作者EVOL (我在1949等你.懷念)
看板KOF
標題Re: [情報] 15影片來了!
時間Tue Jan 12 07:01:21 2021
國外玩家對15的期許:
1. 回滾網路代碼、大廳 (大概就像GGPO那樣吧)
2. 所有平台發售日一致 (這個不太科學 XD) or PS版發售一個月後出Steam版
3. 跨平台對戰 (就像SFV那樣)
4. 更棒的遊戲體驗、視覺效果
5. 60+角色 (我是覺得開局不要太多隊 後面再慢慢加DLC就好)
14的對戰房老實說真的很爛= =
就算不是Rank戰也可以經由系統 邊跟電腦打邊等候隨機配對
像等Rank戰一樣才不會無聊
就像AC一樣 有人投錢坐下就開打了
本來就AC起家的KOF怎麼能忘本
沒人挑的時候我們也是一個人打電腦等人坐下啊
再者引進兌換DLC貨幣 等候時也可以完成一些每日任務之類的
網路遊戲不都是求在線數越多越好嗎 雖然類型不同
SNK想賺DLC 玩家當然也想用折扣買甚至是免費獲得
抄襲超商點數加價購也不錯 XD 只是太麻煩了
還有經由手遊聯動啊拿貨幣啊 歐屎大還在營運中欸~ 怎不好好利用
關於對戰大廳大家還有什麼想法嗎
甚至還可以搞RANK積分 一個賽季RANK到達哪裡就可以獲得什麼DLC 而且限定!
爬不到的玩家 像是我技術不高的.. 就只能幫高手喊真香了O_Q
只是這樣SNK肯定會被罵不公平
用備案就好辦了 就算爬不到某RANK
也可以從遊戲中完成其他條件來獲得
例如線上戰擊敗幾位對手 或者打死幾隻角色 使出多少Hits的連段..(不要罵我 XD
再不濟就限時販賣吧= = 爬不到我用錢買總可以吧 T_T
如果以上跟SF5雷同純屬巧合 我真的對SF5沒啥研究 XD
雖然同樣是UE4 但侍魂除了之前連動的服裝
好像 跟14一樣又爛尾了欸= = 沒有在賣服裝DLC對嗎
我個人是基於感謝SNK KOF 買侍魂以表支持卻沒玩
沒有以前玩侍魂的熱情了QQ 可能隔太久才出續作的關係吧
又或者無法從新侍魂找回從前的感覺
這幾天查到一篇文章 小田說在開發多款格鬥作品= =+
舊文章了 不過我倒是第一次知道這消息
覺得不合時宜啊 KOF搶了自家FF AOF的風光
侍魂月華也是既生瑜何生亮 學KOF把別的遊戲角色弄在一起也好啊
侍月合在一起我覺得不錯啊 系統用各自的也不是什麼奇怪的事情
與其給月華DLC 還不如整併算了= =
啊這麼會榨KOF的價值 各種賣角色 跨遊戲 連動 漫畫 手遊
奇怪月華就沒榨的價值嗎 XD 明明人氣也不低怎麼就不想想辦法勒..
但如果是新IP也無法比擬KOF侍魂吧 覺得很難欸
超越自己是一件不簡單的事情
希望是假消息 小田還是專心搞好15不要再爛尾比較好
因為16可能是2026年的事情了 orz
我可不想因為15又有像BC連這種系統詬病感到不是那麼好玩
變成只能期待16或是久久才發一次的DLC會是什麼角色
是自己喜歡的熱情又可以持續一段時間 如果不是那就..
小田應該非常清楚這一點玩家有微詞
聽說侍魂在S3要增加新系統 防崩?
對啊~ 那14為啥不能修系統 XD 可能在搞15了沒空吧
希望14定位就是陽春麵 好料的像是更好的系統要留給續作15
這樣我也就放心了
在守舊的同時也能保持創新
娜杰德還算有點創意啦 但SFV的角色設計真的沒話說
SF5也有了鞭女 KOF的Whip都有點被比下去了 T_T
如果只能靠回歸角救援 SNK應該知道要回哪幾隻吧 A_A
https://funglr.games/zh/news/stv-champion-edition-release-info/
200種skin... XD 我的天 還給不給KOF活
沒玩SF5我光看影片都愛上他的skin了
ex草八服裝互換 這個應該很ok吧!
