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安迪博加德「不知火流の真髄、受けてみろ!」 CV:岡本寛志 Hiroshi Okamoto https://twitter.com/piroshiky_ok/status/1367352482171527168?s=20 https://www.youtube.com/watch?v=5I9emZnl4_k
14 15比較 https://www.youtube.com/watch?v=GWueHCT7qe8
https://www.youtube.com/watch?v=X1iGCDjAO1M
人設 為了打倒將養父傑夫博加德殺害的仇人吉斯霍華德, 他習得了與小型體格相符合的武術:骨法及不知火流忍術。 他對每一位對手都懷有敬意且非常注重禮儀,與不知火舞是情侶。 在前作之後沒有修改過設計,但3D模型變得更加帥氣、大幅增加了威力感。 增加上半身的肌肉後感覺整體平衡變得更好了。 日文 https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1368744967158464514/photo/1 英文 https://twitter.com/SNKPofficial/status/1368745365638287362/photo/1 無字 https://twitter.com/SNKAofficial/status/1368746168650362881/photo/1 截圖 https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1367294761271394305?s=20 https://twitter.com/SNKAofficial/status/1367300345156661248?s=20 巴哈 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211539 一些惡搞 XD https://twitter.com/jpierrecmachado/status/1367636186592927746/photo/1 https://twitter.com/jpierrecmachado/status/1367636037682479107/photo/1 [FATAL FURY x 高知縣]舉行AR攝影集會活動! 熱門格鬥遊戲SNK“餓狼傳說 ”的主角Terry Bogard以其Power Charge而著稱, 這是歷史上第一次參加觀光活動! (怕蛙恰!) (下次預告是泰瑞的..明示!?) https://twitter.com/pref_kochi/status/1368758775075631104?s=20 https://kochi-experience.jp/information.html?id=116 https://twitter.com/kochi_tabi/status/1368830152818458626?s=20 第三人應該還是..泰瑞吧 依安迪預告跟舞的互動劇情來看 多半又是遭到舞的責備 自己參加KOF沒揪她 不像是逼婚場景 所以第三人不可能會是舞 唯一一次安舞同隊就是99吧? 不過SNK也很公平 2000就換成瑪莉同隊自肥泰瑞了 XD XV官網一上架 頁面上的藍紅色>型 讓我一直在想這到底代表什麼意思 本來因為有兩個KOF Logo 所以猜測是否有兩個主辦方 拆隊是因為這個原因 雖然14劇情也不錯 各隊結局都蠻用心的 但目前來看這雙主辦設定可能性很低 96的Logo確實是猜到神樂回歸 至於最近片尾的另一個Logo也看不出啥端倪 然後 上週不經意觀看一個98UM的影片 突然想到15官網那兩個紅藍>型 https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/system/index.html ADV模式=紅色 EX模式=藍色 https://game.snk-corp.co.jp/official/kof98um/hakase/img/p_02_system03_b.jpg
當你選擇ULT模式則是兩色混合 ULT旁邊會有紅藍區分(右圖) 左邊=移動動作 右邊=迴避動作 依照你選擇的模式而有所差別(紅紅 藍藍 紅藍) 有玩過98UM的應該都知道氣條選EX的好處 但目前15系統尚未明朗 僅僅是猜測那紅藍>型到底代表著什麼 角色預告有展示AB滾了嗎 這也算是KOF的傳統肯定是不會改變 不過AB閃避攻擊.. 98之後就不復存在了 這紅藍條到底會是什麼東西呢!? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.204.207 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1615186255.A.087.html
1F:→ kimisawa: 安迪建模有大修,壯碩多了,臉跟頭髮也換了 03/04 12:06
2F:→ kimisawa: 14的太單薄很不合理。 03/04 12:07
3F:推 n33310: 下一個應該是泰瑞了 03/04 12:12
4F:推 hitokiri: 安迪的手風琴BGM也讓人想起餓狼傳說二在義大利運河遊船 03/04 12:24
5F:→ hitokiri: 上戰鬥的場景 岸上一串小雞跑過XD 03/04 12:24
6F:推 sifone7251: 安迪建模表現相當好耶 BGM真的讓人懷念 這次真的給讚 03/04 12:28
7F:推 hiatea: 感覺這次隊長都是第三人欸 畢竟餓狼隊的老大哥泰瑞都還沒 03/04 12:40
8F:→ hiatea: 出來 03/04 12:40
9F:推 devilcavalry: 安迪是給製作組多少錢XD 安迪設定不是很矮嗎 03/04 12:41
