作者Shift2 (小老鼠)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 餵老婆的新米提問
時間Mon Sep 30 01:12:29 2013
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 餵老婆的新米提問
: 時間: Sun Sep 29 20:46:56 2013
:
: → kaseno:瑞雲搶制空會算航戰的對空 戰力實測我有寫在#1I7R5TDs C洽 09/29 22:23
: 推 Johnsonj:噴進炮看wiki是寫全艦隊防空 09/29 22:23
: → Johnsonj:OK 感謝 來去看看 09/29 22:24
: → Shift2:K大,我對航戰裝瑞雲效果等同空母帶烈風這點抱很大疑問... 09/29 23:41
: 推 jerry78424:赤城20烈風跟扶桑20瑞雲分別去撞空母看制空權有沒有差? 09/29 23:49
: → jerry78424:不過我資源很少不想試XD 09/29 23:49
: → Shift2:我正在撞1-4 等等XD 09/29 23:50
於1-4的簡易實測結果如下:
除了實驗主角之外,是5艘改造完成的驅逐。
所有敵人都是無印,白的。
赤城LV94 20烈風
VS 兩輕母 → 航空優勢
VS 兩正母 → 航空優勢
================================================
山城LV73 41砲 瑞雲10 瑞雲10 41砲 20瑞雲
VS 兩輕母 → 勢均力敵
VS 一正母+一輕母 →勢均力敵
山城LV73 41砲 瑞雲10 瑞雲10 12.7連裝高角 20瑞雲
VS 兩正母 → 勢均力敵
山城LV73 41砲 瑞雲10 瑞雲10 瑞雲10 30瑞雲
VS 兩輕母 → 勢均力敵
VS 一正母+一輕母 → 勢均力敵
================================================
73蒼龍 27烈風
VS 2輕母 → 制空確保
VS 2正母 → 優勢
================================================
額外加映:
山城 41+瑞雲10*3 扶桑 41+瑞雲10*3 共60架
VS 2輕母 → 優勢
VS 2正母 → 優勢
===============================================
山城 41+瑞雲10*3 扶桑 41+瑞雲10*3 伊勢41+瑞雲11*2 共82架
VS 2輕母 → 確保
VS 2正母 → 優勢
由於對空值的影響不明,我只比較爭奪制空權的最終結果,其他不管:
1格共27烈風(8格共82瑞雲) > 6格共60瑞雲 = 1格共20烈風 > 3格共30瑞雲
結論:
兩架航戰6個裝備格共60架瑞雲的效果相當於赤城身上的1格烈風。
效果同樣是對抗2輕空母優勢,對抗2正規空母時為優勢
若要對抗2輕空母取得制空
蒼龍的1格27烈風可達成,但瑞雲需要3架航戰8格共82架瑞雲
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◆ From: 219.68.211.110
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.211.110 (09/30 01:14)
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.211.110 (09/30 01:16)
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.211.110 (09/30 01:23)
1F:推 kaseno:如果要準的話應該要用赤城10的那格去測 一格20跟兩格10 09/30 01:19
2F:→ kaseno:兩個出來的結果會不一樣 09/30 01:20
3F:→ kaseno:在3-3我用赤城 加賀 瑞鶴用五烈風 32 46 12 24 12可以拿到 09/30 01:22
4F:→ kaseno:制空權 但是改成四烈風 32 46 24 24 總量一樣 但是只有優勢 09/30 01:22
5F:→ Shift2:其實我不在乎那個XD 我比較在乎裝備格數的效率 09/30 01:23
6F:→ Shift2:測這個弄到一堆人等著洗澡,改天吧... 09/30 01:24
7F:→ Shift2:其實我相信機體本身的對空力應該和搶制空有關 09/30 01:25
