KanColle 板


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在下 58 99等, 168 82等, 19 60等, 8 59等 先來提如何快速練SS *黑暗期 1~20等 頂多只能去掛3-2-1的旗艦,常常被大破來練等 所幸這時期修理速度快到一個不行,被破入渠不用10分鐘 入渠幫你回血回疲勞,比你放著等疲勞橘臉回復的還快 *衝等中期 20等以上SS,3台以上最穩 若你有3台以上SS,皆為20等,就可以進入衝等中期 出3台以上SS去打2-3,基本上不需要刷閃只要不要橘臉出擊 都可以輕鬆通2-3,要修船的機率很低 此法資源會是正的,偷油偷彈偷鋼 (鋼為拆船得來) 此法缺點要注意不要大破進擊跟需要等橘臉疲勞回復的時間 *快速飆等期 35等以上的SS 當你SS達到35等以上恭喜就能夠單通2-3 此法SS要先刷一次閃,之後就再也不用刷閃,單通永遠是MVP 贏場600exp,輸了也有420exp,走中上路可以拿兩場,下路爽爽三場 35~50等SS,單通2-3被大破平均最少也有2趟2-3才要入渠一次 這時候入渠時間還是很短可以等or兩台SS交互單刷一定可以刷到你膩 35等以前想打到第二趟根本是天生神運 35開始兩趟以上絕對不是問題 當到了50等改造並吃滿後,最少能打到平均4~5趟 2-3 到了60等以上甚至常常可以單通個1~2小時不會大破 60等~99等基本上並不會感覺到迴避率有甚麼太大的成長 此法優點資源會是正的,尤其燃料絕對會爆增 還有永遠是閃閃狀態不用等可以一直刷到你爽為止 以法缺點是35~60之間是拿敗場去換取經驗跟資源,請在意敗場者自行斟酌 在下練了四台 勝率為87% 給大家參考 用此方法三天內SS破60等不是甚麼問題,順便能賺油 ---------------------------------------------------------- 另外關於最近一直在被人提倡的夜戰等級無用論 (我只覺得是慫恿新手去噴資源自殺的理論) 光看上文就知道日戰等級是有用的 不過60等以後提升的迴避能力就很不顯著 說夜戰等級沒用,卻又說SS攻略法一定要高等SS才能坦的住 光這點我就十分的無法理解了,等低SS常被大破大家都知道 等高SS被大破機率大幅降低了不少這也是大家都知道 在下E4是拓荒期過的測試了5,6種以上的組合 光在下從E4血條一半開始測試SS攻略法,直到用SS攻略法打沉王 我99等58也只入渠過兩次。 在拓荒期曾經wiki有修正過導航->E4門前有航巡不會轉歪 為此我馬上練了10等最上改來導航 最上改裝備 : 20.3+15.5+三式+500空探 接下來的三場 每走兩個點最上改會miss一次=讓對方雜魚夜戰多一次打你的機會 之後發現了wiki的航巡導航論被下架,我自然馬上換掉了最上改 回到了之前的陣容 至於等級夜戰有沒有用, 以上面兩個例子來說是有用的。 第二點只有在下自己的少數數據可能你可以說我衰小,魚礁都打得比我準 但第一點絕對是有多數人的實際測試 另外光看等級能用肉眼辨識的數值補正 只能對比陪著在下長大的58 苦瓜沒改50等 迴避20出頭 苦瓜改50等 迴避32 苦瓜99等 迴避49 如果您認為這回避數值不會多多少少有影響你閃避的機率 那麻煩可以把甚麼狗屁迴避本式罐都拆了,反正廢物裝備嘛根本沒影響 當然我99等苦瓜單刷2-3 有第一場第一格直接被DD一發炸17HP大破的狀況 也有單通一整晚沒修過的狀況 當然前者發生率幾乎是0不過不會是沒有 因為這是個"運"game 你能做的只是減少對你不利方面的機率而已 等低不是不可能過,但相對的你消耗的資源跟時間一定比等高得多 除非你神"運" 等低新手請準備比其他人還多的資源水桶以防最後白忙一場 又失去了珍貴的練等造船資源 我承認E4吃運很大,但我不認為等級毫無影響 就算10場有1場中破變miss,大破變中破我都覺得賺到了 如果看完本文 你還是覺得夜戰只有SS會有等級補正加成,其他船都沒有這好運氣 歡迎去挑戰E4這屎坑~ 反正有人中呂布領軍平均30等過E4,讓大家都覺得自己也能發威打倒關羽(E4) 之後新手挑戰關羽的結果就是賠了夫人又折兵(惱怒沉船又噴資源又瞎忙一整天) 然後上PTT跟巴哈討拍,過得人心酸,看的人也心酸 然後繼續有人說只是運不好,等級不影響導致新手看了又想衝的惡性循環 在下沒說等低的就不能去打... 