作者Shift2 (小老鼠)
看板KanColle
標題[情報] Febri Vol.20 部分情報
時間Tue Dec 10 12:57:02 2013
http://akankore.doorblog.jp/archives/34779935.html
PS.為訪談的摘要,非全文。
※田中Pインタビュー
田中製作人訪談
※ 5-3等の高難易度夜戦Mapが運ゲーと言われて批判されているのは知っているが、100%
準備を揃えたら100%勝てるMapではなく準備と攻略によってクリア率を確実に上げられ
るタイプのMapにしてある
我們知道5-3等高難度夜戰地圖被批評為運GAME,不過在設計面上
夜戰圖並非做好100%的準備就能100%獲勝,而是藉由準備及攻略
確實提升破關機率的類型。
※ 夜戦では「レベルは関係ない」と言う提督が多いが本当はレベルがとても強く影響す
ると思う、出会い頭の殴り合いを抽象的度高く演出しているので強い艦でもボコスカや
られる可能性があり、大型かつ練度の高い艦隊でクリアしたいタイプの方に敬遠されが
ちな部分は否めない
雖然有相當多的提督說夜戰「無關等級」,但我認為等級的影響其實非常大。
只是夜戰雙方一見面馬上開始互毆的演出過於抽象,強力的船艦也有可能單方
面遭到擊破,對於想以大型且高練度(等級)艦隊破關的玩家來說會有種敬而遠
之的感覺,這點也無法否認。
※ 今後展開しようとしている大機動艦隊戦はまた違った形の戦いになる。「今度はボー
キが足りないんじゃー」というお叱りを喰らいそう
今後預計發展的大型機動艦隊又會是不同形式的戰鬥
大概會遭到玩家批評「這次換缺鋁了啊~~」
※ 運営としては捨て艦戦法はあまりしてほしくないが制限はしない、轟沈数カウントに
関しては軍事機密
以官方身分來說,不太希望玩家採用魚礁戰術,但也不會做限制
至於轟沉數字是否有內部累計,這是軍事機密
※ 軽巡と重巡の違いは目に見えるパラメータ以外にマスクデータが存在する。 例とし
て軽巡に20.3cm砲を積んでも100%効果を発揮できない。
輕巡和重巡的差異除了玩家看的見的部分之外,還有隱藏的數值。
比方說,在輕巡裝20.3砲也無法100%發揮功效
※ 内部的には主砲には主砲、副砲には副砲のメリットが存在しているので15.5cm主砲と
副砲は一概に上位互換・下位互換とは言えない
就系統的內部資料來看,主砲和副砲各有其長處,
15.5主砲和副砲無法單純比較其優劣
※ 敵主力艦隊がMap上を移動してくるなどの新しいシステムなどもやりたいと思ってる
想嘗試看看敵主力艦隊在地圖上朝我方移動等的新系統
※ 防衛戦もやりたいが今の攻めていくシステムが定着しており、新規参入の方に受け入
れられなさそうなので難しい
雖然也想引入保衛戰,但向前進攻的系統目前已經安定且廣為人知
新加入的玩家恐怕也很難接受,要推出大概有難度。
※ ボス戦に関していずれはゲージ以外の新しいシステムを導入する
關於BOSS戰,以後會引入戰力計條之外的新系統
※ ここ数ヶ月のユーザ数の増大は何度も引き直したあらゆる成功シナリオを遥かに上回
っている、高負荷対策やバックエンドシステムの増強はシステムや艦娘のアップデート
以上の優先度で行っている
雖然我們內部不斷在更新成功線,但這幾個月來玩家的增加遠遠超越之。
處理高負載狀況及強化後端管理系統目前優先度高於遊戲系統及艦娘的更新。
※ ケッコンカッコカリは試験システム上では既に動いている、ある任務で「書類一式」
などのアイテムを手に入れて艦娘に使うと執務室がキラキラしたり様々な演出が入る。
掛け軸が「寿」になったりする演出もあるが変なテンションで作っているのでそれは
実装しないかも。
結婚系統目前已經在測試系統上運作
經過某個任務後可獲得「一份文件」,使用在艦娘身上會出現房間閃閃發光等等的演出。
也設計了掛軸變成喜宴字樣的演出,不過那是在情緒太HIGH時做的,大概不會實裝。
※ ケッコンカッコカリはシステム的にはレベル上限の開放
結婚系統就遊戲面上來說,是指開放等級上限。
※ ミッドウェーはもちろんやる(第一期の最期?)、秋イベントでは空母が活躍できな
かったがミッドウェーはもちろん空母、こちらには新型空母、敵にはVT信管が付くかも
