作者EVOL (我在1949等你.懷念)
看板KOF
標題[閒聊] TGS試玩觀察
時間Fri Oct 1 09:20:59 2021
TGS Day2
試玩
https://www.youtube.com/watch?v=v1ks6VYVndg
https://www.youtube.com/watch?v=j5jpRVFLcbw
伊絲拉 介紹
https://www.youtube.com/watch?v=gZu3iZHl2_E
特瑞 5氣QM連
https://twitter.com/HellPockets/status/1443803481626664970?s=20
草薙 SS連段
https://twitter.com/K2_KOF/status/1443835534086836227?s=20
八神 QM(2氣)+1氣可發C超
https://youtu.be/HMqsi0Dh3bw
RUSH C超
https://www.youtube.com/watch?v=joCkIKFdXgg
挑撥
https://www.youtube.com/watch?v=1L3fpDg9ea0
雅典娜 連段
https://twitter.com/dune_kof/status/1443799676226920448?s=29
伊絲拉 超必+M超+超必 4氣 7割
https://twitter.com/Dune_KOF/status/1443762906454134790?s=20
1氣+2氣超必 5割
https://twitter.com/Dune_KOF/status/1443762199126708230?s=20
-
高畫質不掉張數的對戰影片
1
https://www.youtube.com/watch?v=Mcoy_NpCEog
2
https://www.youtube.com/watch?v=VtmE5vAW98U
大部份都是已知的情報 有錯還請指正 3Q!
邀請制試玩 約從00:12分開始試玩01:16分結束 後面都不是15的試玩
https://www.mildom.com/playback/11800910/11800910-1632977550
-命中硬直中的對手 會有PUNISH字樣出現
-2氣以下氣條上方不會有MAX MODE OK字樣,但集滿2氣以上就會顯示
-MAX發動中,使用1氣超必會扣除50% MAX值
"超必發動到收招前" 這段時間內,MAX值會暫停不減少
https://twitter.com/gatoray_kof/status/1443461347816062977?s=20
-新系統"粉碎打擊" (簡稱SS) 236CD 可單發 可加入連段
目前看來連段要帶入SS至少要有特殊技才能發
使用條件1氣 有命中回收半氣
直接使用 命中約0.8割,對手地面吃招會腳軟、空中吃招會彈牆
兩個情況都可以進行追擊 影片中草薙地面SS後的追擊可達到3割傷害
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443469559193686020?s=06
特瑞 SS連段 4割 幾近取代14的MAX連段了
SS命中回收半氣 傷害夠 又不拖泥帶水 算是一個好系統
不過依然有個跟BC連一樣低消耗高傷害的詬病 有點痛
https://twitter.com/paigeekjacob/status/1443676486070898703?s=29
-角色相關
全角色C超指令統一化 2426+CD
草薙 遠C動作變更
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443464299024764933?s=20
C超八雲 射程長但還是有距離限制
https://www.youtube.com/watch?v=uuLIDQ03C0c
八神 EX爪櫛 可穿飛道 命中後追擊 半氣2割傷害
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443473678855860227?s=29
瞬影 起始EX623P
https://twitter.com/PaiGeekJacob/status/1443716876262121475?s=20
伊絲拉 痛痛的連段+半氣EX+1氣超必=4割多
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443478533712449538?s=20
連段帶入兩個1氣超必 傷害僅次於3氣C超(約4.5割)
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443462581012758528?s=20
8角 挑釁動作 A+D鈕=LP+HK
https://www.youtube.com/watch?v=O86YCoMTTEo
8角 八種顏色
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443445245262249984?s=20
8角 C超 瞬影 舞 京 伊絲拉
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443461431077138438?s=20
8角 C超 莉安娜 雅典娜 八神 特瑞
https://twitter.com/toyo3kyoudai/status/1443458978113941504?s=20
數位版限定特典 莉安娜DLC經典服裝 已出圖
https://twitter.com/SNK_Lover/status/1443372481310597121/photo/1
氣條有4種運用 1.EX 2.MAX 3.QM 4.SS
我想這次最大的賣點就是SS了吧 跟14 BC連的共通點=低消耗高報酬
如果可以混用就是打出一個新境界了
應該是只有普技/特殊技可以QM吧? 這樣就不能 1+3
但也許可以 1+4 甚至先2再1+4 雖然要兩氣但高傷高破防
昨天的影片還沒全部看完 也許試玩已經有測試出混合使用了
MAX中或QM中使用SS之類的混用 蠻期待新系統帶來的不同運用
SS可以帶入連段CP值就略勝2氣還只能裸爆的MAX
可加入連段 又回半氣 連段中又繼續加氣 有點OP要改一下吧
1.不回半氣or沒打中才回
2.SS命中後 追加的連段不加氣
3.SS命中不扣血(雖然0.8割左右而已),因為後面可追加的連段