當然你有可能成為第二個呂布,就跟有人中樂透你不一定不會中一樣的道理 問題就在於你投資多少成本去抽這可能血本無歸的樂透 ------------------------------------------------------- E4 設計有問題我覺得不在於過那三次無良的夜戰 而是王前的低能轉盤,50%機率轉歪,轉歪後玩家又用F5 我E4 E5走歪率都剛好50%,我也不吝嗇的F5齊發 操爆你營運的伺服器,反正這時期出貓理所當然 你安能辨我是貓是F5(也許可以?) 不過至少日本那邊也一堆人用F5,光看當時的wiki掉落船種整理就知道 唯獨走歪的那點都沒甚麼船種更新,我才不相信都沒人走進去 這設計問題同樣在E5也有,伺服器就不好還要逼玩家操... 又有誰會想打完那爛點。 我認為改正法有3 1.該點會同樣有價值的噴稀有船,只要1種也行,至少有人想打 2.換成送資源or水桶or家具箱,至少給人家個安慰獎省的玩家用F5操你 3.至少機率是75%走正,省得讓人打到那麼惱火 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.100.121
1F:→ Roobamm:之前好像就有一篇在說等級的..基本上不是無用是到一個階段 11/11 12:35
2F:→ Roobamm:有臨界值(命中 迴避 索敵) 11/11 12:35
3F:→ Roobamm:在提升上去不明顯而已..25等改完近代化滿跟50等肯定有差 11/11 12:36
4F:→ Roobamm:#1IUUxhN0 (KanColle) ..而且其實也沒有很多人倡導無用吧? 11/11 12:37
5F:→ panbie:以北上大井來說,我覺得等級超過70之後迴避率就沒啥提升了 11/11 12:39
6F:→ panbie:潛艇我自己的伊姆鴨等級66,感覺比50剛改完會閃很多 11/11 12:40
7F:推 Johnsonj:我帶70等58改破E-4 苦瓜出擊43場 只有4次因為她大破回家 11/11 12:43
8F:→ Johnsonj:相比樓主也是約40場2次大破 這大概就是70等和90等的差距 11/11 12:45
在下是約20場兩大破喔 我上面有說明我是王血條一半時才換SS坦法 所以實質上跟你對照,也跟我刷2-3的經驗一樣60~99等就沒甚麼差
9F:→ nkes60917:個人覺得迴避數值真的頗裝飾 罐子也不是那麼有效(日戰) 11/11 12:45
10F:→ nkes60917:沒有統計,但是之前有裝罐子和沒罐子的在夜戰就有差距 11/11 12:46
11F:→ nkes60917:有罐子的感覺擦傷機率有比較高...... 11/11 12:46
12F:→ Roobamm:罐子目前只知道它只加砲擊戰迴避(空襲&雷擊&反潛無用) 11/11 12:47
13F:→ Roobamm:而迴避好像之前有鄉民說60就差不多了(詳細數字我忘了) 11/11 12:48
14F:推 Johnsonj:罐子的說明文字有空襲戰有用 11/11 12:48
15F:→ Roobamm:再高不明顯 11/11 12:48
16F:推 katanakiller:我三SS30~40時刷2-3還是常常中大破尤其是T字有利時 11/11 12:48
17F:→ dephille:事實上我早就把罐子全拆光了... 11/11 12:50