中途島戰役一定有。〈放在第一期的尾聲?〉,秋季活動中航母沒太多活躍的空間
但中途島戰役當然是屬於航母的。我方會推出新型空母,敵人可能會添增VT引信
※ 敵のVT信管に対抗する新戦力として装甲空母 大鳳は大型艦建造で実装予定、既にデ
ザインは上がっている
為了對抗敵人的VT引信,我方預定以「大型艦建造」推出裝甲空母『大鳳』作為新戰力。
角色設計已經完成
(本句在網站上的原文有斷章取義之虞,請參照底下推文的討論)
※ 艦載機の性能と消費を比例させるようにしたい、艦攻の装備換装など戦術面にプレイ
ヤーが介入できる機能も考えているがゲームの根幹が変わってしまうので多分やらない
想要讓艦載機的消耗與性能成比例、
或由艦攻的裝備換裝等手段讓玩家得以干涉戰術層面
但遊戲的本質可能因此改變,大概不會實行。
譯案:
如果VT引信是指讓敵人的艦隊防空正式啟用...太可怕了我不敢說(期待)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.213.64
1F:推 disciple2:大鳳!!!!超期待所謂的"裝甲空母"!!會不會成為新艦種呢? 12/10 12:58
2F:→ disciple2:另外對於輕巡裝20.3原來有隱藏數值啊... 12/10 12:59
3F:→ turtle3011:......下次要把我們的鋁吃光光了嗎? 12/10 13:01
4F:推 wow8228:要變成who餘鋁提督了 12/10 13:02
5F:推 evincebook:不用下次,現在就很缺鋁了=_= 12/10 13:02
6F:推 jerry78424:推翻譯 看來要繼續跑遠征6了.....也要開發艦載機 12/10 13:02
7F:推 RbJ:只有說敵方boss會移動,沒有說會朝我方移動吧 12/10 13:03
移動し「てくる」...這個輔助動詞接在移動後面,我解釋為朝著我方。
8F:→ disciple2:不好意思什麼是VT引信啊? 12/10 13:03
sorry 中文沒有VT引信這詞,叫做近接信管
9F:推 Israfil:來了....她們來了....QAQ(提督室爆擊確認!) 12/10 13:05
10F:推 bben900911:鋁的每日回復太少了… 12/10 13:07
11F:推 drunkdream:開始考慮覆蓋魔法卡了....咦?? 12/10 13:08
12F:推 Solid4:敵人防空啟用的話 會開始出現0 CV純防空的編制吧... 12/10 13:09
13F:→ Solid4:反正放了CV也是白放這樣... 12/10 13:09
14F:推 turtle3011:如果要用CV導航勒? 12/10 13:10
15F:推 yumikohu:99等後結婚還提昇等級上限是哪招~要我把船練到200等嗎 12/10 13:10
16F:→ hollowland:馬里亞納射火雞啊 12/10 13:11
17F:→ noumi:如果變成 裝甲空母VS正規空母 = 雷巡VS輕巡 就要崩潰了 12/10 13:11
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/10 13:11)
18F:→ disciple2:可是裝甲空母的艦載量不是普遍比正規空母悲劇嗎? 12/10 13:12
19F:推 kerorok66:...我記得之前看到的防空公式敵方好像沒用.. 12/10 13:12
20F:推 Israfil:用空母導航逼你帶出場 不過沒有手段可以硬逼你帶飛機吧 12/10 13:12
21F:→ kerorok66:引用的話 去空襲金BB的可能直接搭載變0吧... 12/10 13:13
22F:推 d86012005:推翻譯 上色有問題 12/10 13:13
23F:→ disciple2:而且近接信管我剛剛查了WIKI,這和裝甲空母有啥關係啊? 12/10 13:13
24F:→ Israfil:難不成還要這樣...."3空母+至少10隊飛機導航限制!" 12/10 13:13
25F:→ Shift2:懶得改上色了(倒 12/10 13:13
