作者tatame (no war is a just war)
看板Interior
標題Re: [閒聊] 程式設計與室內設計
時間Sat Mar 3 18:22:17 2007
※ [本文轉錄自 toberich 看板]
※ 引述《pply (彭彭彭^^~~)》之銘言:
: ※ 引述《tatame (no war is a just war)》之銘言:
: : 設計師這行大起大落
無聊來回回文 XD
補充一下這一點 給想走這條路的人一點建議
為什麼我說設計師這行大起大落呢?
通常都卡在資金問題 會計部分的應收帳款和應付帳款嘎不過來
因為有些case付款期很長 有的做到後面挑東扣西 你的利潤就沒了
尤其是大case 拿出去說給人家聽都很風光 可是風險也很大
因為進出金額大 所以這些設計師或工作室 也大起大落
在同一個設計師身上從資本五百萬倒到負債五百萬 再爬起來變成資本五百萬 常有的
當你有錢的時候 覺得呼風喚雨 一點小損失無所謂 漫不經心、做生意很隨意
可是當你沒錢的時候 要賺個三萬都很難很辛苦很痛苦
還有就是計算成本的時候 沒有把管銷費用算進去
很多自營業者都覺得小本生意沒有虧就好
成本扣掉有賺一點就夠了 可是把管銷加上去 就會發現這種生意做越多虧越多
帳面上的金額很漂亮 可是付員工薪水或水電費的時候就這樣一點一滴流出去
做了五年十年都不知道自己為什麼沒有存到錢
所以建議一:
溝通很重要,業主後來追加了什麼東西都要記清楚。
業主要的功能也要很注重,不要只沉迷在自己的設計裡,東西做好了業主又哭東叫西。
建議二:
不要有大case迷思,大不見得就是好。
小case多接一點,穩穩的賺也不是壞事。
錢可能沒那麼多,但很安心,不用晚上睡覺想著明天的款收不收得回來。
標工地的案子要先查查對方的後台和看看自己的後台..
建議三:
老闆可以不做會計 但是自己不能不懂會計記了什麼東西
以上是我初入社會一年不到的經驗 如有前輩有意見批評指教也歡迎~
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桃花就是
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※ 編輯: tatame 來自: 218.167.96.183 (03/03 18:30)
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1F:推 ligar: 推分享~~~ 03/03 22:21
2F:推 wwyy7008:設計人最缺乏的就是管理知識~~~ 03/05 07:28
3F:→ wwyy7008:學校應該開門事務所或公司經營風險管理的課程 03/05 07:29
4F:推 totomis:推喔~接案子很重要但是維護案子品質更是永續經營之道 03/05 10:41