哎呀 我都想得到的東西 SNK應該知道怎麼充實15的DLC內容吧 希望..= =
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※ 編輯: EVOL (36.225.153.53 臺灣), 01/12/2021 07:07:44
1F:→ bakayalo: 期待2.3...之前為了玩14去改搖桿.買片.借主機.包兩年P+ 01/12 07:12
2F:→ EVOL: XD 我PS4到現在有一直玩的也只有14 其他PS+送的幾乎沒執行過 01/12 08:09
3F:推 bye2007: 月華人氣還算可以吧 但SNK好像後來都不重視 就連自家的 01/12 08:23
4F:→ bye2007: SVC Chaos居然也沒有選月華的角色 capcom做的cvs都有選了 01/12 08:23
5F:→ bye2007: 月華2的劇情差不多說完故事了 但如果要出續作 也是可以凹 01/12 08:24
6F:→ EVOL: 劇情結束但角色就這麼沉了太可惜 一樣刀劍格跟侍魂合體不錯 01/12 08:43
7F:→ RuinAngel: 1 應該是基本的,畢竟SNK都拿老遊戲實驗過了 23 應該是 01/12 09:12
8F:→ RuinAngel: 作夢XD 01/12 09:12
9F:→ RuinAngel: 4 可以期待一下新系統,但重視視覺的就不會玩 KOF 了吧 01/12 09:13
10F:推 zego41: SNK應該沒有那種美術人材,一直研究怎麼做服裝 01/12 12:31
我也同感.. 畢竟C社可是一堆IP 旗下美術肯定不少人
SNK目前不是KOF就侍魂 搞不好建模師還是共用的 XD 15真的很侍魂臉
11F:推 jeropro1: 之前不是有說要全跨 結果沒消沒息= = 01/12 15:58
12F:推 ypoa: 希望平衡做好 不然60隻角色出再多 能出場的也是那幾隻 01/12 22:55
這個就.. 系統造就角色 14有些角色也無法靠BC連翻身
又或者說 大家都愛用OP角 不願用其他也不錯的角色
SNK也有點無奈吧 新劇情的推進必然要產出幾隻新角色 加上固定班底角色量爆多..
13F:推 tankyen: BC連就像SFV的爆V連段,格鬥好看就在氣條的掌握好還有機 01/13 01:04
14F:→ tankyen: 會逆轉 01/13 01:04
主要應該是浮空時間太長這一點吧 SF5印象中還好
雖然13搬運比14誇張 但看來SNK沒有記取教訓
15F:推 randyhgmac: 我覺得是14的模組製作方式不適合量產SKIN,15還是一樣 01/13 03:34
16F:→ randyhgmac: 有這感覺 01/13 03:34
17F:推 randyhgmac: 然後DLC角色真的別搞SFV那套,SFV那套也可格鬥幣買, 01/13 03:41
18F:→ randyhgmac: 小野想得不夠周全,養出一堆有新角時就開個P4新帳,打 01/13 03:41
19F:→ randyhgmac: 幾個任務就可買新角玩,分數低還剛好可練新角,搞得AE 01/13 03:41
20F:→ randyhgmac: 跟季票銷量慘兮兮 01/13 03:41
欸!? 還有這招? XD 不太懂運作模式
意思是 我開BCD帳號 各自買不同角色?