26F:→ NanaMizuki:不知道要說啥... 12/10 13:14
27F:→ Shift2:嗯,我也不知道VT信管和裝甲空母有啥對抗關係 12/10 13:14
28F:→ NanaMizuki:講了一堆OO跟XX比沒比較爛 12/10 13:14
29F:→ NanaMizuki:還是沒講OO哪裡好啊... 12/10 13:14
30F:→ NanaMizuki:只是一直說 OO比XX好喔 可是哪邊好我不能跟你講 揪咪! 12/10 13:15
31F:→ Shift2:主砲大概是暴擊率吧我猜。91AP也是紅的。 12/10 13:15
32F:推 RbJ:敵方要開防空機制的話,那cv以後都最小格帶飛機當BB用算了 12/10 13:15
33F:推 kerorok66:至少差異沒大讓人實測出來吧... 真不知道好在哪... 12/10 13:15
34F:→ NanaMizuki:至於夜戰map的評論連罵都懶了... 12/10 13:16
35F:推 yumikohu:不過CL不裝20.5其他都爛爛的,不太覺得能彌補那火力差距 12/10 13:16
36F:推 KUSURI:空母導航 然後提高道中敵人強度就可以了吧 讓不給空母帶飛 12/10 13:16
37F:→ KUSURI:機的玩家承受更多道中撤退風險就行 12/10 13:16
38F:→ disciple2:看起來活動前幾個禮拜會先開放大鳳建造給大家養? 12/10 13:17
39F:→ disciple2:比較期待立繪~~會不會又是畫金剛的那位? 12/10 13:18
40F:推 JJinfinity:只能期待因為這樣放消息所以有人去做155主跟203的統計 12/10 13:18
41F:→ JJinfinity:來看看能不能看出什麼差異了 12/10 13:18
42F:→ Shift2:大鳳是島田フミカネ。小褲褲魔女的那個 12/10 13:19
43F:推 Roobamm:讓玩家在戰場換裝備嗎wwww 是想讓玩家體驗南雲的心情嗎www 12/10 13:19
44F:推 IrisAyame:看起來大鳳是大型艦建造限定 12/10 13:19
45F:推 bben900911:其實我覺得這篇除了“提督們!小心你們的鋁”外好像沒 12/10 13:21
46F:→ bben900911:說到什麼… 12/10 13:21
47F:→ IrisAyame:大鳳的艦載機最多能塞到60架以上,是信濃比較悲劇 12/10 13:21
48F:推 Sechslee:VT引信wwwwww 鋁要噴光光了wwwwwwww 12/10 13:22
49F:→ IrisAyame:不過乳歲姊妹都能無視史實設定了,也許沒啥影響 12/10 13:22
50F:推 JJinfinity:搞不好做出來結果VT信管跟打飛機沒關係是對CV有攻擊 12/10 13:23
51F:→ JJinfinity:加乘,就像三色蛋對姬場一樣XD 12/10 13:24
52F:→ Shift2:這太瞎了 應該不會 至少官方已經預測玩家會哭腰鋁不夠吃 12/10 13:25
53F:推 reccaX:移動Boss……也許會用活動表現中途島的美軍主力艦隊? 12/10 13:25
54F:→ Shift2:要是能放偵察機去引路 那還滿有趣的 12/10 13:26
55F:推 JJinfinity:就現狀來說要噴鋁根本也不需要讓對面有防空.敵大型艦隊 12/10 13:26
56F:→ JJinfinity:空權確保要個六百也是很合理的(? 再加上空母導航噴爽爽 12/10 13:27
57F:推 disciple2:小澤艦隊表示:當時我船上不是沒啥飛機了嗎? 12/10 13:27
58F:→ hollowland:帶兩~三空母 然後只拿空優就噴很爽了(遠目 12/10 13:28
59F:推 fonlinian:加個偵察機 or 利根型導航!? 12/10 13:28
60F:推 a25172366:裝甲空母請看英國,艦載量太低了 12/10 13:28
61F:→ a25172366:頂多只能拿來俵神風特攻隊而已,後期英國航母也放棄裝甲 12/10 13:29
