作者puppetsgame (123 ~ツアーがはじまる~)
看板Jeremy_Lin
標題[討論] 2012-13 正規賽結束統計 part 2 (進攻篇)
時間Fri Apr 19 07:45:04 2013
Synergy Sports offense play 統計:
進攻方式 百分比 次數 每次球權平均得分 聯盟排行 命中率 失誤數
所有play 100% 1240 0.87 279 44.3% 18.6%
ISO 12.5& 155 0.7 152 34.5% 16.1%
檔拆持球者 26.1% 324 0.85 44 46.8% 20.4%
背框單打 0.2% 3 0.67 不計 33.3% 0%
檔拆後跑位者 0.2% 2 0 不計 0% 0%
定點射手 23.8% 295 0.98 161 39.8% 8.1%
定點三分射手 146 35.6&
(隊友)掩護後投籃 4.2% 52 0.96 43 40.8% 5.8%
遞手傳球 2.5% 31 0.84 50 40% 12.9%
空手切(≠切入) 1.7% 21 1.33 不計 66.7% 9.5%
進攻籃板補進 0.6% 8 0.75 不計 16.7% 0%
(球權)轉換快攻 22.2% 275 0.96 268 53.4% 20.7%
其他 6% 74 0.43 109 56.3% 67.6%
==
(0) 數量「上百」比較有統計意義,所以標記黃色,也以這四(五,含三分)項為
討論中心,其他純參考。
(1) 單打(ISOlation)的成功率不高,考慮到聯盟有 450 位左右(15人x30隊)的
球員,成績大概是前三分之一而已;若以先發球員 150 人計算的話,成績算是
末段班。
對照組:
進攻方式 百分比 次數 每次球權平均得分 聯盟排行 命中率 失誤率
CP3 ISO 26.8% 308 0.99 16 43.3% 7.8%
Dragic ISO 7.9% 99 0.97 21 43.5% 14.1%
Lin ISO 12.5& 155 0.7 152 34.5% 16.1%
不曉得是戰術安排(猜不透也不想猜),還是場上狀況必須如此(火箭能 create
his own shot的人不太多),總之如果成功率不高的話,就少打一點 ISO 吧。
==
(2) 檔拆持球者(P&R ball handler)明顯是 Lin 的飯碗,次數多、聯盟排行算高、
命中率也高;這跟一般對 Lin的觀察也相符:他就是個打檔拆的控衛,底角男
不是他的強項。
對照組:
進攻方式 百分比 次數 每次球權平均得分 聯盟排行 命中率 失誤率
CP3 P&R BH 35.9% 413 0.95 11 47.8% 14.5%
Dragic P&R BH 37.1% 465 0.78 80 40.6% 19.6%
Parker P&R BH 45.7% 596 0.94 13 50.2% 14.6%
Conley P&R BH 35% 433 0.79 74 41.2% 18.5%
Lin P&R BH 26.1% 324 0.85 44 46.8% 20.4%
CP3 排行大勝(廢話,因為他是 CP3),但這數據有趣的是:不管打得好不好,
控衛打檔拆的百分比跟次數都很高;這是 Lin的強項(雖然還有改進空間),卻
沒有太多發揮的機會,很可惜 ── 是說沒球打什麼檔拆?
==
(3) 定點射手顯然是大弱項,排行大概只有第六人等級,但是教練喜歡讓他當底角男,
百分比跟次數都比其他控衛要高;大概 McHale 對於「怎麼使用控衛」有什麼獨到
的心得吧。
對照組:
進攻方式 百分比 次數 每次球權平均得分 聯盟排行 命中率 失誤率
CP3 Spot-up 8.8% 101 1.27 17 51.1% 4%
Parker Spot-up 7.7% 100 1.02 125 42% 6%
Dragic Spot-up 10.8% 135 1.04 107 37.5% 5.2%
(3-pointer spot-up:96,百分之71的定點位置在三分,所以命中率較低但得分OK)
Conley Spot-up 18.3% 226 1.01 135 38.1% 4.4%
Lin Spot-up 23.8% 295 0.98 161 39.8% 8.1%
Lin 光是定點三分就 146 次,比前三位的總 Spot-up 數還要多,需要多解釋什
麼嗎?
