作者nyodyaswos (九十尾)
看板KanColle
標題Re: [閒聊] 超新手提督 Day2 試玩小感
時間Sun Sep 29 13:54:22 2013
: "可以了啊。輕型空母應該夠過1-4了,而且現在做出正規空母妳應該也養不起。"
以下純粹個人想法,不代表大家意見
很多人都會說前期造出正母、戰艦會養不起,不如先放置(尤其是戰艦)
我倒不這麼認為
就算用重巡、雷巡、輕巡、輕母、水母、驅逐過了1-4衝到第二章
沒有戰艦,一樣很難過去,還是得定居2-4門口
最終還是得養幾艘戰艦
所以一開始每天丟一個戰艦or正母配方試試看
有戰艦,第一章基本上算碾壓(長門、伊勢、扶桑、金剛,不論哪型都好)
正母沒那麼好造,但有輕母就可以去解任務拿赤城
至於養不養得起這回事
每個人每天的自然回復量都一樣,差只差在有沒有第三、第四艦隊
但如果談到第三、第四艦隊,我覺得這又跟是不是前期、中期、後期沒那麼大關係了
(我甚至不太知道前中後期該怎麼分,1、2、34這樣?)
是啦,玩久的人大多都有第三、第四艦隊
所以要說剛開始資源"相較之下"沒那麼多也不算錯
但也是有人卡到3-2還沒開出第三艦隊的
所以只好每天只丟一個特別的配方,剩下all 30解任務、不拼造艦、盡量減少戰損
省著點用,每天還是可以打上十幾二十幾場練起來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.64.70
1F:→ wakayama:8等時6戦的心得,當初覺得赤城很煩很吃養不起 09/29 13:55
2F:→ wakayama:但後來反而覺得戰艦吃很兇.... 09/29 13:56
3F:推 kaseno:戰艦每一台都吃的比空母兇 赤城只是很早拿到 所以會覺得吃 09/29 13:56
4F:→ kaseno:很兇 實際上沒那麼嚴重 09/29 13:57
5F:推 Pegasus99:贊成至少有艘戰艦 航母 打BOSS會輕鬆很多 09/29 13:58
6F:→ Shift2:再來就是新手不太會抓艦戰的比例,被猛吃鋁XDD 09/29 13:58
7F:推 jerry78424:赤城:油彈食量輸人的部分就靠鋁和被彈來補足^_^ 09/29 13:58
8F:→ zmax:請問樓樓上艦戰比要怎麼安排比較合適?鋁真的噴很大... 09/29 14:14
9F:推 JPIGHEAD:通常開兩台 最大格都放最強艦戰 至少都能優勢 09/29 14:19
10F:→ JPIGHEAD:3-3前都這樣啦... 09/29 14:19
11F:→ JPIGHEAD:兩台正空 赤城+任意一艘空母就可以穩拿優勢 09/29 14:20
12F:→ Shift2:只要對方有空母,一定要帶艦戰。 09/29 14:25
13F:→ Shift2:不知道數量,就把艦戰(綠)固定放最大格,其他才擺攻擊機 09/29 14:26
14F:→ zmax:謝謝,先去調整一下順序 09/29 14:28
15F:推 touchee:我的放法跟Shift2反過來,最大格放艦攻,其他都放艦戰 09/29 15:09
16F:推 jerry78424:最大格艦戰效益最佳喔 09/29 15:11
17F:推 JPIGHEAD:tou桑 這樣有個問題是飛出去的小飛機會比較少 09/29 15:14
18F:→ JJinfinity:沒有哪格放哪個效益最佳問題,只是每個格子會分別判定 09/29 15:14
19F:→ JPIGHEAD:雖然打得到是比較痛 但是打不到就虧光了 兩格至少機率高 09/29 15:15
20F:→ JJinfinity:攻擊的對象而已,所以一般都最大格放艦戰,但是越後面 09/29 15:15
21F:推 jerry78424:最大格艦攻容易overkill吧 09/29 15:15
22F:→ Shift2:我想了一下覺得加賀裝 烈風/烈風/流星改 更適合後期地圖 09/29 15:15
23F:→ JJinfinity:的圖小兵越硬,放小格沒打死幾乎等於沒有意義 09/29 15:16
24F:→ Shift2:一發46流星改的魚雷,應該很可看...我來去試試 09/29 15:17
25F:→ JJinfinity:像是刷5-2我都最小格放艦戰,反正空母夠多 09/29 15:17
26F:→ Shift2:仔細一想應該是這樣沒錯。20流星改炸到黃重巡也只是抓癢 09/29 15:21
27F:→ Shift2:不如一發46流星改炸死他,才真的有效率 09/29 15:21