62F:→ Shift2:利根型導航:4空母出去 0人歸來 12/10 13:29
63F:→ hemisofia:太多可以吐槽的了...還好高階機鋁消耗變高的想法看來不 12/10 13:31
64F:推 RbJ:別這時候加入史實阿XD 12/10 13:31
65F:→ hemisofia:會實裝了照這個邏輯哪天他還會想出15.2單裝炮 25mm防空 12/10 13:31
66F:→ hemisofia:機槍的用法就冏了 12/10 13:31
67F:推 fonlinian:還好沒跟風造飛機,不過戶愚呂型提督應該沒差 這點鋁量w 12/10 13:31
68F:推 apaapa:裝甲空母姬表示:主砲才是王道 12/10 13:32
69F:推 reccaX:就田中P這種:史實沒用、沒成功的,我都要弄成OP角的風格… 12/10 13:33
70F:推 Swallow43:英國裝甲空母到後期也可以塞60架了 12/10 13:33
71F:→ fonlinian:我覺得夜戰和等級有關阿...命中迴避差很多 12/10 13:34
72F:推 bben900911:鋁取得困難的我感到憂傷… 12/10 13:34
73F:→ metalfinally:VT信管,敵遭受我方艦爆艦攻攻擊損血減半(惡夢啊 12/10 13:35
74F:推 reccaX:我是不會擔心裝甲母沒用,只怕Op 12/10 13:35
75F:→ Shift2:就目前的系統 頂多就中破可以起降吧... 12/10 13:35
76F:→ hollowland:夜戰這種HP=2的關卡 等級高撐迴避命中很有用啊XD 12/10 13:36
77F:推 Israfil:現在我的鋁有18K 我應該從現在開始囤過上限 還是先不急? 12/10 13:36
78F:→ Shift2:中途島還久勒 好歹也是春天活動吧 還好幾個月 先開發飛機吧 12/10 13:36
79F:→ Shift2:更正 冬季活動。 12/10 13:37
80F:推 a25172366:後期有拆掉裝甲,最高能塞到81架了,不過艦載機太落後 12/10 13:37
81F:→ a25172366:皇家海軍主力支援太平洋裝的很多都是美國地獄貓 12/10 13:37
82F:→ Israfil:OK 感謝指點 12/10 13:37
83F:→ metalfinally:我想接下來防空系統應該會有什麼動作,有空母有VT 12/10 13:38
84F:→ metalfinally:她們想推出秋月型也是防空驅逐,這部不強化無法區別 12/10 13:39
85F:→ IrisAyame:大型艦拼大鳳就不知道要燒多少鋁,一發最多可以灌7000? 12/10 13:39
86F:→ disciple2:有請各位先烈先行建造囉~XDD 12/10 13:43
87F:推 pan120678:如果中途島活動一定要有大鳳才能贏,且造出來的機率超低. 12/10 13:46
88F:→ pan120678:...那怎麼辦 12/10 13:46
89F:→ disciple2:搞不好活動開打時鋁先用完,大鳳都沒造出來... 12/10 13:47
90F:→ Shift2:應該是不會到這種程度...VT和裝甲空母有啥關聯...XD 12/10 13:47
91F:→ Shift2:我自己翻的我都覺得很奇怪 12/10 13:47
92F:→ disciple2:還是會像赤城一樣放任務取得? 12/10 13:47
93F:→ Shift2:目前預定就是用大型艦建造 造出來 12/10 13:48
94F:→ Shift2:感覺...大型艦建造不像是抽卡包阿 這樣看 12/10 13:48
95F:→ disciple2:喔抱歉我一直忘記這一句XDD 12/10 13:48
96F:→ disciple2:但我還是希望立繪的大鳳和畫島風時一樣用心 12/10 13:49
97F:推 pan120678:希望只是有大鳳的話能讓活動輕鬆過關的程度,如果一定要 12/10 13:51
98F:→ Hevak:哪尼,輕巡裝20.3cm不能發揮全效嗎 12/10 13:51
99F:→ pan120678:有大鳳才能贏那也太...... 12/10 13:51