==
(4) 轉換快攻(就是所謂的「跑起來打」)的問題是失誤率太高,光是這裡就出現了
57次失誤,佔「全賽季總失誤」的四分之一。
對照組:
進攻方式 百分比 次數 每次球權平均得分 聯盟排行 命中率 失誤率
CP3 transition 9.3% 107 1.1 181 60.5% 19.6%
Parker transition 17.9% 233 1.15 142 56.6% 12.4%
Dragic transition 21.1% 264 1.11 176 60.1% 15.1%
Conley transition 16.2% 200 1.22 91 54.4% 9.5%
Lin transition 22.2% 275 0.96 268 53.4% 20.7%
==
(5) 不完整的數據,只有前 71 場,但還是可以參考:
投籃距離佔總出手數比率(大約,百分比加總不是 100%):
籃框附近:37.7%,命中率 62.9%
3到9呎 : 9.4%,命中率 33.8%
10到15呎: 2.8%,命中率 34.8%
16到23呎: 17%,命中率 40.0%
三分球 :28.3%,命中率 33.3%
==
總結:今年的 PER 在先發控衛排 25 名,很可惜的是一度攀升到 15 以上,最後兩場
的成績讓它跌回 14.99,差一點點(真的是一點點,0.01)可以維持聯盟平均
水準;理由可能有三個:
(1) 失誤過高,拉低整體數據
(2) 季賽前半段找不到準星
(3) 在團隊戰術使用上,讓他的弱點(投射)被放大、強項(P&R)被限制
(1)、(2) 是 Lin 自己的問題;(3) 無解,當然有自己要改進的部份,至少
外線空檔的把握度要提昇(人家放你 wide open 還不進就沒辦法了);但另
一方面 coaching staff 也要承擔一部分的責任。
教練存在的目的,就是保護球員的弱點(你會叫阿西打低位嗎?他跳芭蕾舞給
你看)、放大球員的優勢。但是全隊除了阿西、犯規界喬丹、跟小菜以外,全
部拉去丟三分就顯然是個 coaching 的問題。
然後,打 Motion Offense(如果火箭打的算是MO的話)不代表沒有 set play
,但抱歉,我們看到的多半是自由發揮+鬍子 ISO,McHale 的 playbook 裡
到底寫了啥?you never know。(這點可以參考小牛卡帥教練,總版有相關文章
可看,印象中是由 EqualMan 所發,很精采)。
Clutchfans.net 上很多人說「因為這是隻新的球隊、又沒有啥訓練營,所以不能
要求什麼 set play,只能放球員在場上表現」,這個論點我完全不認同。這是群
職業球員,不是校隊,對戰術的基本理解還是有的,不可能連最簡單的 set play
都跑不出來,只是教練團想不想 call 而已。
==
最後用兩個數據結束本文:
檔拆持球者
26.1% 324
定點射手
23.8% 295
投射是弱點,次數最多(跟對照組比);擋拆是強項,但次數最少;就這樣吧。
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たとえ水が盡きても たとえ闇が覆っても
終わりという始まり 始まりという名の終わり
僕達はまだ步いてく 僕達がまだ步いてく
心の花を咲かせよう / いきものがかり
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◆ From: 114.34.108.232
1F:推 peter16:推! 04/19 08:14
2F:推 Rover:推 校隊都有跑戰術了,更何況職業球員... 04/19 08:30
3F:推 jt:推認真板主! 教練對球員的使用方式問題很大 阿西應該有練3分了 04/19 08:32
4F:推 fireunicorn:季初問題存在了...不會使用球員到季末...=3= 04/19 08:44
5F:推 iswearxxx:推 04/19 08:49
6F:推 rutenac:推 謝謝好騙的版主 你真的太辛苦了 04/19 08:51
7F:推 Cj3636736:CP3的轉換快攻比例意外的少阿... 04/19 08:58
8F:推 plzsmile:控衛當什麼定點三分射手啊!!!! (/‵Д′)/~ ╧╧ 04/19 09:00
9F:推 plzsmile:擋拆占比連30%都不到 比其他控衛都低太多了... 04/19 09:08
10F:→ plzsmile:偏偏這又是他的強項 這季數據能維持13分6助真的算不錯了 04/19 09:09
11F:推 cscscscs22:這麼詳細的資料去哪找阿@@ 04/19 09:20
12F:推 akthebest:推! 04/19 09:24
13F:→ mico409:Lin 光是定點三分就 146 次 -->就P板數據應該是 295次 04/19 09:27
14F:→ puppetsgame:三分就是 146 次,295是總數,表示兩分定點(踩線@@) 04/19 09:28
