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※ 引述《jasonhau0000 (永和陳灌吸)》之銘言: : 原文恕刪 : 在我看來 現在KOF會落寞追根究柢就是盜版害的啦!!! : 1.盜版機板 2.模擬器 3.GGPO跟那什麼N的 43 個人認為這些都不算原因 ,包含一些版友提的大台被抄.網咖興起等 因為請別忘記一件事 ,這些舉例不是只有KOF有發生而已 ,而是所有的大型機台 那為什麼其他遊戲至今還有機會存活 ,KOF卻是溜下坡溜很大 ? 雖然我不是甚麼常打KOF的玩家 ,但好歹也是從94玩到2000 (後面放棄) 說說我的主觀想法 : 大環境方面 -- 1.2D格鬥經過時代變遷已逐漸被逆轉 ,形成比3D格鬥更小眾的市場 2.各式各樣連續技與取消技等 ,太過繁雜新手入門不易 (所以SF4標榜回歸單純) 3.MUGEN等夢幻程式加速縮短官方2D格鬥壽命 ,尤其是還活在點陣圖等級的 4.官方曾因政策錯誤而倒閉過 ,元氣大傷 KOF本身方面 -- 1.一年出一款的海量戰術已逐漸使人生膩 2.人設完全的大日本主義 ,難以推銷到海外地區 3.參戰作品如餓狼龍虎等都停止續作 ,失去原本的大雜會感覺 4.追求華麗但卻逐漸失去內涵的人設與招式 5.劇情薄弱 (別以為這個不重要 ,蒼翼.聖騎士等都是靠這個起家的) 6.畫面不長進 當然以上只是一個 "練習模式" 說的偏見 ,看看就好 orz --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.202.67
1F:→ LEONSQTWO:推KOF第5點,想當初大蛇篇,連上課都會偷偷跟同學討論劇 07/15 23:45
2F:→ LEONSQTWO:情,還去查八岐大蛇的相關文獻,一整個入迷 XDDD 07/15 23:45
3F:推 kyork:SF4的sa取消,一點都不單純阿.... 07/15 23:49
4F:推 RM9:SA真的不單純 不過這是CAPCOM自己打臉 一開始是標榜單純沒錯XD 07/16 01:09
5F:推 karasless:SA真的不錯,雖然沒什麼玩,不過SA真的是可深可淺 07/16 01:18
6F:→ karasless:KOF的HD連段還是較偏中高手向,不過現在還是有DC取消可 07/16 01:19
7F:→ karasless:給新手用啦,再不行的還可以直接凹NEO MAX超必:P 07/16 01:19
8F:推 icewang:台灣有大台存活下來超過kof玩家數的遊戲嗎?賭博性機台? 07/16 01:22
9F:推 Landius:SF4標榜的單純也只是為了吸回已成上班族的SF2族群回流啊. 07/16 01:37
10F:推 CantaPerMe:對kof來說實在是沒有什麼操縱太過繁複的問題 XD 07/16 16:15
11F:→ CantaPerMe:BB或GGX都有那種華麗連段只比膚淺連多5滴血的 07/16 16:15
12F:→ CantaPerMe:BB血量平均10K,GG是420除角色防係數(普遍是1.13) 07/16 16:17
13F:→ CantaPerMe:SF2跟4都很好上手啊,強不強就是另一回事 XD 07/16 16:18
14F:→ CantaPerMe:而且做SA的目的只是想吸引3系列的玩家,而又不想讓SA 07/16 16:18
15F:→ CantaPerMe:像B在防禦上那麼強勢(玩家與系統皆然) 07/16 16:19
16F:推 angelegg:樓上你不能這樣比 對一般人而言kof算很繁雜了 07/16 20:34
17F:→ angelegg:GG系列自然不在話下 那是給有一定格G基礎的人在玩的 07/16 20:34
18F:→ angelegg:也就因為如此 GG玩家在台灣才會如此稀少 07/16 20:35
19F:→ angelegg:就這個大環境純GG玩家而不是KOF轉GG的玩家能有多少? 07/16 20:36
20F:→ angelegg:說真的 格G玩家對一般玩家的"歧視"也是格G沒落很大原因 07/16 20:36
21F:→ angelegg:GG玩家看不起KOF玩家 KOF玩家看不起一般人 07/16 20:38
22F:→ angelegg:但一般人會CARE你這個嗎 去玩OLG花個台幣一樣可以當大大 07/16 20:39
23F:→ angelegg:誰要來玩格G給電又給笑? 07/16 20:39
24F:推 asleisureto:GG玩家看不起KOF玩家+1 07/16 20:44
25F:→ asleisureto:但要說KOF玩家看不起一般人好像也還好 07/16 20:44
26F:→ asleisureto:一般人就亂戳亂按勉強打敗4級電腦後就不玩了 回去繼 07/16 20:45
27F:→ asleisureto:續練OLG或其他遊戲 2D格鬥已經沒落了 現在格鬥遊戲 07/16 20:45
