作者tym7482 (Max)
看板KanColle
標題Re: [情報] 春Event先行情報
時間Tue Apr 22 09:27:48 2014
早上發佈的春活先行情報
順便一提明天維修時間預定台灣時間10:00~17:00
【本日の春イベント先行情報!】その壱
【春イベント:期間限定海域『索敵機、発艦始め!』】は、
複数の作戦海域からなる【期間限定海域】への出撃が可能になります。
各海域の撃破目標艦隊を捕捉するには、投入する艦隊にある程度の
【高い索敵能力】が必要となります。
【本日の春イベント先行情報!】その弐
艦隊の【索敵能力】を高めるには、いくつかの方法があります。
・索敵能力の高い【艦娘】たちを艦隊編成に参加させる。
・索敵能力のある【水上偵察機】【水上観測機】【水上爆撃機】を搭載する。
・索敵能力のある【艦上偵察機】を搭載する。
【本日の春イベント先行情報!】その参
高い【索敵能力】を持つ艦隊は、撃破目標艦隊への到達率が高まりますが、
劣勢な索敵能力の場合でも、ゲームの進行度(司令部レベル等)に応じて、
ある程度救済措置があります(それでも、なるべく一定の索敵兵装を
搭載することが有効です)。
【本日の春イベント先行情報!】その肆
また偵察機などの【航空索敵兵装】は、
開幕の航空索敵後、下記の特殊効果を発揮する場合があります。
●【触接】…索敵後敵艦隊に触接、開幕航空攻撃を効果を【up】させます。
●【弾着観測射撃】…昼間砲戦時に【弾着観測射撃】実施を試みます。
【本日の春イベント先行情報!】その伍
【春イベント:期間限定海域『索敵機、発艦始め!』】は、各作戦海域の敵戦力を
漸減し、最終的にこれを撃滅、作戦を進めていきます。
各海域には【敵戦力ゲージ】が設定されています。
今回の【春イベント】は、全海域において同時間回復はありません。
簡單講,春活會用索敵值導航,要提高索敵值可以裝備偵察機或編入索敵高的艦娘
索敵值夠高可以更容易走到王點,但是不夠高也是有機會進王就是
然後開幕的索敵新增效果有,開幕空襲效果增加,然後多一個著彈觀測射擊
(著彈觀測實際效果還沒講)
本次春活,海域敵戰力血條不會隨時間回復喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
\カ~ニバルだよ!/
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1F:→ asazen:感覺就是個機率血尿 04/22 09:29
2F:推 chardavi11:戰艦 空母 搜索值都不低阿 XD 04/22 09:30
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 09:31:50
3F:→ DorkKnight:電探: 04/22 09:33
4F:推 terring:利根筑摩不可避 04/22 09:34
5F:推 mark0912n:看來是正空的主場了? 04/22 09:35
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 09:39:38
6F:→ mark0912n:索敵能力同等的話就正空最高 然後利根型+輕空 04/22 09:37
7F:→ asazen:戰艦也可以裝水偵吧 04/22 09:37
8F:→ mark0912n:可以阿 我家水觀就是給榛名小天使保管的 04/22 09:38
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 09:40:55
9F:推 chardavi11:水上機還是給航巡或航戰吧 格子稍微多一點 04/22 09:40
10F:→ asazen:著彈觀測射擊 感覺真的有機會是放在開幕? 04/22 09:40
11F:→ DorkKnight:完蛋惹ww又要遇到噴藍色火焰的小飛機嗎www 04/22 09:40
12F:→ holysea:還好我前幾天開發出三組14/32 04/22 09:40
13F:推 c22748872:水偵+5零觀+6彩雲+9三二電探+10 顆顆 是不是該來開發了 04/22 09:42
14F:→ chardavi11:這樣也有個壞處(? 有人可能沒辦法帶小學生去活動玩 04/22 09:43
15F:→ rayven:電探or三式弾↓ 水偵↑ 04/22 09:44
16F:推 SenouNatsuru:你的三二電探只有一個吧 04/22 09:47
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 09:49:49
17F:→ mark0912n:只有一個32又怎樣 (掏彩雲 04/22 09:49
18F:推 IbarakiKasen:日向:今後是航空戰艦的時代啦! 04/22 09:49
19F:推 holysea:哦哦終於不用血尿爆肝拼王了 04/22 09:50
20F:推 kudoshaki:金SS表示: 04/22 09:50
21F:→ kudoshaki:王不會回血呀!!!!!!! 04/22 09:51
22F:推 rayven:boss血不回復? 04/22 09:51
