KIRARA 板


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- 2/29 update https://tieba.baidu.com/p/6518947880 有人推敲出的參考公式 我本來想要晚一點再整理詳細的,但我突然發現二月的商店快過期了 原則上同一張卡,能獲得的クリエ數量與關卡體力成正比 星數越高的卡、覺醒數越高的同一張卡,能獲得的越多 原則上是在1體力 13-20 這個區間,我沒五覺醒的五星卡可以測試 但有一些模糊的狀況,似乎有一些未知的因素會影響 已知不會影響クリエ獲得量的因素:隊伍擺放位置、裝備武器、角色等級 同一個作品的角色塞同一隊會產生1+1<2的狀況,所以理想狀況最好同一隊都塞不同作品 クラフトメダル(crea medal)在商店的兌換數是跟著換月重置的 所以二月的剩下1天多可以換,動作要快 目前知道先解掉不同作品的第1-2段任務應該是比較快的 因爲任務獎勵會給クラフトメダル https://tieba.baidu.com/p/6518133364 這篇文章有一些很厲害的拓荒玩家開出來的資料 基本上就是解鎖那個orb的技能還有房間的傢俱 我覺得目前能短時間快速解決、掉的東西又不會太沒用的關卡是 僧侶的武器素材關卡(剩下2小時了,二月的最後一次) 大家如果有的話,可以帶一堆5星的魔法使、鍊金術師去刷 屬性有錯開的話、應該都滿好掃的 https://i.imgur.com/pAlG7sB.png 這個是我的配置 先分享到這 :) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.127.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/KIRARA/M.1582895254.A.672.html ※ 編輯: emptie (180.217.127.199 臺灣), 02/28/2020 21:09:26
1F:推 krkrjjjpp: 詭,剛剛試了一下作品小屋,沒有差 02/28 21:49
2F:→ krkrjjjpp: 另外因為剛好千矢芳文跳快升等測了一下,跟技能等無關 02/28 21:50
3F:推 krkrjjjpp: https://i.imgur.com/6uIfxzM.jpg 02/28 21:51
4F:→ krkrjjjpp: UU式的柚子,跟烏拉拉的千矢覺醒數相同,差快200... 02/28 21:52
5F:→ krkrjjjpp: 角色等級相同,都有作品小屋,千矢有拎專武柚子沒有 02/28 21:54
6F:推 tinbtacs: 我在猜會不會是自身有相同作品五星角色會比較多 02/28 21:55
7F:→ krkrjjjpp: 職業小屋數量也都相同,唯一差別的在千矢芳文跳等級低 02/28 21:55
8F:→ tinbtacs: 三個100等拿到的量剛好和我有的作品角數量成正比 02/28 21:55
9F:推 krkrjjjpp: https://i.imgur.com/AJZhmLS.jpg 02/28 22:01
10F:→ krkrjjjpp: https://i.imgur.com/aTQSTV1.jpg 02/28 22:01
11F:推 tinbtacs: 那真是奇怪,完全看不出來怎麼算的 02/28 22:13
12F:推 krkrjjjpp: 我倒過來,感覺不太可能 02/28 22:14
13F:推 Yoruakira: https://i.imgur.com/InQGBWY.jpg 02/28 22:36
14F:→ Yoruakira: 忍一醒84,唯和胡桃二醒都87,50等的倫一醒就81,滿等0 02/28 22:38
15F:→ Yoruakira: 醒的宮子卻只有78,換角色也沒有變,應該是整個作品相 02/28 22:38
16F:→ Yoruakira: 同判定,不過四星滿醒拿67而已 02/28 22:38
17F:推 rockon590: 雖然商店是定期換,但クリエ是定量的樣子(?) 02/28 23:12
18F:→ rockon590: 只差在早換晚換,總量應該是沒少吧? 02/28 23:13
19F:→ emptie: 沒 升超過10級有無限累積 02/28 23:26
20F:→ emptie: 雖然目前看起來需求有點大 但那是無限的樣子 02/28 23:26
21F:→ emptie: 目前8作品升級到滿就80個了,一個月用12個,大概六個月後 02/28 23:27
22F:→ emptie: 就差不多了,當然這牽涉到一些比較複雜的問題,比如說遊 02/28 23:27
23F:→ emptie: 戲壽命之類的因素,但二月這個我決定要了 02/28 23:27
24F:→ emptie: 這個月的週末強敵挺甜的 02/28 23:28
25F:→ emptie: 一場帶5金卡進去總數有八千多 02/28 23:28
26F:推 rockon590: 原來無限喔!! 那就要打好打滿了== 02/28 23:32
27F:推 kamisun: 五張滿覺醒 https://i.imgur.com/NNoSBSv.png 02/29 00:07
28F:→ kamisun: 月強敵很賺,不知道為什麼有一個是1800 02/29 00:08
