作者nkes60917 (千葉りんご)
看板KanColle
標題[關卡] 5-3突破 比e-4還麻煩
時間Wed Nov 27 00:23:27 2013
http://i.imgur.com/fjIBcnh.jpg
用低cost組合下去打
bep、雪風、夕立二改、夕張、北上、大井
然後打之前必刷閃,真的很重要。
回家率比e-4高太多,之前在第二點運氣差還遇到金BB+3金CA+2金DD組合
OAO,這是打O(?
會說比E-4難很多是因為道中撤退率真的很高orz恐怖的東西比e-4多好多。
裝備:
雪風五連酸素*2+艦首魚雷
夕立二改12.7連裝B+12.7高角炮+三式聽音
BEP 12.7高角*2+3式聽音
夕張:20.3+15.5+三式聽音+三式對潛
北上大井:20.3+15.5+15.5
運氣好 總共出擊十次左右就過了,不過看到道中金閃閃會CUT的東西超多= =
全程單橫,進王一樣單橫。
主旨在把那台金SS處理掉 然後進夜戰全滅對面,成功率還不錯。
不過如果沒把對面那隻SS打掉就會全員被吸炮火吃土。
不帶甲標是因為單橫命中率很低,乾脆多帶一台副炮加火力(也試過帶電探 都可以)
坐等官方開5-4
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.128.169
1F:→ kerorok66:5-3推薦複縱的說 cutin太多了 單橫不好閃 11/27 00:36
2F:→ kerorok66:複縱有閃閃的情況下 常常只有中破而已 11/27 00:37
3F:→ kerorok66:不怎認同比E-4麻煩... 低消耗就能過 道中挺多三格 11/27 00:37
4F:→ kerorok66:第三格還是溫馨的補給艦 且沒有門前走歪的問題 11/27 00:38
5F:→ knuck:單橫梯形其實比副縱會閃 但影響最大還是有無閃閃 11/27 00:39
6F:→ knuck:多打那格補給後面會變難打 11/27 00:39
7F:→ nkes60917:多打那格補給格進王破光光(默 11/27 00:40
8F:→ knuck:我記得我說過5-3比E-4難 有人回我拿 LP比雞腿... 11/27 00:41
9F:→ knuck:5-3其實比較有等級鑑別度就是了... 11/27 00:42
10F:→ nkes60917:我個人也是覺得5-3比e-4難 以道中的威脅性來說5-3高很多 11/27 00:48
11F:→ ChiKK:我也是說5-3比e-4難,不過這是因為我花近百水桶才打掉王一次 11/27 00:48
12F:推 juicefish:E-4有時限會回血啊...比法不一樣很正常吧 11/27 01:22
13F:推 kerorok66:我也不知道... 反正我打5-3很愉快 E-4想吐血... 11/27 01:24
14F:→ NanaMizuki:算上擊殺跟回血速度之後 E-4比5-3難 11/27 01:24
15F:→ NanaMizuki:單比一回戰的話 5-3難多了 11/27 01:24
16F:→ dephille:E4你帶六隻Lv1也有高機率進場,只比中落率當然簡單多了。 11/27 01:36
17F:→ dephille:問題在於你六隻給你都無傷進王又怎樣? 11/27 01:37
18F:→ knuck:所以5-3帶六隻LV1 DD就能高機率走到王然後打贏就對了 11/27 01:50
19F:→ NanaMizuki:我真的很好奇 樓上講話一向都是這麼攻擊性嗎? 11/27 01:54
20F:→ NanaMizuki:之前戶呂愚也是 11/27 01:54
21F:→ knuck:我用他的講法回他而已 11/27 01:54
22F:→ knuck:這樣也叫做有攻擊性....? 11/27 01:54
23F:推 smileshine:Nan大怎不先說dep大...在我看來是dep大先那樣說的... 11/27 02:11
24F:→ kerorok66:5-3比較難的地方主要是BOSS開場日戰吧? 然後LV就有差距 11/27 02:14
25F:→ nkes60917:開場日戰 然後潛水艇吸炮火 所以日戰一定要處理掉ss 11/27 02:15
26F:→ nkes60917:然後又輪型不好瞄 一定要處理掉不然不用打orz 11/27 02:15
27F:→ knuck:扣掉會回血這點 其實5-3會簡單是沒錯的 因為 11/27 02:16
29F:→ knuck:用4SS慢慢賽過去遲早會過 11/27 02:17
30F:推 smileshine:那金SS逼我們用單橫.就少了日戰魚雷.夜戰輸出、命中 11/27 02:17
31F:推 KUSURI:王是血80運輸船 不是500的機場 就倒王這個條件來說就有根 11/27 02:17
32F:→ KUSURI:本上的差異了 11/27 02:17
33F:→ smileshine:也降..輪型火力都被戰姬吸走zzz 11/27 02:17
34F:推 kerorok66:日戰本來就沒期待輸出了吧? 且開場日戰就可以用支援 11/27 03:06
35F:→ kerorok66:部隊 場場支援應該會輕鬆很多 雖說我沒用過 11/27 03:06
36F:推 smileshine:日戰是連打掉小船的機會都很低(雷擊 11/27 03:16
37F:→ smileshine:而且單橫在夜戰的表現面對戰姬很難一個人就打沉 11/27 03:17
38F:→ smileshine:要期待無人大破進夜戰實在是很難...輪型的援護 11/27 03:18
39F:→ smileshine:又很^%^&% 11/27 03:18
40F:推 kerorok66:聽有人說靠支援就直接擊沈補給艦過 11/27 03:24
41F:推 vsmk3:我覺得5-3比較難但E4壓力大得多 支援叫過幾次沒中補給過 11/27 06:25
42F:→ vsmk3:不過一邊擊沉制一邊削血制 本來就有根本上的差異 11/27 06:26
43F:→ vsmk3:5-3導航也比較刻意 2台DD你就不好實行無視FSS的策略 11/27 06:28