23F:→ Shift2:對嘛 不要這樣整玩家嘛... 04/22 09:52
24F:推 chardavi11:真的耶 我可以安心看書了XD 04/22 09:53
25F:→ DorkKnight:所以羅盤會更靠杯嗎www 04/22 09:53
26F:→ asazen:只有2周 應該是無法弄太難啦 04/22 09:53
27F:→ chardavi11:不回血難度先減3成 04/22 09:53
28F:推 Asakura1397:終於不用空出假日,每天都在電腦前了... 04/22 09:54
29F:推 IbarakiKasen:喔喔喔喔喔!!!!!!!!!!!!!! 04/22 09:54
30F:→ leftside:不要想太多自己嚇自己,等出了再說 04/22 09:54
31F:推 RbJ:營運:投入Flagレ級,所以不回血>.0b 04/22 09:55
32F:推 pan120678:不回血就是讚,終於不用太血尿了 04/22 09:56
33F:推 TohmaMiyuki:營運:我有說這次血條要擊破幾次才會破關嗎? (笑) 04/22 09:58
34F:推 yorunotsuki:不過不回血會不會表示最終獎品... 04/22 09:58
35F:推 StellaNe:5-5也是不回血的啊~ 04/22 09:58
36F:推 a25172366:結果一個血條要打30次(誤 04/22 09:58
37F:推 leftside:看來營運有吸取教訓 (改用別的方法整玩家XD 04/22 09:58
38F:推 asazen:輕鬆玩 獎品大概也就不會是什麼OP的東西吧XD 04/22 10:00
39F:推 kudoshaki:冬活很輕鬆但是獎品也不錯呀 04/22 10:01
40F:→ kudoshaki:不用想太多吧XDD 04/22 10:01
41F:推 IbarakiKasen:401算很棒了就是 04/22 10:03
42F:推 evincebook:哭惹 不會回血什麼都好... 04/22 10:03
43F:→ DorkKnight:反正我覺得不會比秋活更血尿= = 04/22 10:03
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 10:06:01
44F:推 a25172366:官方:不會更血尿,呵呵 04/22 10:05
45F:→ Johnsonj:LV80利根準備好了!!!!! 不枉我慢慢投資你啊Q<>Q 04/22 10:05
46F:推 alex12582001:擺個金レ我就不信會比較簡單www 04/22 10:08
47F:推 pan120678:突然想到,不回血=擊沈旗艦才扣血,該不會…… 04/22 10:09
48F:推 mark0912n:一航戰LV90 二航戰LV60 五航戰LV80 高索敵準備完畢 04/22 10:09
49F:→ DorkKnight: ^^^^^^^^^ 差太多了吧www 04/22 10:10
50F:推 Becuzlove:全航母LV90UP 無懼! 04/22 10:11
51F:推 StellaNe:60很高了 二航戰很少人練的樣子 04/22 10:11
52F:→ mark0912n:因為二航戰常常負責跑南西 所以等級沒上去 XD 04/22 10:12
53F:→ NanaMizuki:二航91… 04/22 10:13
54F:→ mark0912n:老人提督不一樣 我二月初才開始玩的 =3= 04/22 10:14
55F:推 odanaga:有好多好多都是彩雲 04/22 10:14
56F:推 id25394:我二航Lv.1 04/22 10:15
57F:推 NanaMizuki:pan120678想太多了 以往event前面關不回血 04/22 10:15
58F:→ NanaMizuki:也沒採用擊沉制 04/22 10:16
59F:→ rayven:空母已經有彩雲,晚上也不能動,所以這次的重點可能要放在 04/22 10:17
60F:推 pan120678:不過冬活是用擊沉制,就希望這次跟冬活一樣好打吧 04/22 10:18
61F:推 kaouiway:不回血對上班上課沒連續時間打的人是個福音啊!! \0w0/ 04/22 10:18
62F:→ rayven:航戰航巡跟重巡上 04/22 10:18
63F:推 handsomecat:不會隨時間回復...該不會難度提高了? 04/22 10:19
64F:推 IbarakiKasen:那位2月初開始玩,除了二航戰以外等級都比我高...... 04/22 10:19
65F:→ rayven:其實我比較傾向會回血但可以用派遠征的方式阻止,不回血總 04/22 10:20
66F:→ mark0912n:我是空母控...常常都是三空母出門的... 04/22 10:20
67F:推 Johnsonj:一航戰LV99 二航戰LV79 五航戰LV98 利根LV80 索敵完備!! 04/22 10:20
68F:→ mark0912n:還沒確定有夜戰圖吧 航巡重巡不一定吃重阿 04/22 10:21
69F:→ rayven:覺得像在打沙包,沒有戰爭的感覺 04/22 10:21
