作者JJinfinity (JJinfinity)
看板KanColle
標題Re: [情報] 開場空中轟炸的簡易實驗
時間Tue Oct 15 17:26:13 2013
發文時沒看到公式有修正,晚點要出去數據就留著給各位驗算了=.=
剛剛解南西的時候順手紀錄了下
千代田LV86 24格12甲 16格流星改 其他烈風
全程閃亮亮,陣型全程單縱
沒有遇到敵空母,因此從頭到尾確保空權
本來還要記錄航向,但是因為顧著拍照一直忘記
12甲 流星改 敵陣型
45雷巡チ級 90雷巡チ級 梯
32軽巡ヘ級elite 92軽巡ヘ級 複
68駆逐ロ級 miss 單縱
15重巡リ級elite 81雷巡チ級elite 單縱
51駆逐ニ級elite 53輸送ワ級 複
67駆逐イ級 miss 梯
53重巡リ級 107駆逐ニ級 複
177駆逐ニ級 梯
60駆逐ニ級 複
60輸送ワ級 37重巡リ級 複
106駆逐ニ級 複
12甲 20+ 10*√24 +1~5 = 68.98 +1~5 算68 +1~5
流星改 20+ 9.75*√16 +1~5 = 59 +1~5 算59 +1~5
先不計+1~5
(實際值差異)
12甲 流星改 敵陣
68-22=46(-1) 59x2-22=96(-6) 梯
68-32=36(-4) 59x2-18=100(-8) 複
68-6 =62(+6) miss 單
68-60=8 (+7) 59x2-34=84(-3) 單
68-18=50(+1) 59-10=49(+4) 複
68-5 =63(+4) miss 梯
68-28=40(+13)(離群值) 59x2-9=109(-2) 複
打同隻 梯
打同隻 複
68-10=58(+2) 58-28=30(+7) 複
打同隻 複
1.敵陣看起來沒有顯著影響(輪型未知)
2.流星改數據應為被擊落的影響,再加上2倍就顯得很明顯
例如第一數據若擊落2架用20+ 9.75*√14 =56 x2 =112-22=90(誤差0)
3.12甲的誤差比較接近+1~5的誤差
而流星因為擊落的關係無法確認+1~5是先加再乘還是先乘後加
4.沒有紀錄的航向看來無明顯差異?
5.小樣本僅供參考
另外得知扣防應該是扣裝甲不是扣對空,因為敵重巡雷巡輕巡的對空比裝甲低非常多
所以對空功用未知
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.126.153
1F:推 jerry78424:錄影後再記錄會比較輕鬆 10/15 17:27
還沒有用過任何的錄影軟體-.-只是順手記記不想這麼麻煩,哪天研究實況再來用@_@
2F:→ jerry78424:有要用的話我推薦OBS,超簡單的.... 10/15 17:41
※ 編輯: JJinfinity 來自: 1.171.126.153 (10/15 17:54)
3F:→ Solid4:OBS+Twitch、簡單設定存實況VOD 10/15 19:21
4F:推 Narancia:OBS本身就可以當錄影程式了 不用連上任何實況網站也ok 10/15 21:02