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https://www.twitch.tv/godsgarden/v/63612103 是比賽 所以比試玩精彩一些 正式開始好像是從3小時開始 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.25.233
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1462075712.A.3AB.html ※ 編輯: Burdened (114.24.25.233), 05/01/2016 12:10:57
1F:推 sifone7251: 不講是比賽還真看不出來... 05/01 12:46
2F:推 sifone7251: 建議快轉到4小時54分八強開始看 05/01 12:50
3F:推 kimisawa: orz玩立回 被SF養壞了嗎?...有幾個打的好難看 05/01 13:13
4F:推 kimisawa: kof要打快跟壓制吧.. 這比賽的水準落差很大 05/01 13:17
5F:推 RuinAngel: KOF歷來也有玩立回的啊,例如2000和有些知名選手的個人 05/01 14:19
6F:→ RuinAngel: 風格,哪有什麼KOF一定要怎麼打的XD 05/01 14:19
7F:推 BearJW: 看了一下14的八神 02的精髓都有抓到 拳腳 速度 pc連段 05/01 14:43
8F:→ RuinAngel: 雅典娜的腰也太細,跟Ryo的手臂差不多 = = 05/01 14:54
9F:推 WuDhar: 系統很像02um,sc/pc變只耗一氣,應該是更鼓勵壓制吧 05/01 14:59
10F:推 BearJW: https://youtu.be/NZYxhpYz8LQ 分享一下雅典娜大絕 心動了 05/01 15:09
11F:→ BearJW: 感覺很像七龍珠 小普烏毀滅地球的招 只是沒這麼甜美XD 05/01 15:10
12F:推 hitokiri: 上面雅典娜大絕影片最後主持人說"放大絕時有一瞬間差點 05/01 15:30
13F:→ hitokiri: 把雅典娜看成弗利札大人(七龍珠)"XD 05/01 15:31
14F:→ BearJW: XDDDD 原來是弗利札大人傳授的 05/01 15:34
15F:→ justahung: 只會打快跟壓制是打不贏的......(看向智利哥) 05/01 15:58
16F:→ justahung: 本來一開始玩就是先立回摸清角色特性...什麼叫做被養壞 05/01 16:01
17F:→ tonybin: 立回概念好連玩KOF都受用無窮 05/01 16:58
18F:→ tonybin: 比賽還跟你講什麼龜不龜2C的嗎? XD 05/01 16:59
19F:推 KKB: 動作慢的角色就只能玩立回.看角色特姓怎玩.那有只壓制的 05/01 18:25
20F:推 an138: 感覺還是不太OK的作品...輸13輸多了 05/01 19:15
21F:推 sifone7251: KOF當然重視立回 這影片裡沒有立回也沒有壓制啊.... 05/01 19:45
22F:→ sifone7251: 感覺選手連系統和招式都不熟就上了 滿滿的試玩感 05/01 19:46
23F:→ kuscha: 就是試玩啊...官方提供的就只是試玩會附帶比賽而已啊 05/01 20:36
24F:→ kuscha: 事前官方也沒有特別替選手準備專用的練習時間帶 05/01 20:40
25F:→ kuscha: 因為當時前三小時試玩會也有提供非選手試玩的 05/01 20:41
26F:→ kuscha: 實際上大多數參賽選手在推特上的回復都是沒那麼多時間玩 05/01 20:41
27F:→ kuscha: 事實上就結果來說內容也很符合試玩比賽的等級 05/01 20:42
28F:→ kuscha: 除了卷心菜有好好利用了在比賽前法米通的邀請的機會以外 05/01 20:44
29F:→ kuscha: 整體來說變成試玩比賽變成八神GAME也是因為有13的底子 05/01 20:45
30F:→ kuscha: 就結果論來說眾選手在比賽裡表現的內容算足夠的... 05/01 20:46
31F:→ kuscha: 當然觀眾看的開不開心又是另一回事了 05/01 20:46
32F:→ kuscha: 至於目前離發賣前大概還有2~3個月的時間調整 05/01 20:47
33F:→ kuscha: 從系統考察的基礎我認為這作有比13的對戰性作的好的理由 05/01 20:47
34F:→ kuscha: 當然這點在以現在這時候來看還太武斷沒錯 05/01 20:48
35F:→ kuscha: 不過考察過的心得就是這作做為系統反省改進的部分做的很好 05/01 20:49
36F:→ kuscha: 從個人看法而言是比過去KOF任何一作的系統基礎都還要成熟 05/01 20:49
37F:→ kuscha: 當然在發賣之前看起來做的不如前作是很正常的 05/01 20:51
38F:→ kuscha: 畢竟那也是做到完成式的作品了,現在14還未完成拿什麼比.. 05/01 20:51
39F:→ justahung: 就現況來說我是很不看好就是XD 05/02 02:01
40F:→ RuinAngel: 樓上+1 現況來講這系統看起來很單純,單純不是壞事但角 05/02 07:21
41F:→ RuinAngel: 色有五十個的時候單純的系統很容易出現特別OP的用法... 05/02 07:22
42F:推 UntiedDragon: 這畫面品質會有期待才有鬼 05/02 09:35
43F:→ RuinAngel: 而且SNK一向外包,最弱的環節,netcode到現在還完全沒 05/02 10:03
44F:→ RuinAngel: 消息,這年頭的遊戲連線爛就糟糕了啊... 05/02 10:04
