作者bigoneal (咬宗)
看板KOF
標題Re: [閒聊] 02UM的雛子~
時間Wed Mar 25 01:22:09 2009
※ 引述《karasless (鴉)》之銘言:
: 看到她竟然被評價為D… 真是慘
: 對她還蠻有興趣的~
: 前幾代其實都對她不熟,所以想多了解她一下,
: 大家討論看看,找出她優勢的地方~
: 24K,像是MAXIMA的24P的感覺,
: 雖然不是無敵,不過出招前會壓低身姿,
: 對手中上判定的攻擊會打不到,也能穿空中氣功~
: 而攻擊若被對手防禦住,會把對手推遠,
: 對方應該也無法追擊,也可把氣功抵銷。
: (可能重版本可能會被速度快的攻擊打?像七枷的2626A之類~)
: 不過攻擊距離短,揮空的話破綻超大~要小心~
: 這招COUNTER的話會彈牆,可再接一次24K或接超必~
: 連技的話,C,6B,B,B,3A後接招,應該是主要基本連段吧~
: C,6B,B,B,3A(2hits),426426K (一顆氣,5割)
: 3A(2hits),6246K (無 4割)
: 3A(1hit),24P,22K (無 4.5割)
: 連段難度不高,又還蠻痛的,
: 重點是6B後的B,是中段判定。
: 2B,2A,3A,426A (2.9割)
: 應該很簡單的連段,我卻覺得不太好接…~"~
: 2B跟2A都是要做取消才能連,速度有點快,
: 尤其是2A接3A~失敗率有點高…。
: 反而上面那個連段還比較不會失誤。
: 6246K,抓的距離頗遠,感覺像大門的6246P。
: 623K,像克拉克的623K。重版本的會略為突進,一個人身的距離都可抓到。
: 426K,威力大,抓一下就1.8割,超必花1顆氣也才2.4割。
: 簡單連段放進來不錯。不過抓的距離也不太遠。
: 24P,目前看不出來它的功能在哪?
: 只知道之後可以接個22K這樣~
: 26P,可以超取消~
: 22K,像陳可漢的22K。
: 領必…感覺不實用,連段不能。
: 起身多擇應該還OK,
: A,3D接招,下段判定。
: 6B,B接招,中段判定。
: 還有抓技。
: PC,目前只知道通常技後26C,24C,426D。
: 不然就26C,24C,22K,426B,22K。比較帥不過失血比較少~
: 其實26C後直接取消接426426K才是最實在的~
: 6A,A跟6A,C,好像沒什麼特殊用途?
: 雛子威力不低,招式也還OK,
: 不過真的就是攻擊距離嫌短了些,
: 似乎牽制跟壓制實在沒什麼力~
: JCD似乎判定還行。
: JD還可,
: 地上的話我覺得好像蠻慘的…= =a
: 近立C跟D很糟糕,速度很慢,用跳攻擊都很難連段,
: 得空中最打中加地上速出才行。
: 不知道她還有沒有其他比較優秀靠得住的通常技~
: 大家討論看看吧~
: 雖然是個有些弱勢的冷門角色~ 不過應該還不至於到無可救藥的地步吧~
: 給我的感覺有些像02的Seth~ 噗噗
02UM我也有練雛子,只是因為沒玩過,所以練練看。
她的優點,可能就是連段傷害高吧!
至於下段起始,2B,2A我也覺得不好接,我現在都改成2B,5B起始,你可以試試看。
她的5C出拳速度真的很慢,抓破綻有時還會抓不到(空中連段就別說了),
所以我推薦5B,3A(1hit),24P,22K,這樣保險。
JD我常用,判定還挺OK的,還2HIT呢!
但是這角色,遇到強壓的,挺難逃脫的。
至於她的PC連段我也沒研究,感覺用不到,基本連段傷害就很高了。
最後這是重點,強推她的623K,這延遲拋投,意外的好用!
可怕的是,通常無敵時間不是摔技都能破嗎?
我試過了,摔技也無法摔,會抓空!
以上,因為我之前玩的版本都沒這隻,所以02UM才嘗試,如果已經知道的,就當看看囉!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.13.53
1F:推 karasless:恩~ 這代的623K真的頗強,尤其是重版本~ 03/25 01:23
2F:→ karasless:會往前移動一小段,而且出招前應該是完全無敵~ 03/25 01:25
3F:→ karasless:01時這招沒那麼強,出招前也非全程無敵,會被打掉~ 03/25 01:25
4F:推 karasless:喔另外雛子的22K要踩到人身上才能做取消~ 最多踩兩下~ 03/25 01:33
5F:→ karasless:其實不甚實用的連段就是~ 失血太少~ 03/25 01:33
6F:→ karasless:看02UM也很多角色限定接法,像雛子對陳可漢,就可以 03/25 01:34
7F:→ karasless:C,6A,C,6B,B,B,3A,接招 來連段~ 03/25 01:34
8F:→ karasless:其他角色在只能從6A開始~ 03/25 01:35
9F:推 karasless:我覺得24P的距離有點短,有接不到的疑慮,426K距離長一 03/25 01:37
10F:→ karasless:些~ 比較不會揮空(還是短~) 還是超必距離最遠最穩妥~ 03/25 01:38
11F:→ karasless:只是超必失血實在不多就是~ 03/25 01:38
12F:推 akm1084:打大胖直接 C 6A 6C *n次就死了 03/26 20:55
13F:推 akm1084:外加麥克斯直接6A 6C *n次 以上兩位勉打背直接接到死 03/26 21:06
15F:推 karasless:喔 所以雛子的22K直接踩對手可以做DOWN攻擊~ 03/26 22:46
16F:→ karasless:看起來雛子要提升等級首要是2B起始連段要順啊… 03/26 22:47
17F:→ karasless:不然威脅性大減~ 03/26 22:47
18F:→ karasless:24K的性能還是搞不太清楚~ 不能像百合那般無腦放, 03/26 22:48
19F:→ karasless:而且距離有些短,沒打到真的就送燈~ 03/26 22:48
20F:推 karasless:不過COUNTER的話反饋蠻大的就是~ 03/26 22:55
21F:→ bigoneal:建議別遠距離放22K,拿來踩倒地就好,放空送燈率頗大。 03/27 03:04
22F:推 karasless:終於更了解雛子24K的性能了~ 04/01 00:16
23F:→ karasless:在開始彎腰的時候是沒有無敵的~ 這時候被打就COUNTER~ 04/01 00:16
24F:→ karasless:不過身姿有比較低~ (不過也不是很難打到~) 04/01 00:17
25F:→ karasless:而重版本往前移動的時候,是全身無敵! 04/01 00:17
26F:→ karasless:穿過了八神的地氣功,瑪裘亞的大氣功~ 04/01 00:17
27F:→ karasless:不過在雙掌向前推出之前,無敵又沒了~ 04/01 00:18
28F:→ karasless:而雙掌推出的判定很優,判定持續時間也久~(僵硬也久…) 04/01 00:19
29F:→ karasless:而輕版本則是沒有往前的無敵那段~ 04/01 00:20
30F:→ karasless:而且推出的雙掌可抵銷氣功~ 04/01 00:20
31F:→ karasless:感覺…是招很微妙的招式,不能說強招,但也絕不是廢招~ 04/01 00:20
32F:→ karasless:就是真的要用的巧就是了~ 04/01 00:21
33F:→ karasless:可搭配CD撞來用~ 起手式一樣,而且CD撞的判定也很不錯~ 04/01 00:21