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最近看youtube的對戰影片 有些角色看起來就是很討厭 永遠看到就是那樣的打法 看到都覺得不削弱,這遊戲就沒未來的感覺 而且會讓讓整個對戰變得不好看 特別是 拉爾夫、凡妮莎、德洛麗斯、瑪麗 然後泰瑞、羅伯特、伊莉莎白真的還好,沒感受到特別強勢 另外,我突然覺得能量累計速度下降,減少連段好像是個可以讓平衡度提升的好方法 這樣就不會一旦被點到個什麼輕腳就噴大半血量 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 159.117.75.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1648274656.A.C0E.html
1F:推 BearUncle: 誰真的還好?03/26 15:49
※ 編輯: hs417 (159.117.75.99 臺灣), 03/26/2022 16:09:41
2F:推 barbarbar: ?? 03/26 16:23
3F:推 addictos: 主力是使用S角的人就會覺得這樣很好不用改 03/26 16:27
4F:推 uzoo: 泥女還好吧 中規中矩的腳色 03/26 16:43
5F:推 picklecak: 泰瑞 羅伯 傻白還好?????? 03/26 16:45
6F:推 iamhappyQ: 把弱角改強,大家一起暴力 03/26 16:46
7F:推 depo: 拉爾夫 03/26 17:01
8F:推 iamsocool: 瑪莉...? 03/26 17:18
9F:→ iamsocool: 我看M小孩ET等人對戰 瑪莉沒有14常用啊? 03/26 17:19
10F:推 glion: 瑪莉我笑噴 照這樣說瑪莉比泰瑞傻白強多囉? 03/26 17:31
11F:→ glion: 這時候是不是該說[只有我覺得瑪莉太OP嗎?] 03/26 17:32
12F:推 waterlemon: 直播影片世代就是這樣 父子騎驢 03/26 17:47
13F:推 horsecar: 有可能原PO遇到神瑪麗吧 03/26 17:59
14F:推 Op53: 其實調平衡不用真的按照「強弱」去調整 因為目的是讓比賽觀 03/26 18:00
15F:→ Op53: 賞性提高 所以按照「出場率」調整是最快的方式 比強弱客觀 03/26 18:00
16F:推 rahim03: 瑪麗還好吧 03/26 18:05
17F:→ rahim03: 瑪麗2B連段稍微遠一點就連不起來 羅伯特比瑪麗強勢多了 03/26 18:10
18F:推 asdfzx: 瑪麗不強吧 VRT是公認要改 03/26 18:39
19F:推 niokei: 泰瑞的2B起始連段其實沒凡姨那麼討人厭 03/26 18:58
20F:推 malio: 老實說泰瑞沒氣還沒太噁 凡尼沙沒氣都能半條 03/26 19:30
21F:推 Js1233: 瑪麗連了一大串,然後血才損那一點而已 03/26 19:34
22F:推 WilliamWill: 瑪麗2B第二段是假連段,可以反擊。 03/26 19:38
23F:→ WilliamWill: 不是2B是6B 03/26 19:39
24F:推 rahim03: 被打到應該不能反擊 但瑪麗下段起手真的還好 03/26 19:52
25F:推 andieschen: 幾十隻的角色可以選 但永遠用的就那幾隻代表平衡真的 03/26 20:31
26F:→ andieschen: 做的很爛 每人都在吐輕腳接連段真的很難看 03/26 20:31
27F:推 randyhgmac: 泰瑞大概就將威力稍微下修,還有EX214BD應該要改一下 03/26 20:32
28F:→ randyhgmac: ,看是要改慢或是拿掉中段,不然關鍵時刻跟5B或2B 03/26 20:32
29F:→ randyhgmac: 的低能2擇真的很無腦,除了起跳出打點低的攻擊跟少數 03/26 20:32