28F:→ asleisureto:若不好上手 普通玩家連玩都懶得玩囧 07/16 20:46
29F:→ angelegg:大環境如此我覺得也不用怎麼洗白 07/16 20:57
30F:→ angelegg:10年功力的KOF玩家看不起ABCD都不懂的一般人是很自然的 07/16 20:58
31F:→ angelegg:時代不是格G 老手肯教 新手也不一定肯學 07/16 20:59
32F:→ angelegg:這時代玩格G跟朋友聊不起來 又很難練<=不像以前玩家多 07/16 21:00
33F:→ angelegg:記得之前有認識的高手有意拉拔我02UM 07/16 21:02
34F:→ angelegg:因為沒人玩他都沒對手 我也只是笑笑 07/16 21:02
35F:→ angelegg:我總不能跟他說我以前玩KOF的朋友都沒再玩了 07/16 21:03
36F:→ angelegg:我等等還要回家趕著出團 囧 07/16 21:03
37F:推 tkr15:所以95很棒,中小學生選路卡爾,只要5B.236B就可以上場了..XD 07/16 21:44
38F:→ tkr15:假02稍微難一點,要236236B..XD 個人是不反對小孩子玩假02... 07/16 21:45
39F:→ tkr15:先不談盜版的問題,普通02對小孩子來說太難了...>< 07/16 21:46
40F:→ asleisureto:我國中時會打KOF的高手有很多人崇拜 07/16 21:50
41F:→ asleisureto:現在嘛...好像也只剩有玩KOF才捱會欽佩那些高手了... 07/16 21:51
42F:推 CantaPerMe:就我的了解,純GG跟KOF轉GG的大概是55波 XD 07/16 23:20
43F:→ CantaPerMe:可是我倒是沒聽說什麼GG玩家看不起KOF的 07/16 23:21
44F:→ CantaPerMe:不然我當初轉戰的時候不就被嫌到死 XD 07/16 23:21
45F:→ CantaPerMe:帶練的人也很重要啦其實,這我覺得不管是什麼遊戲皆然 07/16 23:22
46F:→ CantaPerMe:扣掉ET那種外星人來說,各位也是從一般人開始的吧 07/16 23:23
47F:→ CantaPerMe:然後遇上10年前的環境,遇上有人帶練,進而影響各位 07/16 23:23
48F:推 CantaPerMe:練的意願,不然就像這樣 → 普通玩家連玩都懶得玩囧 07/16 23:25
49F:→ tonybin:從來也沒聽過GG眾看不起KOF眾,倒是過去很多年KOF眾看不起 07/17 00:38
50F:→ tonybin:SF XDD 說真的有什麼好看得起看不起的 = = 07/17 00:39
51F:推 CantaPerMe:現在還是有大多數的人認為SF那種跳探戈很膚淺 XD 07/17 00:40
52F:→ CantaPerMe:看不起的人多數會從遊戲內容去著眼(應該說是挑剔) 07/17 00:40
53F:→ CantaPerMe:不過他們看不起的東西是KOF沒有的或是玩不出來的 07/17 00:41
54F:→ CantaPerMe:他們當然無法體會那種走位差合的感覺,倒了就要死的 07/17 00:42
55F:→ CantaPerMe:壓迫感加上turbo 3需要的反應速度是很有壓力的 XD 07/17 00:43
56F:→ ralftop:在台灣我是不覺得KOF眾看不起SF眾 但在日本剛好相反 07/17 00:52
57F:→ ralftop:日本的SF眾是蠻看不起KOF眾的 07/17 00:53
58F:推 inpin:SA是什麼@@!? SF KOF 都很好玩啊XD 07/17 01:06
59F:推 ds1441:我覺得SF跳探戈也是跳爽的而已,玩死你的還是倒地多擇 07/17 20:37
60F:→ ds1441:然後越強的角就越擇的不用什麼責任(附帶輸入,凹無敵技取消) 07/17 20:38
61F:推 CantaPerMe:不跳探戈的話是真的滿容易達成你說的狀況 07/18 00:29
62F:→ CantaPerMe:所以探戈真的不是跳爽的,真的是有其用意所在 07/18 00:29
63F:→ CantaPerMe:你說的可以凹可以幹嘛的是到SF4為了新手才加入這樣的 07/18 00:30
64F:→ CantaPerMe:逃脫手段,不然以前reversal真的難到靠北,倒了就死了 07/18 00:31
65F:推 CantaPerMe:kof其實也算滿好脫困的,這是系統使然 07/18 00:33
66F:→ Nishino:SA是石器時代 07/18 17:08







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