作者nkes60917 (千葉りんご)
看板KanColle
標題Re: [討論] 大家怎麼屯資源呢?
時間Sun Oct 27 07:57:34 2013
※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言:
: 活動到了,想必每個人也再準備屯資源
: 大家會怎麼屯呢
: 從星期四開始我就開始跑15小時的遠征了
: 而且都是刷閃閃的去跑
: 人在電腦前就跑一小時半的遠征(刷閃)
: 開發的話,改成省資源的對潛裝
: (10/30/10/10)
: 一天四次的建造,只有兩次丟250/30/200/30
: 其他丟all30
: 任務的話只解必要的就好,解任務只在2-2解
: 下星期開始應該會連戰果都放棄,專心屯資源
: 以避免浪費為原則
: 活動快到了,大家會怎麼屯資源呢?
: 預計目標至少到三萬左右
http://i.imgur.com/QjiI8iX.jpg 現在的資源
個人不清楚說這樣的資源有沒有資格回答人問題
不過前三天時鋁土大概只有差不多四千多左右,鋼只有1萬出頭(為了開發電探和炮)
個人屯資源的方法是完全就只有再做屯資源這件事情,完全不理戰果排名的。
如果希望可以兼顧的人可以左轉了。
每日開發建造全都用最省資源的方式,開發用10/10/10/11這種高企鵝的配方(省開發素材)
運輸船、空母擊破、南海等全部都用潛水艇在2-3一場一場慢慢盧(燃料就自己會起來了)
遠征全程跑2 3 6(不跑護衛是因為個人燃料夠了,用SS維持遠征和刷閃閃要用的燃料就好)
然後三個遠征都全閃閃下去跑(跑到不能坐在電腦前的時候再換航空機、鋁土輸送)
剩下來的一個隨便,通常是跑鼠輸送拿水桶和一些彈藥(一樣閃閃跑)
刷閃拿到的船全拆,然後SS在2-3撿到的船也可以拆掉拿鋼
鋁土用免洗SS去2-2跟他賽(雖然可能會遇到單橫就要進澡堂)
要做的事情很多,所以這個人刷資源的方式大概可以算是廢人等級(?)吧。
(因為現在在把當初開發用掉的鋼材和鋁土補回來,所以才這樣跑長時間遠征。)
是說談談資源上限的看法。
個人因為不太認為有必要為了每天的1440燃彈鋼和480鋁土刻意去壓資源甚麼的。
超過上限有超過上限的好處(資源可以隨時應付狀況,可以一口氣投入資源大量開發之類的)
(可能也是因為個人能用電腦的時間比較多,能勤勞跑遠征的關係吧)
最後,再讓我抱怨一句:我去你O的電探開發不歸路......
(隨手附上最近某次腦衝開發完後近況)
http://i.imgur.com/2gfMyFq.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.170.146
1F:推 attacksoil:要不要壓資源看人吧 就每天1440/1440/1440/480的資源差 10/27 07:59
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:01)
2F:→ nkes60917:所以我也只講個人認為而已,那也是個人看法 10/27 08:02
3F:推 attacksoil:像原PO這種屯資源速度 可以理解為什麼會想屯過上限XD 10/27 08:05
4F:→ attacksoil:根本花不完啊!! 10/27 08:06
5F:推 pastfuture:囤的速度大於自然恢復的時候 就不會去在意自然恢復了 10/27 08:07
6F:→ JJinfinity:花不完就不會在意什麼電探不歸路了 10/27 08:13
個人認為開發比建造吃得還兇......建造一隻艦娘就夠,但是需要好裝備的不只一隻艦娘
一隻艦娘需要的好裝備也不只一個......
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:16)
7F:推 pastfuture:資源再多 開發還是不歸路啊XD 10/27 08:27
8F:推 attacksoil:說的也是 這樣的話囤資源應該完全就是為了應急吧 10/27 08:28
9F:→ attacksoil:準備活動之類的 ^過上限 10/27 08:28
10F:推 cz031300:太同意了 說真的時間比較多的人玩 根本資源無上限 10/27 08:32
時間較多的人玩,相對花資源的機會也比較多啊(練等甚麼的......)
是因為自認為練等練的應該差不多了。
當初會這樣屯資源因為完全不知道活動海域甚麼時候開始,所以屯著資源應變。
現在是先把資源屯著,到時候活動海域來沒時間屯資源了(萬一練的船不夠用要去練等的話
更沒有時間好好儲存資源......
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:41)
11F:推 Solid4:還有就是階段吧?沒過2-4練3艦隊主力入不敷出、過了之後 10/27 08:45
12F:→ Solid4:在3-2用輕母帶練、每天資源穩定成長.. 10/27 08:46
13F:推 pastfuture:都練得差不多之後幾乎就只是解每日而已 10/27 08:48
14F:推 attacksoil:除了燃油之外都能靠開發消耗... 除非砲跟電探都夠了 10/27 08:49
15F:→ nkes60917:我現在手上三顆32 兩顆14 10顆33 還是有點不太夠用.... 10/27 08:57
16F:推 pastfuture:你這電探數量根本已經可以算畢業了吧wwww 10/27 09:01
17F:→ nkes60917:可以的話我還需要一顆32 但是想到那低到靠O的機率.... 10/27 09:04
18F:推 Sechslee:這時間消耗量真的蠻大的www 10/27 09:05
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 09:10)
19F:→ attacksoil:我反而是32兩顆 33一顆都沒有... 10/27 09:48
20F:→ nkes60917:做了幾次呢? 10/27 09:53
21F:推 winsonpz:有雙潛的人屯的比較快倒是真的~bj4.... 10/27 10:54
22F:推 winsonpz:話說電探是要開發幾號的有用阿? 10/27 10:56
23F:推 Roobamm:14&32 10/27 11:02
24F:推 winsonpz:都是用 110 110 250 250 金剛改做嗎? 10/27 11:22
25F:→ nkes60917:我個人在之前那篇兩百發電探的文有寫,然後我都是用狙 10/27 12:04
26F:→ nkes60917:擊配方10/10/250/250做的 可以省開發素材又會出14/32 10/27 12:04
27F:推 kaseno:@cz031300 不管你玩的時間再多 每天能取得的資源還是有上限 10/27 13:22