4.乾脆不能加入連段;當初影片看起來只是給防禦方的反擊
沒想到居然可以加入連段 囧
想到再補~ 歡迎補充~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.4.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1633051299.A.95C.html
1F:推 swayoung: 其實就是NEOWAVE的Guard Break Attack的強化版 10/01 09:55
原來NW跟12都是老學長了 XD
https://mobile.twitter.com/atryosakazaki/status/1390133958357262337
https://twitter.com/shingokoflover/status/1390160842499391488?s=20
2F:推 dda: 瞬影C超最後一個動作~本來要做些什麼 想想還是算了? 10/01 10:08
公認收尾有點失敗的C超
3F:→ gn00386614: 一顆氣就可以ss+ex搬運,感覺就是14的2b爆氣翻版 10/01 10:15
4F:推 issue4404: 接下來就得看2B可不可以SS 否則就是2B+特殊技+SS的天下 10/01 12:08
5F:→ issue4404: 個人覺得帶入連段的SS應該不能回收氣 這樣半條氣的回饋 10/01 12:10
6F:→ issue4404: 甚至比14的一氣連段強 SS+EX 這樣花一條氣而已 10/01 12:11
7F:推 Op53: 黑肉雅典娜還滿香的 10/01 13:41
8F:推 Op53: SS沒有確反太扯 又能帶入連段 這一定要改 否則只是從14狂BC 10/01 13:51
9F:→ Op53: 變成 15狂SS 10/01 13:51
10F:推 randyhgmac: 個人倒覺得也有SF4 SA簡化版的概念在,尤其是打到軟腳 10/01 14:36
11F:→ randyhgmac: ,畢竟小田泰之之前可是SF4的對戰設計 10/01 14:36
12F:→ randyhgmac: SS 10/01 14:37
13F:→ randyhgmac: 目前看來也是覺得SS的調整很重要 10/01 14:37
14F:推 randyhgmac: 瞬影C超如果是最後一隻收尾直接接勝利演出就還OK,但 10/01 14:40
15F:→ randyhgmac: 平常跟單場勝就微妙 10/01 14:40
16F:推 randyhgmac: 其實總覺得SS不太應該拿來放在連段中間,不然就是花得 10/01 14:45
17F:→ randyhgmac: 資源得更多或是連段用時打到不還氣 10/01 14:45
18F:推 sifone7251: 有點擔心SS會從15最大賣點變成15最大缺陷 10/01 15:13
19F:推 lanecarbot: 我也覺得ss入連段有點過頭 10/01 16:26
20F:→ shifa: 限制帶入SS的條件就好啦 例如輕手輕腳起始沒辦法用SS連段 10/01 17:46
21F:推 astray00627: 輕攻擊可以用SS但連不上.但輕攻擊取消SS就連的上 10/01 19:11
?_? 兩句話是不是衝突了? 目前看來是有特殊技才能連上SS
※ 編輯: EVOL (36.226.4.214 臺灣), 10/01/2021 19:31:10
22F:推 astray00627: 要用特殊技取消才連的到沒錯(用手機推文不習慣) 10/01 19:34
23F:推 issue4404: 那如果角色的2a2b接特殊技無法連段的話不就廢了QQ 10/02 11:10
25F:→ iRsy2021: 看來要先爆MAX 才能1/2/3氣連段 10/02 12:59
26F:推 koacg: 根據日本玩家dune的試玩,ss會被確反,所以亂凹有風險,且 10/02 16:19
27F:→ koacg: 傷害補正很大,所以1氣時要打傷害用ex比較高,要打倒地起 10/02 16:19
28F:→ koacg: 攻用超必,ss大概用來打暈用 10/02 16:19
29F:→ EVOL: 第三天的試玩已經證實三種模式各有優點 高傷MAX有即死連段 10/02 17:38
30F:推 Js1233: 觀察了一下,爆MAX 然後1/2/3氣連段,總共只要花4個氣 10/02 18:17
31F:→ Js1233: 爆MAX花2條氣,連段中的一般超必只減氣量不會再花氣條 10/02 18:18
32F:→ Js1233: 原2氣的Max超必不但損氣量還要再花一條氣,再取消到C超 10/02 18:19
33F:→ Js1233: 一樣只花一條氣而已,所以總共花4個氣 10/02 18:20
34F:→ Js1233: 這也讓次鋒角色能夠享有1/2/3氣連段 10/02 18:21
35F:推 koacg: 爆氣中用超必也要耗500氣條,所以中鋒沒法1接2接3 10/02 18:39
36F:→ koacg: 中鋒直接爆氣有1250氣條,但實戰應該很難打到 10/02 18:41
37F:→ koacg: 取消爆氣的話氣條只有一半 10/02 18:42
38F:推 Js1233: 瞭解,忘了次鋒的氣條沒有大將的還長 10/02 18:50
39F:→ Js1233: 沒PO好,是說:次鋒的氣條沒有比大將的還要長 10/02 18:51
40F:推 koacg: 抱歉,我搞錯了,中鋒跟大將直接爆氣應該都能1接2接3,取 10/02 19:01
41F:→ koacg: 消爆氣的話連大將的氣條也不夠用 10/02 19:01
42F:推 Js1233: 那麼裸爆完直接 超必 > M超 > C超 ,中鋒應可靠4條氣完成 10/02 19:53
45F:→ iRsy2021: SS測試影片 10/03 10:35
46F:推 koacg: ss目前看到的資訊是說發生是15f, 10/04 17:21
47F:→ koacg: 可格擋多段不損血,但不是第1f就有格擋效果,所以起身不能 10/04 17:21
48F:→ koacg: 凹 10/04 17:21
49F:→ koacg: 另外被防禦是大硬直,會被重攻擊確反 10/04 17:21
50F:→ koacg: 連段補正20%,所以連段不一定比其他選擇好,要看狀況判斷 10/04 17:21