28F:→ JJinfinity:沒錯所以還是要看敵陣容構成XD開幕多炸死一隻,戰艦就 09/29 15:25
29F:→ JJinfinity:有更多的機會射在對方主力臉上,損失就更小 09/29 15:25
30F:推 kaseno:我有試過放烈風/烈風/流星改的配法打5-2刷十場 09/29 15:42
31F:→ kaseno:路上很輕鬆 打到BOSS很痛苦 因為空母的火力會不夠 09/29 15:43
32F:→ kaseno:兩格20流星改跟一格46流星改的傷害算法應該不一樣 前者打 09/29 15:44
33F:→ kaseno:BOSS大概可以打到八十到一百一 後者只有六十到八十 09/29 15:44
34F:推 jerry78424:wiki檢證說空母砲戰是50+火力*1.5+雷裝*1.5+爆裝*2 09/29 15:46
35F:→ JJinfinity:其實是因為兩格流星的爆擊也分別判定? 09/29 15:50
36F:推 kaseno:當然分別判定啊 為什麼你會覺得一起判定? 09/29 15:51
37F:→ JJinfinity:我是說砲擊戰的時候,所以才會有你說的問題 09/29 15:51
38F:→ JJinfinity:當然只是我的猜測A_A 09/29 15:52
39F:推 Israfil:赤城拿到了,不過對面好像不喜歡打他.... 09/29 15:55
40F:推 kaseno:炮擊戰的時候就不分格了 只當作火力來看 09/29 15:55
41F:→ Shift2:這不是很好嗎... 她損血你會心痛的 09/29 15:55
42F:→ Israfil:目前鋁破2000 還沒有大量消耗他的機會....要爆倉了 09/29 15:56
43F:→ Israfil:如果這遊戲可以提供玩家間交易就好了 鋁我可以大方送 09/29 15:56
44F:→ Shift2:ka大說的80-110 60-80是開場轟炸? 09/29 15:56
45F:→ Shift2:鋁太多拿去造飛機阿XD 09/29 15:57
46F:→ Roobamm:鋁多可以開發飛機消耗 20/60/10/100(110) 前題是司令等級 09/29 15:57
47F:→ JJinfinity:或許可以試試看46格12甲跟20.20的12甲來驗證@_@ 09/29 15:57
48F:→ Israfil:然後燃料和彈藥存量都跌破300 大概隨時都會見底 09/29 15:58
49F:→ Roobamm:要高一點我是突破30等才開始開發飛機~~秘書艦要用正母 09/29 15:58
50F:→ Roobamm:同樣等級要高一點 09/29 15:58
51F:→ Israfil:嗯嗯 朋友和我說提督等級20之前開發的裝備都不強.... 09/29 15:58
52F:推 JJinfinity:你空母多出點鋁就慢慢消耗了 09/29 16:00
53F:推 kaseno:不 是炮擊戰的火力 開場倒是沒什麼差別 比起來還準一點 09/29 16:06
54F:→ kaseno:20級差不多就可以開發飛機了 09/29 16:06
55F:→ Shift2:唔,開發出一台烈風了,我去試試看XD 09/29 16:10
56F:→ dephille:根本沒什麼養不養得起的問題,這裡先不論愛還是什麼的... 09/29 16:56
57F:→ dephille:因為費用太高所以不練戰艦空母而把資源拿去練那些對你 09/29 16:57
58F:→ dephille:攻略進度沒有幫助的輕巡驅逐,這叫本末倒置... 09/29 16:57
59F:→ nyodyaswos:沒錯,我想說的就是樓上D大的 09/29 16:58
60F:推 samejoe:練DD有用啦,3-2的時候會用到,還有遠征刷閃方便 (遮臉 09/29 17:23
61F:→ samejoe:不過我也是支持先造出戰艦派的... 09/29 17:24
62F:→ kaseno:不會沒有 這是得先過flagBB這關 09/29 17:26
63F:→ kaseno: 沒用 09/29 17:26
64F:推 samejoe:當出打2-4的時候主力是一堆CVL,就覺得若是多幾台BB多好.. 09/29 17:27
65F:推 samejoe: 初 09/29 17:30
66F:→ dephille:驅逐是不會沒用沒錯,可是也是3-2以後的事了... 09/29 17:35
67F:→ dephille:到了3-2的玩家應該根本不會有這種問題了吧:P 09/29 17:35