30F:→ randyhgmac: 怪招,KOF歷代很少有中段快成這樣吧 03/26 20:32
31F:推 s026312345: 伊莉莎白的連招傷害太破格 03/26 20:55
32F:→ s026312345: 而且接法一堆 03/26 20:55
33F:推 niokei: 這代一堆角色需要做調整,ㄧ堆招式被擋下後硬直小到幾乎沒 03/26 21:01
34F:→ niokei: 破綻 03/26 21:01
35F:推 niokei: 導致大家擋完後只能用下輕腳去撈連段 03/26 21:03
36F:→ niokei: 最後大家整場都是下B戳來戳去找連技切入點 03/26 21:04
37F:推 rahim03: 泰瑞中段還有個問題是擋住也沒辦法反擊 這代一堆重招式失 03/26 21:06
38F:→ rahim03: 敗也沒懲罰 03/26 21:06
39F:推 niokei: 要認真說 目前看起來14&15都做的非常失敗 03/26 21:25
40F:推 Js1233: 泰瑞中段也是要花半條氣,又不是用免費的 03/26 21:51
41F:推 randyhgmac: 但是覺得代價小回饋很大啊,即使要耗氣,中段也不該 03/26 22:06
42F:→ randyhgmac: 那麼快,尤其擇起身,加上又有下段被爆血的強大壓力, 03/26 22:06
43F:→ randyhgmac: 所以大多時候就是蹲著被劈,雖說被劈損失小,但常常又 03/26 22:06
44F:→ randyhgmac: 更近角落一步了 03/26 22:06
45F:推 randyhgmac: 個人覺得XV系統上更自由立意雖好,但覺得細節上有 03/26 22:16
46F:→ randyhgmac: 些不足,跟角色性能的搭配調整感覺也琢磨得還不夠, 03/26 22:16
47F:→ randyhgmac: 所以造成目前這種狀況,其實比起把做壞角削弱,一些角 03/26 22:16
48F:→ randyhgmac: 色要如何找回特色及看點或許是更為困難的課題(像是雪 03/26 22:16
49F:→ randyhgmac: 茄跟砂男,其實也沒很弱,但是因為這代系統,所以上代 03/26 22:17
50F:→ randyhgmac: 的優勢跟特色感覺就整個消失) 03/26 22:17
51F:推 kiwiho: 直播都只有那幾隻 該砍一砍了 03/26 22:36
52F:→ localOjisan: 雅典娜那個2C才該改吧…快到靠北不合理 03/26 22:38
53F:推 joeabu: 下b弱化,更多老玩家回流 03/26 23:10
54F:推 xin114242: 遊戲也才出一個月 剛開始會這樣也很正常吧 等待五月會 03/26 23:31
55F:→ xin114242: 怎樣吧 03/26 23:32
56F:推 miyanosi: 這一代沒有陳可漢還有邱豐凱 這樣kof還有什麼好玩 03/27 01:40
57F:推 vincealan: XV現在EX技能的發動條件也太簡單,某些角色只要用少少 03/27 08:31
58F:→ vincealan: 的消耗就可以給對方爆血 03/27 08:31
59F:推 BearUncle: 我才覺得拉蒙無責任立C應該削弱咧 03/27 09:36
60F:推 rahim03: 雅典娜已經夠弱還要削弱喔 03/27 10:26
61F:推 niokei: 雅典娜是原本就太強吧,這次ㄧ堆招也是快又破綻小,空中21 03/27 11:58
62F:→ niokei: 4B整個無責任一直放 03/27 11:58
63F:推 rahim03: 雅典娜太強你看比賽除了魔王有人在選嗎? 03/27 12:31
64F:→ rahim03: 她沒什麼2B起手招式 腳又短 要講沒破綻 KOF15還能玩嗎? 03/27 12:32
65F:→ rahim03: 一堆招式沒破綻 03/27 12:32
66F:→ localOjisan: 雅典娜弱的話rank怎麼還會滿街都是 03/27 12:40
