作者starjw (物換星移)
看板KOF
標題Re: [新聞] 知名大型機台遊戲《格鬥天王》《侍魂》 …
時間Fri Apr 18 21:40:45 2008
※ 引述《KyA (又沒錢了...)》之銘言:
: 《SFonline》的開發公司韓國Dragonfly,日前宣佈將與日本知名大型機台開發廠商SNK簽
: 訂開發協議,開發《格鬥天王》與《侍魂》兩款SNK代表作的線上遊戲版本!
: Dragonfly去年才和SNK簽下《METAL SLUG》的線上遊戲開發協議,《METAL SLUG》在台灣
: 翻做《越南大戰》,是SNK於1996年推出的橫向捲軸2D動作遊戲,至今已推出多款續作,
: 是許多熱愛大型機台的玩家難忘的回憶,也曾在多款主機平台上推出。《METAL SLUG
: Online》目前規劃在2008年下半年推出。
: Dragonfly表示將於4月22日與SNK簽訂合作協議,兩家公司未來會共同進行開發《格鬥天
: 王》與《侍魂》的線上遊戲版本。
: http://0rz.tw/243Us
我講一下我資深玩家的感想
95以來,對格鬥天王的期望一直很深。
然後96=>失望
97 98做的很好
99=>失望
02做的很好
03=>失望
出了11代之後,遊戲本身還算好玩
但是不流行(在台灣?)一定有他的原因
然後SNK一直在消費這塊招牌
什麼重製版,3D版,之前腰斬的線上遊戲
還有CVS SVC neowave
加上各大遊戲平台的kof系列,太多了。
好玩的也沒幾個
感覺都是出一個消息,然後就沒下文了。
應該走bz哪樣集中精力開發遊戲才對..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.36.61
1F:推 kokokok:xi真的很不錯 可惜在台灣還是以02為準 真是可惜.. 04/18 21:44
2F:推 starswalker:96還不錯吧 整個畫面和好不好上手比95進步很多 04/18 22:39
3F:推 conanhide:99為什麼很失望@@ 我覺得很好玩的說 04/18 23:00
4F:→ conanhide:是不是有助攻的三代大家都不喜歡玩阿? 04/18 23:00
5F:推 loveriver:感覺上越強的玩家越不喜歡有輔助設定 04/18 23:20
6F:推 beyondmiss:請問BZ是? 04/18 23:58
7F:推 Rice816:玻璃渣? 04/19 00:03
8F:推 KyA:2K我也覺得很不錯 我玩最久的一代 04/19 00:03
9F:推 TERRY1213:話說我99練的最強.....(應該說冷門 所以高手不來練XD) 04/19 00:18
10F:推 elsewhite:助攻其實只是讓連段更加華麗甚至到OVER 我個人不喜歡 04/19 00:36
11F:→ elsewhite:所以打有助攻的我還是照常打 結果沒事就被連整條881 XD 04/19 00:37
12F:推 JYTM:02也很多人一次就一條左右, 變相的助攻 04/19 03:12
13F:→ starjw:bz是Blizzard,作星海爭霸 魔獸爭霸 暗黑破壞神 魔獸世界 04/19 05:07
14F:推 dantuy:02打久了玩 UM...好不習慣阿>"< 04/19 05:08
15F:→ dantuy:連跳氣功都有點障礙了=________=我真的太弱了XD..... 04/19 05:09
16F:→ starjw:96必殺技難轉,輸入正確不一定會出來,97卻相反..隨便轉都. 04/19 05:09
17F:→ starjw:我說的失望是對戰性,96就老頭 爪子 Mature 04/19 05:10
18F:→ starjw:99大家都在龜援助 yuri或clark,然後哪隻姜風...(原名忘了) 04/19 05:11
19F:推 dantuy:八神抓到死~~@@'' 04/19 05:12
20F:→ starjw:然後莫名其妙的4ab為什麼會跳回來...= = 04/19 05:12
21F:→ starjw:強的玩家不管有沒有援助都一樣玩的強,問題是對戰性... 04/19 05:14
22F:推 dantuy:其實每代都這樣吧比賽總是那幾隻在對決 04/19 05:15
23F:→ dantuy:玩格鬥真的要從強角練起 不然學費要繳不少了 04/19 05:16