作者TaiwanTeam (台灣隊)
看板KOF
標題[問題] 請問有關這類連續技的輸入方法(98)
時間Wed Jun 24 09:31:14 2015
我玩KOF98
想請問一個國民連續技的輸入訣竅
就是2B 2A 6A 再來接絕招(2363214) 代表人物琢磨
這類的招式是否有什麼訣竅 還是說只能硬按??
通常2A要接6A時都會緊張按成氣功
琢磨這招練起來真的很帥
小弟真心想要練成
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1F:→ shiuichi: 2b持續按住 2a 6a轉成2a 236a 06/24 09:51
2F:推 hssz: 1B or 3B -> 3A -> 6A 06/24 13:10
3F:推 cdn: 原理:ABCD任一鍵被按住的情況下,角色無法使出(超)必殺技 06/24 15:51
4F:→ cdn: 以這個為基礎就可以利用按住及放開按鍵的時差代入各hold連技 06/24 15:53
5F:推 love740120: 我常常6A明明有段 可是都把別人打躺下... 06/24 16:02
6F:→ shiuichi: 6A"稍遲"取消 會有段數 但也會具有單發down奪的判定 06/24 16:56
7F:→ minagoroshi: 印象中b有按住的話6a是不會倒地 06/24 18:48
8F:推 oohay0201: 硬尻比較好因為有時即時狀況下要2a6a大絕最常見的就是 06/24 21:41
9F:→ oohay0201: 你發氣功對方滾你可以前跑吼系 06/24 21:41
10F:推 hssz: 琢磨 用2b2a不要接6a改接6b,不就可以規避6a轉成26a的風險 06/24 23:39
11F:→ bigoneal: 6a距離比6b遠多了吧.... 06/25 14:52
12F:推 love740120: 我記得無印98沒有6b這招... 06/25 18:11
13F:推 jeropro1: 樓上哪層去了 不懂不要亂教 2b6a我可以表演給你看倒地 06/25 18:27
14F:→ jeropro1: 接6a會倒地是因為速度太慢了一點 06/25 18:27
15F:→ play1215: 98琢磨有6b阿 我用鍵盤只能2b2b+6b龍虎亂舞這樣接 06/25 19:53
16F:推 legendsaga74: 98當然有6b 敵倒地 66 2d6b騙無限爽感 06/25 23:21
17F:→ oohay0201: 98的2b6b後不能接招吧我記得02沒變身琢磨才能 06/26 14:15
18F:推 diru: 手邊剛好有無印98 2b6b後是可以接招的 06/26 14:50
19F:推 jeropro1: 2B6B本來就能接了阿 只是6B距離神短 所以沒人想接 06/27 16:23
20F:推 poweryeh: 因為6B不能耍帥阿!! 06/27 19:24
21F:→ poweryeh: JD->5Ax2>2Bx2>2A>6A>龍虎亂舞 只有帥氣 06/27 19:24
22F:→ WuDhar: 被樓上那套打到會戰意全失…… 06/27 19:54
23F:推 colan8: 樓樓上那套JD一定要打背 06/28 12:46
24F:推 oohay0201: 看人接5a2b5a2b2a6a大絕很好笑 06/28 21:10
25F:推 hdpig: 原來要這樣按喔!!!我一直以為要練成那麼快的輸入速度! 07/08 23:59