67F:推 rahim03: 她再削弱就變成百合了 RANK有滿街雅典娜?還是滿街拉爾夫 03/27 12:42
68F:→ rahim03: ? 03/27 12:42
69F:→ localOjisan: 滿街拉爾夫我也更認同阿…拉爾夫比雅典娜更靠北也是 03/27 12:45
70F:→ localOjisan: 事實 03/27 12:45
71F:推 rahim03: 我不常遇見雅典娜就是 拉爾夫 泰瑞到處都是 還有羅伯特 03/27 12:48
72F:推 asdfzx: 雅典娜腳有沒有拉爾夫一半都是問題…格鬥遊戲腳長決定一切 03/27 12:49
73F:→ asdfzx: ,14瞬影和快打五隆告訴你 03/27 12:49
74F:→ shifa: 有BC系統很自然會用出招快距離長的角色帶BC combo 03/27 12:57
75F:推 localOjisan: 上面也不是在說雅典娜比拉爾夫更強吧 拉爾夫是更該改 03/27 12:58
76F:→ localOjisan: 沒錯 不代表其他角沒有需要調整的空間 我更希望whip 03/27 12:58
77F:→ localOjisan: 能重新設計一下QQ 03/27 12:58
78F:→ shifa: 所以腳長+4氣8割就是可以押後 泰瑞214BD問題不大是因為沒得 03/27 12:59
79F:→ shifa: 接,但是中段被擋住基本55波就是任性 03/27 12:59
80F:→ shifa: 真的要調整就是手短腳短的攻擊力拉高 手長腳長立回優勢角 03/27 13:02
81F:→ shifa: 就降低爆血能力 不過這樣打起來會變很龜 03/27 13:02
82F:→ rahim03: 所以樓上講的不就是角色設計失衡 腳短傷害低的基本倉管 03/27 13:03
83F:→ rahim03: 像克拉克傷害有夠低 03/27 13:03
84F:→ rahim03: 我覺得平衡狀況看選手就知道 比賽為了贏不會騙人 看都是 03/27 13:05
85F:→ rahim03: 選誰就知道 最近牙刀也是S角了吧 03/27 13:05
86F:→ rahim03: 雅典娜空中214B我不覺得有什麼問題就是 03/27 13:07
87F:→ gn00386614: 角色有一兩個強勢或無責任招沒啥問題吧,有問題是很多 03/27 13:15
88F:→ gn00386614: 強勢招讓人沒遊戲玩 03/27 13:15
89F:推 localOjisan: 克拉克手腳不短啊 傷害低的問題是超必傷害在連段中被 03/27 13:18
90F:→ localOjisan: 修正過頭 03/27 13:18
91F:推 rahim03: 對啊 但就是傷害太低 真的是整骨師 03/27 13:19
92F:推 tio2catalyst: 角色強不強要先過VRTG那關,雅典娜很強,但能穿波跳波 03/27 13:26
93F:→ tio2catalyst: 的角色也不少,就沒有平衡的爭議 03/27 13:27
94F:推 tio2catalyst: 大家都在喊五月,但以snk的尿性,不太期待會有多平衡 03/27 13:30
95F:推 picklecak: 發售前測試的角色幾乎都被砍了一輪 也才一個月 03/27 14:18
96F:→ picklecak: 現在卻要等這麼久 03/27 14:18
97F:推 kilen: 想知道是誰用的瑪麗 強到你讓你產生需要砍的幻覺 03/27 14:37
98F:推 kilen: 有強到需要砍 比賽應該人手一隻瑪麗才對吧 03/27 14:43
99F:推 kakeruto186: 先把中段跟投技的傷害補正加回來 03/27 15:33
100F:推 iamsocool: 韓國隊整個消失問題真的蠻大的 03/27 16:14
101F:推 niokei: 拖到五月才能修正發佈,看來修改程式牽扯的問題不小 03/27 16:40
102F:推 randyhgmac: 100樓這次系統感覺真的有不少比14還不細膩的地方,不 03/27 16:42
