作者godmanhand (仙人掌)
看板KOF
標題[情報] Kof'98 UM 場測情報--老爹隊
時間Wed Mar 12 21:06:39 2008
唔,已經快翻完了呢...
不是我有意要分成一篇篇po,是真的慢慢翻過來的啦XDrz
海迪倫
C投變成往前投出。
遠D出招變快很多。
JC的中段效果被取消了...
近C第1段可取消,哦耶!
CD返變成近C的姿勢,終於不會耗一顆氣揮空被痛打了XD,但是硬直變長。
當身技(63214b/d...還有人記得他有這招嗎XD)發生變快,可反上段(下段呢@@?)。
暴風破壞者(63214a/c普通吸血)回血量變多,近C一段->暴風可達成連攜。
海迪倫終結(2141236b/d)可以由弱攻擊進行連攜。出招快破綻變小,中距離出被擋住很難反擊。
阪崎琢磨
霸王至高拳變成超必殺技,可以由飛燕疾風腳連攜...!?MAX版也行!?
超必真.鬼神擊(236236a/c)變成指令投。
猛虎 無賴岩(214a/c)可反彈氣功。
草薙柴舟
神懸(63214b/d)可用必殺技取消連攜,且弱神懸能由近C第一段取消後連攜。
超必都牟刈(236236a/c)可由輕攻擊起始連攜,攻擊力變低,
打完後可以進行追擊,但在版端似乎只有鬼燒來得及追。
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◆ From: 140.114.75.114
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/12 21:16)
※ 編輯: godmanhand 來自: 140.114.75.114 (03/12 21:19)
1F:推 ALiGoo:請問什麼是指令投 03/12 21:38
2F:推 howj:辛苦了 加油! 03/12 21:41
3F:→ howj:回一樓 小弟不知是否有錯 應該就像克拉克4236b/d 一樣? 03/12 21:41
4F:推 Burdened:需要轉指令的投技 簡單而言是這樣吧 普通投是近C或D 03/12 21:45
5F:推 kyoiori2:之前的鬼神擊算是打擊投,無敵時間和判定都比指令投差 03/12 21:55
6F:→ kyoiori2:拿來連段比較實用,想當摔技用常常被打掉.滾掉.. 03/12 21:57
7F:推 CantaPerMe:無賴岩是第一段彈還是第二段打回去? 03/12 22:30
8F:推 ToToRex:辛苦了! 看來98um可以當新遊戲了 誠意十足! 03/12 22:48
9F:推 emulators:翻譯辛苦了 03/12 22:49
10F:→ ToToRex:KOF走GGXX路線的新作似乎也是一條出路?! 03/12 22:49
11F:推 CantaPerMe:本遊戲沒有空中立回攻防 ~全文完~ 03/12 22:55
12F:推 ToToRex:不...我的意思是 像GGXX一直無限改版 03/12 23:16
13F:推 CantaPerMe:應該是不太可能 XD 03/12 23:19
14F:推 gtr24628519:看來老爹強化了,遠近多擇,躍居um強角??? 03/13 01:55
15F:推 kimolpoo:看來琢磨和紅丸都強化了,大門弱化,嘿嘿 03/13 05:00
16F:推 kyoiori2:我要02的老爹....還給我 03/13 08:55
17F:→ deteriorate:從影片看...鬼神擊還是超必喔...遠距離空放可能 03/13 21:11
18F:推 qqkof4399:我的王牌琢磨更有Power了! 03/14 15:20