作者yen104 (研 )
看板Isayama
標題[閒聊] 看進擊的角度(有漫雷)
時間Fri Sep 6 22:50:57 2013
雖然選擇了閒聊的分類
但主要想分享我自己如何看待一部動漫作品
因為49回出來後觀看了版上的各式文章
忍不住手癢養也來發一篇
我會盡力減少一些情緒性發言<(_ _)>
在開始之前,請容我放一句話
我不同意你說的話但我誓死捍衛你說話的權利
- 伏爾泰
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一部動漫是否好,可能涵括了劇本、分鏡、畫風等
動畫的話還有例如配樂、聲優等的
而我自己最注重的則是
角色塑造的合理性
當一部作品的角色塑造成功時
那這部作品在我心中的評價絕對不會差到哪國去
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先來談一下什麼叫做角色塑造的合理性
例:
49回的時候,約翰犯了艾倫病,
在團長要大家回頭的時候成為衝第一的角色
這樣的角色的行為就不存在合理性了
然而如果諫山老師安排了一些合理的橋段,
讓艾倫成為阿醬拚死也要奪回的人物
也就是患了艾倫病(x)
那阿醬成為衝第一的角色就還是屬於合理的範疇
在一些作品當中,很容易出現這樣的情況
不同的角色卻都做出了類似的行為與舉動
這樣的人物就喪失了他的獨特性
換成劇情來說,就是俗稱的轉很硬,太瞎掰之類的情況
再舉個例子:
在巨木森林時,米卡莎不顧一切的衝上去想搶回艾倫
但因此失去了理智,而被兵長制止
以兵團的立場來看,應該先冷靜分析利弊得失並草擬作戰計畫才是最優解
但如果這個時候米卡莎沒有爆炸到不顧一切,反而這樣做的話
那這樣的米卡莎就不是米卡莎了
而巨人這部的各個角色
諫山老師塑造的
非常的成功
也就是每位角色的行為,或許有人無法全部理解
但以他的角色來說,他做出這樣的行為就是因為他是
這個角色
而且不是為了"成為"
這個角色而這樣做,而是因為他是一個
活生生的人才這樣做
說起來很籠統,那我再舉個例子來說明
原本想拿貝爾舉例
不過小貝已經發了一篇
主要以我家的不憫來說明
(被揍 貝爾文就不拿他舉例了ww
阿醬巨人當中的形象,可以說是正常的人類
還有安定的約翰和不憫屬性(x)
以及諫山老師鋪梗鋪很久的阿醬領導魂
「知道現在應該做些什麼」
- 讓
講出了這句話的讓,開始呈現了急速成長
如果以
已經了解到"現在應該做些什麼"的讓來看
在49回的時候,阿讓就該奮不顧身的轉頭執行救回艾倫的命令
但是這樣做的話,他就只是為了
成為"知道現在應該做什麼的讓"而這樣做了
而在真實的情況呢,一個正常的人類,在面對數量眾多的巨人,是會感到害怕的
因此阿讓在團長下達命令後的反應是猶豫
任何的改變,是不會那麼的即時以及一次到位
儘管讓讓已經知道了該怎麼做,但他仍然在努力地改變當中
猶豫的讓,煩惱後還是騎馬上前執行了命令
然後依然還是安定的約翰(笑
這樣的猶豫、煩惱、掙扎然後做出決定,不就是跟版上的大家一樣了嗎?
