作者ddavid (謊言接線生)
看板Inference
標題Re: [情報] 線上推理RPG
時間Wed Jan 9 03:14:23 2008
目前我的技能還沒增加,不過有點抓到解Hard的訣竅了。昨天就四戰四勝而且還
蠻穩的(以我目前的技能來說)。
1.一開頭問動機把人湊齊優先,前面有人講可以花個$20找占卜師問人出齊沒,知道
這點幫助真大。而且允許的話先問剩超過一個問題的(以防之後卡死不在場證明)
。如果剩超問一個問題的都問過就已經出來7或8人就找占卜師確認一下,因為有可
能是7人,如果以為有8人在那一直問就大浪費問題了。另外委託人的不在場證明一
定要先問,他如果有真的不在場證明,那人出齊後就可以不鳥他的動機了,反之就
要用力問出來,就算有人只剩一個問題甚至沒問題得用技能凹出來,也優先要問出
他的動機,不然就會像我那次虧到XD
2.之後把能問動機的全問過一輪並找店家確認完,這裡就可以對已經沒問題可問的關
係人用技能凹。凹不出來當然就視為沒有。另外有一點要謹慎,就是對店家可以捨
得凹技能確認不在場,但賄賂不要急著用。除非不賄賂的話沒不在場證明的會多過
五人,不然最好先不用,這也是預防將來如果失敗了得Quit,不要賠一堆賄賂費進
去。
3.接下來的順序也很重要。首先把問夠了或肯定用不到的店家全打聽過一次小道消息
。
4.然後,開始挑「小道消息中
沒提過自稱知道兇手的、
沒有不在場證明的人」,找他
們先問其他沒不在場證明者的事。為什麼要這樣選人有兩個原因:
A.先選沒不在場證明的人互問是因為,問的個數少較容易運氣好命中。假設4個嫌
犯,問別人得四個問題才問完,互問只要三個,當然優先試看看。
B.這點是最近我想到的一個重要原因。因為不在場問完之後,真兇就會準備開始再
殺一人。但是因為這遊戲程式的關係(導因於CGI遊戲的設計原理),你不去見
的人就不會被殺。所以當然要先挑沒不在場證明的來回問問給嫌犯殺他們的機會
XD。而也因此先挑小道消息沒說有可能知情的給嫌犯殺。賺這個嫌犯殺人相當有
價值,如果你先跑去找已經有不在場證明的結果嫌犯殺掉就虧了。
5.前一點所說的人問完,嫌犯已經殺好人是最理想。如果還沒殺,那可以開始問那些
「沒不在場證明但小道消息說知情的人」。我發現Hard常常只要一問出小道說的知
情者,一去見他常常就是被真兇瞬殺,機率相當高XD。所以前一點做完嫌犯還沒多
殺人的話,就讓這些被殺吧XD。然後如果4跟5問完嫌犯還不殺,雖然我是沒碰過啦
,不過還是來回多找他們幾次凹看看好了。
6.最後就是問那些有不在場的人了。當然,4.5.6.之中只要一問到有人說某人有事證
,馬上跳到第7.。
7.用物證去針對前面問的有事證的驗。不管哪個,只要一驗到就是對的。至少,包括
Hard級及之前的物證,以我的經驗來說應該都是用「一個真物證」及「剩下假物證
一定屬於有不在場證明的人」這種方式配的,所以物證掉在一個沒不在場證明的人
身上就是不會錯的(更高級就不確定)。
8.如果4.5.6.完全沒問到有事證的,只好用物證去賭所有沒不在場證明的人了。但同
前一點所說,只要賭到了,那一定正確。
9.有一種不幸的情況是,有問到事證,但問物證用的問題不夠了,無法用物證去檢驗
(比如真的物證剛好有另一假物證是同類,檢驗者偏偏不巧一開始就完全不給問題
或是問題被用在確認不在場上,技能凹失敗,賄賂你又超不巧砸在假物證上......
)。這裡你有兩個選擇:
A.閃人吧。
B.賭那個事證是對的。Hard之前的等級其實事證如果在沒不在場證明的人身上,好
像就跟物證一樣100%正確,但Hard我就不知道了,因為碰到的次數不多(要就是
根本沒事證,不然就是順利解完,很少碰到剛好有事證沒物證的)。不過我想應
該可以。
10.不過還有更不幸的就是徹底沒事證沒物證。這時請不要懷疑,按Quit。不要賭那
個運氣,賭贏了了不起賺點賄賂費回來,賭輸可是虧到爆,機率又低,完全不合
算。就算二選一也別跟它賭。
--
「你會死。」不由分說,他被狠狠罵了一頓。
午休時,我拉著他到安靜的地方。「你怎麼對著人這樣說話呢?」
「他本來就會死,難道他不會死?」他抱怨。
--預言師
--
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◆ From: 122.120.96.67
※ 編輯: ddavid 來自: 122.120.96.67 (01/09 03:17)
※ 編輯: ddavid 來自: 122.120.96.67 (01/09 03:18)
1F:推 rofellosx:事實上委託人的殺人動機跟不在場證明根本不重要.. 01/09 16:18
2F:→ rofellosx:如果是事證物證無法指出委託人以外的嫌犯.. 01/09 16:19
3F:→ rofellosx:case可以直接取消掉 因為委託人是兇手的情況下賺不到錢 01/09 16:20
4F:推 rofellosx:最不幸的一定是賄選也用了物證事證也指出兇手 01/09 16:23
5F:→ rofellosx:但是兇手是委託人.. 01/09 16:24
6F:→ ddavid:賺不到錢但有Skill Point啊,這比錢還重要吧。 01/09 16:59
7F:→ ddavid:然後我還沒有發生過會指錯人的情況喔(Hard),如果是你說 01/09 17:00
8F:→ ddavid:的情況,真證據就直接指到委託人啦,有什麼差別? 01/09 17:01
9F:→ ddavid:委託人也只是關係人的一個,差只差在開頭沒動機罷了。 01/09 17:02
10F:→ ddavid:如果有人有碰到事物證都指向一個沒不在場證明的人,結果選 01/09 17:03
11F:→ ddavid:他是錯的情況,煩請分享一下。 01/09 17:03
12F:→ ddavid:昨天我還是很順地4 Hard過啦,其中就有一次委託人兇手。 01/09 17:04
13F:推 rakuen:學research也有好處唷!昨天靠這個找出某關係人的不在場 01/09 18:00
14F:→ rakuen:lock-picking也是減少問題的好技能,隨機獲得不在場或動機 01/09 18:02
15F:→ rakuen:線報 01/09 18:03
16F:→ ddavid:我今天好存到第12點就學開鎖了XD(我選Smart & Charm) 01/09 23:31
17F:→ ddavid:衝了一個Really Hard,過了XD 01/10 00:27
18F:→ ddavid:結果衝第二次Really Hard就敗了,還是龜Hard吧orz 01/10 23:06
19F:推 rakuen:我已經不能蹲hard了,得不到技能點orz真不知道技能點怎麼判 01/12 22:44