作者kons (kons)
看板KOF
標題[問題] 怎麼斷連招?
時間Thu Dec 19 17:38:22 2024
抱歉,新手又來發問。
最近跟朋友玩kof14,有打算買kof15了。
目前玩kof14最大問題就是,空檔被接招(輕拳rush)後,就無解。
只能吃完一整套。
就算不是rush,一些蹲下連踢也是同樣情況。
想問,被接招的時候,就只能放下手把看戲嗎?
查了一下kof15有粉碎打擊(↓↘→重拳重腳),可以擋招,然後反擊
這個能斷連招嗎?
謝謝。
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身為一個
魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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1F:→ RuinAngel: 只能吃完全套,沒有 burst 類的設計 12/19 18:25
2F:推 swayoung: 我還蠻想知道有什麼格鬥遊戲已經中了連段還有辦法逃脫的 12/19 22:19
3F:→ swayoung: ,本人玩得少,只知道KOFXI可以SS而已 12/19 22:19
4F:→ RuinAngel: 很多啊,GGX 系列有 burst,MVC3 有 x factor 12/19 22:48
5F:→ RuinAngel: Melty Blood 有 Circuit Spark 等等 12/19 22:49
6F:推 swayoung: DBFZ的sparkling好像也可以?只看沒玩不太確定 12/19 23:08
7F:→ waterr37: 侍魂的怒氣爆發應該也是 12/20 08:48
8F:推 niokei: Kof15這代中了輕腳就是吃ㄧ頓粗飽,沒了 12/20 09:31
9F:推 vanisheye: KOF系列沒這種設置,只有魔改版的98C有且只有一次機會 12/20 21:06
10F:→ crocker: 看以後要不要加入侍魂那種怒爆發的機制 12/21 20:48
11F:推 no10798254: 格鬥遊戲就是誰確認好 誰就輸出高啊 12/22 11:55
12F:推 garytony1: 接受被打一套的事實,練好防守,KOF快打都無解 12/23 12:13
13F:推 jerryelly: kof14, 2下輕腳就死了。 12/25 11:59
14F:推 bakayalo: 高手的防守都跟鬼一樣,防打背防解摔防套路都練很多 12/26 21:33
15F:推 niokei: 其實練到後面都是靠肌肉反射動作了,不然零點幾秒要反應過 12/27 11:09
16F:→ niokei: 來除非是新人類了吧 12/27 11:09
17F:推 xtimer: 被點到吃一頓粗飽沒意見...只是連招時間太長不習慣退坑 01/01 21:17
18F:→ xtimer: 從12,13開始一套連下來十幾秒不能動實在會煩燥 01/01 21:18
19F:→ xtimer: 外加連到一半還要切視角看演出 = = 01/01 21:19