70F:→ Johnsonj:彩雲三架 二式艦偵一架 晴嵐三架 瑞雲634兩架 兵裝OK 04/22 10:22
71F:→ Johnsonj:32電探 14電探各3個 33電探多個 就等活動開啦 XD 04/22 10:22
72F:→ leftside:表示有水偵跟彩雲就完備了!! 04/22 10:22
73F:→ DorkKnight:打沙包?5-5表示: 04/22 10:24
74F:推 pan120678:不過沒夜戰圖也是要進夜戰拿s勝,空母帶太多就沒戰力了 04/22 10:24
75F:→ Johnsonj:re醬表示:現在看看誰是沙包阿!!!(丟魚雷) 04/22 10:24
※ 編輯: tym7482 (61.228.146.69), 04/22/2014 10:26:29
76F:→ a12073311:放個金RE 看看誰比較像沙包(? 04/22 10:26
77F:→ rayven:那個1次打5拳的規格外就不要提了 04/22 10:26
78F:推 KUSURI:作戰獎勵給瑞雲12型果然是配合活動 04/22 10:26
79F:→ NanaMizuki:太簡單也要嫌 大本營真難做人 04/22 10:27
80F:推 mark0912n:就看看新系統效果如何囉...開幕空襲效果增加... 04/22 10:27
81F:→ rayven:不然就讓我方水母改三變4格再度重新適用砲雷擊戰公式好了 04/22 10:28
82F:→ rayven:簡單本來不等於有趣 04/22 10:30
83F:→ rayven: ^就 04/22 10:31
84F:→ mark0912n:但是有趣不一定要提升難度 04/22 10:33
85F:推 c22748872:反正赤城房母設計本來就有10門200mm炮 夜戰不為過XD 04/22 10:33
86F:→ rayven:沒錯,所以我有提回血的對抗機制不是嗎 04/22 10:33
87F:→ g3sg1:加賀:老娘船側也有10門砲啦 04/22 10:34
88F:→ mark0912n:對某些人來說那會大量提升難度 雖然我沒差 04/22 10:34
89F:推 pan120678:難也不等於有趣阿……至少我不覺得5-5有趣 04/22 10:34
90F:→ kudoshaki:不回血也未必會很簡單就是 04/22 10:34
91F:→ rayven:re級那種做法才是最惡劣的提昇難度 04/22 10:35
92F:→ kudoshaki:3-4跟5-3我一點都不覺得簡單Orz 04/22 10:35
93F:推 caten:新年的第一個活動就要那麼HARDCODE嗎?拜託不要 04/22 10:35
94F:→ wxtab019:不然認為哪關算是有趣嗎0.0 04/22 10:35
95F:→ DorkKnight:不回血絕對不等於不難 04/22 10:35
96F:推 holysea:不會回血只是不用打到不能睡覺而已 04/22 10:35
97F:→ mark0912n:苦瓜表示2-3超有趣(?) 04/22 10:36
98F:推 pan120678:你說的遠征阻止回血對有囤資源的人是沒差,但是沒囤的 04/22 10:37
99F:→ pan120678:跟新手就要哭了 04/22 10:37
100F:→ caten:RE級只少打一打可以去睡一下舒壓,對健康比較好 04/22 10:37
101F:→ mark0912n:其實我覺得5-4中下稍微調整一下會很有趣 XD 04/22 10:38
102F:→ asazen:可以出全DD艦隊 自我提升難度(?) 04/22 10:40
103F:→ rayven:我認為2-4跟3-4都很有趣,建議動畫版把2-4當最終戰 04/22 10:42
104F:→ wxtab019:2-4 3-4...兩者的共通點...都有4BB 而且沒有導航算有趣(? 04/22 10:45
105F:→ wxtab019:不過也是 沒導航很容易走歪的話 就會去多打幾場不同路線 04/22 10:46
106F:→ wxtab019:不像有些一路導航每次打都一樣的 不過還是很多人會說... 04/22 10:47
107F:→ rayven:@pan120678 比照1-5設難易度分類就可以解決 04/22 10:48
109F:→ mark0912n:進王率太低一點都不有趣阿... 04/22 10:50
110F:→ a12073311:那個小飛機那麼兇只有水上機!!?? 04/22 10:51
111F:推 caten:妻艦黑科技啊... 04/22 10:52
112F:→ rayven:有不有趣是看人主觀,有人問我就回答而已,2-3也可以很有趣 04/22 10:52
113F:推 KUSURI:所以系統開放後re級應該也會使用特殊砲擊 5-5難度上升?Orz 04/22 10:53
115F:推 RbJ:對空8、對潛7、爆裝10的水上爆擊機,棲艦黑科技 04/22 10:54
116F:→ rayven:5-5擺明是給官方惡搞的遊樂場 04/22 10:55
117F:→ asazen:特殊砲擊 空襲加強 這些要有裝偵察機的船才發動? 04/22 10:55
