作者indept (真人)
看板Jojo
標題Re: [討論] SBR的風格
時間Thu Apr 12 02:23:37 2007
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: ※ 引述《aokman (引歸殺象吶!)》之銘言:
: 鋼球大競走在特殊能力的性質跟運用上其實比較接近波紋氣功
: 之前荒木老師畫第五部跟第六部的時候,戰鬥常常發生本體與替身交替出現的情況
: 但是這會造成觀念上的誤導,畢竟本體跟替身是"兩個"形體
: 畫成像是有兩種外貌的一個形體已經算是失誤了
: 再者就是替身攻擊力的計算,能力有破壞性的一並計入,沒有的直接用拳頭算
: 這也導致戰鬥僵化,反正海扁一輪就贏了
: 所以鋼球裡面的替身是以沒有拳頭上的破壞力發動的
: 要就用能力,否則就靠本體的體能、技術跟策略
: 這同時也拉近了替身使者與非替身使者在重要性上的距離
: (跟以往只有替身能對抗替身不同,現在只要技術夠精湛是可以彌補特殊能力的落差的)
: 鋼球篇應該是不會再有替身能力量表了,取而代之的則是鬥智鬥力鬥技術鬥勇氣
: 表現上更像是一二部,只是肌肉的成分減少了,動腦的時間增加了而已
可是有能力量表的好處在於我們知道這個角色+替身可以作什麼,
作者也必須在這種範圍內想情節,
以確保不會出現不合理的劇情,
個人很不滿意現在的那兩顆鐵球,
簡直無所不能, 三不五時還會說, 啊我再教你下一課,
新的功能又出來,
傑洛一直強調鐵球是"技術",不是替身,
鐵球的運作在我看來根本就不合乎物理原則.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 171.64.92.108
1F:推 george755185:我賭爛那顆鐵球很久了... 04/12 02:24
2F:推 dlance:我剛好相反,我喜歡這種創意無限的感覺 04/12 05:54
3F:推 jalinfly:遊走在物理原則與創意與虎爛之間才是我愛看JOJO的原因~ 04/12 09:43
4F:推 BF109Pilot:我也不喜歡鐵球 04/12 09:50
5F:推 miniggy:其實我也比較喜歡鐵球用技術決勝的感覺 04/12 11:23
6F:→ XZXie:他老是用鐵球作出像是替身能力才做得到的事 很詭異 04/12 12:21
7F:推 BF109Pilot:很想聽聽 東森購物如何介紹這神奇的鐵球 04/12 13:07
8F:→ windangel777:樓上~棒啊~ 04/12 13:11
9F:推 sxman:目前最新的單行本 (我忘是哪一集) 有說鐵球和波紋都是為了 04/12 15:47
10F:→ sxman:使一般人也有接近替身的能力所產生的技術 04/12 15:48
11F:→ sxman:至於物不物理 這只是想像無限的漫畫 XD 04/12 15:49
12F:推 KidNo5:比虎爛程度 一二部的波紋功也不會輸阿XD 04/12 22:17
13F:推 gameking5036:我看了一二部還為了想學波紋去練呼吸方法=.= 04/13 03:35
14F:推 starline:我也想學波紋 o.o 04/15 01:06