作者KotoriCute (Lovelive!)
看板KOF
標題[情報] 侍魂曉PS4體驗版 Input lag 高達 8f
時間Tue Jun 4 19:44:28 2019
https://twitter.com/WydD/status/1135210098274578432
https://pbs.twimg.com/media/D8ESQy0XUAEQ8sK.png
https://pbs.twimg.com/media/D8FseBQWsAYBRCc.png
侍魂曉 PS4 體驗版的 Input Lag 約為 8f
而 Frame 的穩定為 83%
只能說 SNK 加油好嗎
--更新--
侍魂的製作人小田在推特回復說正在了解輸入延遲的狀況
https://twitter.com/snk_oda/status/1135714189635309569
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.208.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1559648671.A.934.html
1F:→ tonybin: 這要怎麼玩? 06/05 00:08
※ 編輯: KotoriCute (122.118.208.80 臺灣), 06/05/2019 00:22:07
2F:→ KotoriCute: SFV第一季的輸入延遲也是8f 也可以玩只是很多出招變成 06/05 00:23
3F:→ KotoriCute: 只能靠猜,沒辦法靠看反應 06/05 00:23
4F:→ shifa: 按彈劍很有感 XD 06/05 10:43
5F:→ SuM0m0: 快打5frame穩定度 43% XD 06/05 11:25
6F:→ SuM0m0: 喔 3.多版上升到77% 06/05 11:26
7F:推 koacg: Ue4的遊戲初期好像都有這問題,tk7跟sfv也是,如果是固定8f 06/05 14:55
8F:→ koacg: 還勉強可玩,sfv被嫌主要是延遲時間還不固定 06/05 14:55