29F:→ emptie: https://i.imgur.com/cveOIMy.jpg 02/29 01:04
30F:→ emptie: 過期之前硬是把二月份的刷掉了…雖然不多 02/29 01:04
31F:→ emptie: 靠4個2等的跟其他4個一等的獎勵 共12個 02/29 01:04
32F:推 ttoy: 有點看不懂...打活動關卡不會掉新的元素嗎? 02/29 04:02
33F:推 quando225: 會,但累積的比較慢 02/29 06:32
34F:推 soulgem: 作品指定角色關卡其他角色反而不該帶該作品的角色... 02/29 08:08
35F:→ soulgem: 這樣全自動還要偶爾換人練... 02/29 08:10
36F:→ emptie: https://tieba.baidu.com/p/6518947880 02/29 08:40
37F:→ soulgem: 敲掉五個作品的一萬了, 竟然這麼快... 02/29 08:41
38F:→ emptie: 聽說公式是這樣…沒拆code能弄出來真的了不起… 02/29 08:41
39F:→ soulgem: 今天敲金鑰順便敲作品單... 02/29 08:41
40F:推 tinbtacs: 如果是那公式那要怎麼解釋KR大的情況 02/29 09:04
41F:→ tinbtacs: 突然感覺有沒有可能在計算限定角時加成較少 02/29 09:05
42F:→ tinbtacs: 只計算五星得情況下,滿覺獲得量最大,0覺限定最小 02/29 09:06
43F:→ tinbtacs: 拿計算機算了一下還真的算出來正確數字... 02/29 09:29
44F:→ tinbtacs: 月週末計算上是消耗100體 02/29 09:30
45F:→ soulgem: 練角都大逆轉, 以前的政策全都要重來了 02/29 09:31
46F:→ soulgem: 以後不再硬練 325... 反正邊練邊拿點... 02/29 09:31
47F:→ tinbtacs: 用月週末輕鬆刷完第一階結果新任務要花體力... 02/29 09:48
48F:→ tinbtacs: 很想趕快利用這次輕鬆越強刷掉的說 02/29 09:49
49F:→ tinbtacs: 想知道三個ORB是哪個階段全部開完 02/29 09:51
50F:→ soulgem: Lv.10, 需要一百萬點...... 02/29 09:57
51F:→ tinbtacs: ...讓我猜猜第二個是不是第五階取得? 02/29 10:06
52F:→ soulgem: 是 02/29 10:24
53F:→ emptie: 新任務解完,繼續刷月強啊 02/29 10:27
54F:→ emptie: 那個只需要打1次 02/29 10:27
55F:→ tinbtacs: 我是想說每過一階就要刷一次麻煩... 02/29 10:37
56F:→ tinbtacs: 感覺要刷完第二階也是有點麻煩...至少20場月強 02/29 10:48
57F:推 krkrjjjpp: tinbtacs 大,該公式能解釋我的狀況,他是min(5,B) 02/29 11:35
58F:→ krkrjjjpp: https://i.imgur.com/V6qwD5G.jpg 02/29 11:35
59F:→ krkrjjjpp: 看我這串第二張圖,向陽五隻悠悠式6隻 02/29 11:36
60F:→ krkrjjjpp: 居然是取min而非max保底...對新手很痛苦吧 02/29 11:37
61F:→ emptie: 這樣以後活動可能真的沒人要塞4星加成了 02/29 11:52
62F:→ soulgem: 基礎練度還是會給, 但是再上去就會懶得練... 02/29 11:53
63F:推 kamisun: 黃金拼圖2560,其他1920,斯提拉魔法1800 02/29 12:06
64F:→ emptie: 覺得設計這樣對喜歡把同作品組一起的很懲罰啊 沒抽到五人 02/29 12:08
65F:→ emptie: 都發亮就不如分開組 02/29 12:08
66F:→ soulgem: 放同作五個人沒五倍點數就是懲罰了 02/29 12:09
67F:→ emptie: 另外要開啟無限模式似乎沒那麼早…仔細想想,還有一堆作 02/29 12:13
68F:→ emptie: 品沒有實裝這系統…到時候那些作品的前100萬點都可以領1 02/29 12:13
69F:→ emptie: 0個medal,只是尷尬的地方是有些玩家那作品半隻都沒有, 02/29 12:13
70F:→ emptie: 或是只有很少張,那就遙遙無期了…所以應該也不急著刷滿 02/29 12:13
71F:→ emptie: 這8作品,目前每個月弄12個medal出來就可以換完商店了。 02/29 12:13
72F:→ emptie: 就是不知道新技能的強度怎麼樣 02/29 12:13
73F:→ emptie: 目前看起來只開第一階都不算強力 02/29 12:13
74F:→ emptie: 也許三個小的加起來一起用的相性不錯? 02/29 12:14
75F:→ emptie: 都先全開到5,至少需要27萬x8 = 216萬點 02/29 12:16
