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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00049&snA=16156&tnum=1 (巴哈姆特圖文並茂版) 來講古一下,首先先從2000年左右的SNK說起... 1.當年SNK出現財務危機,負債達380億円!! (據傳是在開發掌機NGP NGPC以及3D化基板Hyper NeoGeo 64所造成的血本無歸大失敗所致) 2.後來SNK便由日本柏青哥公司:Aruze出資50億円入主51%股份,成為SNK最大股東外也順 帶成為SNK的債務保證人!! 3.之後SNK對Aruze提出了向韓國投資並進行發展的請求,Aruze同意了該請求並撥款讓SNK 全權負責其在韓國的投資!! 4.2001年4月,SNK向大阪法院提出"民事再生",實質上是以韓國公司(其他員工名義所設 立)法人的名義申請SNK為新公司,如果法院通過申請,SNK可以完全免除380億円的債務, 而且SNK也不會消失,但法院並未通過SNK的再生申請... (因為真的通過的話,等於把380億円債務丟給Aruze,SNK一毛錢都不用還,幾乎等同於詐 欺) 5.SNK只好宣告破產,並變賣各種有形資產,價值100億円,官方網站也停止更新,但身為 債務保證人的Aruze,仍然虧損了280億円,這還不包括Aruze收購SNK的50億円和替SNK在 韓國投資所注入的資金!! (可憐的Aruze,花了50億円卻只買了一個價值100億円的空殼,以及380億円的債務,簡直 就是超級冤大頭...) 6.為什麼是100億的空殼,因為SNK早就利用Aruze投資韓國的資金,秘密地在韓國組建了 一間小公司:Bremoa,該公司的CEO,就是SNK前營業部負責人長野,而SNK就利用Bremoa 進行了重組,把資金、NeoGeo商標權、遊戲版權跟角色肖像權轉到該公司手上... 7.也因為2001年SNK的破產,導致了大量人才出走,例如90年代SNK最有名的寫實畫師:森 氣樓出走至Capcom,還有造就SNK在90年代許多神曲BGM的「SNK新世界樂曲雜技團」也解 散了,而原來的SNK員工也已經分散到日本和韓國各個相關公司之中!! 8.SNK社長川崎英吉所投資的Playmore公司成立,並且買回了SNK的辦公大樓,原SNK主要 職員紛紛回到川崎旗下,而Bremoa也在不久後將遊戲版權轉給Playmore... 而當年SNK在宣告破產倒閉前夕,還順便把KOF2001、KOF2002兩款遊戲的版權賣給韓國著 名街機廠商Eolith,獲得一筆可觀的開發資金,因此在這兩代的遊戲OP,是看得到 「Eolith」字樣的 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201406/f3117048c7b70c6f485efd0886499cd1.PNG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201406/72be1b82acc7d69efd1549a99cfa05b1.PNG
註:這邊就要說明一下,有些人誤以為2001跟2002是韓國人製作的...其實不然,Eolith 僅僅是想透過KOF的知名度來為自己的企業進行宣傳,整個遊戲仍是原SNK員工(主要是KOF 開發小組,群狼之證也有部分開發人員參與)進行開發與製作,Eolith只有在財政上進行 支援,等於只出錢買在日本的知名度而已!! 9.更婊的是,川崎還回頭告了白痴當冤大頭的Aruze,未經Playmore許可的情況下使用SNK 旗下的產品涉嫌侵權,最後還獲賠了56.4億円... 10.2003年6月,Playmore宣布將旗下的Sun Amusements公司更名為「SNK NeoGeo」,同年 7月,Playmore正式更名為「SNK Playmore」,至此舊SNK正式以「SNK Playmore」復活, 超無恥復活重生計畫到此結束XDDDD 後記: 儘管在業界來說,這種鑽法律漏洞的復活是相當令人不齒的,我自己除了相當不屑這種商 業行為外,也很懷疑SNK之後還會不會有大的遊戲公司出資與之合作...但畢竟社會上所有 的商業活動本來就是「business is business」,對於玩家來說,可以玩到新的遊戲續作 才是最重要的!! 上述資料若有錯誤,敬請給予在下修正與指教,謝謝!! 以上... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場: 庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎? 京:那怎麼樣才能恢復呢? 庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。 京:見到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麼? 庵:哎...我不好意思說XDDD 空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.96.220
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KOF/M.1401892957.A.E68.html ※ 編輯: shiuichi (114.43.96.220), 06/04/2014 22:57:19 shiuichi:轉錄至看板 Emulator 06/04 22:58
1F:→ tb2c21076c:第8點的SNK職員回歸只是部分非主要人員, 06/05 22:51
2F:→ tb2c21076c:有能力的人才解散後就另謀高就了... 06/05 22:53
3F:→ tb2c21076c:原SNK和playmore時期製作水準差異之大感受深刻 06/05 22:56
4F:推 os653:這樣比不太公平,原SNK時期可以燒錢燒很爽,Playmore不可能 06/06 06:42
5F:推 kikory:都持股過半了,拿不下子公司控制權,還被子公司婊,怪誰? 06/10 09:26
6F:推 yuugen2:好文 狂推 偉哉SNK ...哀 06/18 20:00
7F:推 yuugen2:看完覺得SNK超無恥的 好奇SNK是不是很不會營運 還是被盜 06/18 20:05
8F:→ yuugen2:用公款? 98時期都還在最黃金時期 2000年就出問題 霧裡看花 06/18 20:06
9F:→ yuugen2:開發個屁啊...真的是自不量力, 連個蛋都沒看到...SEGA 06/18 20:07
10F:→ RuinAngel:其實97就已經是悲劇伏筆的開始了吧 06/19 08:44
11F:→ RuinAngel:98雖然輝煌但也差不多是該機板的極限值,造成99立刻跌入 06/19 08:45
12F:→ RuinAngel:谷底XD 06/19 08:45
13F:→ yuugen2:是阿...但感覺99還是有再進化 只是那系統...沒有做起來 06/29 23:32







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