100F:→ Hevak:結婚會開放等級上限耶w 12/10 13:52
101F:推 yumikohu:大鳳跟島風不是同個人畫的唷... 12/10 13:53
102F:→ disciple2:大型艦建造會不會是必成功但是之後有一些補齊的裝備? 12/10 13:54
103F:→ disciple2:咦?那是哪位啊??? 12/10 13:54
104F:→ disciple2:看錯繪師了... 12/10 13:54
105F:推 reccaX:但這樣也部份確定,除非海外艦(Big E?),獎品大概是信濃了 12/10 13:55
106F:推 yumikohu:長陸奧 島雪風:Mars(しずま) 大鳳:島田 12/10 13:56
107F:→ disciple2:好像是畫長門的那位? 12/10 13:56
108F:→ disciple2:這位畫師沒畫過艦娘嗎? 12/10 13:56
109F:→ tokikaze:那段只是說敵方有VT引信但我方也加了新型空母而已啦 12/10 13:56
110F:→ tokikaze:是說,VT引信比裝甲空母實用多了,這根本不能比吧囧 12/10 13:57
敵のVT信管に対抗する新戦力として
111F:→ se2104:結婚會提高等級上限的話只好開雷巡後宮了(被魚雷打 12/10 13:57
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/10 13:58)
112F:推 yumikohu:大和好像也是しずま畫的,島田有名的就小褲褲魔女跟武裝 12/10 13:58
113F:→ disciple2:如果裝備出引信的話會防空加多少啊? 12/10 13:58
114F:→ yumikohu:神姬吧~這個是比較近期的... 12/10 13:58
115F:→ tokikaze:島田フミカネ之前沒畫過用在艦これ遊戲中的艦艇. 12/10 13:59
116F:→ Shift2:防空成功率比較實在...如果防空成功率+20%就很神 12/10 13:59
117F:→ disciple2:變成名符其實的馬里亞納射火雞大賽XDDD 12/10 14:00
118F:→ IrisAyame:別的地方看強者解析,大型艦的基礎似乎跟現有的造艦一樣 12/10 14:00
119F:→ IrisAyame:只是min 1000 1000 1000 1000,MAX 7000 的樣子 12/10 14:01
120F:→ IrisAyame:不知道營運會不會再做更動 12/10 14:01
121F:→ tokikaze:給原PO:你貼的網頁有修正原文 12/10 14:01
了解。我到文頭標一下
122F:→ disciple2:新手表示QQ,不能有新手運了(? 12/10 14:01
123F:推 KUSURI:敵艦套用跟我方一樣的防空機制的話 空母就要哭了 12/10 14:02
這句的確就沒有以裝甲空母對抗VT信管的意思
只是指雙方各有新兵器而已。
125F:推 exxfyy901926:保衛戰感覺很好玩阿 希望營運能推出來 12/10 14:03
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/10 14:04)
126F:→ tokikaze:保衛戰以後八成玩得到,這營運連海防艦都想裝 12/10 14:03
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (12/10 14:06)
127F:推 MAKAEDE:推翻譯 辛苦了(‵・ω・′)ゞ 12/10 14:05
128F:→ disciple2:還是說裝甲空母隱藏技能:敵人引信失效化?XD 12/10 14:07
129F:→ tokikaze:中破也可以正常執行起降作業或許比較靠譜 12/10 14:17
130F:→ metalfinally:裝甲空母也只是航空甲板沒那麼Delicate,頂多給你 12/10 14:17
131F:→ metalfinally:中破還能攻擊吧... 12/10 14:18