8F:→ Shift2:只是,一格裝備可達成的事情用六格去搞定,何必呢... 09/30 01:27
9F:推 kaseno:當你上了五烈風還沒辦法拿制空的時候 就只能從別的地方擠了 09/30 01:27
10F:→ Shift2:我會裝砲,用轟的XD 對空拿個優勢別讓對方空母太囂張就好 09/30 01:28
※ 編輯: Shift2 來自: 219.68.211.110 (09/30 01:29)
11F:→ kaseno:同樣烈風互比的狀況是這樣 而且這個差異比較明顯 09/30 01:29
12F:→ tsaiminghan:沒烈風的漂過.... 09/30 01:29
13F:→ kaseno:我沒拿到制空就不自在 所以5-2也是配到有制空去打 XDDD 09/30 01:30
14F:→ Shift2:結果K大是怎麼拿到制空的?在5-2BOSS 09/30 01:30
15F:→ kaseno:我有塞過六烈風 三紫電改二去玩過 路上清起來很簡單 09/30 01:32
16F:→ kaseno:但是BOSS有可能會出現空母火力不足的狀況 流星改只裝最大格 09/30 01:32
17F:→ Shift2:我5-2BOSS拿不到。32烈風+46烈風+24烈風+12紫電+10紫電 09/30 01:33
18F:→ kaseno:以十場狀況來看開場單發傷害差不多 而且幾乎都會丟魚雷 09/30 01:33
19F:→ Shift2:有一次怒了,帶日向伊勢裝44架瑞雲去,照樣拿不到 09/30 01:34
20F:→ Shift2:從此不再勉強 09/30 01:34
21F:→ kaseno:但是炮擊戰的時候火力會不足 會需要打到進夜戰 09/30 01:34
22F:→ kaseno:我是裝20 20 20 20 24 24烈風 10 12 12紫電改二 10瑞雲 09/30 01:35
23F:→ Shift2:裝甲空母鬼的艦戰好像有點作弊.... 09/30 01:36
24F:推 holymars:3-3用20 20 20 20 12五格烈風就有制空權了 09/30 01:36
25F:→ holymars:裝最大格沒什麼用 航空戰stage1(航空截擊)是一格一格算的 09/30 01:36
26F:→ Shift2:每一格有每一格的對空加權吧 所以拆的格子多效果比較好 09/30 01:37
27F:→ kaseno:目前我的感覺是架數影響比較少一些 格數比較重要 09/30 01:37
28F:→ holymars:一隊艦戰挑對面一格飛機 格數比總量重要 特別烈風這種單 09/30 01:38
29F:→ holymars:機高的 12烈風對上艦爆一樣是會贏 除非衰洨挑到艦戰 09/30 01:38
30F:推 kaseno:第四格的消耗量似乎特別低 最近測的時候有看過前三格掉20% 09/30 01:41
31F:→ kaseno:但是第四格一台都沒掉 或是只掉一兩台 09/30 01:42
32F:推 holymars:掉飛機是算比例的 全裝艦攻去打演習那種單艦島風就知道了 09/30 01:42
33F:→ holymars:就算只有stage3(單艦防空) 一樣打掉你四五百鋁不是問題 09/30 01:42
34F:→ kaseno:問題在前三格掉的量都是同比例 就第四格沒掉或是只掉一兩台 09/30 01:43
35F:→ holymars:只要他對空夠高又有對空兵裝..「滿天飛機隨便打隨便中」 09/30 01:43
36F:→ Shift2:我是有聽說過,只要出擊就一定會掉一個比例的量 09/30 02:00
37F:→ Shift2:門檻值在18或20的樣子,過了門檻無論如何保證要摔1機以上 09/30 02:00
38F:→ Shift2:至於單艦島風可以打100架艦攻,這我不太信,有機會再試試 09/30 02:06
39F:→ dephille:都有可以裝甲標打雷擊的島風了打掉100艦戰也是...(拖) 09/30 02:08
40F:推 kaseno:島風有可以打下一百架艦攻啊 對面全出正母掛滿飛機的話 09/30 02:26
41F:→ kaseno:因為對空打下的飛機是算比例掉的 所以你派個四百台出去 09/30 02:27
42F:→ kaseno:打25%就會掉一百台下來啦 (吐血 09/30 02:27
43F:推 aresa:為你付出的鋁致敬 09/30 03:35
44F:推 Pegasus99:是鋁!是鋁啊啊啊!!!! 09/30 07:28