這樣的阿讓,是個活生生
為愛煩惱(x)的15歲少年
說諫山老師的巨人的人物都塑造的很成功
最直接的證明就是
不管哪一個角色,不論人數多寡,都有他自己的支持者
就是因為他們是有血有肉,有淚水有笑容
有挫折有煩惱有不解,有迷惑有掙扎
有難過有憤怒,
會感到絕望,感到寒心,感到無力,如同真實的我們一樣
才能分別得到大家的心臟
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如果簡言說我是如何在看巨人這部的話
我會試著去了解每個人的過程與經歷
然後再分析感受他這樣的行為舉止是否合理
也就是我不會有個固有的立場來這部作品
這是我看巨人的方法,我也因此從中品味了許多
但其實這樣做還是有點困難,
因為光是從"我"出發來去揣摩各位角色就已經帶有我自己本身在裡面了
有點饒口= =""
也經歷過無法理解角色行為而感到厭煩不已
通常都是主人公方的機會比較大(汗
當然這不是唯一看待巨人的最佳方式
我也認識有人不論看什麼作品都是會把自己帶入主人公立場的
然而若要要求對方來用我的方式來看作品
或者是要我用對方的方式來看作品
其實是件很痛苦的事情= =
我可以去理解對方的想法,但我不會去認同他的"感受"
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打著打著都不知道自己在說什麼XD"
因為盡力減少了情緒上的想法
好像就變得不知所云了> <""
最後,希望各版友能一起熱愛進擊的巨人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.31.167
1F:推 st9151231:(奔) 09/06 22:54
2F:→ st9151231:\\安定約翰喔喔喔喔// 09/06 22:54
3F:推 Bertolt:推 眼睛疲累剛剛想說約翰讓居然患了艾倫病 09/06 22:55
4F:→ Bertolt:二三樓樓有姦情 *w* (不要自己講 09/06 22:56
(幫打馬賽克)
5F:推 chipretender: 09/06 22:57
6F:推 CalciumPlus:推 不管哪一個角色,不論人數多寡,都有他自己的支持者 09/06 22:57
※ 編輯: yen104 來自: 114.44.31.167 (09/06 22:58)
7F:推 kexi0711:最近上過某個老師的腳本設計課 也有提到人物塑造這部分 09/06 23:00
8F:推 tearsong:推你這篇 每個人有表達自己意見的自由 09/06 23:01
9F:→ kexi0711:創哥在這方面簡直鬼才 09/06 23:01
10F:推 rwang512:推 每個角色真的塑造的很成功!! 09/06 23:02
11F:推 amellie:阿醬是三笠嗎......? 09/06 23:02
12F:推 kexi0711:樓上 阿降是讓 09/06 23:04
13F:→ kexi0711:不過劇情真的是絕望到會想找創哥喝杯茶聊聊人生-..- 09/06 23:05
14F:推 b91314403:作者是七年級生,劇情的絕望或是透露出對現今環境的無奈 09/06 23:18
15F:推 detrols:推 09/06 23:24
16F:推 frizentom:少年讓的煩惱w 09/06 23:52
17F:推 qu6qu655:作者每個角色都很有特色 09/07 00:04
18F:推 mymind:推推 大家都熄熄火吧 看到攻擊同鄉組的言論我也不會多說啥 09/07 00:11
19F:→ mymind:這真的是每個人感受性上的問題 不要太過度我覺得都OK 09/07 00:12
20F:推 s945:推各角色有血有肉,讓不愧是諫山的愛人(亂講),雖然初出場的 09/07 00:25
21F:→ s945:有點白目(XD)但各角有自己的性格與成長過程真的是進擊很大的 09/07 00:26
22F:→ s945:特色,人物一點都不呆板,從各角度去欣賞都覺得很讚 09/07 00:26
23F:推 chipretender:火葬場那段每看必哭 09/07 00:29
24F:噓 maxshall:阿醬是誰?不要亂給稱號啦! 09/07 00:38
25F:→ maxshall:還有不憫又是誰? 09/07 00:40
26F:推 Ferrum:我也是習慣叫阿醬XD 另外推安定的約翰(不憫屬性)XDDD 09/07 02:19
27F:推 weihsian:推不憫醬XDDDDDDDDDDDD 09/07 03:07
28F:推 emmarosa:不憫屬性超萌wwwwwww 09/07 08:59
29F:→ rayven:伏爾泰從沒說過這句話,而且這句話邏輯狗屁不通 09/07 09:33
30F:→ rayven:為什麼得賭上性命去捍衛一個跟你非親非故者打嘴砲的權利? 09/07 09:35
31F:推 a2026c:樓上在說什麼... 09/07 12:55
32F:推 AFDENT:其實在我看來也沒啥好互相攻擊的,就跟原po說的一樣,這些 09/07 13:20
33F:→ AFDENT:角色畢竟是人,當我們以自己的想法套用到他們身上時是以我 09/07 13:21
34F:→ AFDENT:們自己的觀點,不是那些角色本身的人格特質。 09/07 13:21
35F:→ AFDENT:山奧組也好,城牆內也好,應該都是有各自的信念吧。 09/07 13:22
36F:推 yumeconeco:伏爾泰真的沒說過這句話,這是後人作品裡亂加的 09/07 15:24
37F:→ yumeconeco:請愛用估狗 09/07 15:24