Satsukikai2: 這次菱餅活動我選擇拔一砲多一電探 只有150~160火力 03/28 23:39
8F:推 purplecake: (′・ω・‵) 我根本沒有那麼多32探.jpg 03/28 23:40
長草賭起來 (′・ω・‵)
9F:→ Satsukikai2: 我支援還是很喜歡用雙龍 厭戰 霧島 這些高火低油彈的 03/28 23:40
10F:→ Satsukikai2: 高命中版專用的日向伊勢這次也有用上 03/28 23:41
11F:→ Satsukikai2: 二偵剛好就是高雙龍和龍蝦用的 也剛好之前有改一點 03/28 23:41
12F:→ NEKOWORKi: 考慮到加賀赤城會進本隊 飛龍也是有用啦 03/28 23:41
13F:→ NEKOWORKi: 只是吃喝二人組我會選擇練二號機 03/28 23:41
14F:推 purplecake: (′・ω・‵) 可是專武加成沒用,二偵不就只有3命中 03/28 23:43
15F:推 inspire0201: 看了一下前面加權高的砲,想了一下發現常常用不了 03/28 23:54
16F:推 Satsukikai2: 專武加成還沒有確定沒用 樣本數太少 03/28 23:54
17F:→ inspire0201: 因為加權高的砲實際上大多都本隊出擊在用輪不到支援 03/28 23:54
18F:→ inspire0201: 至於多複製幾根高加權砲...看哪天撈不撈的到複製船.. 03/28 23:55
FCR type284/AFCT 配厭戰就很不錯 也沒辦法改修上本隊不強
19F:推 iamnotgm: 我直覺支援裝備分配是個很好的dynamic programming問題 03/29 00:46
20F:→ iamnotgm: 但是真的寫下去complexity感覺會很驚人 03/29 00:47
現在環境的小訣竅就是高分的(裝備+艦娘)套餐先配 (′・ω・‵)
21F:推 slayptter: 其實網路上可以找到攻略,他們的配置也都是依照你文章 03/29 00:49
22F:→ slayptter: 內容的方式配的 03/29 00:49
23F:→ apaapa: 我常用46cm三根+32電探 縛play錯了嗎 03/29 00:52
當然如果身上只有32探跟46炮那也沒辦法,我加一下內文(′・ω・‵)
24F:推 slayptter: 命中最好都是湊到20左右 03/29 00:53
越高越好就是了,雖然還是看高級支援裝備的數量(′・ω・‵)
25F:推 k8543: 我大概只能湊到15命中左右 03/29 01:06
15大約是試制41cm/黎姊炮/41cm三連裝炮改 *4的上限左右,算一個小門檻,想更多命中
要花比較多的心思
26F:推 leon123811: 沒有32探,都用fumo或戰艦探跟41改之類撐命中 03/29 01:24
32探很多人應該都拿給GFCS吃了,長草要記得再賭一點出來備用 (′・ω・‵)
27F:推 mark0912n: 我好像在好久好久以前有寫過類似的東西 雖然我都沒算XD 03/29 01:44
我也是卡斬才會開始優化支援,然後A了下500多篇好難找RRRRR (′・ω・‵)
28F:推 x69toki: 感謝貓大整理,新米先收藏再仔細拜讀 03/29 01:48
29F:推 shintz: 這次道中支援改命中加強會挺明顯的,然後很悲劇的發現 03/29 02:03
30F:→ shintz: 大電探不夠用了lol 03/29 02:03
這次道中高迴避小船居多(′・ω・‵)
31F:推 egg12314: 推 03/29 03:23
32F:推 x60516: 我都3主砲1電探 火力堆到170以上效益不高的意思嗎!? 03/29 03:27
舉個例子,試制41cm/黎姊炮/41cm三連裝炮改 隨便塞四根給出來的火力+命中都比46*3+32
高,當然新米裝備不足也沒辦法。
33F:→ david011063: 就是優化你的支援,讓它更容易打中你想打的敵人 03/29 03:38
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.5.55 臺灣), 03/29/2020 07:41:22
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.5.55 臺灣), 03/29/2020 07:43:21
34F:推 th123: 感謝貓工 以前有在研究支援 不過都沒這麼詳細 03/29 08:21
35F:推 jclz888: 玩5年以上沒認真研究過支援也沒32探@@ 03/29 08:31
36F:推 tomylee78: 記得支援是不看武器的改修星數吧? 03/29 09:37
37F:推 tomalex: (′・ω・‵) 不吃 要是吃了連火力都有 但這是舊系統 03/29 09:39
39F:推 bladesinger: 簡單的說46*3+32探只是支援炮擊的「最低標準」,想在 03/29 09:56
40F:→ bladesinger: 這塊提昇就是農主炮把火力推往日戰反航cap以及更高的 03/29 09:56
41F:→ bladesinger: 命中 03/29 09:56
42F:→ bladesinger: 無腦可以停在這裡,想更精算就是像原po提到的那樣依 03/29 09:58
43F:→ bladesinger: 照各關卡出現的敵人制定剛好足夠的火力,剩下換命中 03/29 09:58
44F:推 Argent: 這次道中46*2+32探*2命中很有感 03/29 12:24
45F:推 Argent: 我記得薑絲燉實裝那次就有人練到改造拿電探再拆掉繼續撈, 03/29 12:34
46F:→ Argent: 看完可以理解囤優質電探特別是小型電探的原因了... 03/29 12:35
47F:→ david011063: 不一定要小型阿~布丁探也是農【 ̄・ω・ ̄】 03/29 13:50
48F:推 Ark715: 以前忘記在哪看到支援炮擊裝備命中有上限 所以沒有就是了? 03/29 14:25
49F:→ NEKOWORKi: 沒有 03/29 16:19
50F:推 Satsukikai2: 有上限啊 一般是說我忘記是90還是和出擊一樣是97了 03/29 18:03
51F:→ Satsukikai2: 但是除非 塞滿電探+閃狀態+打低迴避船 不然都頂不到 03/29 18:04
52F:→ Satsukikai2: 上限 但是對上後期驅 tsu爺不管怎麼堆都堆不到上限 03/29 18:05
53F:→ Ark715: 我問的是裝備給的命中 所以貓工說的應該沒錯啦 03/29 18:24
54F:→ Ark715: 以前不知道在哪篇文看到裝備上限只能給20 傻傻信到現在XD 03/29 18:26
55F:推 bladesinger: 那是當時的假說,不要說得好像是被惡意欺騙一樣w 03/29 19:50
56F:→ bladesinger: 驗證然後推翻前面的假說本來就是科學的精神 03/29 19:50
57F:→ david011063: 驗證當然需要更新資訊...【 ̄・ω・ ̄】 03/29 23:33
58F:→ fumizukikai: 支援命中項有上限,一般要接近命中項上限的話裝備總 03/30 18:12
59F:→ fumizukikai: 和命中要大概在+16命中~+20命中之間 03/30 18:12