18F:→ Roobamm:太早拆了....製作人有說未來會實裝裝罐子速力便高速的效果 11/11 12:53
罐子本來就是很微妙的東西,而且他也很可憐 有閃到不會覺得是他的功勞 沒閃到只會覺得他是個廢物 我只是想對於被等級無用論給沖昏頭也想當呂布的提督們一些警惕 板上可能相對較少,巴哈一個放棄者討論區相對就很多40~50等左右過不了 再來罵營運,廢物運game 我也懂有機會當呂布就想嘗試的心情 不過不要自己失敗再來怨天尤人 旁人看了都覺得難過 不是說高等就一定會過,至少低等一定比較難過 ※ 編輯: noumi 來自: 114.37.100.121 (11/11 13:02)
19F:推 iamtom88:所以潛艦裝罐子沒用? 11/11 12:54
20F:→ Roobamm:沒用 11/11 12:55
21F:→ katanakiller:裝了有心安作用 11/11 12:57
22F:→ iamtom88:那潛艦的自身迴避數值(不加罐子)會反映在被爆雷打到機率? 11/11 12:57
23F:→ azureblaze:我覺得懲罰房至少該改成跟boss一樣的掉落才不會被F5 11/11 12:57
24F:推 Shift2:我不敢說沒用。我沒統計過。 11/11 12:58
25F:推 iamtom88:走歪只有50%? 不是90%嗎(倒) 11/11 13:00
26F:→ iamtom88:換上艦首打看看(本來+10罐 11/11 13:01
27F:推 kaseno:給原PO 正規連線直接關掉就好 根本不需要F5 11/11 13:02
28F:→ kaseno:另外 E4的常見統計率是轉下30到35% 11/11 13:02
我知道我也是關視窗ww F5只是一個比較簡短的同義詞 E4轉下率30幾% 可能我比較衰小 只好修正點拔掉三,至少要有安慰獎才會想打w 我測試過99苦瓜裝2罐子+20回避 跟 裝2魚雷 都跑了50場有了,其實只是去偷油w 我覺得沒有差.. 雖然我覺得60等開始就沒差了.. ※ 編輯: noumi 來自: 114.37.100.121 (11/11 13:07)
29F:→ kaseno:@Roobamm 那個講了兩三個月有吧 11/11 13:04
30F:推 tLINt:不在意敗績的話去E3練SS超級快http://0rz.tw/SDsrC 11/11 13:04
我以為該影片地圖是5-3... 現在4SS能穩通5-3 可以打炸旗艦 歡迎沒過的人去玩 怕官方有可能會改因為很好改,弄個導航轉歪就沒了
31F:→ kaseno:@iamtom88 目前的通說是SS裝迴避無用 因為對SS攻擊看對潛 11/11 13:05
32F:推 ZJerry:有boss掉落就不叫懲罰房間了呀XDDD,會變機會與命運 11/11 13:05
33F:推 iamtom88:那自身迴避也沒差了? 11/11 13:08
34F:→ iamtom88:還是裝備特性阿? 30~35%...我打目前機率是90%阿XDDDD 11/11 13:09
35F:推 midd:請問體感10場大約幾場敗績? 11/11 13:09
在下5805勝 859敗 如打5-3 開頭往下必拿一敗 被打回家機率也高很多 自行斟酌 不在意水桶跟敗場 5-3絕對是最快的 不在意水桶跟敗場 E5也比2-3快> 0b
36F:→ noumi:那是懲罰伺服器的房間 看我的F5!!! > 0b 11/11 13:09
37F:推 fonlinian:我程式學很差 F5和關掉重開 網址重點一次 有哪不同? 11/11 13:10
※ 編輯: noumi 來自: 114.37.100.121 (11/11 13:13)
38F:→ dephille:我說的拆是從艦娘身上拆下來而已啦ww 11/11 13:13
39F:→ dephille:目前那個測試迴避效果的玩家提出了新的數據 11/11 13:14
