作者saturday5566 (破邪神sakura)
看板KIRARA
標題Re: [閒聊] 大家覺得KRR什麼作品開了有辦法起飛
時間Fri Mar 9 15:59:42 2018
※ 引述 《tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)》 之銘言:
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: 嗯 個人是覺得點兔很有希望吧
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: K-on應該也會有一定的助力
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: 不過畢竟是比較舊的作品了
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: 或許也不會有當年那麼威 嗎
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: 就目前看起來確定會開的部分的話
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: 露營大概會是最有力道的吧
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: 總之 希望這個UC能夠越來越好 重返(?)農藥
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: 然後駐板人數多一點QQ
:
這個問題其實不難
開作品這種事情
只能暫時的增加人氣
風頭過了
人氣依然會下去
我覺得目前KRR最大的問題是--遊戲缺乏與玩家的互動性
仔細觀察近期我玩過而且滿紅的遊戲(除了賣信仰的那幾個
部落衝突--透過放軍隊來與玩家互動 還可以
讓玩家自行開發玩法
神魔之塔--透過轉珠來與玩家互動
讓玩家透過轉珠來秀技術
少女前線--透過複雜的槍種
讓玩家算數據算到要死 以獲得成就感
我認為以一個成功遊戲最重要的就是--讓玩家獲得成就感
但KRR從各種角度看都沒有達到應有的標準
所以玩家人數持續減少是很正常的事
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1F:推 dustlike: 這遊戲就是要遵循FGO賣信仰那條路啊 03/09 16:15
2F:推 yulis: 你類比錯惹 要比要跟fg○比才對 03/09 16:33
3F:推 emptie: 2F你這個打碼根本跟沒有一樣啊 03/09 16:35
4F:→ tinbtacs: 算數據算到死獲得成就感?!別吧...這遊戲輕鬆就好了 03/09 17:11
5F:→ tinbtacs: 最近有點想回過艦C但看到現在的難度...決定繼續AFK 03/09 17:13
6F:推 Raushers: 要持續創造話題性吧,廣播啦辦活動啦,由官方互動 03/09 18:15
7F:→ Raushers: 不然就是騙課(x,不過現在這樣休閒的感覺不錯阿 03/09 18:15
8F:→ Raushers: 滿期待新作參戰的,新活動情報出來也沒啥壓力 03/09 18:15
9F:推 Dsakura: DNA同性繁衍建築物 以後都不用抽了用生的(゚∀。) 03/09 19:04
10F:推 kamisun: 看到FGO的紅A單挑B叔12試煉的影片,感覺玩家真的無極限 03/09 20:00
11F:→ kamisun: 芳文也可以弄九條命的貓這樣,要打死九次才能贏 03/09 20:01
12F:推 zizc06719: 最近跑去玩艦B @@ 03/09 20:43
13F:→ Erichikaunkr: 說到這個想到yuyuyu的角色CP好感系統 03/10 11:39
14F:→ Erichikaunkr: (゚∀。)優良傳統不學一下嗎(x 03/10 11:39
15F:推 paul012011: 還有一個問題 有些角色的行程是有包含其他角色的 03/10 11:55
16F:→ paul012011: 可是他們沒辦法同時出現 這樣就會很怪 03/10 11:56
17F:→ paul012011: 像是透說要當倫的保鑣 結果倫根本沒跟他在一起 03/10 11:56
18F:推 Erichikaunkr: 你看到的可能是假的倫(゚∀。) 03/10 12:08