76F:→ soulgem: 以後活動滿加成不會是最佳解 # 這次就已經這樣 02/29 12:17
77F:→ soulgem: (活動加成好像無初始八...) 02/29 12:17
78F:→ soulgem: 所以才說這次更新各種毀三觀... 以前想法幾乎都被推翻 02/29 12:18
79F:→ emptie: 啊,另一件事情就是orb給該作品的角色五維數值,一級1%, 02/29 12:19
80F:→ emptie: 全滿就10%這個蠻多的… 02/29 12:19
81F:→ emptie: 屬性值是連乘的關係,這樣覺醒最後用加法又被稀釋了… 02/29 12:22
82F:→ emptie: 營運你這樣對待課長不太公道哪… 02/29 12:23
83F:→ soulgem: 還沒有算到那裡就已經世界崩毀了, 還要算這個那怎辦喔 02/29 12:29
84F:→ tinbtacs: 看了老半天不能理解為何沒有滿覺就不要相同作品塞同隊 02/29 12:41
85F:→ tinbtacs: 就算沒滿覺全塞同作品還是能拿到更多該作品的量 02/29 12:54
86F:→ tinbtacs: 雖然平均一位獲得的量是減少的 02/29 12:54
87F:→ emptie: 第一項裡面有25的基值,同作品只會給1次,但後面覺醒一個 02/29 12:56
88F:→ emptie: 只給1,5覺醒每張有額外的10;第二項基值20,最高80,但 02/29 12:56
89F:→ emptie: 要擺滿5張才有,成長還是二次曲線,放不滿很虧。 02/29 12:56
90F:→ emptie: 哦,那就是出發點不同了,有人想要最大化pt 有人想要先解 02/29 12:57
91F:→ emptie: 決一個作品 02/29 12:57
92F:推 jerrysaikou: 照以前的玩法來不就好了 幹嘛算那麼累 02/29 12:59
93F:→ jerrysaikou: 我就把這次多的東西當成福利而已 沒想特別刷 02/29 12:59
94F:→ soulgem: 第六覺錯誤運營已經發現了, 正在處理中... 02/29 13:04
95F:→ soulgem: (出發點是兼顧, 所以才會遇到整個推倒重來的狀況) 02/29 13:04
96F:→ tinbtacs: 主要是這次要開啟第三階所需點數太多... 02/29 13:19
97F:→ tinbtacs: 如果像以前那樣的話就可以輕鬆玩 02/29 13:20
98F:→ tinbtacs: 所以才覺得這功能綁小屋然後要人農整個意義不明 02/29 13:21
99F:→ soulgem: 不讓人 EndGame. 02/29 13:27
100F:→ emptie: 我覺得技能強度沒給太高,應該還好,慢慢來就好,開到2/ 02/29 13:27
101F:→ emptie: 3可能都還沒比kirara自己的法杖的單一技能強 02/29 13:27
102F:推 ttoy: 原來要純作品角色通關才會拿到點數... 02/29 15:23
103F:→ ttoy: 難怪我刷老半天都沒有刷到點數Orz 02/29 15:23
104F:→ emptie: 沒有喔 組純隊通關現在點數反而是少的 02/29 15:37
105F:→ emptie: 現在要最大化效率就是這8個作品的金卡隨便湊一隊 02/29 15:37
106F:推 ttoy: 但我打活動素材蒐集關 組純作品才有跳出點數結算耶0.0 02/29 15:38
107F:→ soulgem: 沒有喔, 現在 25 體混結音進去就有 NG 的結算點數. 02/29 15:41
108F:→ soulgem: (但是是把結音跟勇魚混進去練專武的, 加成就犧牲要打多) 02/29 15:41
109F:推 ttoy: 我再試試@@ 02/29 15:43
110F:→ soulgem: 現在主要是初始八作品才有那些東西可以用 02/29 15:44
111F:→ soulgem: 你用其他作品角色不會有 02/29 15:44
112F:推 ttoy: 原來只有初始8作品有 難怪我之前沒出現結算 02/29 15:50
113F:→ ttoy: 然後是不是限定卡拿到的點數比較多啊? 02/29 15:51
114F:→ ttoy: 我泳裝八神和聖愛拿的比水劍透多 都0破 02/29 15:52
115F:→ emptie: 目前推敲出的公式我上面有,更新一下內文好了 02/29 15:53
※ 編輯: emptie (180.217.75.213 臺灣), 02/29/2020 15:53:59
116F:推 ttoy: 原來擁有數量也會影響0.0 難怪我有一張泳裝拿的比較少 02/29 16:01
117F:推 kart07575: 中國貼吧推測的“滿醒溢出後計算不為滿醒”,已經被官 02/29 18:14
118F:→ kart07575: 方確認並且除錯中 02/29 18:14
119F:→ soulgem: (幾天前除好錯了, 賠付五個大錶...) 03/05 21:03







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