作者bboobb (加油)
看板KOF
標題[閒聊] 資源利用
時間Mon Jan 16 19:57:49 2023
我覺得KOF15比KOF14在連技的選擇上複雜很多
14最多大概就是0氣~5氣一共六個選擇
15如果是5氣的狀況,選擇是非常多的
請問各位用氣的策略如何呢?
舉個例子
假設一個人次上落後的狀態,對手跟自己實力差不多
自己第三位體力滿+5氣 vs 對手第二位體力滿+4氣
如果這回合一開始就有一次跳入確認的機會,各位會用幾氣的連技呢?
A.0~1氣,(理由:對手還有第三位而且滿氣,所以這回合最好用最省氣的方式贏)
B.1~2氣
C.2~3氣
D.3~4氣
E.4氣半,(理由:大機率贏這回合+最後一回合有確認的機會至少有半氣可用)
F.5氣用完後對手剩100~200體力,(理由:最大機率先贏這回合再說)
請問各位會怎麼選擇呢?
如果有其它我沒有考慮到的部分歡迎補充喔,感謝大大喔~
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※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 19:58:50
※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 20:01:07
※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/16/2023 20:02:26
1F:推 RuinAngel: D or E,最後一個人了而且對方滿氣也不會再增加了當然 01/16 20:17
2F:→ RuinAngel: 先搶血,留一點資源不會很難打就好 01/16 20:17
3F:推 WuDhar: 挑角色最高cp值的combo吧,要耗到4氣以上除非剛好能帶走不 01/17 08:31
4F:→ WuDhar: 然我不會用 01/17 08:31
※ 編輯: bboobb (123.193.45.138 臺灣), 01/17/2023 08:37:07
5F:推 sifone7251: 這還要考慮你腳色本身回收氣條的能力 01/17 09:24
6F:推 grayoasis: 開場第一次確認當然先給他個一氣以上的高CP 後面摸來 01/17 09:27
7F:→ grayoasis: 摸去到斬殺線有機會一波帶走 反正不會開場直接4氣 01/17 09:27
8F:推 a86781638: 至少3氣吧。 01/17 18:42
9F:推 curtpy: 五氣一定接完,帥就完事 02/05 01:17