作者cpla1017 (無為而治)
看板KOF
標題[問題] KOF最完美的一代?
時間Sun Jun 14 16:20:45 2009
個人認為KOF最完美的一代是02UM了
要說唯一缺憾應該是沒法使用大蛇和暴走八神吧
不知各位大大認為最完美一代是哪一代呢?
可以一起分享喔~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.195.8
1F:推 chizuru0506:98 06/14 16:21
2F:→ eggimage:2003 06/14 16:22
3F:推 ps050097589:我滿喜歡97個故事,不過會lag就太糟糕了 06/14 16:23
4F:推 karasless:2003XD 墮龍傳XD 06/14 16:28
5F:推 maxkyc:應該還是98吧 看GGPO上面玩的人數就略知一二了 06/14 16:34
6F:推 JohnGod21:98 06/14 16:35
7F:推 karasless:玩98人多不過大多是阿陸~ 大陸97 98正夯啊~ 06/14 16:42
8F:推 Slime:當然是98 98um把克佬變弱點就更棒 06/14 17:09
9F:推 kokokok:只有我認為xi嗎 哭哭 06/14 17:11
10F:推 diru:98 只有98以前才能看到隊友在背景的待機動作 06/14 17:18
11F:→ Slime:有時候覺得94還蠻好玩的 XD 06/14 17:29
12F:推 DMGF5566:kof不管那一代總是一堆作壞掉的角色 沒有完美的一代... 06/14 17:55
13F:推 voking:97阿陸還常常舉辦比賽.. 06/14 18:15
14F:推 NESTSZERO:其實XII算是平衡度最好的吧...至少我是這麼覺得 06/14 18:44
15F:推 Xenomorph:個人認為97最有特色,遊戲性是98和02最好 06/14 19:27
16F:→ Xenomorph:遊戲性最差是2003,至於2000是最歡樂的一代 XDD 06/14 19:32
17F:推 DreamWei:目前來看是02UM,再來XI 再來98。XI角色很平衡但是QS 06/14 19:57
18F:→ DreamWei:不平衡,搭配特定角色都是一次暈。98有大門八神 06/14 19:59
19F:→ DreamWei:XI看鬥劇比賽後面根本連一隻牙庫奧都沒... 06/14 20:02
20F:→ DreamWei:02UM還會更新做修改,也是前所未見的。 06/14 20:03
21F:推 alankaren:02UM是不是還少了神樂 06/14 20:50
22F:推 lzu:99~01沒神樂,所以02um就沒有,之所以會有肯尼茲,是因為PS2版 06/14 20:54
23F:→ lzu:有,就加進來了 06/14 20:54
24F:推 eople:XI 小桃子我還沒看過用的很強的 06/14 22:15
25F:推 karasless:XI有很平衡嗎?@ @ 倒是因為QS讓角色使不平衡變得不明顯 06/14 22:41
26F:推 rex05188:98 06/15 00:21
27F:推 howj:喜歡97 因為當時幾乎天天打 也喜歡2k 畫面好 變化大 但不平衡 06/15 00:41
28F:推 shyleo:只有我認為96嗎>"< 06/15 01:05
29F:→ Nishino:xi誠意之作 06/15 06:32
30F:推 damyr:其實2000真的不錯 06/15 07:59
31F:推 justahung:KOF2000是射擊遊戲的集大成! 06/15 11:12
32F:推 justsaygood:XII還不錯,但會玩的人口太少 06/15 12:38
33F:→ zenki000000:怎沒看到02...@@ 06/15 15:38
34F:推 gaea0127:98 06/15 18:35
35F:推 BLF:NW看起來頗悽涼 06/15 18:45
36F:推 yuuga:99咧... 06/15 20:43
37F:推 loook:2000 06/15 21:25
38F:推 x5723:9898 06/15 23:59
39F:推 karasless:還是02吧~ 雖然有金八~ 不過弱角都不會太弱~ 06/16 00:26
40F:→ karasless:98的弱角就真的很弱到難用~ 裡版本很慘~ 06/16 00:27
41F:→ domon005365:如果含故事算在內的話,99、01、XI都很成功 06/16 00:31
42F:→ domon005365:02很多人玩,但我真搞不懂哪裡好了...? 06/16 00:31
43F:→ domon005365:沒故事、流暢度低、音樂音效差、角色改弱(ex:拓馬) 06/16 00:32
44F:→ domon005365:02UM沒玩過不曉得...應該改進許多吧? 06/16 00:32
45F:推 oicecnir:95..集氣反擊技超機..常常沒一下子又要投錢.. 06/16 00:52
46F:推 karasless:02琢磨很好很強大啊~ 改成這樣有特色的多了~ 06/16 01:00
47F:推 EOA199500:應該是02UM吧 可是還是有不完美的地方= = 06/16 01:38
48F:推 BryantChan:感覺最熱的應該是98和95 小時候會打大台時的感覺 06/16 03:20
49F:推 sonofgod:98是集大成作品,修正97之前的僵硬動作,並且定型 06/16 08:06
50F:→ sonofgod:你看99以後的招式都是以98為基礎 06/16 08:07
51F:推 LEONSQTWO:02弱角就真的很多,02UM平衡多了 06/16 11:11
52F:推 piacarrot22:個人推99...某個"掰咖"例外...其他都不差~ 06/16 23:46
53F:推 CHERRYCOLA:94!!!就是從94開始玩的!!!代表國家 為國爭光!!! 06/17 15:42
54F:推 MysterySW:02um目前覺得包有點作壞的說= = 06/20 02:59
55F:推 tw536653:96是一個轉折點 相當的成功 98玩不膩是真的 07/26 22:08