作者houkoferng (岡田:果然不是天天過年!)
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標題[日本] 對韓國賽 簡評
時間Wed Jan 26 01:11:46 2011
這場比賽對壽命不好,不過好歹贏球了。
總結比賽:誰贏都不意外
裁判,這場比賽的主審屬於嚴抓小犯規、謹慎給牌的類型。
比賽會這麼好看,其實是裁判有效的控制雙方的防守動作,特別是
第一個點球,兩邊都收斂。第二點球與第一個點球一樣,裁判明示
禁區內不准後衛關門時死撞前鋒,第一個點球與第二點球都是這樣來的。
裁判的風格理所當然影響比賽,但本場主審並不誇張,甚至可以說
控制的還不錯。
韓國,我很佩服韓國的監督,這場比賽韓國隊只掌握三個武器,就跟日本隊打成平手
韓國隊整場比賽的進攻如同簡單可靠的AK47,用速度、體格與高度給日本隊創
造相當多的威脅。特別是第二個進球,顯示出縱使力氣放盡,身高與體格上的
優勢還是有效可靠並製造進球。當然這種進攻也帶有副作用,就是難以掌握精
確度,而這在壓力與體力流失的作用下,導致韓國隊最終敗在點球大戰。
日本,薩克監督的整體戰術再度確立,區域的反搶反擊、兩翼啟動、綜傳攻擊的
三大重點,加上日本隊這次表現出的對抗能力與精確的技巧。日本隊在正規
賽當中,徹底地掌握比賽節奏,並且創造比韓國隊還多的有效機會。
縱然在體力流失的下半場後半段時間,日本代表隊依然能夠有效的掌握球賽。
但體力流失下,日本隊的強調的搶斷後反攻沒有那麼大的作用。
不過精確的傳球與精細的控球卻依然可以掌握球場上多數的局面。
最終,雖然晚節不保,但是這種高強度比賽中,誰能夠維持精細度到最後就會
變成決勝的關鍵。
薩克監督,基本上整場比賽的體系調動從4-2-3-1到4-3-2-1到5-3-1-1薩克監督
一反過去強調進攻的想法,顯得保守。特別是調度上面,正規賽結束前
只換了一位選手,其實讓包含我在內的球迷感到心急。畢竟日本隊的
體力流失狀況明顯,用細貝萌替換香川雖然穩住防守,但日本在體力
流失的情況下也難以發動快速反擊。
關於點球,我只能說體力流失+壓力下,韓國隊在第一個人沒射進後就陷入險情。
川島永嗣的確是不愧被稱為日本足球界少見的完美GK。在這種關頭
爆氣開無雙,讓原本應該是壓力較為輕鬆第二、第三位踢球者壓力暴增。
不過日本方面也同樣面臨壓力,長友的踢飛也是壓力所致,但好家在
今野泰幸穩穩地送入第三個進球,日本隊就這樣向四冠的目標邁進。
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◆ From: 115.83.140.252
1F:推 Ian0928:推 這場超傷壽命的XD 01/26 01:20
2F:推 mark4664:某人跑了14公里.... 01/26 01:47
3F:推 susukikeiko:推 這場超傷壽命的! 01/26 01:53
4F:推 Robben:雙方拼了120分鐘了好球 結果PK戰秒殺結束XD 01/26 02:05
5F:→ b2209187:韓國第一個上來踢點球得竟然是21歲的... 01/26 02:49
6F:→ b2209187:老實說我不太能理解那時為何會派年輕小將打先鋒 01/26 02:49
7F:→ suzhou:而且那個小將 今天整場不斷放炮 XD 01/26 03:00
8F:推 b2209187:對阿,不過我相信他有機會成長為真正的球星 01/26 03:15
9F:→ b2209187:嚴格來說具滋哲本場表現不差,只是總欠缺臨門一腳= = 01/26 03:19
10F:→ suzhou:我覺得他遲早會被挖去歐洲踢球 他是有天份的 01/26 03:23
11F:→ suzhou:日韓都有源源不絕的年輕天才 未來幾屆都不怕斷層 01/26 03:24
12F:推 BlueMt:與其說天才 不如說是有規劃跟系統的向下扎根 01/26 20:09
13F:推 philjane:系統規劃跟拓展基層 才會有料可以給教練煮 01/26 20:40
14F:推 Sluffy:不過下半場日本後防的洞真的太大 韓國沒把握機會罷 01/26 23:36
15F:→ Sluffy:就一直看車杜里調中 01/26 23:37
16F:→ Sluffy:對上澳洲 後防漏盯人 被輕易吊球 都會吃大虧 01/26 23:39
17F:→ Ian0928:今野泰幸的身高讓人蠻擔心的... 01/27 00:49