作者kesamia (素材整理破百小時..)
看板KanColle
標題[創作] 【艦これ】東京急行(仮)【KUMA!】
時間Sun Mar 2 08:57:21 2014
慣例的日本兵+副長語音支援+音效支援
有用一些其他遊戲的語音支援,比方說ZOE;沒用AI支援就是了。
http://youtu.be/MXvX-WK-mLc
做完之後發現影片的速度好快。但不排除是塞太多東西的錯覺。
有意外的話就再說吧。BGM是採用最近玩的遊戲,覺得很棒就用了。
歡迎批評指教。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.10.188
1F:推 Becuzlove:第二場夜戰的攻擊順序真的是衰到爆呀XD 03/02 09:34
其實我覺得滿合理的。
1. 第一砲打最靠近的,因為旗艦通常走最後,5和6大概是警戒隊位置
2. 對方開砲 → 暴露位置 → 打他
2F:→ wxtab019:好像的確有聽說這樣 所以BB第一砲通常都會轟下面的小船 03/02 18:15
3F:→ wxtab019:除了旗艦援護效果 可能距離遠近也有關係 是有聽過這說法 03/02 18:15
但,我記得測試出來每個位置被彈率都接近1/6,除了旗艦會被援護
關於陣型有沒有影響就沒仔細看測試結果了。
※ 編輯: kesamia 來自: 220.133.10.188 (03/02 19:47)