40F:→ dephille:同樣裝甲59、運12的島風(迴81.6)v.s.五十鈴(迴54.3) 11/11 13:15
41F:→ dephille:島風: 擦傷117/398、直擊38/398 11/11 13:15
42F:推 kaseno:@iamtom88 目前玩家看到裝備的"迴避"資料內定義是"炮迴避" 11/11 13:15
43F:→ dephille:五十鈴: 122/397、直擊48/397 11/11 13:16
44F:→ kaseno:所以才會有SS裝罐子無用的通說出現 11/11 13:16
45F:→ Sechslee:我50苦瓜也是20場E-4兩大破 11/11 13:17
46F:推 onionandy:一直以來都以為是指一定等級以後練等的影響很小 11/11 13:18
47F:推 windwater77:搞不好罐子是跟投射機一樣裝備加值>>艦娘原值的類型 11/11 13:18
48F:→ onionandy:就像內文說的60~99基本上在命中迴避的差異不大 11/11 13:18
49F:→ onionandy:同樣的區間 20~60一定有影響啊lol 11/11 13:18
50F:推 yumikohu:可是60~99要的經驗值量太... 11/11 13:19
51F:→ onionandy:所以戶愚呂弟才會嘲笑幽助沒意義的練等 11/11 13:19
52F:→ yumikohu:所以好感度快實裝吧~XDDDD 11/11 13:20
53F:推 kaseno:你怎麼不反過來想 1到60 連60到99的25%都不到 11/11 13:20
54F:→ noumi:所以推薦要去推圖 練到60最實惠 CP質最高 11/11 13:21
55F:→ kaseno:因為練等也是需要規畫的啊 11/11 13:21
56F:→ yumikohu:98~99 要的經驗值就快佔整體的15%了 11/11 13:22
57F:推 iamtom88:我都沒有規劃(倒) 喜歡的腳色都破90剩下3~40(死) 11/11 13:22
58F:→ kaseno:不過以我以前在農5-2的資料來看 等級對日戰戰損的降低影響 11/11 13:22
59F:→ kaseno:還算明顯就是 所以我不會說等級無用 只是要看夠大量的資料 11/11 13:23
60F:→ yumikohu:5-2等級影響感覺很明顯...但是一航戰還是很容易被打回家 11/11 13:23
61F:→ dephille:對戰損可能有差異,但是被彈次數感覺不太出差異。 11/11 13:25
62F:推 kaseno:雷巡跟CVL被打回家的次數比較高就是 CV中破我基本上是照打 11/11 13:26
63F:→ kaseno:因為沒中 擦彈 命中 大命中這些已經被找出來 但是實際配比 11/11 13:27
64F:→ kaseno:還沒被算出來 如果有配比量再去對照等級才能知道有沒有用 11/11 13:28
65F:推 yumikohu:CVL我是放旗艦所以基本上不太會被打到.. 11/11 13:29
66F:推 attis:直接F5會重新建立連線到伺服器 等於一次佔兩線 11/11 13:30
67F:→ attis:但也不用太在意 因為一段時間後伺服器會清掉空線 11/11 13:31
68F:→ attis:你在推王的時候也不會f5連打不是嗎? 11/11 13:32
69F:→ camby0425:你家的淺艦還真會閃T^T 我家的60幾級了刷2-3還整天中破 11/11 15:15
70F:推 hollowland:為什麼我家的19跟58單騎出門都是馬上中破 T^T 11/11 15:25
我以為單騎出門,中破才開始很會閃,請不要中破去修船
71F:推 kctrl:大部分人抱怨的點應該是等級對過關的Buff對比其他關卡被拉到 11/11 16:57