132F:→ disciple2:還是說裝甲空母會設計包含有一些戰艦的特性? 12/10 14:19
133F:推 fonlinian:最近練輕巡,來測一下20.3 15.5 15.2的差異好了 12/10 14:19
134F:→ disciple2:畢竟很多是中途改造搖身一變成空母的 12/10 14:19
135F:→ tokikaze:日軍的裝甲空母嘛,大鳳在設計時就是空母 12/10 14:22
136F:→ tokikaze:信濃才是改裝來的 就這兩艘,也沒有其他裝甲空母了 12/10 14:22
137F:→ disciple2:知道啊只是鋼鐵包的比較多 12/10 14:22
138F:→ disciple2:結果都是潛艇悲劇XDDD 12/10 14:23
139F:→ disciple2:搞不好這次活動新亮點就是SS要練高一點 12/10 14:23
140F:→ tokikaze:(攤手 12/10 14:24
141F:推 apaapa:全都練高就沒煩惱了(?) 12/10 14:25
142F:推 disciple2:這樣目前三次活動大獎廣義上來說都算是大和艦耶 12/10 14:25
143F:→ tokikaze:まほろば希望!(おい 12/10 14:27
144F:推 Narancia:現階段拿SS當條件真的會被罵的 XD 12/10 14:27
145F:→ hemisofia:大獎都是大和級明顯是有意為之啊 12/10 14:28
146F:→ disciple2:但不是有不少新手有19禁死庫水嗎?XD 12/10 14:28
147F:→ disciple2:但大和艦出完後以後大獎要擺哪隻啊? 12/10 14:29
148F:→ dephille:春天沒有大和級啊... 12/10 14:33
149F:→ IrisAyame:大鳳號稱裝甲空母,結果還是一發魚雷就沉了 (運3的意味) 12/10 14:40
150F:→ tokikaze:大和級都出完我們還有各種計劃艦 無問題 12/10 14:40
151F:推 kerorok66:推翻譯 12/10 14:43
152F:推 a25172366:一發爆主要是太衰導致的..不然水線下的防禦還算強 12/10 15:03
153F:→ ZJerry:輕巡主砲我猜可能跟敵人裝甲的亂數有關係,爆擊太不穩 12/10 15:04
154F:推 Boris945:信濃根本沒參戰,完工10天就沉了,別再信濃了 12/10 16:13
155F:→ Shift2:陸奧都出場了 應該沒問題 12/10 16:16
156F:→ westgatepark:深雪還沒開打就沈了還不是照出 12/10 16:17
157F:推 KUSURI:連沒造出來的紀伊級都在推出計畫中了 有造出來的信濃機會 12/10 16:18
158F:→ KUSURI:應該更大吧? 12/10 16:18
159F:推 RbJ:反正青蟳裝203沒有全效果,那還有155副可以裝 12/10 16:23
160F:→ apaapa:樓上的注音娘很貪吃 12/10 16:24
161F:推 yumikohu:這遊戲青蟳紅蟳都有唷~>_^ 12/10 16:30
162F:推 a25172366:好期待信濃運多少 12/10 16:35
163F:→ rayven:203除了帳面數字之外還有什麼?155副砲明明就比主砲強 12/10 16:40
164F:→ apaapa:紅色的 所以有三倍速(? 12/10 16:41
165F:推 litcurler:砲彈消耗量三倍速(? 12/10 16:45
166F:→ fonlinian:沒差別太大我都是155副砲啦,命中相對降低擦傷率 12/10 16:45
167F:→ dephille:我個人覺得155加的那個命中你大概要打個上千場才可能 12/10 16:46
168F:→ dephille:才有機會看出來加在哪...y 12/10 16:46
169F:→ NanaMizuki:田中p:我說有比較強就是有 12/10 16:48
170F:→ NanaMizuki:但是強在哪裡我不告訴你 12/10 16:48