可是數位內容不是只能一個帳號擁有嗎
所以我一定誤會你的意思了 詳情希望
21F:→ randyhgmac: 2的話就希望別再想不開本斥但大又給epic限時獨佔 01/13 03:42
22F:推 randyhgmac: 還有個人希望單機的內容能再多些,不然就劇情跟演出認 01/13 03:45
23F:→ randyhgmac: 真一點,但感覺都無法太期待Orz 01/13 03:45
14劇情舖梗就看15怎麼圓回來 我是覺得14劇情還不錯 但謎團很多等15
單機內容就看SNK看不看玩家意見吧 給我編輯角色外觀模式我就很滿足了 XD
24F:推 randyhgmac: 線上活動與獎勵等個人也不看好,SNK目前感覺沒有心思 01/13 03:50
25F:→ randyhgmac: 與資源在這上面發展,FTG線上的活動與獎勵,扣除MK外 01/13 03:50
26F:→ randyhgmac: ,目前最認真搞的應該是笨呆家的,DBFZ線上的活動感覺 01/13 03:50
27F:→ randyhgmac: 挺多的,鐵拳應該也不錯,連我英2代之前都有限時SKIN 01/13 03:50
28F:→ randyhgmac: 可拿 01/13 03:50
DBFZ真的屌 幾百萬的銷量 orz 雖然部份銷量是因為七龍珠的面子
但動畫風格的視覺效果沒話講
雖然是FTG 但我覺得可以仿照OLG 每週都有不同的活動跟獎勵或節日限時獎勵
大概弄個幾樣 幾週之後再重新一輪就很好了
就算會被笑抄襲也是應該借鏡一下其他遊戲的優點
現在手遊賺這麼大不都搞節日限定活動嗎 值得參考
※ 編輯: EVOL (1.160.160.173 臺灣), 01/13/2021 11:04:27
29F:→ gn00386614: 你要的SFV都有啊… 01/13 13:35
30F:→ justahung: 單氣條跟雙氣條策略有差,13看起來搬運很誇張但不會有1 01/13 15:30
31F:→ justahung: 4的無趣感 01/13 15:30
32F:推 randyhgmac: 問題是SFV的線上活動超久以前整個僵化掉了啊......N百 01/13 20:12
33F:→ randyhgmac: 年前開始就都是一直是同樣東西一直LOOP,也不設計些比 01/13 20:12
34F:→ randyhgmac: 較有趣的新任務,只有砍福利,任務酬勞砍過1-2次 01/13 20:12
35F:→ randyhgmac: ,經驗值小兵關也變幾百年才一次,最近雖然開始有新的 01/13 20:12
36F:→ randyhgmac: EX LAYER系列合作服,但感覺完全沒有討論度只有慘 01/13 20:12
37F:→ randyhgmac: 而且那種抽法不知民國幾年才能把畫廊跟顏色抽齊,雖然 01/13 20:18
38F:→ randyhgmac: 有重複累分再送抽券的機制,但那麼大的數量感覺需要像 01/13 20:18
39F:→ randyhgmac: 對魔忍Collection那樣送不重複券才對,自己也耍懶好久 01/13 20:18
40F:→ randyhgmac: 沒開了,EX合作系列漏一堆,只能等看第二波或打包賣了 01/13 20:18
41F:→ randyhgmac: SFV的線上任務感覺真的很可惜,明明還有很多點子可發 01/13 20:24
42F:→ randyhgmac: 揮,像是當初想推SKIN,可以來個節日期間用相關SKIN對 01/13 20:24
43F:→ randyhgmac: 戰獎勵加倍,每週也可選定1-2隻角色獎勵加倍,讓大家 01/13 20:24
44F:→ randyhgmac: 有點動力去摸自己MAIN角以外及冷門角 01/13 20:24
45F:推 kyoiori2: 現在的fighcade 約戰. 遊聚 以前的arc qq遊戲 都沒法 01/14 01:00
46F:→ kyoiori2: 做出老ggpo那麼流暢的感覺 01/14 01:00
47F:推 yuugen2: 別期許那麼多啦,老老實實先把基礎做好再說 01/21 10:27
48F:推 yuugen2: 要什麼後續經營企劃 現在網路上多的是 根本不是問題 01/21 10:29
49F:推 gn03620685: 有沒有大蛇隊 01/25 23:41
50F:→ EVOL: 也許會先給新面孔隊 之後才用DLC賣大蛇隊 01/26 08:26
51F:推 randyhgmac: 跟那份名單同時出現的那個內部發表會心得提到,七枷社 01/26 19:32
52F:→ randyhgmac: 有在那次的發表版本裡,似乎是表裡招式綜合,一樣就等 01/26 19:32
53F:→ randyhgmac: 時間證明吧 01/26 19:32
54F:→ Burdened: 表裡合一!? 有點酷 不過還算貼切劇情 01/26 23:31