10F:→ hohiyan: 這PV品質比之前幾個好太多了,SNK總於學會剪預告了... 03/04 12:44
11F:推 Op53: 頂點超殺沒改很失望 13當初為了省成本直接拿必殺技改 居然沿 03/04 12:47
12F:→ Op53: 用到現在 03/04 12:47
13F:推 Pacers31: 有玩14的可以先繼續練了,15幾本上沒改太大 03/04 12:56
14F:推 qqkofqq: 為何這隻建模比草薙神樂用心了? 03/04 13:07
15F:→ qqkofqq: 因為沒花時間改超必嗎 03/04 13:07
16F:推 Luciferous: 安迪的BGM跟東丈一樣都用餓狼2的 03/04 13:10
17F:推 Js1233: BGM是餓狼2,好懷念的音樂 03/04 13:15
18F:推 qqkofqq: 草薙那建模都比他不帥 03/04 13:16
19F:→ Js1233: 餓狼2版的,東丈的BGM還有出現在98年的RB2,泰瑞除了RB2, 03/04 13:17
20F:→ Js1233: 還有出現在KOF2002(我指的都是最後一次出現),就安迪的在 03/04 13:18
21F:→ Js1233: BGM在3代改過後就沒再改回來過,現在聽到是蠻懷念的,不過 03/04 13:19
22F:→ Js1233: 餓狼隊在15應該有新的BGM,這個應該只是作人物介紹用的而已 03/04 13:19
23F:推 GGCCDD: 看完安迪的人物介紹才有了玩XV的慾望 03/04 13:25
24F:推 Landius: 背景是南鎮海灘,後面一堆初代餓狼的捏他. 03/04 13:26
25F:推 bye2007: 這代15的安迪 臉型看起來很不像.... 03/04 13:33
26F:推 EVOL: 這次片尾又沒有"下週"欸.. 希望改一下 不然這剪輯很爛= = 03/04 13:33
27F:推 sfzerox: 怎感覺腳色建模比之前的好 03/04 13:43
28F:→ neo718: 下星期應該要換泰瑞了吧? 03/04 13:51
29F:推 Pacers31: 看來真的會一週一隻角色到底了 假設36角 大概10月初發賣 03/04 14:17
30F:→ shifa: 怎麼一直看他在肘擊 XD 03/04 14:34
31F:推 stand1234: 安迪這次建模帥啊! 03/04 14:41
32F:→ neo718: 14代都不只36人了,15代還有未公佈的新角色,只會更多吧. 03/04 14:41
33F:推 zego41: 安迪建模不錯,不過招式沒啥新意啊 03/04 14:44
34F:推 dda: 臉比京還帥 03/04 14:58
35F:推 xxxstanley: SNK審美觀沒壞阿 京不能弄得帥氣一點嗎~ 03/04 16:05
36F:推 NuevaMendoza: 安迪是不是常肘擊舞的奶子 03/04 17:23
37F:推 zerosword: 下一個說不定是Rock,泰瑞去別隊 03/04 19:03
38F:推 an138: 想給EVOL大大發文 可以看他補充的東西 03/04 20:22
39F:推 EVOL: 啊哈哈不好意思想說睡一下等10點結果睡過頭了 XD 過幾天再發 03/05 00:25
40F:推 randyhgmac: 剪輯是有持續進步沒錯,但前面的影片沒有到那麼差吧 03/05 01:09
41F:→ randyhgmac: 就回文補充就好啦 03/05 01:10
42F:→ randyhgmac: 不過果然跟東丈一樣招式上目前看來是零變更,難怪要在 03/05 01:12
43F:→ randyhgmac: 這個時間點再賣一次14 03/05 01:12
44F:→ randyhgmac: 草薙主要就是臉太馬臉吧,稍微有肉一點就剛好了 03/05 01:13
45F:推 Js1233: 招式零變更還好,一些連段能確實連起來就好,有看過一段 03/05 10:02
46F:推 Js1233: 14和15的東丈比較影片,爆烈拳上勾後接超必,14連得2266的 03/05 10:05
47F:→ Js1233: 15就是直接把爆烈上勾拳後在空中的對手拉到地下確定連段 03/05 10:06
48F:→ Js1233: 接下來期待泰瑞的,泰瑞在14時,很多連段都無法確實打到 03/05 10:07
49F:→ Js1233: 曾經有看到網友問ET說用泰瑞能不能參加比賽,ET說有點難 03/05 10:09
50F:→ Js1233: 我也曾看過ET用的泰瑞,無法很穩定的連招,好像作壞掉一樣 03/05 10:10
51F:→ Js1233: 也希望SNK藉這次每週一次人物介紹的機會,好好檢視各選手 03/05 10:11
52F:→ Js1233: 角色的穩定度,本來角色就會有強弱及好用與否,但也不能 03/05 10:12
53F:→ Js1233: 太超過就是了 03/05 10:12
54F:推 randyhgmac: 強度鐵定還是要出來後才調得順啦,一開始能不要有無限 03/05 11:21
55F:→ randyhgmac: 段就偷笑了,14現在已經公認算調得不錯了 03/05 11:21
56F:推 gn00386614: 新招往往被嫌醜,沒新招也要嘴,能維持原有特色就很 03/05 11:43
57F:→ gn00386614: 夠了,尤其這次模組難得令人驚艷 03/05 11:43
58F:推 loopuntil: 變帥了! 03/06 12:38
59F:推 garytony1: 安迪超必殺肘擊真的很無感,像是偷工減料的技能 03/08 13:00
60F:推 an138: 推 03/08 15:11
※ 編輯: EVOL (1.162.100.253 臺灣), 09/07/2021 17:50:29







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