171F:→ NanaMizuki:提督: 12/10 16:49
172F:→ a25172366:155副砲超威的 12/10 16:49
173F:推 clover1211:抽象到讓人感覺不到等級差這本身就很抽象 連高練度玩家 12/10 16:55
174F:→ clover1211:都感覺不到等級差異大的抽象XD 12/10 16:55
175F:推 a25172366:雙方都改滿後,差距就不大了,演習平均6X打贏過9X的.. 12/10 17:00
176F:推 jerry78424:E4根本就只是賭有幾隻打姬場,等級對這完全沒幫助啊 12/10 17:01
177F:推 d86012005:演習不準 對面有被改弱 12/10 17:01
178F:推 KUSURI:因為你有先攻優勢跟鎖敵加成阿 如果用3X去打應該就很辛苦了 12/10 17:02
179F:推 Narancia:而且演習日戰第二輪和夜戰你會比對手先開砲 12/10 17:02
180F:推 hollowland:演習夜戰如果對面先手應該很多人會輸XD 12/10 17:03
181F:推 gasbomb:夜戰不是做好100%準備就100%會過 12/10 17:04
182F:→ gasbomb:我室友吐槽說這就像期末考書都念完了 結果學校規定走到岔 12/10 17:05
183F:推 peterlph: 氣 12/10 17:05
184F:→ gasbomb:路要轉羅盤 好不容易進教室還發現考卷有六份 12/10 17:05
185F:→ gasbomb:其他五張是白的 只有抽到有題目的那張才能開始考 12/10 17:06
186F:→ dephille:E4的話我只能說有拿免洗艦試過的心理應該就有個底... 12/10 17:09
187F:→ dephille:事實上提出免洗戰法的人就是只用兩小時過了(茶) 12/10 17:10
188F:推 a25172366:魚礁戰法中間撤退率降很多,以戰術面來講確實很不錯 12/10 17:12
189F:推 KUSURI:不過我覺得那不太準 因為免洗船大破不用撤 真要比免洗船是 12/10 17:12
190F:→ a25172366:只是我不想用ˊˇˋ看卡片碎掉我受不了 12/10 17:12
191F:→ KUSURI:不是夜戰圖不輸主力船 最起碼也要統一出擊方真 大破就撤才 12/10 17:13
192F:→ KUSURI:有比較意義 12/10 17:13
193F:推 clover1211:光用魚礁就能過這本身就很有意義… 12/10 17:14
194F:→ KUSURI:E5的話就很明顯 免洗船兩個日戰點會高機率進日戰 然後就... 12/10 17:15
195F:推 a25172366:K大意思應該是說魚礁跟非魚礁的戰術層面就不同 12/10 17:15
196F:→ a25172366:所以要拿來說等級的影響意義不大 12/10 17:15
197F:推 jerry78424:等級的影響->高練度艦隊修船要很久,很不方便,科科 12/10 17:16
198F:推 Narancia:我真心希望下修修船時間 船都練高之後根本是水桶合戰 12/10 17:17
199F:推 KUSURI:恩 大概就是這意思 魚礁法之所以中退率低 是因為玩家敢大破 12/10 17:19
200F:→ KUSURI:進擊 而不一定是魚礁船真的夜戰表現不輸正常打法 12/10 17:19
201F:→ s870262:同意K大 魚礁優勢不是表現不輸主力 只是玩家會趕衝.. 12/10 17:21
202F:→ clover1211:但是大破會折損少戰力 就算沒大破 連沒現代化過的魚礁 12/10 17:21
203F:推 RbJ:CA魚礁二連一樣可以把對面打沉,主力一樣可以打沉,差別在? 12/10 17:21
204F:→ s870262:折損戰力好像又還好(?) 好像打王有傷害會有一個固定值... 12/10 17:22
205F:→ clover1211:攻略難度上也不見帶整隊平均六、七十級以上的難度 12/10 17:22
