作者Kenqr (夏天的微笑)
看板KanColle
標題Re: [情報] 空戰制空權公式
時間Mon Oct 14 00:05:06 2013
http://i.imgur.com/97zcYPN.png
用最多人有的赤城來計算
藍方1~3號配裝是把艦戰裝備在大格,紅方4~6則是裝備在小格
艦攻一律裝一個,剩的空格裝艦爆
「雷+爆+炮」是航空戰的雷擊+爆擊傷害,再加上炮擊戰一輪的傷害
因為每種配法制空值都不一樣,不好做比較
所以下面假設有2台赤城一起出戰的情況
(感覺會被吃垮)
組合1的藍方有2台3號配裝的赤城,紅方則是5號配裝+6號配裝
結果藍方的制空值略高於紅方(113>108),傷害也是略高(627>607)
組合2、3、4也是同樣的結果
不過這只是個粗略的計算
沒有考慮爆擊以及敵方的裝甲、對空減傷等
特別是裝甲打不打得穿影響可能很大,有待測試
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.239.200
1F:推 hemisofia:推一下 免得人家知道我看不懂 10/14 00:13
2F:→ Kenqr:wwww 10/14 00:15
3F:→ Shift2:炮擊戰的150上限還滿容易撞到的,只要帶兩格攻擊機就有 10/14 00:17
赤城是火力最高的空母。假如用其他火力比較低的空母,
比較不會撞到上限,那藍方會更有利
※ 編輯: Kenqr 來自: 1.34.239.200 (10/14 00:21)
4F:→ dephille:簡單講結論就是艦戰放最大格。其實也很容易想像啦... 10/14 00:23
5F:推 Shift2:疑惑的是,實際上感覺沒這麼威猛啊...XD 10/14 00:23
6F:→ Shift2:150火力相當於長門+兩隻46砲耶...XD 10/14 00:24
7F:→ RAILGUN:我怎麼覺得我的赤城都17等了還軟軟的.. 還是瑞鶴比較讚(抱 10/14 00:25
8F:推 aresa:我覺得有呀,空母炸一個都100~150,BB轟一下也差不多 10/14 00:25
9F:推 dderfken:可是長門大破還是可以有發揮的餘地 10/14 00:26
10F:→ freezeraven:空母很容易因為中破失去戰力啊 XD 10/14 00:26
11F:→ Shift2:也對。吃一砲就啞了 10/14 00:27
12F:推 kerorok66:5-2最後一次就雙CV開場被砲擊中破 被迫打夜戰.. 10/14 00:27
13F:→ freezeraven:而且CV還有兩台只贏CVL一點點的殘念組 XD 10/14 00:29
14F:→ dephille:空母中破不能打夜戰不能打沒制空不會打限制其實很多啊。 10/14 00:29
15F:→ freezeraven:有49火力的也只有一航戰兩人組 XD 10/14 00:29
16F:→ NanaMizuki:有個問題 TB有機率性2倍傷害 10/14 00:55
17F:→ NanaMizuki:後期地圖來講 開幕要重創那種金金紅紅的對手 10/14 00:56
18F:→ NanaMizuki:幾乎都要靠這個2倍才有辦法 10/14 00:56
19F:→ NanaMizuki:所以DB才會這這麼空氣 10/14 00:57
20F:推 dderfken:DB用途感覺是砲戰加火力用的 我放在加賀12那格 10/14 01:01
21F:→ freezeraven:爆裝*2加到火力上還是相當有感的,只是一航戰隨便裝都 10/14 01:02
22F:→ freezeraven:有辦法破150就...(默) 10/14 01:02
23F:→ dephille:破150沒關係啊...因為還有反航戰在。 10/14 01:03
24F:推 dderfken:反航會降火力? 我只知道T不利會會降 10/14 01:06
25F:推 Sechslee:流星改跟彗星甲的火力也才差0.5啊 其實沒太大差別 10/14 01:09
26F:→ Sechslee:同航100% 反航80% T有利120% T不利60% 10/14 01:10
27F:→ dephille:因為和彗星甲同級的應該是流星而不是流星改啊...:p 10/14 01:14
28F:推 Sechslee:那就是輸在缺一級了 XD 10/14 01:17
29F:推 dderfken:不是130%喔0.0 10/14 01:22
30F:→ dderfken:我說T有利 10/14 01:23