118F:→ wxtab019:レ的記得是艦爆吧 04/22 10:55
119F:→ asazen:還是只要艦隊有一艘有 全隊受惠? 04/22 10:55
120F:推 caten:這下不開放メビウス1說不過去了 04/22 10:55
121F:推 mark0912n:2-4如果進王率高一點 我會覺得還蠻有趣 04/22 10:55
122F:→ DorkKnight:活動搞這種地圖就不叫有趣了 04/22 10:56
123F:→ wxtab019:我記得看分類都是艦爆 04/22 10:56
124F:推 StellaNe:我也記得是艦爆 04/22 10:56
125F:→ a12073311:不會回血 不過棲艦強度5-5 地圖亂度3-4 (?) 04/22 10:57
127F:→ StellaNe:不過wiki還是寫水爆 04/22 10:57
128F:推 mark0912n:WIKI寫是水上爆撃機 04/22 10:57
129F:→ asazen:如果是全隊受惠的話 レ負責搶制空 旁邊CA CL出偵察機就好 04/22 10:57
130F:推 KUSURI:因為裝備圖樣就是水偵/水爆的那台綠飛機.... 04/22 10:58
131F:→ mark0912n:艦種設定是航戰 帶的是水爆也蠻合理的 04/22 10:59
132F:推 StellaNe:不過wiki的應該是看圖推測 沒有裝備名 04/22 10:59
133F:→ a12073311:王點 複縱 金レ ヲ改 金タ 金タ 金イ 金ヨ 04/22 10:59
134F:→ mark0912n:洗洗睡比較快 04/22 11:00
135F:→ StellaNe:航戰 載艦量180 兩次雷擊 也是合理的嗎 04/22 11:01
136F:→ a12073311:就算只要打三次通關 我還是覺得沒人能過( ′_ >`) 04/22 11:01
137F:→ mark0912n:美帝黑科技 合理(?) 04/22 11:02
138F:→ a12073311:レ不是航戰 請正名 重雷裝航空巡洋高速機動戰列要塞 04/22 11:02
139F:推 caten:為什麼還不開放メビウス1啦ヽ(゚∀。)ノ 04/22 11:02
140F:→ StellaNe:那麼可以帶艦爆也是合理的吧 04/22 11:03
141F:→ wxtab019:美軍記得好像有些戰艦有搭魚雷沒錯? 04/22 11:03
142F:→ caten:但是戰艦開幕雷擊合理嗎(〞˙ω˙〝) 04/22 11:03
143F:→ a12073311:開幕雷還好 是他的開幕雷比SS痛是哪招... 04/22 11:04
144F:→ DorkKnight:戰巡改裝,有個魚雷發射管也是理所當然的(? 04/22 11:04
145F:→ a12073311:金雷巡120 金SS120 "紅"レ120 ... 04/22 11:04
146F:→ StellaNe:比空母還高的載艦量沒跑道給戰鬥機起飛 你是水上機運輸船 04/22 11:05
147F:→ StellaNe:嗎 04/22 11:05
148F:→ wxtab019:只能說日本科技不如人 開的港口 船位建造格又比較少 04/22 11:06
149F:推 caten:所以這次大麥改裝要改裝圖的話合理推斷會雷擊也是合(不可能 04/22 11:06
150F:→ caten:有跑道喔,在尾巴側邊= =" 04/22 11:06
151F:→ a12073311:那個人型只是賣萌用的 武裝都在又大又粗的尾巴上 04/22 11:07
152F:→ caten:賣萌(X) 嘲諷(O)(゚∀。 )> 04/22 11:07
153F:推 StellaNe:算是在回應"航戰帶的是水爆" 04/22 11:08
154F:→ rayven:戰爭就是打後勤,米帝戰時每週一艘CVL下水 04/22 11:08
155F:推 kudoshaki:護漁鋁:這遊戲的基本又是後勤管理... 04/22 11:10
156F:→ DorkKnight:我想大型建造就是在訓練後勤管理(ry 04/22 11:11
157F:→ a12073311:後勤管理(X) 臉(O) 04/22 11:11
158F:→ a12073311:一發出的歐洲提督是需要管理啥啊(?) 04/22 11:12
159F:推 kingaden:就多了很多資源跟資材 要想辦法管理(? 04/22 11:12
160F:推 kudoshaki:他要管理要怎麼處理多出來的兩三組大造艦(?) 04/22 11:13
161F:→ mark0912n:沒臉的話就要資源管理了阿 XD 04/22 11:13
162F:→ rayven:某漫畫家堆了12萬鋁,但他可不是什麼歐洲人 04/22 11:15
163F:→ DorkKnight:管理在活動前想丟發大造的心和被嘲諷時的自制力ˊ_>ˋ 04/22 11:17
165F:推 kudoshaki:不,可是那個提督有病吧(?) 04/22 11:26
166F:推 holysea:這位提督不是會使用魔法卡嗎 04/22 11:27
167F:推 diablo81321:......我沒有32電探跟14電探 靠彩雲拚拚看了? 04/22 15:35