作者moonmax ()
看板KOF
標題[閒聊] 有關一些KOF玩法之我見
時間Thu Sep 18 01:09:33 2008
相信各位版友一定都有些水準了....
廢話就不多說進入正題....
什麼叫龜 ~~什麼叫攻
為什麼要跑...為什麼要守...
這個問題好久之前我也覺得
某某athena好龜
某某choi好無腦
某IORI只會五顆氣爆血連段假猛真龜...
某跆拳道高手只會無腦壓ja點頭...
拿棍子的只會一直牽制一直跑..沒事還給你個下C..
請大家在這裡反過來看一下...
假設Billy Vs kim
Kim壓到一次billy要牽制多少下才會回來...
他當然拉長距離跟你打...
當你覺得對方角色很無腦 只會一直做某些動作的時候
不妨自己去玩看看對手的角色...打你當初選的角色...
相信多少可以從不同角度切入問題...
例2:
Choi只會一直飛一直J236k 血贏就跑.....
那如果今天一個Choi不用這些招 他只剩a可以按...
是不是變成一直按A @@?...
有強勢的玩法為什麼不用 為什麼要用角色上有弱勢
對方有辦法反擊的玩法..
也不要以自己的玩法..
例....明明某某人的某角色就可以玩的很攻...
那是他..不是大家...不同人玩不同角色當然會有多元玩法...
對方龜的死你那是他技術好...或是你打法有問題...
(個人認為守比攻更難)...
對方一直跑你為什麼要傻傻的配合他的步調一直追...
總之台灣人好像在玩這種格鬥遊戲大部份都只能接受猛攻爆血連段..
話又說回來 今天如果Kim IORI 沒有多擇爆血連段
我倒是很好奇有沒有人會去玩...
看到這兩隻打法看了都覺得煩...
IORI還好 還有上下前後 打抓擇..五顆氣接到怪自己笨..
KIM咧...無腦JA隨便點頭 (相信有n場都是出現這種打起身圖的JA逆轉的)
閃又不能閃 沒事還給你個爆氣連還擇...
壓完又壓 無限a可以點...
(有點離題了~~)
總之打法就是隨人用 打不贏可以不要打 也不要以自己的觀念下去要求別人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.250.8
1F:推 emulators:我推最後一句 正確的觀念 09/18 01:15
2F:推 ToToRex:再那邊抱怨的只是找藉口而已 應該要仔細想想為什麼會輸 09/18 01:15
3F:→ ToToRex:雖然角色有強弱之分 但是不要都沒認真想過就抱怨 09/18 01:16
4F:推 shmboy:推小結巴XD 遊戲好玩就好 別動氣 呵呵 09/18 01:52
5F:推 anselsto:輸給難打的會不甘心 但那也是自己本事不夠 不跟他打便是 09/18 02:00
6F:推 JYTM:遊戲的問題 角色做太強勢的後果 09/18 02:02
7F:→ JYTM:寧可角色做弱一點, 大家慢慢玩心理 09/18 02:03
8F:→ JYTM:不然像快打一代好了, 比誰先放出623誰贏 09/18 02:03
9F:推 miniggy:防守真的很難 09/18 02:11
10F:→ icewang:kof其實已經算是鼓勵防守的遊戲了 中段不多 牽制夠硬 09/18 02:14
11F:→ moonmax:所以JYTM大又要推廣98了嗎XD 09/18 07:57
12F:推 hssz:KOF無論什麼打法我都能接受,2C、只發安全招、無限5B、狂3B 09/18 09:07
13F:→ hssz:除了原始98大門,因為3C到簡單就打5~6割太無腦又誇張了 09/18 09:08
14F:→ hssz:當初我朋友說我98裡良去外面用,我肯定被人圍毆 09/18 09:09
15F:→ hssz:因為狂2C和2B,又只打安全連招,623A也是蠻無恥的招 09/18 09:11
16F:推 ToToRex:XD 剛說完樓上馬上出現抱怨推文 09/18 10:04
17F:→ k12086102:良不出623A那幹麻還選良 囧 09/18 11:29
18F:→ dantuy:能贏就好了~~狠下心 龜好 才可以一直連勝...XDD 09/18 11:52
19F:推 lkk88:打法是多彩多姿的 09/18 13:52
20F:推 yeyagami:會抱怨別人打法的本來就是弱者 有哪個國手會管別人打法嗎 09/18 16:55
21F:→ yeyagami:如果一款遊戲需要玩家定出限制 那問題是出在遊戲 09/18 16:59
22F:推 GodKen:不過說真的,外面那些人還是不會聽 09/18 17:49
23F:→ hawkins:龜就是長壽的象徵,所以被說龜表示一直贏對方。 09/18 22:37