206F:推 hollowland:差別在打王時對王的傷害跟擊沉率吧? 12/10 17:23
207F:→ hollowland:到斬殺期不是每個人都換上正攻陣容了嗎XD 12/10 17:24
208F:推 KUSURI:#1IUs0J2- 當時我各種方法雜著用 有做簡單的對王傷害統計 12/10 17:25
209F:→ clover1211:這回到我剛剛提的 少個人就少個戰力 魚礁本身到BOSS 12/10 17:33
210F:→ clover1211:陣容本來就不會比全員進王的還多吧? 12/10 17:34
211F:推 a25172366:要看2主4魚礁跟6主力雙方的進王比例來看吧 12/10 17:41
212F:→ a25172366:如果2主4魚中退率降很多的話,差別可能就會出來了 12/10 17:45
213F:→ a25172366:還要加上6主力進王卻沒半隻摸王的情形..... 12/10 17:45
214F:→ hollowland:突然看懂了 clover是用魚礁來表示等級差異很小? 12/10 17:48
215F:→ clover1211:想用極端一點的例子 不過似乎應該要直接拿道中才準 12/10 17:51
216F:→ hollowland:其實漁礁法也很多人說低等跟高等感覺有差啊 12/10 17:52
217F:→ hollowland:主要在被咖率/閃避率/軟手率等級差別很明顯 12/10 17:52
218F:推 KUSURI:我是覺得要比這個的話 應該要用"(大破)中退率"來比較穩定 12/10 17:53
219F:→ KUSURI:度 但"(大破)中退"這件事跟魚礁法的戰術精神矛盾.... 12/10 17:54
220F:→ dephille:所以這才是E4關卡的設計問題啊。 12/10 18:04
221F:→ dephille:同樣拿魚礁去打E5就知道,基本上魚礁同樣不太會中落。 12/10 18:05
222F:→ dephille:但是實質上在第二格就已經是滅團狀態了。 12/10 18:05
223F:→ dephille:在E4老實說六隻要全部有戰力狀況進王率是很高的。 12/10 18:06
224F:→ Shift2:...我沒用魚礁但是我不太相信E4要打三戰還戰力保存較高 12/10 18:14
225F:推 fantasy15:我E4的魚礁打飛機場的傷害都比金剛改二高... 12/10 18:16
226F:→ fantasy15:金剛改二常常打出1x,倒是魚礁都能打出3x 4x ... 12/10 18:17
227F:→ Shift2:那是卡到日戰火力上限 12/10 18:17
228F:→ tokikaze:信濃沒有什麼機不機會的,官方推特在某天回推中有提到會裝 12/10 18:31
229F:→ dephille:事實上E4真的就是比較容易保存戰力XD 12/10 18:33
230F:→ dephille:E5基本上一轉日戰就變滅團狀態了。 12/10 18:33
231F:→ Shift2:原來如此 有日戰就有兩輪日間砲擊,就受攻擊次數不下E4 12/10 18:38
232F:→ dephille:而且還有一個差別是E4只要保兩隻金剛進去就好。 12/10 18:40
233F:→ dephille:E5兩隻金剛活進去也沒啥用... 12/10 18:40
234F:→ clover1211:D大說的是道中轉日戰吧? 12/10 18:41
235F:→ dephille:是啊...就算是夜戰以免洗的火力要幹掉那兩隻戰艦也有難度 12/10 18:46
236F:推 a25172366:有改滿二連擊下去也是超痛吧 12/10 18:48
237F:→ dephille:改滿的魚礁就變成超大型魚礁了(?) 12/10 18:51
238F:推 KUSURI:回去翻自己之前E4的紀錄 魚礁法全員中破以下過門神率是4/17 12/10 18:57
239F:→ KUSURI:正攻法是9/23 12/10 18:58
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.213.64 (01/09 14:16)