作者Lopez ()
看板KOF
標題[閒聊] 有沒有KOF歷代的評比?
時間Wed Aug 17 19:07:33 2011
我想問KOF歷代評比
聽說KOF系列
98是KOF最巔峰是真的嗎?
廣受以前玩家認同和熱愛
97則是劇情最受好評
97各方面功能和設定也很完整
而96以下都只是初代時期
功能沒97那麼完整
99就弱掉了,雖然有 K' 新角
但各方面設定都遠不如98和97
2000以後至XII就開始走向新世代
呈現不同面貌,大輻修改各方面設定
打破9X代傳統系列的侷限
但..玩家好像比較喜歡以前 97.98
為什麼呢?據說好像比較耐玩?比較喜歡以前介面是嗎?
以前90年代每年都有出一代,到現在好幾年才出一代
是否現在KOF的設定和介面,使人氣遠不如從前了?
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◆ From: 118.170.226.168
1F:推 colan8:確認並且帶入需要很快的反應 反應不夠快的就玩不了新的 08/17 19:13
2F:推 Edraison:98真的是經典、一種代表性 兩岸三地和日韓或許對某些代各 08/17 19:27
3F:→ a0529gox:創新不代表絕對的好玩,有時簡單的操作反而會更有趣 08/17 19:29
4F:→ Edraison:有不同喜好口味 但相同點是98都一樣喜愛~ 至於千禧三部曲 08/17 19:29
5F:→ Edraison:(99,2k,2k1) 我最喜歡99 雖有援助但不會像2k或2k1那麼不 08/17 19:31
6F:推 gogofitch:其實我覺得2k也很好玩,只是只適合玩玩不適合認真對戰 08/17 19:32
7F:→ Edraison:平衡或氾濫 它的系統其實可以完全做為一款新FTG看待 08/17 19:32
8F:→ gogofitch:而且平衡性可以不用斷論(反正再強角色不如用好援助) 08/17 19:33
9F:→ Edraison:只是它剛好套在KOF身上 前一代又是98這經典 所以給人的 08/17 19:34
10F:→ Edraison:落差感會特別大~ 另外2k倒是很適合拿來當同樂用 衝杆樂~ 08/17 19:35
11F:推 gogofitch:而且2k如果是家用版也可鎖援助阿,那就可以玩真的XD 08/17 19:35
12F:→ gogofitch:因為2k的兩種暴氣很有趣 08/17 19:36
13F:推 gogofitch:其實03也還不算太爛,可是音效很難聽以及步調太快 08/17 19:38
14F:→ gogofitch:都是缺點吧 08/17 19:38
15F:推 JohnGod21:98好玩 其它打一下可以連到死的都不好玩 08/17 19:38
16F:→ gogofitch:至於xi扣除bug的話也還不錯,換人難度比03簡單多了 08/17 19:39
17F:→ gogofitch:98也有打到死阿,讓拉魯夫暴氣用銀河幻影conter...XD 08/17 19:40
18F:推 tio2catalyst:99是我的第一部kof,所以我蠻喜歡99~2k2這系列 08/17 19:44
19F:推 gogofitch:99很棒啊~畫風很不錯 08/17 19:46
20F:推 Alphaforgood:2000的音樂最好聽XD 08/17 19:49
21F:推 kindamark:感覺03的打擊感有點詭異 08/17 19:50
22F:推 savetheworld:97最愛泰瑞.. 08/17 20:05
23F:推 ZETA821:同樓上 08/17 20:18
24F:→ celsiusisis:看到98跟02有出um就知道這兩代是不錯的 08/17 20:40
25F:推 diru:而且無劇情 想讓誰復活都行 冏 08/17 21:00
26F:推 vm3cl4bp6:98再戰十年 08/17 21:37
27F:推 ThreeNG:03的節奏超快 打起來很爽 08/17 22:05
28F:推 hssz:98.02吧,兩個還刻復UM版來加強平衡性 08/17 22:17
29F:推 ironkyoater:98可以在戰十年,這點我真的可以相信 08/17 22:49
30F:推 mepass:我覺得97算是開創盛世的一代 連段超順暢 08/17 23:36
31F:推 Manaku:2050年公園的老人活動: 打KOF98 08/17 23:41
32F:推 diru:大多角色有普通技>特殊技>(超)必殺技 開始的應該是'97 08/18 00:49
33F:推 iamsocool:雖然97泡茶太imba...但是當時我卻覺得會用無限段很威orz 08/18 01:07
34F:→ eggimage:97是指令輸入寬到莫名其妙 甚至不想出招都很困難XDD 08/18 02:04
35F:推 RuinAngel:03音效真的很詭異,但換人比xi簡單多了吧... 08/18 09:35
36F:→ RuinAngel:推97想不出招都難... 08/18 09:35
37F:推 tankyen:98>02>XI 淚推台北玩不到98 08/18 10:09
38F:推 oicecnir:不喜歡有援護的那幾代... 08/18 10:39
39F:推 uart:97 98的確是顛峰 那時也剛好是AC盛行的時代.... 08/18 12:16
40F:推 usojapan:怎麼我覺得98跟02um之後更不平衡? 08/18 19:31
41F:推 diru:98um跟02um算有誠意吧 還有更新再版 (如:98umFE) 08/18 21:01
42F:→ diru:'99個人覺得mp集滿3顆 紅血後MAX超必可以連放三次的設定 08/18 21:06
43F:→ diru:對某些角色感覺太過強勢(?) 08/18 21:07
44F:→ diru:到2k要放MAX超必的規則就更嚴苛了 08/18 21:09
45F:→ multiplier:20年後的公園樹下變成一群老人在打98,不是下棋 08/18 23:20
46F:→ multiplier:真溫馨的活動消遣~防癡呆 08/18 23:20
47F:推 SuM0m0:99很有趣 畫風好 角色連段也很有趣 08/21 14:21
48F:推 a5431005:99在我心目中是贏在KRIZALID隻帥到不行 08/21 23:33
49F:→ bye2007:97和98是巔峰 之後就下坡 到02又稍微回升 08/22 11:37