作者Diamondtrust (diamond)
看板KanColle
標題[閒聊] 空母感覺比不上戰艦吶
時間Tue Oct 22 01:02:56 2013
裝配空母應該就是想要在開場轟炸的時候就可以解決對方
但是總覺得傷害沒辦法好好分配
最近感覺鋁土過多 於是就丟了六隻空母去刷3-2-1
http://i.imgur.com/4LPajpR.jpg
開場轟炸
http://i.imgur.com/BeP6XwG.jpg
但是總是沒辦法把對方一次轟沈........... 大約會留下1~3艘
之前打4-4的時候就有在思考這問題
空母一直有太過脆弱的問題存在
而且夜戰又無法起降飛機
總覺得這樣和戰艦相比並沒有什麼顯著的優勢存在阿
就算全配置空母也無法一次掃台
這樣到底空母的存在該何去何從.............
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.136.190
1F:推 SaberTheBest:比較省燃彈 10/22 01:04
2F:→ SaberTheBest:還有不可能空襲就清場... 10/22 01:05
3F:→ mikosara:多一次輸出就是有差啊 10/22 01:06
4F:推 aaaaooo:最好加上1~2台會先制雷擊的 10/22 01:06
5F:推 david10ne:全部換成航母 保證有感 10/22 01:09
6F:→ NanaMizuki:可以啊 我4CVL就掃台過了 很罕見而已 10/22 01:09
7F:推 holymars:導航很多要帶空母的啊 10/22 01:15
8F:推 ezpeer15:有空優的空母 砲擊戰也會很恐怖 10/22 01:15
9F:推 apaapa:3-2-1要空襲就清場ok的 只是機率低到不行 10/22 01:16
10F:→ dephille:空母的砲擊一直都很強...前提是不要被打w 10/22 01:16
11F:→ apaapa:特別是五隻那組敵人才容易看到清場 (只用三正空就夠了) 10/22 01:17
12F:→ attacksoil:空母要說贏戰艦的地方 就是先攻(空襲)和攻擊次數吧 10/22 01:23
13F:推 windwater77:都裝流星就有感了 流星改反而各種MISS orz 10/22 01:23
14F:→ attacksoil:清小隻很方便 10/22 01:23
15F:→ attacksoil:先猜待會會有版友推完全不同的東西怎麼比w 10/22 01:24
16F:推 MikageRinu:流星是不是比較難造啊?我到現在只有做出一次orz 10/22 01:25
17F:→ dephille:老實說我覺得是因為解析資料的關係才一堆人說流星改miss 10/22 01:25
18F:→ MikageRinu:流星改卻出了好幾發orz 10/22 01:25
19F:→ dephille:那個解析資料出來前根本沒人說流星改miss率高ww 10/22 01:25
20F:推 iWRZ:你那種測試算啥? 老夫重現偷襲珍珠港也沒清光 #1IL0OjZm 10/22 01:40
21F:→ iWRZ:有空優 彗星一二型甲能把對方炸到哭爹喊娘 10/22 01:41
22F:推 kaseno:援防PATCH前要一次掃光對手還蠻簡單 PATCH就有點難 10/22 01:48
23F:→ kaseno:@iWRZ 2-4以前彗星一二型甲還可以把對方炸到哭爹喊娘 10/22 01:49
24F:→ kaseno:後面只有你看到帳單的時候會哭爹喊娘 10/22 01:49
25F:→ m3jp6cl4: 流星改真的MISS高? 10/22 01:50
26F:推 kaseno:我覺得是心理作用 10/22 01:54
27F:推 aresa:我也覺得是心理作用,千歲4流星 千代田4流星改,兩個一起練 10/22 01:57
28F:→ aresa:一起50級之後都擺隊員,一起出發,目前等級一樣,經驗值差異 10/22 01:58
29F:推 windwater77:我是千歲3流星 千代田2流星改1流星 而且高千歲5等 10/22 01:58
30F:→ aresa:也不大,想說再練個10級看看,要是有命中率的差異 10/22 01:58
31F:→ windwater77:但是傷害都會輸千歲 10/22 01:58
32F:→ aresa:千歲的等級應該會高過千代田不少 10/22 01:59
33F:推 kaseno:@windwater77 我之前在用一航戰的時候 加賀赤城都裝流星改 10/22 02:08
34F:→ kaseno:兩邊的EXP可以差到一萬 你覺得這種測試有意義嗎? XDDD 10/22 02:09
35F:→ kaseno:光是排序跟攻擊順序就會影響到取得MVP的難易度 10/22 02:10
36F:推 windwater77:我有提到取得MVP的難易度嗎... 10/22 02:14
37F:推 iWRZ:這感覺似乎是我可以把所有俯衝轟炸機拆了...... 10/22 02:21
38F:推 iWRZ:話說剛剛推4-3就有裝彗星一二 感覺還不錯 10/22 02:23
39F:推 kaseno:@windwater77 因為要長期評價傷害能力看MVP取得次數最簡單 10/22 02:36
40F:→ kaseno:MVP取得看傷害總合 MVP次數多自然代表傷害大 10/22 02:39
41F:推 dderfken:主要問題還是在開幕空襲的傷害最高非艦攻就那樣 10/22 02:58
42F:→ dderfken:可是真的改高了問題就變成跟這遊戲本來的方向不同 10/22 02:58
43F:→ dderfken:從大艦巨砲主義變成跟現實一樣制空權拿到贏一半ˊˋY 10/22 02:59
44F:推 kaseno:這遊戲一直都是空母比較強喔 沒改援防之前大概強30%以上 10/22 03:06
45F:→ dderfken:重巡以上不靠艦攻1.5打不太痛吧? 10/22 03:07
46F:推 kaseno:沒改援防前 空母有機會開場直接秒掉旗艦 10/22 03:15
47F:→ jeffffliu:開援防以後我有看過開幕空襲只打三僚艦還都援防 10/22 11:08
48F:→ a020012393:流星改跟流星的命中差距來源在哪呢? 版上搜尋流星找不 10/22 11:25
49F:→ a020012393:到 10/22 11:25
50F:推 kaseno:隱藏資料內流星有雷命中54 流星改雷命中0 但是這要資料解析 10/22 11:41
51F:→ kaseno:才看的到 雷命中在CB跟初期OB的資料內有 但是後來拔掉沒用 10/22 11:42
52F:→ Shift2:不過也不知道雷命中怎麼作用的... 10/22 11:42
53F:→ kaseno:目前有推測是這個數值沒在用 但是官方也沒砍掉 所以後來才 10/22 11:43
54F:→ Shift2:不一定是拔掉沒用啦...也許只是沒給玩家看到而已。 10/22 11:43
55F:→ kaseno:加進來的流星改沒有雷命中這個數值 10/22 11:43
56F:→ Shift2:這樣講滿合理的XD 10/22 11:43
57F:推 hary5155:話說我打3-2-1曾經有空襲直接清場過www (對面只有5台) 10/22 15:13
58F:→ dephille:321清場不難見啊...我飛龍只裝99艦爆加雙航戰都有機會了 10/22 15:25
59F:推 barlin:原PO帶齊125航戰改全能力滿 全帶2流星改1烈風1彩雲試試看XD 10/23 01:33
60F:→ barlin:我光裝彗星12甲+流星改 就很凶悍了 0.0 10/23 01:34