103F:→ randyhgmac: 知道是不是這次負責戰鬥設計的,也是女傑的戰鬥設計及 03/27 16:42
104F:→ randyhgmac: 監製空中海人(大汗 03/27 16:42
105F:→ randyhgmac: 的緣故Orz 03/27 16:43
106F:→ lanecarbot: 招式破綻都太小了,另外傷害有些人要下修到克拉克等 03/27 16:43
107F:→ lanecarbot: 級吧 03/27 16:43
108F:推 tio2catalyst: 判定不好改可以理解,至少傷害下修意思意思一下吧 03/27 19:40
109F:→ tio2catalyst: 泥妹連段傷害砍了,VRT傷害不砍也是說不過去 03/27 19:40
110F:→ shifa: 手長腳長立回優勢我想到的是羅伯特 XD 03/27 20:22
111F:噓 tearness: KOF講平衡?笑死 03/28 02:00
112F:推 GTOyoko5566: 拉爾夫的5D真的該砍,開場無責任踹一腳簡直是離譜到 03/28 10:52
113F:→ GTOyoko5566: 不行,歷代都沒看到這麼低能的 03/28 10:52
114F:→ GTOyoko5566: 那腳底版的厚度連02UM的香澄都自嘆不如 03/28 10:53
115F:推 niokei: 一堆招式破綻小到可以亂放,造成攻方可以幾乎無風險進攻, 03/28 11:26
116F:→ niokei: 守方沒氣只能一直守一直磨血,磨到破防了攻方氣也滿了直 03/28 11:26
117F:→ niokei: 接送一套就躺了 03/28 11:26
118F:推 WuDhar: 還在用舊作觀念玩不好15,這代就是叫你按,所有拳腳發生跟 03/28 11:47
119F:→ WuDhar: 硬直都超短,招式又無責任,看看小孩一場按多少拳腳(目測 03/28 11:48
120F:→ WuDhar: 大概是對手2到3倍),加上本身對空反應跟挖下b(這代打背也 03/28 11:48
121F:→ WuDhar: 超爛給人挖爽的)現在說最熟系統+最強無誤 03/28 11:48
122F:推 niokei: 克里斯214A就是好例子,可用2b發動,被擋下後繼續2b補空 03/28 13:19
123F:→ niokei: 檔,整場看他一直2b狂戳 03/28 13:19
124F:推 garytony1: 我思考了一下,確實就VRT了 03/28 20:24
125F:推 xtimer: 從PC連段開始送自動往前滑步開始 2B摸到就能輕易代入PC連 03/29 08:28
126F:→ xtimer: 平衡什麼的就去了... 2B點到就爆血 要平衡也太難 03/29 08:28
127F:推 malio: 把bc補正拉高就好啊 03/29 19:43
128F:推 rahim03: V的2B點到不用BC連也能爆血 03/29 20:47
129F:推 catmeat777: 輕攻擊全部改成不能BC連,我覺得比較容易平衡 03/30 08:29
130F:→ ivan7296: 15 BC爆氣要2格,輕攻擊代入還好,重點是有些人不需要BC 03/30 10:03
131F:→ ivan7296: V和R下B摸到1格氣就超痛,確認又簡單 03/30 10:04
132F:推 astray00627: 克里斯24a防住後是可以搶2a或2b.克要搶2b幾乎都輸 03/30 18:10
133F:→ astray00627: 但是要小心克凹無敵技就是了 03/30 18:12
134F:推 vincealan: 拉爾夫的防空技破綻也好小,防住角色還會被推開 03/31 20:44
135F:→ kjz0713: 突然覺得2000好像滿平衡的 強的都輔助 04/01 12:33
136F:→ dfacrew: https://i.imgur.com/bn75GIS.jpg 04/14 08:16







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