作者kyokusanagi (GoodBye ESAKA)
看板KOF
標題Re: [情報] KOF XIII官方網站部落格
時間Sun Apr 4 14:20:58 2010
※ 引述《karasless (鴉)》之銘言:
: http://www.svwind.com/bbs7/pixmicat.php?res=14953
: ・EX必殺技EX超必殺技追加(例:ユリのらいおけんの弾が増える)
: 脫脫脫= =
之前不知道在哪個文章中有看到
Terry等單發浮空角色,似乎是很難接Hyper爆氣系統
那這類型的角色該怎麼辦呢
據前幾天2ch的文章,有說到官方似乎還不小心漏了一個秘密
就是三顆氣的MAX超必(或是叫新max超必?)
所以我想,為了平衡應該會這樣進行
連段系的角色→Hyper爆氣
非連段或牽制型角色→高破壞力的MAX超必
Hyper爆氣雖然可以大連段,但是補正實在是有夠猛,連超必殺技都照樣補正
那麼乾脆直接花三顆氣來用個max大絕,或許燒的血量還比Hyper划算
要集Hyper,一定要命中對方才能集氣
但是氣量表倒是沒這問題
非集氣角色只要Hyper技量表當成工具用就好,只要能必殺技取消必殺技或特
殊技就ok,最後以max超必結束,這樣一樣可以隨時造成絕体絕命大傷害
這樣子的話,每一種的角色確實都可以好好利用系統發揮了
短期內應該是不會出現技永遠大於力的情況吧...?
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真是期待XIII
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.138.146
1F:推 justsaygood:有可能 XII時CC連 就有故意設定抓技型角色 04/05 01:37
2F:→ justsaygood:CC後超必 傷害值大增 04/05 01:38
3F:推 justsaygood:希望XIII 系統能照顧到各角色 04/05 01:41
4F:→ kyokusanagi:樓上板友所言深得我心,真的要顧全各角色呢~ 04/05 03:18