45F:→ justahung: 完全想不出來做一堆新角湊50人的用意 05/02 15:35
46F:→ jeans1020: 新角少->沒新鮮感 新角多->湊人數(?) 05/02 17:48
47F:→ jeans1020: 角色怎麼作都有人嫌 如果全都舊角色直接移植的話 05/02 17:51
48F:→ jeans1020: 一定又會有人酸說乾脆叫XIII 3D之類的 05/02 17:52
49F:→ jeans1020: 總之先看系統跟連線表現如何再評價也不遲 05/02 17:53
50F:→ jeans1020: 但目前特效跟人物建模確實是輸其他格鬥遊戲一截 05/02 17:54
51F:→ jeans1020: 或許是想靠新角色帶來的新鮮感扳回一城也說不定 05/02 17:55
52F:推 an138: 與其做新角 不如把所有舊角都做出來更有噱頭 05/02 18:00
53F:→ justahung: SNK的FTG可以拿來KOF裡面用的人多到滿出來 05/02 18:21
54F:→ justahung: 這次的新角"非常明顯"是因為KOF能在那幾個區域賣 05/02 18:21
55F:→ justahung: KIM隊的兩個長輩角色設定更是莫名其妙... 05/02 18:22
56F:→ justahung: 然後一口氣做了50個角色,建模品質又有落差 05/02 18:22
57F:→ justahung: 最後只能稍稍期待他們可能可以把50個人的平衡度做到 05/02 18:23
58F:→ justahung: 接近98UM第一版 05/02 18:23
59F:→ justahung: 比98UM第一版的平衡度更好的可能我完全不奢望XD 05/02 18:23
60F:推 E6300: 三神器劇情已經沒梗,很明顯的SNK想搞新花樣出來 05/02 18:37
61F:→ E6300: 或許過幾代就有機會看到主角換人惹 05/02 18:37
62F:推 an138: 主角換人第一步就是先把主角毀容,我好像懂了什麼。 05/02 19:52
63F:→ RuinAngel: 完全不覺得做某幾個國家隊伍是因為那幾個區域好賣... 05/02 21:05
64F:→ RuinAngel: 就只是又回歸國家隊伍多湊幾隊而已... 墨西哥 中國那些 05/02 21:08
65F:→ RuinAngel: 94就有了,只是後來就沒有以國家命名隊伍啊... 05/02 21:08
66F:→ justahung: 如果是這樣那就全部都用國家隊啊XDD 05/02 21:26
67F:→ justahung: 實際上不是嘛。94的KOF背景是各國打出一隊代表隊。才會 05/02 21:28
68F:→ justahung: 都用國家當隊名 05/02 21:28
69F:推 shiuichi: 本來14就是以粉絲向為考量啊 誰都知道13最夯的地方是中 05/02 22:49
70F:→ shiuichi: 南美洲及中港台 多個墨西哥隊跟南美隊也不令人意外 中 05/02 22:49
71F:→ shiuichi: 國隊還特地拿糖來多一隊 難道超能力戰士不能代表中國嗎 05/02 22:49
72F:→ shiuichi: ? 05/02 22:49
73F:→ shiuichi: 台灣比較慘的是 只能一老人+一中年胖子+一肥佬湊成一隊 05/02 22:51
74F:→ shiuichi: 吧 05/02 22:51
75F:推 garytony1: 還是得出些年青屁孩喜歡的角色才行 像這次眼球電女一 05/02 22:52
76F:→ garytony1: 樣 靠老屁股的客群在撐 遊戲無法長久的 像Ash這麼優質 05/02 22:52
77F:→ garytony1: 的角色就消失太可惜了 05/02 22:52
78F:→ justahung: 小屁孩...早就都不打這啦 05/02 23:17
79F:推 WuDhar: 難說,雖然不知道怎麼辦到的,隔壁sfv就吸了不少新血 05/02 23:28
80F:→ WuDhar: 不過會剩下多少持續玩就不清楚了 05/02 23:28
81F:→ justahung: 因為SF4算打下很好的基礎,這跟角色屬性沒有關係就是 05/02 23:30
82F:推 shiuichi: 94合理的國家隊除日本中國美國韓國外 其他感覺是用湊數 05/02 23:50
83F:→ shiuichi: 的 05/02 23:50
84F:推 jeans1020: SF4畫風跟節奏都很棒 就算沒玩過直接看比賽也頗吸引人 05/02 23:51
85F:→ jeans1020: SFV接收這些被SF4吸引來玩的就有基本盤了 05/02 23:52
86F:→ shiuichi: 餓狼2安迪的主場在義大利 龍虎在墨西哥開分部還勉強湊上 05/02 23:52
87F:→ shiuichi: 關係 巴西英國就完全不知怎麼代表國家隊了 05/02 23:52
88F:推 kimisawa: 98UM第一版喔...不就是克勞薩與快樂夥伴嗎 05/03 01:06
89F:→ justahung: 對啊,以KOF的慣例來說這樣已經算好了,不要到墮龍快打 05/03 07:18
90F:→ justahung: 那種程度我就已經可以接受了,其他隨便 05/03 07:19
91F:→ RuinAngel: 說到底不就三個角色隨便套個隊名嗎,難道14如果做三個 05/03 07:19
92F:→ RuinAngel: 新角叫ROC隊台灣就會賣得比較好嗎? = = 05/03 07:19
93F:推 Landius: 如果是李白龍帶隊那大概又是一老帶二少的前奏 XD 05/04 20:35
94F:→ Landius: 看起來每個角色設定的跑速都差很多,高麗菜的Kula有一種這 05/04 20:35
95F:→ Landius: 角色完全大翻修的fu. 05/04 20:35







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