72F:→ kctrl:到最低,然後等級無關的(EX:裝備、指北針、臉、提督的愛) 11/11 16:58
73F:→ kctrl:等等不可控因素被極端的提高,逼的提督想努力又找不到方向, 11/11 16:59
74F:→ kctrl:只能拼死命囤資源抽E4轉蛋機,看能不能出張金卡............ 11/11 16:59
75F:→ kctrl:至於等低過關的?新手神抽通常我不列入統計數據,抽到的才會 11/11 17:01
76F:→ kctrl:才會出來發文,沒看到的地方最少沉了十倍以上的倒楣鬼...... 11/11 17:01
你說的沒錯,不過各版各討論區都一直有人在慫恿新手等級無用論 都只看運氣,你看有人低等就過,你看有人也沒用多少資源就過 然後藉此引導更多尚未準備完全的人(無論等級還是資源)下地獄 我只是想指出這個詭異的盲點而已
77F:推 szx5986902:其實3ss 去3-2還蠻好練 一場旗艦+MVP有960 11/11 17:06
單通2-3 一場走中上到底600+600 衰小點420+420 走下 600+600+600 衰小點 420+420+420 重點能無視疲勞永遠閃,還能偷資源,還能解任務 要快速練等又不缺資源2-3還是首選 ※ 編輯: noumi 來自: 114.37.100.121 (11/11 17:22) ※ 編輯: noumi 來自: 114.37.100.121 (11/11 17:25)
78F:推 ryvius0723:3-2最大問題是金CL幾乎都可以躲過開幕雷擊跟轟炸 11/11 18:55
79F:→ ryvius0723:SS被金CL摸到基本上都中破起跳 11/11 18:55
80F:→ ryvius0723:如果不在意帶練團隊的損傷 我比較建議打2-4-1 11/11 18:55
81F:→ ryvius0723:沒有金CL 最多就紅重巡 11/11 18:56
82F:→ ryvius0723:經驗也沒差多少 2-4海域基本經驗是300 3-2是330 11/11 18:56
83F:推 hollowland:原來潛艇要脫衣服後才會閃 (筆記 11/11 19:08
84F:推 wht810090:我還是相信等級有某種程度的用處 所以預計11/17E-4開戰 11/11 22:38
85F:→ wht810090:前除了利根/摩耶/高雄/愛宕以外還要再拉鳥海與筑摩上來 11/11 22:39
86F:→ wht810090:統統練到lv.40以上 甚至希望至少利根/摩耶破lv.50 11/11 22:40
87F:→ wht810090:目標是金剛四姊妹+6CA+北井組成兩隊輪替出擊打E-4 11/11 22:40
我個人覺得沒有需要用到兩隊輪替 除非你水桶真的很缺 先練一隊起來,練另一對的資源用來刷閃&增加出擊次數還比較實際 北井+2CA+2金剛 就很夠了 11/17推有點危險,如果還要推E5的話 E5雖然沒有E4感覺那麼運,但其實也沒有簡單到哪裡去 ※ 編輯: noumi 來自: 114.36.197.37 (11/11 23:20)
88F:推 wht810090:因為我直到那時候才有假期可以打E-4 Orz 11/11 23:24
89F:→ wht810090:昨天連破E-2/3後目前水桶還有245up 主要是想再把CA練高 11/11 23:25
90F:→ wht810090:些 目前利根40摩耶36高雄愛宕各29 11/11 23:25
91F:→ wht810090:趁那兩天連假去推 推不過活動就到此為止 有過再打E-5 11/11 23:26
92F:推 Elendil0826:懲罰房的掉落未必真的很差,沒打也不會有回報不是嗎? 11/12 11:50







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