15F:→ puppetsgame:是 149 次,三分兩分機會各半。 04/19 09:29
16F:→ puppetsgame:當然兩分的出手位置就無法計算了,有不是定點、而是 04/19 09:30
17F:→ puppetsgame:跑出中距離然後投籃的可能。三分大致上就是定點沒問題 04/19 09:30
18F:→ mico409:是 我看完後 發現沒有區分 所以才知道是2/3分一起算~ 04/19 09:32
19F:推 flymouse123:感謝認真版主~ 04/19 09:34
20F:→ mico409:P板問一下 為啥定點射手的 註解放在抓基下面 有特別的意 04/19 09:36
21F:→ mico409:思嗎? 04/19 09:36
22F:→ puppetsgame:Dragic 的 Spot-up 幾乎都是三分,是要註解這個 04/19 09:37
23F:→ mico409:是要解釋他的平均得分沒比較差這點就是了? 04/19 09:38
24F:→ mico409:雖然他的命中率不高 但平均得分不錯~ 04/19 09:39
對,命中率貌似不高,「只有」37.5%,但 PPP 有 1.04,仍然在水準之上;這是那個
括弧的目的。
25F:推 CC97:超認真版主,大推這篇~~~ 04/19 09:46
26F:→ mico409:遞手傳球 就Lin的部份 是不是大部分為 切到籃下後 傳給 04/19 09:51
27F:→ mico409:跟進的大個子得分? 04/19 09:51
28F:→ mico409:還是這樣其實也算在檔拆? 04/19 09:52
29F:→ mico409:會問的原因是 蠻常看到 Lin切籃下後 分給跟進的大個子灌進 04/19 09:53
30F:→ mico409:這算是他蠻常助攻的手段 但比率不高 這種要算哪個部份的? 04/19 09:54
31F:推 Eric0605:推 04/19 09:58
32F:推 Hildebrandt:感謝好文!其實教練團之前就說過了,他們知道林的強項 04/19 09:58
33F:→ Hildebrandt:只是...他們不想那樣用他罷了。(攤手) 04/19 09:59
34F:→ mico409:因為會搶到鬍子哥的球權~ 04/19 09:59
35F:→ Hildebrandt:所以只能 1)林練出全能技能 2)塊陶啊~~ 04/19 10:00
36F:→ mico409:看K大分享的#1HRbxX5T今夏訓練菜單 有很多部份就是針對 04/19 10:02
37F:→ mico409:無持球的打法訓練~ 04/19 10:02
38F:推 mycoeba:推推 LIN也多加油 04/19 10:08
39F:推 gaviann:老闆想打跑轟 --> Morey 分析跑轟效率: 多投三分和內線 04/19 10:15
40F:→ gaviann: --> Morey 請教練團依照概念搞一隻跑轟球隊 --> 04/19 10:16
41F:→ gaviann:教練團表示辦的到 --> 結果就是幾乎所有的人都得會三分 04/19 10:17
42F:→ gaviann:Morey定的架構下,Lin必然要會底角和C&S .... 04/19 10:22
43F:→ hiro1221:結論就是火箭限制了Lin的優點,放大他的缺點... 04/19 10:24
44F:推 nancyh:推! 04/19 10:25
45F:推 kerotamama:大推P板整理與解釋!跑轟不代表犧牲PG控球權與擋拆使用~ 04/19 10:47
46F:→ kerotamama:這些問題從季初講到最後一場都沒改變過 下一季呢? 嘻嘻 04/19 10:48
47F:推 Tenging:這一篇文章值 595 Ptt幣 04/19 11:56
48F:推 PTT0000:感謝P版主好文!Lin在火箭幾乎被錯誤使用一整季了,不知 04/19 12:09
49F:→ PTT0000:下一季是否又同一循環重複?(不要啊><) 04/19 12:09
50F:→ PTT0000:推又不是校隊,有心要做的話不至於跑不出戰術吧 04/19 12:10
51F:推 tonitoni:推版主 04/19 12:34
52F:推 yksix:等Lin合約結束 我覺得即使拿底薪 他都想去跟冷笑話同隊 04/19 12:43
53F:推 attdave:去找冷笑話做啥 NASH明年回來了他還是得替補 04/19 13:41
54F:→ attdave:Blake這幾場打SG打的還真稱職 GASOL變CPG也是亮點 04/19 13:42
55F:→ attdave:這就不知道是教練會用還是球員自己會打了@@ 04/19 13:42
56F:→ attdave:這篇光看結論就一陣鼻酸啊 完全不想解釋了... 04/19 13:43
57F:推 admorert:推好文~~ 04/19 14:43
58F:→ Hildebrandt:可是如果是有滿滿愛的假替補,也不見得不好…… 04/19 15:09
