作者Landius (原來我是漆原派啊)
看板KOF
標題[閒聊] KOF14新生語「アイヌでは常識」
時間Wed Sep 7 20:37:48 2016
: → hssz: 我覺得娜考、八神要調弱,惡人隊要調強 09/07 02:23
: 推 RuinAngel: 娜考2C簡直比98UM初版的克佬CD還惡質XD 09/07 07:58
: → Landius: 娜考2C的性能這在阿伊奴族是常識嘛. XD 09/07 09:33
: → Landius: 惡人隊目前看來就渣那度教主擺中堅或大將還算可以一戰. 09/07 09:33
: 推 RuinAngel: 但娜考角色從來沒這麼大隻過所以判定也沒這麼大又遠過 09/07 09:49
: 推 romsqq: 這角色強度也太不平衡了 09/07 12:37
: 推 Landius: 所以日本那邊就直接歸類「アイヌでは常識」去了. 09/07 13:16
: 推 KILIK2000: 我之前在網路上看影片就覺得娜卡露露太誇張了 09/07 14:27
: → KILIK2000: 2C性能超高,小招硬直超短,大招穿透又無責任... 09/07 14:28
: 推 vilevirgin: 媽媽哈哈連超必氣功都能吃 有夠無恥 09/07 18:18
: → vilevirgin: 貼地滑行還分不同型態 雖不是無法確反但反應時間超短 09/07 18:20
以上這些現象,在日本那邊的新詞,
叫「這在阿伊奴族是常識」(アイヌでは常識).
小路KOG(快打界T.Hawk名人)推特如是整理:
https://twitter.com/kkkog/status/768695482356948992
KOF14のナコルル
・鷹に掴まる、超鷹を飛ばすといった行動が何故か無敵
・突進は下段、突進追加はゲージが無いとロクな反撃が無い
・遠くで鷹に掴まってるだけで飛び道具を抑制できる
・鷹から蹴りながら降りてくるだけでゲージが溜まる、削りもある
・勝った後に「アイヌでは常識」と煽れる
來做個師爺工作,翻譯翻譯:
KOF14的娜考璐璐
・抓老鷹與超必老鷹的發動動作中不知道為什麼是無敵的
・突進技是下段技,且追加技如果防守方沒有氣條的話,幾乎沒有有效反擊手段
・在遠距離下只要抓著老鷹就可以無視對方飛行道具的存在
・抓老鷹派生下降踢技,就算被破不成立也可以集氣條,踢本身也有削血能力
・用以上強處贏了之後,就要嘴個一句「這在阿伊奴族是常識」
另外在各種實況也被列為阿伊奴族常識的還有:
.老鷹可以貫通各種飛行道具
.2C對空牽制一鍵萬能,兼配合突進技reset
結論: #アイヌでは常識
--
常山挖掘出來的女仙.黎霞,雖說發言頗欠揍,但自介不像把自己當做有個體意志似的…
https://www.youtube.com/watch?v=S2PEVF096gk
「
真是膚淺的想法,『我做過壞事遭到封印』。
該反過來想,我做過好事才會遭到封印;
而且,我很有效率,也具備同等的危險性,為了不遭到惡用而封印。」
《真。三國無双英傑伝 期間宣傳簽名檔?》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.112.197
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1473251875.A.E8B.html
※ 編輯: Landius (59.115.112.197), 09/07/2016 20:38:41
1F:→ justahung: 到底是誰說這代很認真在製作會給玩家滿意的 09/07 21:03
2F:推 vilevirgin: 看snk要不要hotfix啊 09/07 21:07
3F:→ DNCV: 感覺好像現在刃牙道的劇情一樣:古時候的格鬥家復活於現代 09/07 21:12
4F:→ DNCV: 屌打所有現代格鬥家 09/07 21:12
5F:推 Delisaac: 50個角色 平衡本來就很難設定 看看之後會不會修正吧 09/07 21:20
6F:→ Burdened: 這談不上50角之間的平衡 而是她個人的技設定有點OP 09/07 21:22
7F:→ Burdened: 但不修的話 有些玩家是沒有恥度下限的哦 09/07 21:24
8F:推 Rice816: 刃牙角色的強度設定已經是鬧劇,公園王眼看就要爆發了 09/07 21:24
9F:→ justahung: 這根本不是平衡問題而是做招式跟測試都沒在用腦看吧 09/07 21:43
10F:→ justahung: 不然就是他們跟Bz一樣覺得這樣很cooooool 09/07 21:43
11F:→ RuinAngel: 我當初就說啦50個角色能達到無印98剛出來的平衡度就不 09/07 21:47
12F:→ RuinAngel: 錯了XD雖然現在評論還太早,但似乎高機率期待過高XD 09/07 21:47
13F:→ RuinAngel: 等玩家再開發幾個月經歷幾個大賽之後看有沒有其他角色 09/07 21:47
14F:→ RuinAngel: 一起達到娜考的IMBA程度吧XD 09/07 21:48
15F:→ RuinAngel: 目前看起來還有Mature的EX623P也有點誇張,不過至少還 09/07 21:49
16F:→ RuinAngel: 要用資源 09/07 21:50
17F:→ gn00386614: 也許當初想說招式間的連攜性差,讓單發招能強勢點 09/07 22:03
18F:→ gn00386614: 再加上一點人氣、加上一點偏心,結果就歪成這樣 09/07 22:03
19F:推 kingion: 不如追加防禦攻擊還給餓狼勢,輕拳點任何氣功還龍虎勢 09/07 22:26
21F:→ Landius: 有些角色就中堅專或大將專,問題在於就算擺先鋒也imba的. 09/07 22:59
22F:推 WuDhar: 以GG的角度來看這些招式都算還好(GG除了升龍幾乎全角全招 09/07 23:01
23F:→ WuDhar: 都是無責任隨你凹),但GG有直防減硬直的系統,原本無責任 09/07 23:01
24F:→ WuDhar: 套路在直防下就變有責任,14做了直防但沒減硬直說是為了 09/07 23:01
25F:→ WuDhar: 新手考量而造成無腦套路不太意外,其實只要把減硬直加回 09/07 23:01
26F:→ WuDhar: 來那整個攻防戰略性能再提升一個程度(但snk選擇了新手向) 09/07 23:01
27F:推 mah0919: 亂入一下,也可以說成“愛奴“ 09/07 23:17
28F:推 kilen: 娜可 火舞 麥卓 K 戀心 覺得目前過於破壞平衡的腳色 09/07 23:34
29F:推 hydehydeskip: 請問戀心強勢在哪??@@ 09/08 11:38
30F:→ Landius: 萬能2C,又長又方便取消,雖然沒有對空功能,簡單講你就想成 09/08 11:40
31F:→ Landius: 是大概長上近兩倍的雅典娜2C就好了. 09/08 11:40
32F:推 WuDhar: 戀心大寶劍(揮舞)又快又遠能砍波還帶中段,這代上位角都 09/08 11:58
33F:→ WuDhar: 女的女性意識抬頭啦,我說在座多根GG的都是○○ 09/08 11:58
34F:→ hssz: 嚐嚐我的大寶劍吧! 09/08 13:07
35F:推 gn00386614: 上一個大量女角強勢的版本大概是無印02了 09/08 13:07
36F:→ RuinAngel: 99男角表示QQ 09/08 13:17
37F:推 shiuichi: 2001比較像女角強勢的一代 雖然只有兩人... 09/08 20:38
38F:推 kingion: 我記得94英國隊拳腳都很硬,也算強勢 09/09 21:30
39F:→ kingion: 99百合援護也蠻惡質的 :D 09/09 21:31