59F:推 exrickey:推 04/19 16:20
60F:推 natsuki123:推~感謝整理,辛苦了 04/19 17:46
61F:推 Cornell:其實查一下鬍子打檔拆的效率,就知道為何Lin次數偏少了... 04/19 18:05
62F:→ puppetsgame:因為他第五名 XD 04/19 18:20
63F:→ puppetsgame:這要另外開一篇,不過這是 Lin 版所以就沒寫了。 04/19 18:21
64F:推 wuling1001:/ \ 04/19 19:14
65F:推 shinobilin:幹 你好強歐 這都整理的出來 猛 04/19 20:55
66F:推 wengna:push 04/19 20:57
67F:推 yachuyachu33:OMG~好詳細 好文 !! 04/19 21:00
68F:推 olivelee:超棒的文!看到結論 檔拆打最少 ISO打最多 真的一陣哀傷 04/19 21:31
69F:噓 Zi0611:火箭的set play不是不肯作只是還沒成熟 04/19 21:33
70F:→ Zi0611:球隊存在的目的,就是換掉冰箱 04/19 21:33
71F:→ Zi0611:林版存在的目的,就是換掉puppetsgame版主 04/19 21:33
72F:→ darlenechen:樓上有事嗎 04/19 21:48
73F:推 rutenac: 樓樓上有事嗎 04/19 21:48
74F:→ wengna:根據內文噓就算了...但這種推文水準? 04/19 21:49
75F:推 bluesunflowe:版主也是版友耶~~這噓文沒有針對版友嗎??一.一 04/19 21:53
76F:推 ppppllo:到處亂版好玩嗎?!! 04/19 22:34
77F:→ ppppllo:做點成熟人做的事好嗎? 請自重 04/19 22:35
78F:推 patrickleeee:引戰點好弱阿 加油好嗎 比300還糟糕 04/19 22:45
79F:→ Zi0611:什 又是沒營養推文 只是對結論由後而往前提出見解阿 04/19 22:49
80F:→ Zi0611:而且ppppllo你又在腦補什 我還是有在推其它的文 04/19 22:49
81F:→ Zi0611:只是你不知道而已 04/19 22:49
82F:→ Zi0611:要低調一點阿 不然pup版主又要忙著幫你找台階下 04/19 22:50
83F:→ peggie:吵死了 04/19 23:11
84F:推 darlenechen:如果你討厭LIN迷的發言 那你大可不看 04/19 23:19
85F:→ darlenechen:沒必要來這邊引戰 04/19 23:20
86F:推 fireunicorn:定點3分要多多加強阿~其實練了上千百萬球...應該要 04/19 23:22
87F:→ fireunicorn:更穩才對啊~QQ~lin都有在關注curry了~ 04/19 23:24
88F:→ zzzdragon:寬容一點啦 不給引戰的人一點空間說不定還會悶出病來 04/19 23:25
89F:→ zzzdragon:慈悲為懷 免得引戰者悶出病來又想自我了斷 04/19 23:26
90F:→ puppetsgame:噓我沒差啊,我又不會桶你,不過不要吵起來。 04/19 23:26
91F:→ puppetsgame:要換掉我就去提罷免,我沒意見。 04/19 23:27
92F:→ puppetsgame:就回覆到這樣。 04/19 23:27
93F:推 lsforever:要空間去總板啊 海闊天空咧 04/19 23:28
94F:推 ppppllo:不用幫誰找台階..自己做的事情要自己承擔。負責。不多說 04/19 23:30
95F:→ fireunicorn:(;`ー′)o/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ >°))))彡 04/19 23:37
96F:推 gobuddy:板主整理有用心給推,結語數據真令人心酸,酸酸退散。 04/20 00:03
97F:推 h321123aa:我對擋拆的失誤率比較有疑問,今年看比賽他處理球已經不 04/20 07:00
98F:→ h321123aa:錯了,有時候是非持球者的問題的話,這數據能顯示出來嗎? 04/20 07:00
99F:→ h321123aa:懇請板大回答一下,感謝 04/20 07:01
100F:推 kendiablo:擋拆失敗會造成沒有錯位,沒對位優勢通常持球者自己打掉 04/20 07:34
101F:推 kendiablo:持球者被蓋或者掉球,傳球失誤,應該都算在持球者身上 04/20 07:37
103F:→ KenRock:資料來源總板的專欄 04/20 09:32
※ 編輯: puppetsgame 來自: 114.34.108.232 (04/20 18:24)